Difference between revisions of "October 22, 2008 Patch (Classic)/es"

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=== Half-Life 1: Motor ===
 
=== Half-Life 1: Motor ===
* Removida la necesidad de re-identificarse a [[Steam/es|Steam/es]] durante el juego.
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* Removida la necesidad de re-identificarse a [[Steam/es|Steam]] durante el juego.
 
* Arreglado el cierre abrupto (crash en Inglés) cuando el juego corre en modo ventana con una resolución no nativa a la resolución del escritorio.
 
* Arreglado el cierre abrupto (crash en Inglés) cuando el juego corre en modo ventana con una resolución no nativa a la resolución del escritorio.
* Removido el mensaje de chat en juego de los jugadores que te bloquean en [[Steam/es]].
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* Removido el mensaje de chat en juego de los jugadores que te bloquean en [[Steam/es|Steam]].
 
* Corregidas cvars del motor (engine en Inglés) para prevenir codigos maliciosos ([[exploit|Errores provechosos]]).
 
* Corregidas cvars del motor (engine en Inglés) para prevenir codigos maliciosos ([[exploit|Errores provechosos]]).
 
* Forzada la consisdencia del archivo en severos sprites en Counter-Strike.
 
* Forzada la consisdencia del archivo en severos sprites en Counter-Strike.

Revision as of 23:18, 1 March 2012

Notas del parche

Half-Life 1: Motor

  • Removida la necesidad de re-identificarse a Steam durante el juego.
  • Arreglado el cierre abrupto (crash en Inglés) cuando el juego corre en modo ventana con una resolución no nativa a la resolución del escritorio.
  • Removido el mensaje de chat en juego de los jugadores que te bloquean en Steam.
  • Corregidas cvars del motor (engine en Inglés) para prevenir codigos maliciosos (Errores provechosos).
  • Forzada la consisdencia del archivo en severos sprites en Counter-Strike.
  • Removido "ex_extrapmax" cvar (ya no era necesario).

Servidor

  • Añadido "-noaff" Línea de comando para desactivar opciones de afinidad.
  • Añadido "bannedcfg" cvar, así los admins pueden elegir que archivos están escritos por el comando "writeid".