Difference between revisions of "Combo (competitive)/ru"
m (Auto: Built-in filters (Review RC#999016)) |
m |
||
Line 3: | Line 3: | ||
[[Category:Competitive/ru]] | [[Category:Competitive/ru]] | ||
{{competitive}} | {{competitive}} | ||
− | {{update}} | + | {{update trans}} |
'''Связка''' — это термин, относящийся к медику и его [[medic buddy/ru|друзьям]]. Используется, как правило, в контексте [[Competitive play/ru|соревновательной]] игры, чтобы обозначить [[Medic (competitive)/ru|медика]] и его хранителя — [[Soldier (competitive)/ru|солдата]] или [[Heavy (competitive)/ru|пулеметчика]]. | '''Связка''' — это термин, относящийся к медику и его [[medic buddy/ru|друзьям]]. Используется, как правило, в контексте [[Competitive play/ru|соревновательной]] игры, чтобы обозначить [[Medic (competitive)/ru|медика]] и его хранителя — [[Soldier (competitive)/ru|солдата]] или [[Heavy (competitive)/ru|пулеметчика]]. | ||
Revision as of 22:32, 23 May 2012
Статьи о режиме соревнования ещё находятся в разработке. Вносите предложения на страницу обсуждения.
Этот перевод нуждается в обновлении. Вы можете улучшить его через правки с содержимым из Combo (competitive) (просмотреть исходный текст). См. также Help:Language translation. |
Связка — это термин, относящийся к медику и его друзьям. Используется, как правило, в контексте соревновательной игры, чтобы обозначить медика и его хранителя — солдата или пулеметчика.
Содержание
Описание
Медики крайне слабы, но и чрезвычайно важны для команды. Они постоянно лечат союзников, позволяя боевым классам продолжать сражение и, в целом, способны склонить чашу весов в пользу своей команды. Одной из причин, по которым нужно оберегать медика, является его смертоносный убер-заряд. Независимо от того, что использует медик, — обычную лечебную пушку или же Крицкриг — именно его способность применять убер-заряд может кардинально повлиять на игру в Team Fortress 2. Вся стратегия игры в режиме соревнования построена вокруг грамотного использования убер-заряда, так как он позволяет провести наступление либо эффективно защитить свою контрольную точку, что может сильно изменить ход игры и привести к победе в раунде. Из-за того что, в случае смерти, медик теряет весь накопленный убер-заряд, он нуждается в постоянной защите. Поэтому к нему обычно приставлен карманный игрок, также известный как покет, и медик, в свою очередь, делает все возможное для выживания своего защитника. Такая пара медик-покет называется связкой.
Стратегия
Эта глава наглядно показывает роль связки в соревновательном Team Fortress 2, основанном на стандартном соревновательном формате. Связка подразумевает медика и игрока-защитника.
Игрок-защитник
Роль игрока-защитника в соревновательном Team Fortress 2 обычно исполняет солдат, но использование в этой роли пулеметчика не является чем-то необычным. Главная обязанность игрока-защитника состоит в том, чтобы защитить медика от неприятностей любой ценой. Защитники должны всегда следить за безопасностью медика, проверяя подходные пути и фланги на наличие врагов. Медик, как правило, является самым ценным классом в команде, поэтому игрок-защитник всегда должен быть готов умереть за него. Солдаты имеют преимущество, так как могут использовать ракетомет, благодаря которому можно подбросить врага в воздух и оттолкнуть его подальше от медика. Защитники должны помнить, что, будучи перелеченными до 300 (а в случае, если роль игрока-защитника исполняет пулеметчик — и до 450) единиц здоровья, они могут стимулировать активное наступление вглубь территории противника. Защитники должны соблюдать осторожность, и не терять своего медика из виду во время атаки, так как его потеря обычно сильно сказывается на скорости продвижения.
Медик
Из-за своей неспособности атаковать, медик должен по-максимуму использовать возможности своего защитника. Медик не должен стесняться сообщать о замеченном вдалеке вражеском разведчике. Медик должен сделать все для того, чтобы урон получил не он, а его защитник. Поэтому важно поддерживать максимально возможное количество здоровья у игрока-защитника, чтобы использовать его в качестве живого щита против ракет и гранат. Хорошим навыком медика является возможность определить момент, когда гибель игрока-защитника неизбежна. В этом случае необходимо как можно скорее найти другого товарища, желательно солдата, который будет способен защитить его.
Несмотря на то, что игрок-защитник может поглотить значительное количество урона, направленного против связки, медик также должен уметь уклоняться. Каждый его маневр должен быть осмысленным. Медик похож на наблюдателя, он должен держаться в стороне от основного сражения, постоянно следить за окружением и уровнем накапливаемого убер-заряда, а кроме того, и за вражеским медиком. Особенно важно не терять бдительности, если ваша команда убила вражеского медика — вполне вероятно, что вслед за этим последует ответная атака с такой же целью, которую может осуществить прыгнувший солдат или разведчик, незадолго до этого спрятавшийся в укромном месте.