Difference between revisions of "July 29, 2008 Patch/de"

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* Änderung des Renderings des Modell Panels um die Leistung zu verbessern,Cached rendering of item model panels to improve performance, besonders während die Waffen-Auswahl sichtbar ist
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* Änderung des Renderings des Modell Panels um die Leistung zu verbessern, Cached rendering of item model panels to improve performance, besonders während die Waffen-Auswahl sichtbar ist
 
* Hinzufügen eines Maschinen Symbols hinter die Gesundheitsanzeige der Gebäude des [[Engineer/de|Engineers]], in beiden, Ziel IDs und Freeze Panels
 
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* Spieler, die sich selbst töten, geben einen Kill Kredit an den letzten Feind, der ihnen Schaden zugefügt hat
 
* Spieler, die sich selbst töten, geben einen Kill Kredit an den letzten Feind, der ihnen Schaden zugefügt hat

Latest revision as of 20:21, 10 May 2012

Patch-Mitschrift

Team Fortress 2

  • Fehler behoben: In verschiedenen Fällen werden Dateien synchron zum laufenden Spiel geladen
  • Fehler behoben: Ein Absturz beim beenden im Material System
  • Änderung des Renderings des Modell Panels um die Leistung zu verbessern, Cached rendering of item model panels to improve performance, besonders während die Waffen-Auswahl sichtbar ist
  • Hinzufügen eines Maschinen Symbols hinter die Gesundheitsanzeige der Gebäude des Engineers, in beiden, Ziel IDs und Freeze Panels
  • Spieler, die sich selbst töten, geben einen Kill Kredit an den letzten Feind, der ihnen Schaden zugefügt hat
  • Entfernen des Gesundheitsbonus vom Rückenschmorer
  • Fehler behoben: Das wechseln der Teams auf Angreifen/Verteidigen Karten spammt die Konsole
  • Fehler behoben: Der Kritzkrieg funktioniert nicht auf Servern mit deaktivierten kritischen Treffern
  • Fehler behoben: Problem mit einigen Clipped Localized Strings in verschiedenen Ingame Dialogen
  • Fehler behoben: Granaten, Raketen und Flammenwerfer können am Anfang der Runde durch Türen durchgeschossen werden
  • Fehler behoben: Spieler werden während dem Teamwechsel getötet und erschaffen ein Ragdoll
  • Fehler behoben: Einige Exploits und Leistungsprobleme in den Karten CP_Badlands, CP_Well, und CP_Fastlane