Difference between revisions of "September 30, 2010 Patch/zh-hant"
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** 新增[[Mann Co. Store/zh-hant|曼恩商店]]和[[Mann_Co._Catalog/zh-hant|曼恩企業目錄]]。 | ** 新增[[Mann Co. Store/zh-hant|曼恩商店]]和[[Mann_Co._Catalog/zh-hant|曼恩企業目錄]]。 | ||
** 新增[[Trading/zh-hant|交易系統]]。 | ** 新增[[Trading/zh-hant|交易系統]]。 |
Latest revision as of 22:05, 1 September 2013
這篇文章是為特定的更新所發布的。如果要觀看更新和活動的內容,請參考 曼恩企業更新。
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官方更新頁面: The Mann-Conomy Update (英語)
更新內容
Team Fortress 2
- 新增曼恩企業更新內容:
- 其他的 TF2 功能:
- 將一個新的自動混隊系統增加至遊戲中:
- 將指令 mp_scrambleteams_auto 的數值設定為 1 (預設)時,系統會在標準到達之時自動將兩隊的玩家混在一起再重新分隊。
- 指令 mp_scrambleteams_auto_windifference 的功用是設定必須要自動混隊時的隊伍勝場數(預設值為 2)。
- 更新間諜偽裝時挑選偽裝對象的基準,使其能更加隨機。
- 修正玩家被同隊建築物或玩家殺掉時,死亡快照的背景顏色會變得不正確的問題。
- 伺服器瀏覽器微調:
- 現在瀏覽器會在你造訪過一個伺服器後,鼓勵你依照剛剛的經歷,將伺服器加進最愛選單或是黑名單中。
- 現在瀏覽器會在你成功加進一個伺服器時自動關閉(可以至選項-多人連線→進階選項中關閉這功能)。
- 將一個新的自動混隊系統增加至遊戲中:
- 成就條件調整:
引擎變更 (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- 將 sv_alltalk 加進有經過 sv_tags 認證的控制台指令清單中。
- 修正一個模型所導致的當機問題。
- 移除引擎控制台指令 r_ForceRestore。
未記載更新
- 移除在食用三明治和美味巧克力時會出現的重新補充時間條。
- 酒鬼三角帽的模型不小心跟釋出的凸緣遮雨帽模型對調了。
- 更新部落戰刀的第一人稱模型,使其能跟第三人稱模型相符。
- 現在當玩家撿起補血包時,生命值會跳出綠色數字以告訴玩家增加了多少生命值,跟嗜血針槍的針筒擊中敵人時的情況相同。
- 玩家撿起補血包時,身上會冒出小型的醫療十字。
- 修正跟快速切換武器有關的嘲諷錯誤。
- 為爆破兵、重裝兵、醫護兵、火焰兵、偵察兵、狙擊手、火箭兵、間諜新增目前尚未使用的擊掌嘲諷。
- 現在蘇格蘭式防禦黏彈的發射速率提高了 25%,但黏彈爆炸的時間再減慢了 0.2 秒(總共變慢了 0.8 秒,之前只有 0.6 秒)。
- 新增 TF2 在背景執行時是否要發出聲音(音樂、音效)的選項。
- 現在火焰兵的壓縮氣爆能夠將黏彈推得比之前還遠兩倍了。
- 邊疆正義現在能跟爆擊加成正確配合了。
- 現在當玩家在重生區域內更換裝備後,角色會立刻以新裝備再重生一次。
- 移除在主選單右上角會出現的職業小建議和職業統計紀錄。
- 現在偵察兵喝下 Bonk! 原子能量飲料後,會自動換持近戰武器。
- 會做這項變動是為了要防止玩家在喝飲料時按住開火鍵,並在喝飲料後可立即開火的問題。
- 現在Ritzy Rick的後梳頭、德州瘦子三分頭和棒球比爾的髮蠟頭都可以透過按下「檢視」鍵觀察隊友而看到了。
- 為 DirectX8 的使用者新增上漆頭飾可能無法在這系統上正常顯示的訊息。
- 為多頂頭飾新增社群提供的敘述。
- 新增編號為 #1 的曼恩企業補給箱。
- 神風特攻隊的嘲諷自我傷害現在已增加到 320,可避免火箭兵因為超量治療而在自爆後存活下來。
- 更新物品伺服器以確認玩家的消耗類物品是正確的物品,因為有些其他的物品可能會在 items_game.txt 檔案中取代消耗類物品,並以消耗類物品的方式運作(例如,以使用名稱標籤的方式使用一把魔眼闊劍)。
- 為狙擊手的模型新增子彈身體群組。
- 新增復古屬性。
- 為鉤爪扳手和羅馬軍團戰盔新增模型和材質。
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