Difference between revisions of "September 20, 2010 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 9: Line 9:
  
 
=== Движок (CS:S, DoD:S, TF2) ===
 
=== Движок (CS:S, DoD:S, TF2) ===
* Оптимизация многоядерного рендеринга.
+
* Оптимизирован многоядерный рендеринг.
 
* Удалена команда «-heapsize» из параметров запуска игры. Пояснение: эта команда имела значение для управления памятью в Half-Life 1. В текущей версии движка управление памятью не требует указания этого параметра. Более того, указание неправильного значения «heapsize» приводило к падению производительности игры и её вылетам.
 
* Удалена команда «-heapsize» из параметров запуска игры. Пояснение: эта команда имела значение для управления памятью в Half-Life 1. В текущей версии движка управление памятью не требует указания этого параметра. Более того, указание неправильного значения «heapsize» приводило к падению производительности игры и её вылетам.
 
* Устранена ошибка, позволявшая посылать VAC-сообщения клиентам.
 
* Устранена ошибка, позволявшая посылать VAC-сообщения клиентам.
 
}}
 
}}

Revision as of 12:34, 14 November 2010

Источник: http://store.steampowered.com/news/4371/ (английский)

Содержание обновления

Движок (CS:S, DoD:S, TF2)

  • Оптимизирован многоядерный рендеринг.
  • Удалена команда «-heapsize» из параметров запуска игры. Пояснение: эта команда имела значение для управления памятью в Half-Life 1. В текущей версии движка управление памятью не требует указания этого параметра. Более того, указание неправильного значения «heapsize» приводило к падению производительности игры и её вылетам.
  • Устранена ошибка, позволявшая посылать VAC-сообщения клиентам.