Difference between revisions of "January 26, 2012 Patch/pt-br"
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=== Team Fortress 2 === | === Team Fortress 2 === |
Revision as of 22:19, 27 January 2012
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Fonte: Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (em inglês)
Índice
Detalhes da atualização
1ª Atualização
Mudanças do Motor Engine (TF2, DoD:S, HL2:DM)
- Corrigida uma trava ao reproduzir demos/replays
- Alterado o modo como a contagem de bots é mostrada no browser de servidores: a coluna de bots agora está próxima à coluna de jogadores e é sempre visível. A contagem de bots não é mais subtraída do maxplayers.[1]
Team Fortress 2
- Adicionada Reserva Especial do Aladim para o Demo[2]
- Corrigido um bug em que o Medic perderia a velocidade do alvo de cura ao usar a ÜberCarga da Quebra-Galho
- Corrigido um bug que as vezes faria chapéus pintados com Team Spirit serem mostrados como pintados de preto na Comunidade Steam
- Localizadas as strings de objetivo por time para cp_steel e pl_frontier
- Adicionadas strings
level_data
que estavam ausentes para o elementokill_eater_score_type
na resposta do GetSchema WebAPI - pl_frontier atualizada com correções enviadas pelo autor:
- Pequenos ajustes de props
- Vários posicionamentos emburacados foram corrigidos
func_push
alterado sob o ponto final
- Mudanças não-documentadas:[3] Atualizados todos os arquivos de localização
Mudanças não-documentadas
- Adicionado um arquivo de material para o BLU (
.vmt
) para o Medalhão do Criador de Mapas. - Atualizada a textura do Medic de Bolso.
2ª Atualização
Sem notas de atualização.
Mudanças não-documentadas
- Atualizado o nome da Aladdin's Private Reserve, de "Alladin's Private Reserve".[2]
Notas
- ↑ Isso criou um bug que troca ícones, mais notavelmente trocando o ícone de replay com o ícone de senha.
- ↑ a b O nome foi modificado de "Alladin" para "Aladdin" numa atualização no esquema de itens após a atualização ser lançada (OPTF2 Schema Tracker (em inglês), 27 de janeiro de2012, às 02:58:16 (UTC)). O nome nos arquivos de jogo foi modificado posteriormente na segunda atualização.
- ↑ As notas da atualização realmente usam a palavra "não-documentadas".
Arquivos modificados
- Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes.Expression error: Unrecognized punctuation character "{".
Alterações da revisão
1ª atualização
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_steel.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_frontier_final.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_czech.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_danish.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_dutch.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_french.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_italian.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_japanese.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_korean.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_koreana.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_romanian.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_schinese.dat
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/djinn_lamp.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/djinn_lamp_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/demo/djinn_lamp.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/demo/djinn_lamp_normal.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/heavy/pocket_medic_blu.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/heavy/pocket_medic_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.vvd