Difference between revisions of "Styles/ru"
(Добавлены подробности в описание) |
m (Auto: patchNameLinkFilter (Review RC#933980)) |
||
Line 6: | Line 6: | ||
Стиль можно изменить, нажав кнопку «Стиль» в рюкзаке. Появится окно, в котором можно будет посмотреть доступные варианты и выбрать один из них. Если предмет не поддерживает стили, кнопка будет неактивна. Разные стили могут отличаться просто цветом, а могут и полностью менять внешний вид предмета. | Стиль можно изменить, нажав кнопку «Стиль» в рюкзаке. Появится окно, в котором можно будет посмотреть доступные варианты и выбрать один из них. Если предмет не поддерживает стили, кнопка будет неактивна. Разные стили могут отличаться просто цветом, а могут и полностью менять внешний вид предмета. | ||
− | Кроме того, существуют предметы, различающиеся уровнем. Например, во время [[ | + | Кроме того, существуют предметы, различающиеся уровнем. Например, во время [[The Great Steam Treasure Hunt/ru|«Невероятной охоты за сокровищами»]] [[Bounty Hat/ru|Наградную шляпу]] можно было улучшить до [[Treasure Hat/ru|Драгоценной]], а ту, в свою очередь, до [[Hat of Undeniable Wealth And Respect/ru|Шляпы несметного богатства и уважения]]. Ещё один пример — три варианта шапокляков: [[Ghastly Gibus/ru|Жуткий]], [[Ghastlier Gibus/ru|Жутчайший]] и [[Ghastlierest Gibus/ru|Наижутчайший]]. В таких случаях при повышении уровня предмета остаётся возможность выбрать стили, соответствующие предыдущим уровням. |
== Предметы со стилями == | == Предметы со стилями == | ||
Line 38: | Line 38: | ||
* После выбора стиля, имитирующего внешний вид другого, игроки будут видеть сымитированный предмет как действительный при нажатии клавиши «Осмотреть игрока». | * После выбора стиля, имитирующего внешний вид другого, игроки будут видеть сымитированный предмет как действительный при нажатии клавиши «Осмотреть игрока». | ||
* [[Ghastlier Gibus/ru|Жутчайший шапокляк]] неверно расположен при активном стиле Жуткого шапокляка. | * [[Ghastlier Gibus/ru|Жутчайший шапокляк]] неверно расположен при активном стиле Жуткого шапокляка. | ||
− | * [[Scotsman's Stove Pipe/ru|Шотландский цилиндр]] теряет много текстур при активном стиле «Яркий и властный», как многие шляпы перед | + | * [[Scotsman's Stove Pipe/ru|Шотландский цилиндр]] теряет много текстур при активном стиле «Яркий и властный», как многие шляпы перед {{Patch name|12|2|2010}}. Разница заметна даже без краски. |
* После смены стиля предмета не требуется перерождаться или подходить к ящику с боеприпасми, чтобы изменения вступили в силу. Эта особенность могла быть заложена в игру преднамеренно, так как стили и краска не влияют на геймплей. | * После смены стиля предмета не требуется перерождаться или подходить к ящику с боеприпасми, чтобы изменения вступили в силу. Эта особенность могла быть заложена в игру преднамеренно, так как стили и краска не влияют на геймплей. | ||
* При окраске предмета в окне предпросмотра будет отображен предмет в оригинальном стиле, назависимо от текущего. | * При окраске предмета в окне предпросмотра будет отображен предмет в оригинальном стиле, назависимо от текущего. |
Revision as of 21:21, 15 February 2012
« | Давайте сделаем это в техасском стиле.
Нажмите, чтобы прослушать
— Инженер о выборе стиля
|
» |
Стили — это альтернативные версии оружия, шляп и предметов категории «Разное». С момента появления стилей в Бесшляпном обновлении 14 апреля 2011 года стало возможным изменить визуальную форму некоторых предметов в любое время из рюкзака игрока. Смена стиля не влияет на окраску или возможность обмена данного предмета.
Стиль можно изменить, нажав кнопку «Стиль» в рюкзаке. Появится окно, в котором можно будет посмотреть доступные варианты и выбрать один из них. Если предмет не поддерживает стили, кнопка будет неактивна. Разные стили могут отличаться просто цветом, а могут и полностью менять внешний вид предмета.
Кроме того, существуют предметы, различающиеся уровнем. Например, во время «Невероятной охоты за сокровищами» Наградную шляпу можно было улучшить до Драгоценной, а ту, в свою очередь, до Шляпы несметного богатства и уважения. Ещё один пример — три варианта шапокляков: Жуткий, Жутчайший и Наижутчайший. В таких случаях при повышении уровня предмета остаётся возможность выбрать стили, соответствующие предыдущим уровням.
Предметы со стилями
Список стилей оружия | |||||
---|---|---|---|---|---|
Летающая гильотина | |||||
Жаждущий | Кровожаждущий | ||||
Роскошное прикрытие | |||||
Классический | С шипом | Со стрелой | С шипом и стрелой | ||
Праздничный липучкомёт | |||||
Праздничный | Самый праздничный | ||||
Чёрная роза | |||||
Тайна и истинная любовь | Баккара | ||||
Дубина из ада† | |||||
Универсальная | Разведчик | Подрывник | Солдат | ||
Примечание |
Предыдущие изменения
- Добавлена система смены стилей.
- Добавлены стили для Жутчайшего шапокляка, Шотландского цилиндра, Драгоценной шляпы, Шляпы несметного богатства и уважения и Наблюдателя.
- Добавлены варианты покраски Маски пиромана и Шотландского цилиндра.
- Добавлены потерянные текстуры окраски Шотландского цилиндра.
- Добавлены новые стили для Шапки беспредельщика.
Обновление от 5 мая 2011 (Обновление «Записи»)
- Добавлен новый стиль для Каски лаборатории Aperture.
- Добавлен новый стиль для Прокаженного клюва.
Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)
- Добавлен новый стиль для Роскошного прикрытия.
Обновление от 1 июля 2011 (Летняя распродажа)
- Добавлен новы стиль к Летней шляпе.
Ошибки
- После выбора стиля, имитирующего внешний вид другого, игроки будут видеть сымитированный предмет как действительный при нажатии клавиши «Осмотреть игрока».
- Жутчайший шапокляк неверно расположен при активном стиле Жуткого шапокляка.
- Шотландский цилиндр теряет много текстур при активном стиле «Яркий и властный», как многие шляпы перед Обновление от 2 декабря 2010. Разница заметна даже без краски.
- После смены стиля предмета не требуется перерождаться или подходить к ящику с боеприпасми, чтобы изменения вступили в силу. Эта особенность могла быть заложена в игру преднамеренно, так как стили и краска не влияют на геймплей.
- При окраске предмета в окне предпросмотра будет отображен предмет в оригинальном стиле, назависимо от текущего.
Факты
- После смены стиля предмета не требуется перерождаться или подходить к ящику с боеприпасми, чтобы изменения вступили в силу. Эта особенность могла быть заложена в игру преднамеренно, так как стили и краска не влияют на геймплей.