Difference between revisions of "March 10, 2011 Patch (Beta)/ru"
m (Исправление ошибок (фильтр авто)) |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | | game = tf2beta | + | | game = tf2beta |
− | + | | before = {{Patch name|3|9|2011|beta}} | |
− | | before | + | | day = 10 |
− | | | + | | month = march |
− | | after | + | | year = 2011 |
− | + | | after = {{Patch name|3|11|2011|beta}} | |
− | | notes = | + | | notes = === Главное === |
− | === Главное === | ||
* Игровые записи | * Игровые записи | ||
** Теперь при изменении разрешения экрана будут отображаться все доступные варианты разрешения. | ** Теперь при изменении разрешения экрана будут отображаться все доступные варианты разрешения. |
Latest revision as of 08:20, 9 March 2015
|
Источник: Форум TF2 Бета (английский)
Содержание обновления
Главное
- Игровые записи
- Теперь при изменении разрешения экрана будут отображаться все доступные варианты разрешения.
- Добавлена возможность указать выходной каталог из командной строки. Запуск сервера с параметром «-replayserverdir <имя_папки>» сохранит все записи в каталог «tf/replay/<имя_папки>». Для тех, у кого работают несколько серверов из того же каталога, но требуется отдельный каталог для каждого сервера. Это позволит избежать проблем в работе записи. Посмотрите на запрос подтверждения при запуске — вы должны увидеть что-то вроде:
- Using custom replay dir name: «replay/<dir name>» (Используется пользовательский каталог для демозаписей: «replay/<имя_папки>»)
- Для администраторов, которые имеют свои серверы с настройкой на воспроизведение данных из локального веб-сервера: ошибка «replay_local_fileserver_path» теперь исправлена. Даже если в параметре «replay_local_fileserver_path» был указан действительный каталог, сервер выдавал ошибку и признавал каталог недействительным.
- Тренировка
- Исправлена ошибка, при которой игрок терял статус обучающегося, что не позволяло тренеру покинуть режим тренировки.
- Изменен лимит тренировочных команд до одной в секунду.
- Больше не появляются инструкции, если они привязаны к объекту, который находится не в одной команде с обучающимся, если объект в поле зрения.
- Исправлено свечение вокруг обучающихся.
- Теперь тренер будет извещен, если обучающийся погибнет.
- Теперь тренер и обучающийся могут общаться через голосовой чат с остальными игроками.