Difference between revisions of "Template:Class weapons table pyro primary"

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{{Pro}}Guarantees [[Critical hits|Critical]] hits when attacking from behind.<br/>
 
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{{Con}}Does not get random [[Critical hits|Critical]] hits. <br/>
 
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{{Info}}Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 50 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict [[Critical hits#Mini-Crit|Mini-Crit]] damage.
 
{{Info}}Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 50 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict [[Critical hits#Mini-Crit|Mini-Crit]] damage.
 
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{{Pro}}Probabilidad de [[Critical hits/es|crítico]] del 100% al atacar por la espalda.<br/>
 
{{Pro}}Probabilidad de [[Critical hits/es|crítico]] del 100% al atacar por la espalda.<br/>
{{Pro}}Causa +10% de daño.<br/>
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{{Con}}El aire comprimido cuesta un 150% más (50 en lugar de 20).<br/>
{{Con}}El aire comprimido cuesta un 150% más (50 en lugar de 20).
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{{Con}}Sin impactos [[Critical hits/es|críticos]] aleatorios.<br/>
 
{{Info}}En hit: inflama enemigo. <br/>
 
{{Info}}En hit: inflama enemigo. <br/>
 
{{Info}}El fuego secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y extingue las llamas en un aliado. Consume 50 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles redirigidos causarán impactos [[Mini-Crit/es|minicríticos]].
 
{{Info}}El fuego secundario provoca una explosión de aire comprimido que empuja a los enemigos, devuelve los proyectiles y extingue las llamas en un aliado. Consume 50 de munición por cada explosión. Todos los proyectiles redirigidos causarán impactos [[Mini-Crit/es|minicríticos]].
 
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{{Pro}}100% mahdollisuus [[Critical hits/fi|kriittisiin]] osumiin takaapäin hyökätessä.<br/>
 
{{Pro}}100% mahdollisuus [[Critical hits/fi|kriittisiin]] osumiin takaapäin hyökätessä.<br/>
{{Con}}Ilmapuhallukset käyttävät 150% enemmän ammuksia, käyttäen 50 normaalin Liekinheittimen 20 sijaan.
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{{Con}}Ilmapuhallukset käyttävät 150% enemmän ammuksia, käyttäen 50 normaalin Liekinheittimen 20 sijaan.<br/>
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{{Con}}Ei satunnaisia [[Critical hits/fi|kriittisiä]] osumia.<br/>
 
{{Info}}Osumien: ignites vihollinen. <br/>
 
{{Info}}Osumien: ignites vihollinen. <br/>
 
{{Info}}Toissijainen ampumisnäppäin tekee [[compression blast/fi|ilmapuhalluksen]], joka työntää vihollisia Pyrosta pois päin, kimmottaa vihollisten projektiileja ja sammuttaa palavat joukkuekaverit. Yksi ilmapuhallus käyttää 20 ammusta. Kaikki kimmotetut projektiilit tekevät [[Critical hits/fi#Mini-Crit|mini-kriittistä]] vahinkoa.
 
{{Info}}Toissijainen ampumisnäppäin tekee [[compression blast/fi|ilmapuhalluksen]], joka työntää vihollisia Pyrosta pois päin, kimmottaa vihollisten projektiileja ja sammuttaa palavat joukkuekaverit. Yksi ilmapuhallus käyttää 20 ammusta. Kaikki kimmotetut projektiilit tekevät [[Critical hits/fi#Mini-Crit|mini-kriittistä]] vahinkoa.
 
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{{Pro}}Garantit des coups [[Crit/fr|Critiques]] quand l'ennemi est attaqué par derrière.<br/>
 
{{Pro}}Garantit des coups [[Crit/fr|Critiques]] quand l'ennemi est attaqué par derrière.<br/>
{{Con}}Les tirs d'air comprimé coûtent 150% de munitions supplémentaires.<br/>  
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{{Con}}Les tirs d'air comprimé coûtent 150% de munitions supplémentaires.<br/>
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{{Con}}Ne peut causer des [[Critical hit/fr|coups critiques]] aléatoires.<br/>
 
{{Info}}Le succès : s'enflamme ennemi. <br/>
 
{{Info}}Le succès : s'enflamme ennemi. <br/>
 
{{Info}} Le clic-droit permet de faire un [[compression blast/fr|tir d'air comprimé]] qui projette les ennemis, renvoie des projectiles ennemis et éteint des flammes sur des coéquipiers, utilisant 50 munitions par tir d'air. Toutes les roquettes/grenades/flèches renvoyées deviennent des Mini-Critiques.
 
{{Info}} Le clic-droit permet de faire un [[compression blast/fr|tir d'air comprimé]] qui projette les ennemis, renvoie des projectiles ennemis et éteint des flammes sur des coéquipiers, utilisant 50 munitions par tir d'air. Toutes les roquettes/grenades/flèches renvoyées deviennent des Mini-Critiques.
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{{Pro}} Garante [[critical/pt-br|dano crítico]] atacando pelas costas.<br/>
 
{{Pro}} Garante [[critical/pt-br|dano crítico]] atacando pelas costas.<br/>
 
{{Con}} Custo do uso de cada rajada comprimida aumentada em 150%.<br/>
 
{{Con}} Custo do uso de cada rajada comprimida aumentada em 150%.<br/>
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{{Con}}Não começ aleatória [[crítica hits|Ataques críticos]]. <br/>
 
{{Info}}Hit: inflama inimigo. <br/>
 
{{Info}}Hit: inflama inimigo. <br/>
 
{{Info}}Fogo secundário faz o [[compression blast/pt-br|air blast]] que empurram o inimigo, reflete projéteis do inimigo  e extingue o fogo nos colegas de equipe, usando 50 de munição por rajada. Todos foguetes/granadas/flechas vão infligir dano de [[Mini-Crit/pt-br|Mini-Crítico]].
 
{{Info}}Fogo secundário faz o [[compression blast/pt-br|air blast]] que empurram o inimigo, reflete projéteis do inimigo  e extingue o fogo nos colegas de equipe, usando 50 de munição por rajada. Todos foguetes/granadas/flechas vão infligir dano de [[Mini-Crit/pt-br|Mini-Crítico]].
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{{Pro}}Наносит [[Critical/ru|критический урон]] при атаке со спины.<br />
 
{{Pro}}Наносит [[Critical/ru|критический урон]] при атаке со спины.<br />
 
{{Con}}Для сжатого воздуха требуется на 150% больше боеприпасов (50 вместо 20).<br />
 
{{Con}}Для сжатого воздуха требуется на 150% больше боеприпасов (50 вместо 20).<br />
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{{Con}}Без случайных [[Crit/ru|критов]].<br/>
 
{{Info}}На хит: зажигает противника. <br/>
 
{{Info}}На хит: зажигает противника. <br/>
 
{{Info}}Дополнительная атака [[compression blast/ru|сжатым воздухом]] отталкивает противников, отражает вражеские снаряды и тушит союзников, расходуя на это 50 единиц боезапаса. Все отраженные ракеты, гранаты или стрелы нанесут [[Mini-Crit/ru|мини-критический]] урон.
 
{{Info}}Дополнительная атака [[compression blast/ru|сжатым воздухом]] отталкивает противников, отражает вражеские снаряды и тушит союзников, расходуя на это 50 единиц боезапаса. Все отраженные ракеты, гранаты или стрелы нанесут [[Mini-Crit/ru|мини-критический]] урон.

Revision as of 13:07, 28 June 2012

Primary

Fire damage is determined by particle range from Flamethrower.

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Flamethrower
Stock
Flame Thrower
Killicon flame thrower.png 200 N/A Base (Max): 139.5 / sec.

Crit (Max): 418.5 / sec.

Afterburn:
6 / sec. × 10 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 20 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.

Backburner
Unlock
Backburner
Killicon backburner.png 200 N/A Base (Max): 139.5 / sec.

Crit (Max): 418.5 / sec.

Afterburn:
6 / sec. × 10 secs.

Pictogram plus.png Guarantees Critical hits when attacking from behind.

Pictogram minus.png Airblasts cost 150% more ammo to fire (50 instead of 20).
Pictogram minus.png Does not get random Critical hits.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.
Pictogram info.png Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 50 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.

Degreaser
Craft
Degreaser
Killicon degreaser.png 200 N/A Base (Max): 125.5 / sec.

Crit (Max): 376.6 / sec.

Afterburn:
4 / sec. × 10 secs.

Pictogram plus.png Gives 65% faster weapon switch.

Pictogram minus.png Deals 10% less damage.
Pictogram minus.png Deals 25% less afterburn damage.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.
Pictogram info.png Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 20 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.

Phlogistinator
Craft
Phlogistinator
Killicon phlogistinator.png 200 N/A Base (Max): 125.5 / sec.

Crit (Max): 376.6 / sec.

Afterburn:
6 / sec. × 10 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram plus.png Upon dealing enough fire damage, secondary fire initiates 'Mmmph', which fully restores health and gives guaranteed Critical hits over a short period of time. Damage taken is reduced to a fraction during the taunt.
Pictogram minus.png Cannot fire blasts of compressed air.
Pictogram minus.png Does not get random Critical hits.
Pictogram minus.png Deals 10% less damage.

This template is meant to be used in localized versions of the Pyro article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.