Difference between revisions of "Engineer/pl"
(→Ciekawostki) |
m (Converting/fixing HTML) |
||
Line 10: | Line 10: | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|'''Inżynier''' o swojej pracy|Hej, kolego, jestem Inżynierem, a to oznacza, że rozwiązuję problemy.<br/> Nie problemy w stylu "Czym jest piękno?", ponieważ to plasuje się w spektrum problematyki filozoficznej.<br/> Ja rozwiązuję '''praktyczne problemy'''.}} | {{Quotation|'''Inżynier''' o swojej pracy|Hej, kolego, jestem Inżynierem, a to oznacza, że rozwiązuję problemy.<br/> Nie problemy w stylu "Czym jest piękno?", ponieważ to plasuje się w spektrum problematyki filozoficznej.<br/> Ja rozwiązuję '''praktyczne problemy'''.}} | ||
− | Jako sympatyczny Teksańczyk o łagodnym głosie i z drygiem do wszystkiego, co mechaniczne, '''Inżynier''' (oryg. | + | Jako sympatyczny Teksańczyk o łagodnym głosie i z drygiem do wszystkiego, co mechaniczne, '''Inżynier''' (oryg. ''Engineer'') preferuje bardziej budowanie i zarządzanie [[Building/pl|konstrukcjami]] wspierającymi drużynę niż otwartą walkę. Lista jego gadżetów obejmuje automatyczne [[Sentry Gun/pl|działko strażnicze]] strzelające do każdego wroga w jego zasięgu, [[Dispenser/pl|zasobnik]] odnawiający punkty życia i amunicję pobliskich towarzyszy z drużyny oraz [[Teleporter/pl|teleporty]] szybko przenoszące kumpli z drużyny na pole bitwy. |
Wymyślne urządzenia Inżyniera są jednak pod stałym zagrożeniem ze strony materiałów wybuchowych oraz podstępnych wrogich [[Spy/pl|Szpiegów]]. Dobry inżynier musi czuwać nad swoim sprzętem i w razie potrzeby szybko go naprawić. Kiedy inżynier musi ubrudzić sobie ręce, jego trójka zwyczajnych, choć przydatnych [[#Broń|broni]], z pomocą jego przydatnego sprzętu czyni go bardzo przydatnym w walce. | Wymyślne urządzenia Inżyniera są jednak pod stałym zagrożeniem ze strony materiałów wybuchowych oraz podstępnych wrogich [[Spy/pl|Szpiegów]]. Dobry inżynier musi czuwać nad swoim sprzętem i w razie potrzeby szybko go naprawić. Kiedy inżynier musi ubrudzić sobie ręce, jego trójka zwyczajnych, choć przydatnych [[#Broń|broni]], z pomocą jego przydatnego sprzętu czyni go bardzo przydatnym w walce. |
Revision as of 22:54, 16 May 2012
Inżynier | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15 | |
Podstawowe informacje | |
Ikona: | |
Typ: | Defensywa |
Zdrowie: | 125 / 185 150 / 225 z założonym Jednorękim bandytą |
Szybkość: | 100% 75% podczas przenoszenia konstrukcji |
Poznajcie Inżyniera | |
„ | Hej, kolego, jestem Inżynierem, a to oznacza, że rozwiązuję problemy.
Nie problemy w stylu "Czym jest piękno?", ponieważ to plasuje się w spektrum problematyki filozoficznej. Ja rozwiązuję praktyczne problemy. — Inżynier o swojej pracy
|
” |
Jako sympatyczny Teksańczyk o łagodnym głosie i z drygiem do wszystkiego, co mechaniczne, Inżynier (oryg. Engineer) preferuje bardziej budowanie i zarządzanie konstrukcjami wspierającymi drużynę niż otwartą walkę. Lista jego gadżetów obejmuje automatyczne działko strażnicze strzelające do każdego wroga w jego zasięgu, zasobnik odnawiający punkty życia i amunicję pobliskich towarzyszy z drużyny oraz teleporty szybko przenoszące kumpli z drużyny na pole bitwy.
Wymyślne urządzenia Inżyniera są jednak pod stałym zagrożeniem ze strony materiałów wybuchowych oraz podstępnych wrogich Szpiegów. Dobry inżynier musi czuwać nad swoim sprzętem i w razie potrzeby szybko go naprawić. Kiedy inżynier musi ubrudzić sobie ręce, jego trójka zwyczajnych, choć przydatnych broni, z pomocą jego przydatnego sprzętu czyni go bardzo przydatnym w walce.
Inżynier może także przemieszczać swoje konstrukcje jeżeli są już rozstawione i przestawić je w nowe miejsce, jednak w tym czasie ma wolniejszą prędkość poruszania się i nie może używać swoich broni. Konstrukcje są podatne i zostają zniszczone jeżeli Inżynier zginie podczas ich przenoszenia. Konstrukcje potrzebują także kilku sekund na ponowne rozstawienie się.
Głosu Inżynierowi użyczył Grant Goodeve. (angielski)
Spis treści
Biografia
|
Podstawowa strategia
- Używaj narzędzia do budowania, aby rozmieszczać Działka Strażnicze, Zasobniki i Teleportery.
- Potrzebujesz metalu do budowy, napraw i ulepszania zbudowanych konstrukcji. Zbieraj upuszczoną broń, aby uzyskać więcej metalu.
- Uderzaj kluczem swoje Działko Strażnicze, aby je ulepszyć zdobytym metalem. Na każdym kolejnym poziomie działko zyskuje większą wytrzymałość i siłę ognia.
- Buduj Zasobniki, które dostarczą twoim towarzyszom apteczek i amunicji. Wytwarzają one również metal na twoje potrzeby.
- Buduj Teleportery, aby pomóc swoim towarzyszom w szybszym dotarciu na linię frontu.
- Uważaj na Szpiegów nieprzyjaciela, którzy podkładają sapery pod zbudowane przez ciebie konstrukcje. Użyj klucza, aby pozbyć się saperów.
Broń
Uwaga: Obrażenia broni są dokładnie wyliczone i zmierzone przy przyłożeniu. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.
Podstawowa
Broń | Ikona zabicia | Amunicja w magazynku |
Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Strzelba |
6 | 32 | Podstawowe: 60
Krytyczne: 180 |
||
Odblokowywana Samosąd |
3 | 32 | Podstawowe: 60
Krytyczne: 180 |
Gracz otrzymuje 2 strzały o ładunku krytycznym za każde zabójstwo działkiem. Gracz otrzymuje 1 strzał o ładunku krytycznym za każdą asystę działkiem. Przechowywane strzały krytyczne (maksymalnie 35) otrzymuje się dopiero po zniszczeniu/zdetonowaniu działka. -50% rozmiaru magazynka Bez losowych trafień krytycznych | |
Wytwarzana/Promocyjna Likwidator |
30 jedn. metalu za strzał | 200 jedn. metalu | Podstawowe: 60
Krytyczne: 180 |
Przy trafieniu: 100% zadanych obrażeń wraca jako metal. Nie wymaga przeładowywania. Każdy strzał kosztuje 30 jednostek metalu. Używa metalu jako amunicji. | |
Wytwarzanie Pomson 6000 |
4 | N/A | Podstawowe: 16
Kryt: 36-60 |
Shoots an electric projectile instead of shotgun pellets. Can light up friendly Huntsman arrows. Nie wymaga amunicji Pocisk penetruje wrogie cele Pocisk nie może zostać odbity Prz trafieniu: Ofiara traci 10% Ładunku Mediguna. Prz trafieniu: Ofiara traci 20% niewidzialności. Ma o 33% mniejszy magazynek. |
Drugorzędna
Broń | Ikona Zabicia | Amunicja w magazynku |
Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Pistolet |
12 | 200 | Podstawowe: 15
Krytyczne: 45 |
||
Promocyjna Lugerczak |
12 | 200 | Podstawowe: 15
Krytyczne: 45 |
Pierwotnie przedmiot otrzymywany tylko za zakup w przedsprzedaży Sam & Max: The Devil's Playhouse. (angielski) Teraz jest także dostępny jako nagroda w Poker Night at the Inventory. (angielski)
Takie same statystyki jak Pistolet. | |
Odblokowywana Poskramiacz |
Brak | Brak | Brak |
Pozwala na przejęcie kontroli nad własnym Działkiem strażniczym. Działko zyskuje podwójną szybkostrzelność i laserowy wskaźnik dla lepszego ręcznego celowania. Działko podczas kontroli zyskuje tarcze która blokuje 66% obrażeń. Podczas zmiany broni lub śmierci, Działko strażnicze wyłącza się i pozostaje pod ochroną tarczy przez 3 sekundy. | |
Promocyjna/Wytwarzana Krótkie spięcie |
Brak | Brak | Bazowe: 6
Krytyczne: 18 |
Strzał generuje pole elektryczne, które niszczy pociski i zadaje niewielkie obrażenia graczom. Nie trzeba przeładowywać broni. Koszt strzału: 35 jednostek metalu. Używa metalu jako amunicji. Brak losowych obrażeń krytycznych. |
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Amunicja w magazynku |
Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Klucz |
Brak | Brak | Podstawowe: 65
Krytyczne: 195 |
Buduje, naprawia i ulepsza konstrukcje. Usuwa Sapery. | |
Promocyjna Złoty klucz |
Brak | Brak | Podstawowe: 65
Krytyczne: 195 |
Promocyjny przedmiot z Aktualizacji Inżyniera. Buduje, naprawia i ulepsza Konstrukcje. Usuwa Sapery. Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posągi z Australium (czysto kosmetyczna właściwość). | |
Odblokowywana Jednoręki bandyta |
Brak | Brak | Podstawowe: 65
Krytyczne: 195 |
Buduje, naprawia i ulepsza Konstrukcje. Usuwa Sapery. Zamienia Działko na szybko budujące się Mini-Działko. +25 maks. punktów zdrowia dla noszącego. Krytyczny cios za trzecie nieprzerwane trafienie. Bez losowych trafień krytycznych. | |
Wytwarzana Południowa gościnność |
Brak | Brak | Podstawowe: 65 Krytyczne: 195 |
Buduje, naprawia i ulepsza konstrukcje. Usuwa Sapery. Po udanym trafieniu krwawienie przeciwnika przez 5 sekund. +20% podatności na obrażenia od ognia u noszącego. Bez losowych trafień krytycznych. | |
Wytwarzana Kieł |
Brak | Brak | Podstawowe: 49 Krytyczne: 146 |
Buduje, naprawia i ulepsza konstrukcje. Usuwa Sapery. 30% szybsze tempo budowy. -25% zadanych obrażeń. | |
Dystrybucja Saxxy |
Brak | Brak | Bazowe: 65
Krytyczne: 195 |
Promocyjny przedmiot z Aktualizacji Powtórkowej. Buduje, naprawia i ulepsza konstrukcje. Usuwa Sapery. Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posągi z Australium (czysto kosmetyczna właściwość). | |
Craft Efekt eureki |
N/A | N/A | Bazowe: 65
Kryt: 195 |
Atak alternatywny: teleport do punktu odrodzenia Nie można przenosić konstrukcji |
PDA
Broń | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|
Standardowa Podstawowe PDA Narzędzie budowy |
Pozwala graczowi wznosić konstrukcje Inżyniera. |
Standardowa Drugorzędne PDA Narzędzie destrukcji |
Pozwala graczowi pojedynczo niszczyć swoje konstrukcje. |
Atak drwiną
Powiązany przedmiot | Opis | Ikona zabicia | |
---|---|---|---|
Zobacz też: Dysharmonia
Inżynier wyciąga swoją gitarę, zaczyna grać akord, następnie rozbija ją przed sobą. |
Powiązany przedmiot | Opis | Ikona zabicia | |
---|---|---|---|
Zobacz też: Mielenie organów
Inżynier rozkręca swojego Jednorękiego Bandytę, a następnie pcha go do przodu. |
Zestwy Przedmiotów
Pakiet Brundle'a | |
---|---|
Efekt |
Głos Inżyniera zwiększa się o 145%. |
Pakiet mózgowca dra Grordborta | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Konstrukcje
Zdjęcie | Konstrukcja | Poziom | Koszt | Zdrowie | Obrażenia na sekundę/Odnawianie/Ładowanie |
---|---|---|---|---|---|
Pierwszy slot |
Działko Strażnicze | Pierwszy | 130 | 150 | Średnie Ons: 64 |
Drugi | 330 | 180 | Średnie Ons: 128 | ||
Trzeci | 530 | 216 | Średnie Ons: 128 Rakiety (przy bezpośrednim trafieniu): 100 | ||
Pierwszy slot |
Bojowe Mini-Działko Strażnicze | Brak | 100 | 100 | Średnie Ons: 48 |
Drugi slot |
Zasobnik | Pierwszy | 100 | 150 | Zdrowie: 10/sek. Amunicja: 20%/sek. Metal: 40/5 sek. |
Drugi | 300 | 180 | Zdrowie: 15/sek. Amunicja: 30%/sek. Metal: 50/5 sek. | ||
Trzeci | 500 | 216 | Zdrowie: 20/sek. Amunicja: 40%/sek. Metal: 60/5 sek. | ||
Trzeci i czwarty slot |
Wejście Teleportu Wyjście Teleportu |
Pierwszy | 125 | 150 | Ładowanie: 10 sek. |
Drugi | 325 | 180 | Ładowanie: 5 sek. | ||
Trzeci | 525 | 216 | Ładowanie: 3 sek. |
Czapki
|
|
Oficjalne awatary klasy
Oficjalne awatary klasy | ||
---|---|---|
Oryginalny | RED - ÜberCharge | BLU - ÜberCharge |
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne |
Osiągnięcia
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Inżyniera
|
Ciekawostki
- Inżynier jako jedyny ma dwie zabójcze drwiny
- Aktorzy, udzielający głosu Żołnierzowi oraz Inżynierowi udzielili również głosu postaci z serii gier Nintendo Template:W, (angielski) Wolfowi O'Donellowi: Rick May (angielski) (Żołnierz) w Template:W, (angielski) natomiast Grant Goodeve (angielski) (Inżynier) w Template:W. (angielski)
- Inżynier jest najniższą klasą w grze.
- W wersji beta gry Inżynier miał być znacznie wyższy.
- Inżynier nosi swój domyślny kask ochronny tyłem na przód. Nie jest to jednak niecodzienną praktyką wśród pracowników budowlanych.
- Inżynier rzadko zdejmuje swoje gogle spawalnicze. Jak dotąd jego oczy były oficjalnie ukazane jedynie w komiksie "Loose Canon".
- Faktycznie model postaci posiada gogle jako część twarzy. Inżynier nie posiada wymodelowanych gałek ocznych pod goglami.
- Inżynier zaprojektował i zbudował Działko strażnicze na zlecenie od TF Industries w 1965 r. Dostępna poprzez Steama instrukcja do gry (w formacie PDF) jest w rzeczywistości planem budowy oraz instrukcją obsługi działka.
- Ulubione równanie Inżyniera jest w rzeczywistości częścią równania odpowiedzialnego za oświetlenie postaci w grze, znane jako Phong na Społeczności programistów Valve.
- Odpowiednikiem Inżyniera z pierwszej drużyny najemników BLU był prawdopodobnie Nikola Tesla wyposażony w torbę z planami zamiast w PDA.
- Piosenka odgrywana przez Inżyniera podczas Poznajcie Inżyniera jest zatytułowana "More Gun", która opiera się na piosence "Someone Else's Song" oryginalnie napisanej przez Jeffa Tweedy'ego z amerykańskiego zespołu country Wilco.
- Fotografia na stronie Aktualizacji Inżyniera ukazuje młodego chłopca (przypuszczalnie Inżyniera) przymierzającego swoją pierwszą parę gogli, podczas gdy Inżynier z Team Fortress Classic patrzy na niego z dumą i poklepuje go po ramieniu. To zdjęcie tworzy pewną niezgodność ukazując, że Team Fortress Classic ma miejsce w bardziej futurystycznym świecie niż Team Fortress 2, który ma miejsce w 1968 roku.
- W grze Worms Reloaded Inżynier pojawia się (wraz z częścią 2Fort) jako jeden z fortów; gogle oraz kask Inżyniera są jedną z dostępnych dla robaków czapek.
- Klasa wsparcia z Monday Night Combat posiada promocyjny przedmiot składający się z kasku ochronnego Inżyniera i plecaka Medyka nazwanego "Doktor Zasobnik".
Powiązane przedmioty ze sklepu Valve
Powiązane memy
Zobacz też
- Poznajcie Inżyniera
- Metal
- Starcia Inżyniera z innymi klasami
- Drwiny Inżyniera
- Reakcje Inżyniera
- Komendy głosowe Inżyniera
- Podstawowa strategia dla Inżyniera
- Społecznościowa strategia dla Inżyniera
- Odniesienia dla Inżyniera
- Skok na Działku strażniczym
- Inżynier (Klasyczny)
Odniesienia
- ↑ a b Team Fortress 2 Zapowiedź 2, wydana we wrześniu 2006.
Linki zewnętrzne
- Aktualizacja Inżyniera (angielski)
- Dzień 1 (angielski), 2 (angielski) 3 (angielski), Osiągnięcia (angielski), Raport o kluczach (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Loose Canon (angielski)
- Komiks: Loose Canon (angielski)
- Aktualizacja Inżyniera już wkrótce! - teaser (angielski)
|