Difference between revisions of "May 27, 2010 Patch/zh-hant"

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=== 引擎變更 ===
 
 
* 在客戶/伺服器端新增檢查客戶端連線狀態的機制。
 
* 在客戶/伺服器端新增檢查客戶端連線狀態的機制。
 
* 修正在遊玩時按下 ctrl-alt-del 三鍵叫出工作管理員時,會發生的當機問題。
 
* 修正在遊玩時按下 ctrl-alt-del 三鍵叫出工作管理員時,會發生的當機問題。

Latest revision as of 11:40, 19 March 2012

來源: Team Fortress 2 Update Released (英語)

更新內容

引擎變更

  • 在客戶/伺服器端新增檢查客戶端連線狀態的機制。
  • 修正在遊玩時按下 ctrl-alt-del 三鍵叫出工作管理員時,會發生的當機問題。

Team Fortress 2

  • 為社群創造的武器新增社群提供的殺人圖示[1]
  • 將殺敵訊息的文字顏色從白色換成黑色。
  • 修正壓制/復仇的訊息沒有使用玩家所屬團隊的文字顏色的問題。
  • 修正重量函數設定為 0 時,某些動作指令在程式序列中永遠不會被選到的問題。(?)
  • 有關地圖 Koth_Nucleus 的更新:
    • 移動重生室側面出口大門的位置,以防止狙擊手玩家躲在重生室裡面狙擊。
    • 修復平台的圖像故障問題。
    • 修正在紅隊區域裡會出現藍隊模型的錯誤。
  • 有關地圖 Tc_Hydro 的更新:
    • 為正開始要佔點的隊伍新增重生時間減少的優勢。這優勢會在佔領進度歸零時重置。
    • 根據社群的回報而修正了許多不可建造建築或是模型重疊的地方。
    • 移除因回合剩餘時間而減少重生所需時間的程式運算法。
  • 遊戲使用者介面
    • 修正在使用視窗模式遊玩時,選項中找不到符合作業系統桌面解析度的問題。
  • 伺服器瀏覽器
    • 修正玩家遊玩時將瀏覽器維持開啟狀態,所導致的當機問題。

備註