Difference between revisions of "Template:Class weapons table pyro primary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(system info added)
m (some little fixes :))
Line 22: Line 22:
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en = {{Info}}Secondary fire blasts [[compression blast|compressed air]] which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 20 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict [[Critical hits#Mini-Crit|Mini-Crit]] damage.
 
   | en = {{Info}}Secondary fire blasts [[compression blast|compressed air]] which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 20 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict [[Critical hits#Mini-Crit|Mini-Crit]] damage.
   | es = {{Info}}Al usar el fuego secundario se produce una explosión de [[compression blast/es|aire comprimido]], que empuja hacia atrás a los enemigos, redirige los proyectiles enemigos y extingue las llamas en un aliado. Consume 20 de munición por cada explosión. Todos los misiles/ granadas/ flechas redirigidos causarán daño [[Mini-Crit/es|Mini-Crítico]].
+
   | es = {{Info}}El fuego secundario provoca una explosión de [[compression blast/es|aire comprimido]] que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y extingue las llamas en un aliado. Consume 20 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles redirigidos causarán impactos [[Mini-Crit/es|minicríticos]].
 
   | fr = {{Info}} Le clic-droit permet de faire un [[compression blast/fr|tir d'air comprimé]] qui projette les ennemis, renvoie des projectiles ennemis et éteint des flammes sur des coéquipiers, utilisant 20 munitions par tir d'air. Toutes les roquettes/grenades/flèches reflétées sont des Mini-Critiques.
 
   | fr = {{Info}} Le clic-droit permet de faire un [[compression blast/fr|tir d'air comprimé]] qui projette les ennemis, renvoie des projectiles ennemis et éteint des flammes sur des coéquipiers, utilisant 20 munitions par tir d'air. Toutes les roquettes/grenades/flèches reflétées sont des Mini-Critiques.
 
   | pt-br = {{Info}}Fogo secundário faz o [[compression blast/pt-br|air blast]] que empurram o inimigo, reflete projéteis do inimigo  e extingue o fogo nos colegas de equipe, usando 20 de munição por rajada. Todos foguetes/granadas/flechas vão infligir dano de [[Mini-Crit/pt-br|Mini-Crítico]].
 
   | pt-br = {{Info}}Fogo secundário faz o [[compression blast/pt-br|air blast]] que empurram o inimigo, reflete projéteis do inimigo  e extingue o fogo nos colegas de equipe, usando 20 de munição por rajada. Todos foguetes/granadas/flechas vão infligir dano de [[Mini-Crit/pt-br|Mini-Crítico]].
Line 41: Line 41:
 
{{Info}}Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 50 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict [[Critical hits#Mini-Crit|Mini-Crit]] damage.
 
{{Info}}Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 50 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict [[Critical hits#Mini-Crit|Mini-Crit]] damage.
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Pro}}100% de probabilidad de [[Critical hits/es|Crítico]] al atacar por la espalda.<br/>
+
{{Pro}}Probabilidad de [[Critical hits/es|crítico]] del 100% al atacar por la espalda.<br/>
 
{{Pro}}Causa +10% de daño.<br/>
 
{{Pro}}Causa +10% de daño.<br/>
{{Con}}150% coste de aire comprimido.
+
{{Con}}El aire comprimido cuesta un 150% más (50 en lugar de 20).
 +
{{Info}}El fuego secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y extingue las llamas en un aliado. Consume 50 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles redirigidos causarán impactos [[Mini-Crit/es|minicríticos]].
 
   | fr =  
 
   | fr =  
 
{{Pro}}Garantit des coups [[Crit/fr|Critiques]] quand l'ennemi est attaqué par derrière.<br/>
 
{{Pro}}Garantit des coups [[Crit/fr|Critiques]] quand l'ennemi est attaqué par derrière.<br/>
Line 74: Line 75:
 
   | es =  
 
   | es =  
 
{{Pro}}El cambio de armas es un 65% más rápido.<br/>
 
{{Pro}}El cambio de armas es un 65% más rápido.<br/>
{{Con}}Produce –25% de daño por efectos de fuego.<br/>
+
{{Con}}Produce un 25% menos de daño por quemadura.<br/>
{{Info}}Al usar el fuego secundario se produce una explosión de [[compression blast/es|aire comprimido]], que empuja hacia atrás a los enemigos, redirige los proyectiles enemigos y extingue las llamas en un aliado. Consume 20 de munición por cada explosión. Todos los misiles/ granadas/ flechas redirigidos causarán daño [[Mini-Crit/es|Mini-Crítico]].
+
{{Info}}Al usar el fuego secundario se produce una explosión de aire comprimido, que empuja hacia atrás a los enemigos, redirige los proyectiles enemigos y extingue las llamas en un aliado. Consume 20 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles redirigidos causarán daño [[Mini-Crit/es|minicrítico]].
 
   | fr =  
 
   | fr =  
 
{{Pro}}Réduit le délai causé par le changement d'arme de 65%, et ce pour toutes les armes.<br/>
 
{{Pro}}Réduit le délai causé par le changement d'arme de 65%, et ce pour toutes les armes.<br/>
Line 104: Line 105:
 
   | es =  
 
   | es =  
 
{{Pro}}El daño de fuego realizado por el Pyro aumentará una barra de "Mmmf". Una vez está llena, se puede activar mediante el comando de fuego secundario, lo que activa una burla que rellenará la vida y dará un corto subidón de críticos. Durante la burla el daño recibido disminuye.<br/>
 
{{Pro}}El daño de fuego realizado por el Pyro aumentará una barra de "Mmmf". Una vez está llena, se puede activar mediante el comando de fuego secundario, lo que activa una burla que rellenará la vida y dará un corto subidón de críticos. Durante la burla el daño recibido disminuye.<br/>
{{Con}}No usa el [[airblast/es|aire comprimido]].<br/>
+
{{Con}}No tiene explosión de aire comprimido.<br/>
{{Con}}No causa daño critico aleatorio.
+
{{Con}}Sin impactos [[Critical hits/es|críticos]] aleatorios.
 +
{{Con}}Causa un 10% menos de daño.  
 
   | fr =  
 
   | fr =  
 
{{Pro}}Après avoir infligé suffisamment de dégâts de feu, le tir secondaire active le 'Mmmph', qui soigne totalement et donne des coups critiques garantis avec cette arme durant un court instant. Les dégâts subis sont grandement réduis lors de la raillerie.<br/>
 
{{Pro}}Après avoir infligé suffisamment de dégâts de feu, le tir secondaire active le 'Mmmph', qui soigne totalement et donne des coups critiques garantis avec cette arme durant un court instant. Les dégâts subis sont grandement réduis lors de la raillerie.<br/>

Revision as of 18:20, 27 March 2012

Primary

Fire damage is determined by particle range from Flamethrower.

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Flamethrower
Stock
Flame Thrower
Killicon flame thrower.png 200 N/A Base (Max): 139.5 / sec.

Crit (Max): 418.5 / sec.

Template:Afterburn

Pictogram info.png Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 20 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.
Backburner
Unlock
Backburner
Killicon backburner.png 200 N/A Base (Max): 160.4 / sec.

Crit (Max): 481.3 / sec.

Template:Afterburn

Pictogram plus.png Guarantees Critical hits when attacking from behind.

Pictogram plus.png Deals 10% more damage.
Pictogram minus.png Airblasts cost 150% more ammo to fire (50 instead of 20).
Pictogram info.png Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 50 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.

Degreaser
Craft
Degreaser
Killicon degreaser.png 200 N/A Base (Max): 139.5 / sec.

Crit (Max): 418.5 / sec.

Template:Afterburn

Pictogram plus.png Gives 65% faster weapon switch.

Pictogram minus.png Deals 25% less afterburn damage.
Pictogram info.png Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 20 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.

Phlogistinator
Craft
Phlogistinator
Killicon phlogistinator.png 200 N/A Base (Max): 125.5 / sec.

Crit (Max): 376.6 / sec.

Template:Afterburn

Pictogram plus.png Upon dealing enough fire damage, secondary fire initiates 'Mmmph', which fully restores health and gives guaranteed Critical hits over a short period of time. Damage taken is reduced to a fraction during the taunt.

Pictogram minus.png Cannot fire blasts of compressed air.
Pictogram minus.png Does not get random Critical hits.
Pictogram minus.png Deals 10% less damage.

This template is meant to be used in localized versions of the Pyro article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.