Difference between revisions of "December 10, 2003 Patch (Classic)/ru"
m (Исправление ошибок (фильтр авто)) |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | | game = tfc | + | | game = tfc |
− | + | | before = {{Patch name|11|26|2003|classic}} | |
− | + | | day = 10 | |
− | | before = | + | | month = december |
− | | | + | | year = 2003 |
− | | after = | + | | after = {{Patch name|1|15|2004|classic}} |
− | |||
| source = http://www.steampowered.com/platform/update_history/Team%20Fortress%20Classic.html | | source = http://www.steampowered.com/platform/update_history/Team%20Fortress%20Classic.html | ||
− | | notes = | + | | source-title = Полная история обновлений TFC |
− | + | | notes = === Team Fortress Classic === | |
− | === Team Fortress Classic === | ||
* Оптимизированы некоторые коды отрисовки частиц. | * Оптимизированы некоторые коды отрисовки частиц. | ||
* Для создателей модов — отладочные моды больше не требуют скопированного steam.dll в игровую папку. | * Для создателей модов — отладочные моды больше не требуют скопированного steam.dll в игровую папку. |
Latest revision as of 12:39, 8 March 2015
|
Источник: Полная история обновлений TFC (английский)
Содержание обновления
Team Fortress Classic
- Оптимизированы некоторые коды отрисовки частиц.
- Для создателей модов — отладочные моды больше не требуют скопированного steam.dll в игровую папку.
- Исправлена проблема с режимом Direct3D, где игра становилась недоступной для некоторых пользователей. Режим Direct3D должен работать правильно, но обратите внимание, что OpenGL обеспечит более хорошие игровые впечатления, если ваша видеокарта способна.
- Исправлена ошибка, приводившая к вылету при 'ошибке загрузки', которая возникала во время смены уровня.
- Исправлена ошибка, при которой иконка для меню ALT-TAB и полоска заголовка окна не показывались как следует.
- Перемещена информация о флаге в область с сообщениями, так что она будет работать как следует.