Difference between revisions of "October 28, 2011 Patch/de"

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* Einen Fehler behoben bei dem der Befehl <code>randommap</code> nicht in der Befehlszeile funktionierte.
 
* Einen Fehler behoben bei dem der Befehl <code>randommap</code> nicht in der Befehlszeile funktionierte.
* Ein Fehler wurde behoben bei dem der Klient abstürzte wenn er eine [[List of maps/de|Karte]] lud auf dem das [[MONOCULUS/de|MONOCULUS!]] getötet oder betäubt war.
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* Ein Fehler wurde behoben bei dem der Klient abstürzte, wenn er eine [[List of maps/de|Karte]] lud, auf dem das [[MONOCULUS/de|MONOCULUS!]] getötet oder betäubt war.
  
 
=== Undokumentierte Änderungen ===
 
=== Undokumentierte Änderungen ===
 
* Phong Beleuchtung beim {{Item link|Brass Beast}} geändert.
 
* Phong Beleuchtung beim {{Item link|Brass Beast}} geändert.
* Fehler behoben das Kugeln feuernde Waffen den Effekt von Betoneinschlägen auf dem [[MONOCULUS/de|MONOCULUS!]] hinterlassen.
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* Fehler behoben das Kugeln abfeuernde Waffen den Effekt von Betoneinschlägen auf dem [[MONOCULUS/de|MONOCULUS!]] hinterlassen.
 
* Verzerrungseffekt vom {{Item link|Bombinomicon}} aktualisiert.
 
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Latest revision as of 08:46, 29 February 2012

Quelle: Team Fortress 2 Update Released (Englisch)

Patch-Mitschrift

Team Fortress 2

  • Einen Fehler behoben bei dem der Befehl randommap nicht in der Befehlszeile funktionierte.
  • Ein Fehler wurde behoben bei dem der Klient abstürzte, wenn er eine Karte lud, auf dem das MONOCULUS! getötet oder betäubt war.

Undokumentierte Änderungen

  • Phong Beleuchtung beim Messingmonster geändert.
  • Fehler behoben das Kugeln abfeuernde Waffen den Effekt von Betoneinschlägen auf dem MONOCULUS! hinterlassen.
  • Verzerrungseffekt vom Bombinomicon aktualisiert.

Geänderte Dateien

Anmerkung: Der folgende Changelog wurde aus dem Unterschied zweier Versionen des Spiels erstellt.
Versionsänderungen
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/Effects/bombinomicon_distortion.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/hwn_soldier_misc2_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/props_halloween/eyeball_projectile.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/props_halloween/haunted_eyeball_glass.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/weapons/c_items/c_gatling_gun.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_unarmed_combat/c_unarmed_combat.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_unarmed_combat/c_unarmed_combat.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_unarmed_combat/c_unarmed_combat.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_unarmed_combat/c_unarmed_combat.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_unarmed_combat/c_unarmed_combat.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_unarmed_combat/c_unarmed_combat.vvd