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Revision as of 20:02, 23 April 2012

Para a arma corpo-a-corpo do Soldier, veja Equalizer.

Um pick é um assassinato solitário em uma classe importante. Sendo o oposto de matar alguns inimigos antes de morrer ou recuar, ele se baseia em matar uma peça importante do time oposto. Picks podem ou não ser suicídas; obviamente é melhor se o picker sobreviver.

Classes adequadas para picking

  • Snipers são as classes de picking essenciais; já que a natureza de sua arma primária é matar inimigos com picks. Um headshot normal ou bodyshot carregado irá matar Medics inimigos com risco mínimo. Snipers inimigos ou Engineers também podem ser removidos efetivamente desse modo. Um headshot totalmente carregado também pode ter pick em qualquer Heavy, que automaticamente remove uma parede em frente de seu time.
  • Spies são menos úteis para dar picks do que Snipers (já que geralmente são mortos), mas ainda sim podem ser efetivos, especialmente se o time inimigo estiver atentos a Snipers (e portanto, não prestando atenção em suas costas). A combinação Your Eternal Reward e Cloak and Dagger é ótima para se esconder para atacar um inimigo importante, assim como ter o benefício de não criar qualquer som ao matar.
  • Scouts que conseguiram emboscar o inimigo podem fazer picks em Snipers com facilidade, além de que ir atrás de Medics pode valer a pena também. Com as poderosas Espingarda ou Force-A-Nature para pouca distância, o Scout pode rapidamente matar qualquer alvo de alta prioridade com apenas alguns tiros e escapar. Com o Shortstop o Scout pode matar alvos mais distantes, mas precisa de mais tiros para matar.
  • Um bom Demoman oide se esconder e/ou ativar suas stickies de uma forma que um ataque pelas costas do inimigo seja melhor do que um ataque pela frente, onde as classes mais perseguidas por pickers tendem a se esconder. No entanto, isso é muito situacional, e provavelmente não será considerado um pick se ele matar mais de um inimigo. Um Demoman com a Scottish Resistance pode colocar várias stickies em pontos importantes, que pode ser efetivo se inimigos tendem a infestar tais locais.
  • Soldiers usando as Gunboats são ideais para matar um alvo em um grupo no chão enquanto o Soldier rapidamente pula fora, ou escapar rapidamente usando o Equalizer. O Direct Hit também é muito útil para matar alvos de alta prioridade, e pode funcionar como uma arma de sniping alternativa. Já que ele pode matar a maioria das classes em apenas um ou dois hits, ele é muito útil em matar o time inimigo.

Classes que são alvos de pick

  • Medics, com sua ÜberCarga e parceiros protetores, são alvos principais. Pickar um Medic anula a fonte gratuita de saúde do time inimigo e os priva de qualquer ÜberCharge que poderiam ter tido.
  • Snipers são geralmente alvos de picking simplesmente por que eles mesmo são os melhores em picking.
  • Demomen são alvos importantes jã que são os maiores atacantes e controladores de área.
  • Heavies ou Soldiers com sobrecura podem ser eficientemente removidos por Snipers e Spies, enquanto levaria muito dano para matá-los de outro modo.

Veja também