Difference between revisions of "Combo (competitive)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Исправление ошибок (фильтр авто))
(sync. w/ En, corrected translation and style.)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Связка в режиме соревнования}}
+
{{DISPLAYTITLE:Связка в режиме соревнования}
  
 
[[Category:Competitive/ru]]
 
[[Category:Competitive/ru]]
 
{{competitive}}
 
{{competitive}}
'''Связка''' — это термин, относящийся к Медику и его [[medic buddy/ru|друзьям]]. Также этот термин относят к Солдату или Пулеметчику, которые охраняют Медика.
+
{{update}}
 +
'''Связка''' — это термин, относящийся к медику и его [[medic buddy/ru|друзьям]]. Используется, как правило, в контексте [[Competitive_play/ru|соревновательной]] игры, чтобы обозначить [[Medic_(competitive)/ru|медика]] и его хранителя — [[Soldier_(competitive)/ru|солдата]] или [[Heavy_(competitive)/ru|пулеметчика]].
  
 
== Описание ==
 
== Описание ==
[[Medic/ru|Медики]] слабы, но они невероятно важны для команды. Они постоянно лечат союзников и вообще склоняют чашу весов в пользу свой команды. Одной из причин, по которым нужно поддерживать Медика, является его Убер-заряд. Именно эта способность может кардинально изменить игру в Team Fortress 2. Если Медик умрет, то весь накопленный Убер-заряд исчезнет, поэтому это так важно, чтобы защитить его. Для этого и выбирается игрок-защитник, который будет передвигаться вместе с Медиком. Такая тактика называет '''связка'''.
+
[[Medic/ru|Медики]] крайне слабы, но и чрезвычайно важны для команды. Они постоянно лечат союзников, позволяя боевым классам продолжать сражение и, в целом, способны склонить чашу весов в пользу своей команды. Одной из причин, по которым нужно оберегать медика, является его смертоносный [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]]. Независимо от того, что использует медик, — обычную [[Medigun/ru|лечебную пушку]] или же [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]] — именно его способность применять убер-заряд может кардинально повлиять на игру в ''Team Fortress 2''. Вся стратегия игры в режиме соревнования построена вокруг грамотного использования убер-заряда, так как он позволяет провести наступление либо эффективно защитить свою контрольную точку, что может сильно изменить ход игры и привести к победе в раунде. Из-за того что, в случае смерти, медик теряет весь накопленный убер-заряд, он нуждается в постоянной защите. Поэтому к нему обычно приставлен [[Glossary_of_player_terms/ru#К|карманный игрок]], также известный как '''покет''', и медик, в свою очередь, делает все возможное для выживания своего защитника. Такая пара медик-покет называется связкой.
  
 
==Стратегия==
 
==Стратегия==
 
+
Эта глава наглядно показывает роль связки в соревновательном ''Team Fortress 2'', основанном на [[standard competitive format/ru|стандартном соревновательном формате]]. Связка подразумевает медика и игрока-защитника.
Эта статья покажет роль связки в режиме соревнования Team Fortress 2. Связка вовлекает в себя Медика и игрока-защитника.
 
  
 
=== Игрок-защитник ===
 
=== Игрок-защитник ===
 
+
Роль игрока-защитника в соревновательном ''Team Fortress 2'' обычно исполняет солдат, но использование в этой роли [[Heavy_(competitive)/ru|пулеметчика]] не является чем-то необычным. Главная обязанность игрока-защитника состоит в том, чтобы защитить медика от неприятностей любой ценой. Защитники должны всегда следить за безопасностью медика, проверяя подходные пути и фланги на наличие врагов. Медик, как правило, является самым ценным классом в команде, поэтому игрок-защитник всегда должен быть готов умереть за него. Солдаты имеют преимущество, так как могут использовать [[Soldier weapons (competitive)/ru|ракетомет]], благодаря которому можно [[juggle/ru|подбросить]] врага в воздух и оттолкнуть его подальше от медика. Защитники должны помнить, что, будучи перелеченными до 300 (а в случае, если роль игрока-защитника исполняет пулеметчик — и до 450) единиц здоровья, они могут стимулировать активное наступление вглубь территории противника. Защитники должны соблюдать осторожность, и не терять своего медика из виду во время атаки, так как его потеря обычно сильно сказывается на скорости продвижения.
В роли игрока-защитника обычно выбирают Солдата, иногда это может быть Пулеметчик. Главная обязанность игрока-защитника состоит в том, чтобы защитить Медика. Медик — самый ценный класс в команде, поэтому игрок-защитник всегда должен быть готов умереть за безопасность Медика. Солдаты имеют превосходство над врагами, благодаря своему ракетомету. Таким образом они смогут манипулировать врагами и одновременно защищать Медика.
 
  
 
=== Медик ===
 
=== Медик ===
 
{{main|Medic (competitive)/ru|l1=Медик в режиме соревнования}}
 
{{main|Medic (competitive)/ru|l1=Медик в режиме соревнования}}
Из-за своей слабости атаки, Медик должен максимально использовать своего защитника. При виде Разведчика, Медик не должен смущаться прятаться за защитника, кроме того, Медик должен сделать все для того, чтобы урон получил защитник, а не он. В ситуации, когда гибель игрока-защитника неизбежна, Медик должен найти другого товарища, который будет способен защитить его.
+
Из-за своей неспособности атаковать, медик должен по-максимуму использовать возможности своего защитника. Медик не должен стесняться сообщать о замеченном вдалеке вражеском [[Scout_(competitive)/ru|разведчике]]. Медик должен сделать все для того, чтобы урон получил не он, а его защитник. Поэтому важно поддерживать максимально возможное количество здоровья у игрока-защитника, чтобы использовать его в качестве живого щита против ракет и гранат. Хорошим навыком медика является возможность определить момент, когда гибель игрока-защитника неизбежна. В этом случае необходимо как можно скорее найти другого товарища, желательно солдата, который будет способен защитить его.
 +
 
 +
Несмотря на то, что игрок-защитник может поглотить значительное количество урона, направленного против связки, медик также должен уметь уклоняться. Каждый его маневр должен быть осмысленным. Медик похож на наблюдателя, он должен держаться в стороне от основного сражения, постоянно следить за окружением и уровнем накапливаемого убер-заряда, а кроме того, и за вражеским медиком. Особенно важно не терять бдительности, если ваша команда убила вражеского медика — вполне вероятно, что вслед за этим последует ответная атака с такой же целью, которую может осуществить прыгнувший солдат или разведчик, незадолго до этого спрятавшийся в укромном месте.
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
Line 26: Line 27:
 
* [[:Category:Classes (competitive)/ru|Классы в режиме соревнования]]
 
* [[:Category:Classes (competitive)/ru|Классы в режиме соревнования]]
 
* [[Standard competitive lineup/ru|Состав команды в режиме соревнования]]
 
* [[Standard competitive lineup/ru|Состав команды в режиме соревнования]]
 +
 +
[[Category:Competitive/ru|Режим соревнования]]

Revision as of 13:31, 8 April 2012

{{DISPLAYTITLE:Связка в режиме соревнования}

Эта статья о режиме соревнования, основанном на стандартном соревновательном формате.
Статьи о режиме соревнования ещё находятся в разработке. Вносите предложения на страницу обсуждения.

Связка — это термин, относящийся к медику и его друзьям. Используется, как правило, в контексте соревновательной игры, чтобы обозначить медика и его хранителя — солдата или пулеметчика.

Описание

Медики крайне слабы, но и чрезвычайно важны для команды. Они постоянно лечат союзников, позволяя боевым классам продолжать сражение и, в целом, способны склонить чашу весов в пользу своей команды. Одной из причин, по которым нужно оберегать медика, является его смертоносный убер-заряд. Независимо от того, что использует медик, — обычную лечебную пушку или же Крицкриг — именно его способность применять убер-заряд может кардинально повлиять на игру в Team Fortress 2. Вся стратегия игры в режиме соревнования построена вокруг грамотного использования убер-заряда, так как он позволяет провести наступление либо эффективно защитить свою контрольную точку, что может сильно изменить ход игры и привести к победе в раунде. Из-за того что, в случае смерти, медик теряет весь накопленный убер-заряд, он нуждается в постоянной защите. Поэтому к нему обычно приставлен карманный игрок, также известный как покет, и медик, в свою очередь, делает все возможное для выживания своего защитника. Такая пара медик-покет называется связкой.

Стратегия

Эта глава наглядно показывает роль связки в соревновательном Team Fortress 2, основанном на стандартном соревновательном формате. Связка подразумевает медика и игрока-защитника.

Игрок-защитник

Роль игрока-защитника в соревновательном Team Fortress 2 обычно исполняет солдат, но использование в этой роли пулеметчика не является чем-то необычным. Главная обязанность игрока-защитника состоит в том, чтобы защитить медика от неприятностей любой ценой. Защитники должны всегда следить за безопасностью медика, проверяя подходные пути и фланги на наличие врагов. Медик, как правило, является самым ценным классом в команде, поэтому игрок-защитник всегда должен быть готов умереть за него. Солдаты имеют преимущество, так как могут использовать ракетомет, благодаря которому можно подбросить врага в воздух и оттолкнуть его подальше от медика. Защитники должны помнить, что, будучи перелеченными до 300 (а в случае, если роль игрока-защитника исполняет пулеметчик — и до 450) единиц здоровья, они могут стимулировать активное наступление вглубь территории противника. Защитники должны соблюдать осторожность, и не терять своего медика из виду во время атаки, так как его потеря обычно сильно сказывается на скорости продвижения.

Медик

Основная статья: Медик в режиме соревнования

Из-за своей неспособности атаковать, медик должен по-максимуму использовать возможности своего защитника. Медик не должен стесняться сообщать о замеченном вдалеке вражеском разведчике. Медик должен сделать все для того, чтобы урон получил не он, а его защитник. Поэтому важно поддерживать максимально возможное количество здоровья у игрока-защитника, чтобы использовать его в качестве живого щита против ракет и гранат. Хорошим навыком медика является возможность определить момент, когда гибель игрока-защитника неизбежна. В этом случае необходимо как можно скорее найти другого товарища, желательно солдата, который будет способен защитить его.

Несмотря на то, что игрок-защитник может поглотить значительное количество урона, направленного против связки, медик также должен уметь уклоняться. Каждый его маневр должен быть осмысленным. Медик похож на наблюдателя, он должен держаться в стороне от основного сражения, постоянно следить за окружением и уровнем накапливаемого убер-заряда, а кроме того, и за вражеским медиком. Особенно важно не терять бдительности, если ваша команда убила вражеского медика — вполне вероятно, что вслед за этим последует ответная атака с такой же целью, которую может осуществить прыгнувший солдат или разведчик, незадолго до этого спрятавшийся в укромном месте.

См. также