Difference between revisions of "September 20, 2010 Patch/ru"
Jenyavartik (talk | contribs) |
|||
Line 9: | Line 9: | ||
=== Движок (CS:S, DoD:S, TF2) === | === Движок (CS:S, DoD:S, TF2) === | ||
− | * | + | * Оптимизирован многоядерный рендеринг. |
* Удалена команда «-heapsize» из параметров запуска игры. Пояснение: эта команда имела значение для управления памятью в Half-Life 1. В текущей версии движка управление памятью не требует указания этого параметра. Более того, указание неправильного значения «heapsize» приводило к падению производительности игры и её вылетам. | * Удалена команда «-heapsize» из параметров запуска игры. Пояснение: эта команда имела значение для управления памятью в Half-Life 1. В текущей версии движка управление памятью не требует указания этого параметра. Более того, указание неправильного значения «heapsize» приводило к падению производительности игры и её вылетам. | ||
* Устранена ошибка, позволявшая посылать VAC-сообщения клиентам. | * Устранена ошибка, позволявшая посылать VAC-сообщения клиентам. | ||
}} | }} |
Revision as of 12:34, 14 November 2010
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/4371/ (английский)
Содержание обновления
Движок (CS:S, DoD:S, TF2)
- Оптимизирован многоядерный рендеринг.
- Удалена команда «-heapsize» из параметров запуска игры. Пояснение: эта команда имела значение для управления памятью в Half-Life 1. В текущей версии движка управление памятью не требует указания этого параметра. Более того, указание неправильного значения «heapsize» приводило к падению производительности игры и её вылетам.
- Устранена ошибка, позволявшая посылать VAC-сообщения клиентам.