Difference between revisions of "February 9, 2012 Patch/fr"
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− | *Correction des bots Heavy n'apparaissant pas dans les cartes de commentaire | + | * Correction des bots Heavy n'apparaissant pas dans les cartes de commentaire |
− | *Mise à jour de ctf_doublecross: | + | * Mise à jour de ctf_doublecross: |
− | **Ajout d'un visualiseur à la sortie de la chambre de réapparition où il est nécessaire de sauter afin d'empêcher le grief. | + | ** Ajout d'un visualiseur à la sortie de la chambre de réapparition où il est nécessaire de sauter afin d'empêcher le grief. |
− | *Mise à jour des objets de la communauté et promotionnels: | + | * Mise à jour des objets de la communauté et promotionnels: |
− | **{{item link|Soda Popper}}: amélioration du modèle et de la texture | + | ** {{item link|Soda Popper}}: amélioration du modèle et de la texture |
− | **{{item link|Winger}}: correction du clip à la première personne lors de la recharge | + | ** {{item link|Winger}}: correction du clip à la première personne lors de la recharge |
− | **{{item link|Apparition's Aspect}}: mise à jour du mesh afin de réduire le clipping avec beaucoup de chapeaux | + | ** {{item link|Apparition's Aspect}}: mise à jour du mesh afin de réduire le clipping avec beaucoup de chapeaux |
− | **{{item link|Hero's Tail}}: ajout d'un style additionnel qui répond plus plus fortement à la peinture | + | ** {{item link|Hero's Tail}}: ajout d'un style additionnel qui répond plus plus fortement à la peinture |
− | **{{item link|Bonk Boy}}: ajout d'un style additionnel qui laisse visibles les écouteurs | + | ** {{item link|Bonk Boy}}: ajout d'un style additionnel qui laisse visibles les écouteurs |
− | *Des objets additionnels sont maintenant peignables: | + | * Des objets additionnels sont maintenant peignables: |
− | **{{item link|Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe}} | + | ** {{item link|Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe}} |
− | **{{item link|Planeswalker Goggles}} | + | ** {{item link|Planeswalker Goggles}} |
− | **{{item link|Pilotka}} | + | ** {{item link|Pilotka}} |
− | **{{item link|Nanobalaclava}} | + | ** {{item link|Nanobalaclava}} |
− | **{{item link|Cold War Luchador}} | + | ** {{item link|Cold War Luchador}} |
− | **{{item link|Cremator's Conscience}} | + | ** {{item link|Cremator's Conscience}} |
− | **{{item link|Dashin' Hashshashin}} | + | ** {{item link|Dashin' Hashshashin}} |
− | **{{item link|Desert Marauder}} | + | ** {{item link|Desert Marauder}} |
− | *Plus grande souplesse des restrictions des [[Equip regions/fr|régions d'équipement]] pour les {{item link|Earbuds}} afin qu'ils puissent être équipés avec tout | + | * Plus grande souplesse des restrictions des [[Equip regions/fr|régions d'équipement]] pour les {{item link|Earbuds}} afin qu'ils puissent être équipés avec tout |
− | *Lokalisierungsdateien aktualisiert<ref>'Mise à jour des fichiers de localisation' en allemand</ref> | + | * Lokalisierungsdateien aktualisiert<ref>'Mise à jour des fichiers de localisation' en allemand</ref> |
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* Ajout du {{item link|Boston Boom-Bringer}} | * Ajout du {{item link|Boston Boom-Bringer}} | ||
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Revision as of 23:28, 9 February 2012
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Source: Team Fortress 2 Update Released (anglais)
Sommaire
Notes de mise à jour
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Team Fortress 2
- Correction des bots Heavy n'apparaissant pas dans les cartes de commentaire
- Mise à jour de ctf_doublecross:
- Ajout d'un visualiseur à la sortie de la chambre de réapparition où il est nécessaire de sauter afin d'empêcher le grief.
- Mise à jour des objets de la communauté et promotionnels:
- Rafraîchisseur: amélioration du modèle et de la texture
- Ailier: correction du clip à la première personne lors de la recharge
- Aspect de l'apparition: mise à jour du mesh afin de réduire le clipping avec beaucoup de chapeaux
- Queue de Héros: ajout d'un style additionnel qui répond plus plus fortement à la peinture
- Bonk Boy: ajout d'un style additionnel qui laisse visibles les écouteurs
- Des objets additionnels sont maintenant peignables:
- Plus grande souplesse des restrictions des régions d'équipement pour les Écouteurs afin qu'ils puissent être équipés avec tout
- Lokalisierungsdateien aktualisiert[1]
Changements non-documentés
- Ajout du Bon Son de Boston
- La Coiffure du Brainiac appartient maintenant à l'emplacement Chapeau
Notes
- ↑ 'Mise à jour des fichiers de localisation' en allemand
Fichiers modifiés
- Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.Expression error: Unrecognized punctuation character "{".
Changements de la révision
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/ctf_doublecross.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_02.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_03.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_04.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_05.wav
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/boombox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/boombox_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/boombox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/boombox_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/sniper/desert_marauder.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/weapons/c_items/c_soda_popper.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.vvd