Difference between revisions of "Anti-Scout strategy/nl"
m (moved Anti-Scout Strategy/nl to Anti-Scout strategy/nl) |
m (Cosmetic changes) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Anti-Scout strategie}} | {{DISPLAYTITLE:Anti-Scout strategie}} | ||
− | [[ | + | [[File:Scouthumiliation.png|right|125px|Oké, dit ziet er niet goed uit, euh…]] |
{{Quotation|'''De Soldier'''|Stuur nooit een jongen om te vechten in een mannenoorlog.|sound=Soldier_DominationScout10.wav}} | {{Quotation|'''De Soldier'''|Stuur nooit een jongen om te vechten in een mannenoorlog.|sound=Soldier_DominationScout10.wav}} | ||
De [[Scout/nl|Scout]] is een zeer snelle en wendbare klasse, die hit-and-run tactieken kan gebruiken die zijn lage gezondheid goed maken. Van dichtbij heeft hij heeft heel wat vuurkracht. Scouts zijn op zijn best als ze veel ruimte hebben om in te bewegen, want dan kunnen ze hun richting in de lucht veranderen door een dubbelsprong te maken. Hou er rekening mee dat Scouts, afhankelijk van hun uitrusting, vijandelijke spelers kunnen verdoven, zichzelf en teamgenoten kunnen genezen en voor een korte tijd onkwetsbaar kunnen worden. Het is vaak het beste om ze van een afstand aan te vallen omdat ze een gebrek aan effectieve lange-afstand wapens hebben. | De [[Scout/nl|Scout]] is een zeer snelle en wendbare klasse, die hit-and-run tactieken kan gebruiken die zijn lage gezondheid goed maken. Van dichtbij heeft hij heeft heel wat vuurkracht. Scouts zijn op zijn best als ze veel ruimte hebben om in te bewegen, want dan kunnen ze hun richting in de lucht veranderen door een dubbelsprong te maken. Hou er rekening mee dat Scouts, afhankelijk van hun uitrusting, vijandelijke spelers kunnen verdoven, zichzelf en teamgenoten kunnen genezen en voor een korte tijd onkwetsbaar kunnen worden. Het is vaak het beste om ze van een afstand aan te vallen omdat ze een gebrek aan effectieve lange-afstand wapens hebben. | ||
− | ==Algemeen== | + | == Algemeen == |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
! class="header" colspan="1" width="200"| Attributen | ! class="header" colspan="1" width="200"| Attributen | ||
! class="header" colspan="1" width="800"| Anti-Scout Strategie | ! class="header" colspan="1" width="800"| Anti-Scout Strategie | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Scout_badge_RED.png|40px]] [[Classes/nl|Rol]] |
| | | | ||
*Een Scout die inlichtingen terug naar zijn basis draagt zal waarschijnlijk proberen om directe gevechten te ontwijken door een stillere route te gebruiken of een die geschikter is voor zijn dubbelsprong vaardigheden. Probeer deze routes te blokkeren of gebruik wapens met terugslag om ze naar je teamgenoten te stoten. | *Een Scout die inlichtingen terug naar zijn basis draagt zal waarschijnlijk proberen om directe gevechten te ontwijken door een stillere route te gebruiken of een die geschikter is voor zijn dubbelsprong vaardigheden. Probeer deze routes te blokkeren of gebruik wapens met terugslag om ze naar je teamgenoten te stoten. | ||
*Als een Scout een teamgenoot probeert te verrassen, waarschuw dan altijd die teamgenoot om de Scout te verdrijven. | *Als een Scout een teamgenoot probeert te verrassen, waarschuw dan altijd die teamgenoot om de Scout te verdrijven. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_medic.png|40px]] [[Health/nl|Gezondheid]] |
| | | | ||
*Een schot van een raket of een granaat kan bijna al zijn gezondheid wegnemen. | *Een schot van een raket of een granaat kan bijna al zijn gezondheid wegnemen. | ||
*Als een Scout veel schade heeft opgelopen, dan is het handig om een hitscan wapen te gebruiken omdat dit kan helpen om hem te doden en/of munitie te besparen. | *Als een Scout veel schade heeft opgelopen, dan is het handig om een hitscan wapen te gebruiken omdat dit kan helpen om hem te doden en/of munitie te besparen. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_scout.png|40px]] [[Snelheid]] |
| | | | ||
*Denk altijd een stap vooruit voordat je een Scout aanvalt; hij kan veel sneller rennen dan de andere klassen. | *Denk altijd een stap vooruit voordat je een Scout aanvalt; hij kan veel sneller rennen dan de andere klassen. | ||
*Probeer te voorspellen waar een Scout zal landen wanneer je projectielen gebruikt. Als hij in de lucht is, wacht dan tot hij zijn dubbelesprong heeft gebruikt voordat je hem met luchtschoten probeert te raken. | *Probeer te voorspellen waar een Scout zal landen wanneer je projectielen gebruikt. Als hij in de lucht is, wacht dan tot hij zijn dubbelesprong heeft gebruikt voordat je hem met luchtschoten probeert te raken. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_soldier.png|40px]] [[Weapons|Kracht]] |
| | | | ||
*De Scout kan heel gevaarlijk zijn op korte afstand met zijn primaire wapens, dus probeer de Scout van een middel tot lange afstand te raken om te voorkomen dat je veel schade oploopt. | *De Scout kan heel gevaarlijk zijn op korte afstand met zijn primaire wapens, dus probeer de Scout van een middel tot lange afstand te raken om te voorkomen dat je veel schade oploopt. | ||
Line 33: | Line 33: | ||
|} | |} | ||
− | ==Wapen specifiek== | + | == Wapen specifiek == |
Een lijst met handige weetjes over de wapens van de Scout, en hoe je ze kunt tegenwerken. | Een lijst met handige weetjes over de wapens van de Scout, en hoe je ze kunt tegenwerken. | ||
− | ===Primaire wapens=== | + | === Primaire wapens === |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
! class="header" colspan="1" width="200"| Wapen | ! class="header" colspan="1" width="200"| Wapen | ||
Line 62: | Line 62: | ||
|} | |} | ||
− | ===Secundaire wapens=== | + | === Secundaire wapens === |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
! class="header" colspan="1" width="200"| Wapen | ! class="header" colspan="1" width="200"| Wapen | ||
! class="header" colspan="1" width="800"| Anti-Scout Strategie | ! class="header" colspan="1" width="800"| Anti-Scout Strategie | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br>[[Pistol/nl|Pistool]] / [[Lugermorph/nl|Lugermorph]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br />[[Pistol/nl|Pistool]] / [[Lugermorph/nl|Lugermorph]] |
| | | | ||
*Als je een Scout vindt die niet zo veel munitie voor zijn Pistool heeft, bevecht hem dan van een afstand vanwege zijn gebrek aan een secundair wapen. | *Als je een Scout vindt die niet zo veel munitie voor zijn Pistool heeft, bevecht hem dan van een afstand vanwege zijn gebrek aan een secundair wapen. | ||
Line 89: | Line 89: | ||
|} | |} | ||
− | ===Slagwapens=== | + | === Slagwapens === |
*De Scouts wendbaarheid maakt het moeilijk om je terug te trekken van of een slagwapenaanval tegen te gaan. Probeer de Scout in je zicht te houden, en gebruik je eigen slagwapens om van hem af te komen. Wapens met terugslag effecten kunnen handig zijn. | *De Scouts wendbaarheid maakt het moeilijk om je terug te trekken van of een slagwapenaanval tegen te gaan. Probeer de Scout in je zicht te houden, en gebruik je eigen slagwapens om van hem af te komen. Wapens met terugslag effecten kunnen handig zijn. | ||
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
Line 96: | Line 96: | ||
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Bat|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=100x100px}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Bat|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=100x100px}} | ||
− | <br>[[Knuppel]] / [[Heilige Makreel]] | + | <br />[[Knuppel]] / [[Heilige Makreel]] |
| | | | ||
*De Knuppel deelt minder schade uit dan de meeste andere slagwapens. Wees voorzichtig en blijf op je hoede voor Scouts die je met de Knuppel aanvallen terwijl ze rondjes om je draaien. | *De Knuppel deelt minder schade uit dan de meeste andere slagwapens. Wees voorzichtig en blijf op je hoede voor Scouts die je met de Knuppel aanvallen terwijl ze rondjes om je draaien. | ||
Line 111: | Line 111: | ||
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Three-Rune Blade|icon-size=100x100px}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=100x100px}}{{Icon weapon|weapon=Three-Rune Blade|icon-size=100x100px}} | ||
− | <br>[[Boston Beuker]] / [[Drie-Runenzwaard]] | + | <br />[[Boston Beuker]] / [[Drie-Runenzwaard]] |
| | | | ||
*Spring weg van Scouts die naar je toe komen met de Boston Beuker. Als je geluk hebt, dan zal de Scout je missen en zelf schade oplopen. | *Spring weg van Scouts die naar je toe komen met de Boston Beuker. Als je geluk hebt, dan zal de Scout je missen en zelf schade oplopen. | ||
Line 126: | Line 126: | ||
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Atomizer|icon-size=100x100px}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Atomizer|icon-size=100x100px}} | ||
− | <br>[[Atoomeerder]] | + | <br />[[Atoomeerder]] |
| | | | ||
*De Atoomeerder geeft de Scout een grote hoeveelheid meer mobiliteit omdat hij een driedubbelesprong kan doen. Het is moeilijker om Scouts in de lucht te raken want ze kunnen twee keer van richting veranderen. | *De Atoomeerder geeft de Scout een grote hoeveelheid meer mobiliteit omdat hij een driedubbelesprong kan doen. Het is moeilijker om Scouts in de lucht te raken want ze kunnen twee keer van richting veranderen. | ||
Line 132: | Line 132: | ||
|} | |} | ||
− | ==Klasse item sets== | + | == Klasse item sets == |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
! class="header" colspan="1" width="200"| Set | ! class="header" colspan="1" width="200"| Set | ||
Line 138: | Line 138: | ||
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Backpack Scout Bundle.png|100px|The Special Delivery]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Backpack Scout Bundle.png|100px|The Special Delivery]] | ||
− | <br>[[Item sets/nl#Scout|De Speciale Bezorging]] | + | <br />[[Item sets/nl#Scout|De Speciale Bezorging]] |
| | | | ||
*Onthoud dat de Scout alleen de Korte Stop als afstandswapen ter beschikking heeft. | *Onthoud dat de Scout alleen de Korte Stop als afstandswapen ter beschikking heeft. | ||
|} | |} | ||
− | ==Zie ook== | + | == Zie ook == |
*[[Double jumping/nl|Dubbelsprong]] | *[[Double jumping/nl|Dubbelsprong]] | ||
*[[Team strategy/nl|Team strategie]] | *[[Team strategy/nl|Team strategie]] |
Revision as of 15:42, 7 June 2012
“ | Stuur nooit een jongen om te vechten in een mannenoorlog.
Klik om te luisteren
— De Soldier
|
” |
De Scout is een zeer snelle en wendbare klasse, die hit-and-run tactieken kan gebruiken die zijn lage gezondheid goed maken. Van dichtbij heeft hij heeft heel wat vuurkracht. Scouts zijn op zijn best als ze veel ruimte hebben om in te bewegen, want dan kunnen ze hun richting in de lucht veranderen door een dubbelsprong te maken. Hou er rekening mee dat Scouts, afhankelijk van hun uitrusting, vijandelijke spelers kunnen verdoven, zichzelf en teamgenoten kunnen genezen en voor een korte tijd onkwetsbaar kunnen worden. Het is vaak het beste om ze van een afstand aan te vallen omdat ze een gebrek aan effectieve lange-afstand wapens hebben.
Inhoud
Algemeen
Attributen | Anti-Scout Strategie |
---|---|
Rol |
|
Gezondheid |
|
Snelheid |
|
Kracht |
|
Wapen specifiek
Een lijst met handige weetjes over de wapens van de Scout, en hoe je ze kunt tegenwerken.
Primaire wapens
Wapen | Anti-Scout Strategie |
---|---|
Scattergun |
|
Kracht-der-Natuur |
|
Korte Stop |
|
Frisdrankknaller |
|
Secundaire wapens
Wapen | Anti-Scout Strategie |
---|---|
Pistool / Lugermorph |
|
Flanker |
|
Bonk! Atomic Punch |
|
Crit-a-Cola |
|
Maffe Melk |
|
Slagwapens
- De Scouts wendbaarheid maakt het moeilijk om je terug te trekken van of een slagwapenaanval tegen te gaan. Probeer de Scout in je zicht te houden, en gebruik je eigen slagwapens om van hem af te komen. Wapens met terugslag effecten kunnen handig zijn.
Wapen | Anti-Scout Strategie |
---|---|
| |
Klaas Vaak |
|
Zuurstok |
|
| |
Zon-op-een-Stok |
|
Oorlogswaaier |
|
|
Klasse item sets
Set | Anti-Scout Strategie |
---|---|
|
Zie ook
|