Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman secondary"
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{{Info}}Puedes poner 8 bombas lapa en el mismo momento.<br /> | {{Info}}Puedes poner 8 bombas lapa en el mismo momento.<br /> | ||
{{Info}}Las bombas lapa se pueden destruir con un disparo, un impacto de arma cuerpo a cuerpo o una explosión de bombas lapa de la Resistencia Escocesa.<br /> | {{Info}}Las bombas lapa se pueden destruir con un disparo, un impacto de arma cuerpo a cuerpo o una explosión de bombas lapa de la Resistencia Escocesa.<br /> | ||
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+ | {{Info}}Le tir principal lance les bombes, le tir alternatif les fait toutes exploser d'un coup. Maintenir le tir principal permet de lancer les bombes plus loin.<br /> | ||
+ | {{Info}}Les bombes collantes adhèrent à la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les fait exploser ou meurt.<br /> | ||
+ | {{Info}}Peut poser jusqu'à 8 bombes collantes à la fois.<br /> | ||
+ | {{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de mêlée, ou par une détonation, à proximité, d'une bombe de {{item name|Scottish Resistance}} d'un ennemi.<br /> | ||
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{{Info}}Fogo primário lança as bombas, secundário as explodem ao mesmo tempo. Segurando o botão de fogo primário as lançará mais longe.<br /> | {{Info}}Fogo primário lança as bombas, secundário as explodem ao mesmo tempo. Segurando o botão de fogo primário as lançará mais longe.<br /> | ||
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{{Info}}Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.<br /> | {{Info}}Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.<br /> | ||
{{Info}}La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.<br /> | {{Info}}La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.<br /> | ||
+ | | fr = | ||
+ | {{Info}}Le tir alternatif permet au porteur de charger en avant à grande vitesse, lui fournissant des mini-cris vers la moitié de la charge puis des coups critiques garantis à la fin de la charge avec son arme de mêlée. Tout ennemi percuté par le porteur à la fin de sa charge subira 50 dégâts ou plus.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Fournit au porteur une résistance de 50% aux dégâts de feu.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Fournit au porteur une résistance de 40% aux dégâts d'explosion.<br /> | ||
+ | {{Info}}Arme passive ne nécessitant pas d'être sélectionnée pour activer ses effets.<br /> | ||
+ | {{Info}}Les résistances ne s'appliquent pas aux dégâts infligés à soi-même.<br /> | ||
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{{Info}}Com disparo secundário o jogador é lançado para frente com velocidade total produzindo um acerto crítico para qualquer ataque corpo a corpo. Qualquer inimigo que tenha sido atingido no fim da carga recebe no mínimo 50 de dano.<br /> | {{Info}}Com disparo secundário o jogador é lançado para frente com velocidade total produzindo um acerto crítico para qualquer ataque corpo a corpo. Qualquer inimigo que tenha sido atingido no fim da carga recebe no mínimo 50 de dano.<br /> | ||
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{{Pro}}Velocidad de disparo +25%<br /> | {{Pro}}Velocidad de disparo +25%<br /> | ||
{{Con}}Las bombas lapa explotan 0.8 segundos más tarde.<br /> | {{Con}}Las bombas lapa explotan 0.8 segundos más tarde.<br /> | ||
+ | | fr = | ||
+ | {{Info}}Les bombes collantes sont visibles à travers les murs et tout obstacle pour l'utilisateur, et peuvent exploser séparément en les visant avant d'utiliser la touche de tir secondaire.<br /> | ||
+ | {{{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de mêlée, ou par une détonation, à proximité, d'une bombe de {{item name|Scottish Resistance}} d'un ennemi. | ||
+ | {{Pro}}Peut détruire les bombes collantes ennemies.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Peut poser jusqu'à 14 bombes à la fois.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Transporte 12 bombes supplémentaires.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Possède une cadence de tir 25% plus grande.<br /> | ||
+ | {{Con}}Les bombes collantes possèdent un temps de préparation plus long de 0,8 secondes.<br /> | ||
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{{Info}}Stickies são visíveis na parede ou qualquer obstáculo, e podem ser detonadas olhando diretamente para elas.<br /> | {{Info}}Stickies são visíveis na parede ou qualquer obstáculo, e podem ser detonadas olhando diretamente para elas.<br /> | ||
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{{Con}}No produce daños a enemigos.<br /> | {{Con}}No produce daños a enemigos.<br /> | ||
{{Info}}Sin impactos críticos aleatorios.<br /> | {{Info}}Sin impactos críticos aleatorios.<br /> | ||
+ | | fr = | ||
+ | {{Pro}}Augmentation de 200% de la quantité maximale de munitions transportées.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Ne peut infliger des dégâts à l'utilisateur.<br /> | ||
+ | {{Con}}Ne peut infliger des dégâts aux ennemis.<br /> | ||
+ | {{Info}}Pas de coups critiques aléatoires (purement cosmétique, étant donné qu'ils n'infligeraient pas le moindre dégât).<br /> | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
{{Pro}}Fornece ao jogador uma quantia de munição carregada 200% maior.<br /> | {{Pro}}Fornece ao jogador uma quantia de munição carregada 200% maior.<br /> | ||
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{{Info}}Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.<br /> | {{Info}}Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.<br /> | ||
{{Info}}La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.<br /> | {{Info}}La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.<br /> | ||
+ | | fr = | ||
+ | {{Info}}Le tir alternatif permet au porteur de charger en avant à grande vitesse, lui fournissant des mini-cris vers la moitié de la charge puis des coups critiques garantis à la fin de la charge avec son arme de mêlée. Tout ennemi percuté par le porteur à la fin de sa charge subira 85 dégâts ou plus.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Fournit au porteur une résistance de 20% aux dégâts de feu.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Fournit au porteur une résistance de 15% aux dégâts d'explosion.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Peut infliger des dégâts aux ennemis percutés à n'importe quelle distance de la charge.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Inflige 70% de dégâts d'impact de charge supplémentaires.<br /> | ||
+ | {{Info}}Arme passive ne nécessitant pas d'être sélectionnée pour activer ses effets.<br /> | ||
+ | {{Info}}Les résistances ne s'appliquent pas aux dégâts infligés à soi-même.<br /> | ||
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{{Info}}Com disparo secundário o jogador é lançado para frente com velocidade total produzindo um acerto crítico para qualquer ataque corpo a corpo. Qualquer inimigo que tenha sido atingido no fim da carga recebe no mínimo 85 de dano.<br /> | {{Info}}Com disparo secundário o jogador é lançado para frente com velocidade total produzindo um acerto crítico para qualquer ataque corpo a corpo. Qualquer inimigo que tenha sido atingido no fim da carga recebe no mínimo 85 de dano.<br /> | ||
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Revision as of 12:58, 8 May 2012
Secondary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Stickybomb Launcher |
8 | 24 | Base: 103—138 Crit: 353 |
Primary fire launches the bombs, secondary fire makes them all explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther. Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies. | |
Unlock Chargin' Targe |
N/A | N/A | Full charge:
|
Secondary fire makes the player charge forward at high speed, adding mini-crits at half charge or critical hits at full charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 50 or more damage. Adds 50% resistance to fire damage. | |
Unlock Scottish Resistance |
8 | 36 | Base: 103—171 Crit: 353 |
Stickies are visible through walls and any obstacle, and can be selectively detonated by aiming at them and pressing the secondary fire button. Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky detonating near it. | |
Craft Sticky Jumper |
8 | 72 | Base: 0 Crit: 0 |
Grants the player 200% extra max secondary ammo. No self inflected blast damage taken. | |
Craft Splendid Screen |
N/A | N/A | Full charge:
|
Secondary fire makes the player charge forward at high speed, adding critical hits at any point of charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 85 or more damage. Adds 20% resistance to fire damage. |
This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.
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