Difference between revisions of "Hightower/ru"
m (Исправление ошибок (фильтр авто)) |
m (Исправление ошибок (фильтр авто)) |
||
Line 13: | Line 13: | ||
'''Hightower''' — это карта режима [[Game modes/ru#.D0.93.D0.BE.D0.BD.D0.BA.D0.B0 c.D0.BE.D0.BF.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.B6.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F|Гонка Сопровождения]], которая была добавлена в [[Engineer Update/ru|обновлении инженера]] как официальная карта. В отличие от [[Pipeline/ru|Pipeline]], местом действия является один единственный этап. Для победы [[Payload/ru#.D0.92.D0.B0.D0.B3.D0.BE.D0.BD.D0.B5.D1.82.D0.BA.D0.B8|вагонетки]] должны быть подняты вверх на вышку. | '''Hightower''' — это карта режима [[Game modes/ru#.D0.93.D0.BE.D0.BD.D0.BA.D0.B0 c.D0.BE.D0.BF.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.B6.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F|Гонка Сопровождения]], которая была добавлена в [[Engineer Update/ru|обновлении инженера]] как официальная карта. В отличие от [[Pipeline/ru|Pipeline]], местом действия является один единственный этап. Для победы [[Payload/ru#.D0.92.D0.B0.D0.B3.D0.BE.D0.BD.D0.B5.D1.82.D0.BA.D0.B8|вагонетки]] должны быть подняты вверх на вышку. | ||
− | Hightower имеет несколько иную концовку, нежели другие карты [[Payload/ru|Сопровождения]] или [[Payload/ru#.D0.93.D0.BE.D0.BD.D0.BA.D0.B0 .D1.81.D0.BE.D0.BF.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.B6.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F|Гонки Сопровождения]]. Обе команды должны поднять вагонетки вверх на вышку для того, чтобы выйграть. Таким образом, геймплей становится более вертикально-ориентированным. Поднимающаяся вверх бомба будет быстро опускаться, если рядом с ней нету игроков. Это действие схоже с поднятием вагонетки по наклонной плоскости. При этом бомба взрывается сразу как только достигает места назначения | + | Hightower имеет несколько иную концовку, нежели другие карты [[Payload/ru|Сопровождения]] или [[Payload/ru#.D0.93.D0.BE.D0.BD.D0.BA.D0.B0 .D1.81.D0.BE.D0.BF.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.B6.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F|Гонки Сопровождения]]. Обе команды должны поднять вагонетки вверх на вышку для того, чтобы выйграть. Таким образом, геймплей становится более вертикально-ориентированным. Поднимающаяся вверх бомба будет быстро опускаться, если рядом с ней нету игроков. Это действие схоже с поднятием вагонетки по наклонной плоскости. При этом бомба взрывается сразу как только достигает места назначения — толкающие её игроки умирают сразу, без возможности убежать (в отличие от других карт режима Сопровождения). |
== Цель == | == Цель == | ||
Line 21: | Line 21: | ||
[[Image:Hightower overview ru.png|thumb|top|Обзор карты сверху. (Большой рисунок)]] | [[Image:Hightower overview ru.png|thumb|top|Обзор карты сверху. (Большой рисунок)]] | ||
*'''Вышки''' — это две симметрично расположенные структуры, с двигающейся платформой в конце пути следования вагонетки. Как только вагонетка достигает платформы, та начинает медленно подниматься, если рядом есть игроки. Если игроки сброшены, платформа будет быстро опускаться на землю, а если на ней стоят игроки обоих команд, она будет стоять на месте, пока одна из сторон полностью ей не завладеет. Как только платформа достигнет вершины, бомба взорвется и раунд закончится. | *'''Вышки''' — это две симметрично расположенные структуры, с двигающейся платформой в конце пути следования вагонетки. Как только вагонетка достигает платформы, та начинает медленно подниматься, если рядом есть игроки. Если игроки сброшены, платформа будет быстро опускаться на землю, а если на ней стоят игроки обоих команд, она будет стоять на месте, пока одна из сторон полностью ей не завладеет. Как только платформа достигнет вершины, бомба взорвется и раунд закончится. | ||
− | *'''Перекресток''' | + | *'''Перекресток''' — в начале карты обе вагонетки медленно двигаются к перекрестку, где они будут проезжать рядом друг с другом. Обычно тут сосредотачиваются все бои первой части раунда. Любая вагонетка, находящаяся прямо на перекрестке, будет двигаться вперед, пока не съедет с него. Если обе вагонетки окажутся на перекрестке одновременно, [[RED/ru|Красная]] вагонетка проедет первой. |
− | *'''Склон''' | + | *'''Склон''' — после пересечения перекрестка, вагонетка доберется до склона, расположенного прямо на выходе вражеской [[Respawn/ru#.D0.97.D0.BE.D0.BD.D0.B0 .D0.B2.D0.BE.D0.B7.D1.80.D0.BE.D0.B6.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F|Зоны возрождения]]. Вагонетка должна постоянно толкаться вверх по склону, по аналогии с Pipeline 3. Если вагонетка не будет толкаться, она скатится назад. |
− | *'''Дом у утеса''' | + | *'''Дом у утеса''' — маленький дом, стоящий на краю утеса. Полезен для [[Spy/ru|шпионов]]. |
== Факты == | == Факты == | ||
Line 73: | Line 73: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ Обновление инженера] {{Lang icon|en}} | * [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ Обновление инженера] {{Lang icon|en}} | ||
− | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4040&p=1 Официальный блог TF2 | + | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4040&p=1 Официальный блог TF2 — обновление инженера: День третий] {{Lang icon|en}} |
{{EngineerUpdateNav}} | {{EngineerUpdateNav}} | ||
{{Maps nav}} | {{Maps nav}} | ||
[[Category:Payload_Race_maps/ru]] | [[Category:Payload_Race_maps/ru]] |
Revision as of 17:21, 26 March 2012
Hightower | |
---|---|
Информация | |
Варианты: | Helltower и Snowtower |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Hightower — это карта режима Гонка Сопровождения, которая была добавлена в обновлении инженера как официальная карта. В отличие от Pipeline, местом действия является один единственный этап. Для победы вагонетки должны быть подняты вверх на вышку.
Hightower имеет несколько иную концовку, нежели другие карты Сопровождения или Гонки Сопровождения. Обе команды должны поднять вагонетки вверх на вышку для того, чтобы выйграть. Таким образом, геймплей становится более вертикально-ориентированным. Поднимающаяся вверх бомба будет быстро опускаться, если рядом с ней нету игроков. Это действие схоже с поднятием вагонетки по наклонной плоскости. При этом бомба взрывается сразу как только достигает места назначения — толкающие её игроки умирают сразу, без возможности убежать (в отличие от других карт режима Сопровождения).
Содержание
Цель
Ваша команда должна провести свою вагонетку через вражескую территорию до контрольного пункта, одновременно мешая вражеской команде делать тоже самое.
Места
- Вышки — это две симметрично расположенные структуры, с двигающейся платформой в конце пути следования вагонетки. Как только вагонетка достигает платформы, та начинает медленно подниматься, если рядом есть игроки. Если игроки сброшены, платформа будет быстро опускаться на землю, а если на ней стоят игроки обоих команд, она будет стоять на месте, пока одна из сторон полностью ей не завладеет. Как только платформа достигнет вершины, бомба взорвется и раунд закончится.
- Перекресток — в начале карты обе вагонетки медленно двигаются к перекрестку, где они будут проезжать рядом друг с другом. Обычно тут сосредотачиваются все бои первой части раунда. Любая вагонетка, находящаяся прямо на перекрестке, будет двигаться вперед, пока не съедет с него. Если обе вагонетки окажутся на перекрестке одновременно, Красная вагонетка проедет первой.
- Склон — после пересечения перекрестка, вагонетка доберется до склона, расположенного прямо на выходе вражеской Зоны возрождения. Вагонетка должна постоянно толкаться вверх по склону, по аналогии с Pipeline 3. Если вагонетка не будет толкаться, она скатится назад.
- Дом у утеса — маленький дом, стоящий на краю утеса. Полезен для шпионов.
Факты
- Hightower была официально показана в 3-ий день обновления инженера.
- На карте есть 2 отрезка, где тележка покатится назад сразу как ее перестанут толкать: наклонная возле вражеской базы и лифт перед точкой.
История обновления
- Исправлены постройки игроков в комнате возрождения Красных.
- Исправлены постройки игроков на палубах заднего окна.
- Исправлено попадание игроков на платформу спутниковой антенны.
- Исправлены постройки игроков на лифтах.
- Уменьшены боеприпасы: теперь малые ящики с патронами внизу сараев.
- Увеличен модификатор скорости холма до 1,2 с 0,95.
- Исправлены эффекты частиц взрыва в небе.
- Исправлено «окно» столкновения тележки.
- Увеличена в целом жизнь разведчика.
Галерея
Нижний уровень области Красных, демонстрирующий расположение аптечек.
Стратегия
Предыдущие изменения
- Карта была добавлена в игру.
- Исправлены постройки игроков, строящих в комнате возрождения Красной команды.
- Исправлены постройки игроков, строящих на рамах заднего окна сарая.
- Исправлены попадания игроков на платформу спутниковой антенны.
- Исправлены постройки игроков на лифтах.
- Уменьшены боеприпасы: теперь малые ящики с патронами внизу сараев.
- Увеличен модификатор скорости холма с 0,95 до 1,2.
- Исправлены эффекты частиц взрыва в небе.
- Исправлено «окно» столкновения тележки.
- Увеличена в целом жизнь разведчика.
Ошибки
- Существует ошибка, которая повреждает одну из способностей команд — толкнуть тележку, в то время как другая команда может все еще передвигать.
Ссылки
- Обновление инженера (английский)
- Официальный блог TF2 — обновление инженера: День третий (английский)
|