Difference between revisions of "The Hunted/es"
m (Auto: WordFilter(M[eé]dico(?! Medieval) -> Medic), WordFilter(M[eé]dicos(?! Medieval) -> Medics), WordFilter((?<!Rifle de )Francotiradore?s -> Snipers), WordFilter(Esp[ií]a -> Spy), WordFilter(Spys/Esp[ií]as -> Spies), WordFilter(Soldado(?! de Fo) |
|||
Line 19: | Line 19: | ||
Siendo parte del equipo BLU, estas limitado a clases lentas pero fuertes. La meta es proteger al cazado del equipo RED. Si el cazado muere el equipo sera regresado a la base y debe reintentarse el objetivo. | Siendo parte del equipo BLU, estas limitado a clases lentas pero fuertes. La meta es proteger al cazado del equipo RED. Si el cazado muere el equipo sera regresado a la base y debe reintentarse el objetivo. | ||
− | La estrategia mas basica y obvia para BLU es la de quedarse tan cerca del cazado como se pueda hasta llegar al punto de captura. Es recomendado que el equipo este el frente del grupo en vez del cazado, asi sera mas facil notar a [[Spy/es|Spies]] y proteger al cazado de [[Sniper/es|Snipers]]. El equipo debe tener en cuenta la localizacion del cazado en todo momento, y la comunicacion es una clave para triunfar. Un [[Pyro]] es una gran amenaza ya que si alcanza al cazado causaria un daño fatal. Mientras [[Spy checking/es|Buscar | + | La estrategia mas basica y obvia para BLU es la de quedarse tan cerca del cazado como se pueda hasta llegar al punto de captura. Es recomendado que el equipo este el frente del grupo en vez del cazado, asi sera mas facil notar a [[Spy/es|Spies]] y proteger al cazado de [[Sniper/es|Snipers]]. El equipo debe tener en cuenta la localizacion del cazado en todo momento, y la comunicacion es una clave para triunfar. Un [[Pyro]] es una gran amenaza ya que si alcanza al cazado causaria un daño fatal. Mientras [[Spy checking/es|Buscar Spies]] ten en cuenta las restricciones de las clases, Spies descuidados pueden disfrazarse de clases inaccesibles como [[Pyro/es|Pyros]] o [[Demoman/es|Demomans]]. Algunos Spies bueden disfrazarse de Engineers y hacerse pasar por el cazado, pero si el Spy se olvida de cambiar su arma a la llave sera facil identificado. |
===== Soldier ===== | ===== Soldier ===== | ||
− | El [[Soldier/es|Soldier]] es el segundo mas rapido en el equipo, gracias a esto tiene varias ventajas sobre el equipo RED. Una de estas ventajas es el [[Rocket jumping/es|Salto de cohete]], esparciendo daños, usando la altura para ver a | + | El [[Soldier/es|Soldier]] es el segundo mas rapido en el equipo, gracias a esto tiene varias ventajas sobre el equipo RED. Una de estas ventajas es el [[Rocket jumping/es|Salto de cohete]], esparciendo daños, usando la altura para ver a Snipers y Spies. Sin embargo en el suelo sigue siendo un clase muy lenta y es propenso a caer en [[Ambushing/es|emboscadas]]. El trabajo del Soldier deberia ser buscar a los enemigos, mantenerse al frente del grupo usando el lanzacohetes para causar daño y ayudar al Medic a cargar su [[ÜberCharge/es|Supercarga]] haciendote daño con el salto de cohete. |
===== Heavy ===== | ===== Heavy ===== | ||
− | El Heavy es la clase mas lenta del equipo BLU, pero es la mas poderosa. Heavy sirve como un guardaespaldas excepcional. Debido a la lentitud de la clase es recomendable estar lo mas cerca posible del cazado mientras se busca Spies. Con la ayuda de los | + | El Heavy es la clase mas lenta del equipo BLU, pero es la mas poderosa. Heavy sirve como un guardaespaldas excepcional. Debido a la lentitud de la clase es recomendable estar lo mas cerca posible del cazado mientras se busca Spies. Con la ayuda de los Soldiers los Snipers no seran un problema. La mejor ventaja de un Heavy es la capacidad de asesinar a un Pyro en poco tiempo. |
===== Medic ===== | ===== Medic ===== | ||
− | El Medic es la clase mas rapida del equipo BLU. Su proposito en la batalla es mantener al equipo vivo durante el mayor tiempo posible. Es sabio tener 2 | + | El Medic es la clase mas rapida del equipo BLU. Su proposito en la batalla es mantener al equipo vivo durante el mayor tiempo posible. Es sabio tener 2 Medics en el equipo, uno encargandose de mantener al cazado completemente sano mientras el otro ayuda al equipo. Es posible dejar toda la responsabilidad en un Medic solo si el cazado se mueve junto al equipo, haciendo la batalla mas larga. |
− | Una ventaja del | + | Una ventaja del Medic es el [[ÜberCharge/es|Supercarga]], el cual puede ayudar al cazado en una situacion peligrosa. Siendo un Medic es dificil causar gran daño al equipo RED. Mientras que todo el equipo RED puede asesinar al Medic fácilmente. |
===== El cazado / Engineer ===== | ===== El cazado / Engineer ===== | ||
Line 55: | Line 55: | ||
===== Spy ===== | ===== Spy ===== | ||
− | El Spy puede ser el mejor asesino o un compañero inútil, depende del jugador. Ya que todos los mercenarios de el equipo BLU son lentos es posible jugar como | + | El Spy puede ser el mejor asesino o un compañero inútil, depende del jugador. Ya que todos los mercenarios de el equipo BLU son lentos es posible jugar como Spy de dos formas: Ofensivamente, asesinando a cualquier enemigo, o con cautela, Buscando al cazador y asesinandolo sin alertar al equipo. |
Debido al limite de clases en el equipo BLU es recomendable volverse invisible y atacar por la retaguardia. | Debido al limite de clases en el equipo BLU es recomendable volverse invisible y atacar por la retaguardia. | ||
Revision as of 01:10, 3 March 2012
El Cazado es un juego hecho posible gracias al uso del plug-in especial SourceMod en un servidor basado en el mapa original El Cazado en Team Fortress Classic. El juego es simple - el equipo BLU debe escoltar al jugador cazado hasta un punto de control, mientras el equipo rojo intenta matarlo. Si el jugador cazado muere ambos equipos re-apareceran en sus respectivas bases. El jugador cazado es el Engineer de BLU
Índice
Resumen
La modificacion El Cazado cambia varios de los elementos de Team Fortress 2. Cada equipo esta limitado a un grupo de clases que pueden usar, el jugador cazado - Un Engineer BLU - es el unico permitido para usar armas de combate cercano y no puede construir nada. No se puede ajustar la vida, velocidad, porcentaje de attaque critico ni otros elementos del juego.
Este modo de juego requiere una gran cooperacion entre el equipo BLU, ya que es facil dejar solo al cazado. El equipo RED puede esperar al objectivo o encarar al enemigo en orden de asesinar al cazado.
Equipos
BLU
Clases Disponibles:
Jugando en el equipo BLU
Siendo parte del equipo BLU, estas limitado a clases lentas pero fuertes. La meta es proteger al cazado del equipo RED. Si el cazado muere el equipo sera regresado a la base y debe reintentarse el objetivo.
La estrategia mas basica y obvia para BLU es la de quedarse tan cerca del cazado como se pueda hasta llegar al punto de captura. Es recomendado que el equipo este el frente del grupo en vez del cazado, asi sera mas facil notar a Spies y proteger al cazado de Snipers. El equipo debe tener en cuenta la localizacion del cazado en todo momento, y la comunicacion es una clave para triunfar. Un Pyro es una gran amenaza ya que si alcanza al cazado causaria un daño fatal. Mientras Buscar Spies ten en cuenta las restricciones de las clases, Spies descuidados pueden disfrazarse de clases inaccesibles como Pyros o Demomans. Algunos Spies bueden disfrazarse de Engineers y hacerse pasar por el cazado, pero si el Spy se olvida de cambiar su arma a la llave sera facil identificado.
Soldier
El Soldier es el segundo mas rapido en el equipo, gracias a esto tiene varias ventajas sobre el equipo RED. Una de estas ventajas es el Salto de cohete, esparciendo daños, usando la altura para ver a Snipers y Spies. Sin embargo en el suelo sigue siendo un clase muy lenta y es propenso a caer en emboscadas. El trabajo del Soldier deberia ser buscar a los enemigos, mantenerse al frente del grupo usando el lanzacohetes para causar daño y ayudar al Medic a cargar su Supercarga haciendote daño con el salto de cohete.
Heavy
El Heavy es la clase mas lenta del equipo BLU, pero es la mas poderosa. Heavy sirve como un guardaespaldas excepcional. Debido a la lentitud de la clase es recomendable estar lo mas cerca posible del cazado mientras se busca Spies. Con la ayuda de los Soldiers los Snipers no seran un problema. La mejor ventaja de un Heavy es la capacidad de asesinar a un Pyro en poco tiempo.
Medic
El Medic es la clase mas rapida del equipo BLU. Su proposito en la batalla es mantener al equipo vivo durante el mayor tiempo posible. Es sabio tener 2 Medics en el equipo, uno encargandose de mantener al cazado completemente sano mientras el otro ayuda al equipo. Es posible dejar toda la responsabilidad en un Medic solo si el cazado se mueve junto al equipo, haciendo la batalla mas larga.
Una ventaja del Medic es el Supercarga, el cual puede ayudar al cazado en una situacion peligrosa. Siendo un Medic es dificil causar gran daño al equipo RED. Mientras que todo el equipo RED puede asesinar al Medic fácilmente.
El cazado / Engineer
El cazado depende completamente del equipo. La llave es dificilmente util en una situacion critica. Puede ser util contra Spies o Snipers que intentan asesinarlo de cerca, pero contra un Pyro, aun con Supercarga es una terrible idea.
Es imperativo que nunca se quede solo, ya que es casi vulnerable a todo. Mantenerse fuera de vista es una de las tácticas mas efectivas en este modo. Los puntos de captura no pueden ser capturados sin la presencia del cazado, mantenerse comunicado con el equipo es de suma importancia si se planea tomar un punto por sorpresa. Es aceptable que el cazado tome las provisiones del mapa para sobrevivir
The best way to avoid death is to let your Bodyguards go ahead of you to clear a path and kill any Assassins who may be waiting for you to pop out. As an Engineer, you are much faster then your team, so in some occasions, you may need to wait for them to catch up or crouch while moving to move slower (as you currently can't walk in Team Fortress). You should never be alone as you are almost defenseless. When an area is clear, you can move up slowly and approach the capture point. You should always try to hide behind objects or other teammates for cover and stealth. Keeping out of sight is an important tactic, as RED Snipers will try to snipe you at any opportunity.
Equipo RED
Available classes:
Jugando en el equipo RED
El equipo RED posee mercenarios mas rapidos pero menos poderosos. La meta es asesinar a el cazado, o limpiar el camino hacia el. En algunos casos es posible encontrar a el cazado solo o siendo blanco facil. Si el cazado muere, el equipo es regresado a la base.
Sniper
El Sniper es muy peligroso si se encuentra cubierto y con una vista clara de el cazado pero su utilidad es muy mala en combate cercano. El objetivo de el Sniper es asesinar a el cazado con un tiro en la cabeza o eliminando a mercenarios del equipo BLU como Heavys o Medics. Tambien es importante eliminar a los soldiers, ya que el lanzacohetes les sirve para ver el area y atacar a largo alcance.
Spy
El Spy puede ser el mejor asesino o un compañero inútil, depende del jugador. Ya que todos los mercenarios de el equipo BLU son lentos es posible jugar como Spy de dos formas: Ofensivamente, asesinando a cualquier enemigo, o con cautela, Buscando al cazador y asesinandolo sin alertar al equipo. Debido al limite de clases en el equipo BLU es recomendable volverse invisible y atacar por la retaguardia.
Pyro
El Pyro es la clase mas util del equip ya que puede atacar a todos los enemigos y causar daño critico. La emboscada es la mejor estrategia para esta clase. En general es recomendable NO luchar contra un enemigo uno a uno.
Debido a el objetivo de el Cazador solo es posible jugar en Mapas de captura de puntos como:
Artículos Relacionados
Links Externos
|