Difference between revisions of "June 28, 2012 Patch/ru"
(Перевод) |
|||
Line 9: | Line 9: | ||
| notes = === Team Fortress 2 === | | notes = === Team Fortress 2 === | ||
* Добавлена [[Doomsday/ru|sd_doomsday]] в список карт | * Добавлена [[Doomsday/ru|sd_doomsday]] в список карт | ||
− | * | + | * Исправлена уязвимость которая позволяла [[Beggar's Bazooka/ru|Beggar's Bazooka]] в некоторых случаях удерживать ракеты без осечки |
− | * | + | * Исправлено неверное отображение бесшляпных головных уборов |
− | * | + | * Исправлены ошибки у [[Hitman's Heatmaker/ru|Hitman's Heatmaker]] |
− | ** | + | ** Выстрел в голову теперь правильно обезглавливает |
− | ** | + | ** Штраф за попадание в тело теперь правильно применен |
** Исправлена проблема со звуком при прицеливании | ** Исправлена проблема со звуком при прицеливании | ||
* Исправлены отсутствующие эффекты частиц при использовании DX8 | * Исправлены отсутствующие эффекты частиц при использовании DX8 | ||
− | * | + | * Исправлен обзор сквозь ограды на балконах 2Fort при использовании [[Pyrovision Goggles/ru|Pyrovision]] |
* Исправлен второй стиль для [[Robot Chicken Hat/ru|Robot Chicken hat]] | * Исправлен второй стиль для [[Robot Chicken Hat/ru|Robot Chicken hat]] | ||
* [[Teddy Roosebelt/ru|Пояс Тедди]] теперь считается помощником в убийстве | * [[Teddy Roosebelt/ru|Пояс Тедди]] теперь считается помощником в убийстве | ||
Line 25: | Line 25: | ||
** Игроки теперь не могут застрять в земле, когда их придавливает лифт | ** Игроки теперь не могут застрять в земле, когда их придавливает лифт | ||
** Шпионы использующие [[Dead Ringer/ru|звон смерти]] теперь умирают при падении в шахту | ** Шпионы использующие [[Dead Ringer/ru|звон смерти]] теперь умирают при падении в шахту | ||
− | ** | + | ** Понижена частота реплик Администратора |
}} | }} |
Revision as of 01:57, 29 June 2012
|
Источник: Team Fortress 2 Update Released (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Добавлена sd_doomsday в список карт
- Исправлена уязвимость которая позволяла Beggar's Bazooka в некоторых случаях удерживать ракеты без осечки
- Исправлено неверное отображение бесшляпных головных уборов
- Исправлены ошибки у Hitman's Heatmaker
- Выстрел в голову теперь правильно обезглавливает
- Штраф за попадание в тело теперь правильно применен
- Исправлена проблема со звуком при прицеливании
- Исправлены отсутствующие эффекты частиц при использовании DX8
- Исправлен обзор сквозь ограды на балконах 2Fort при использовании Pyrovision
- Исправлен второй стиль для Robot Chicken hat
- Пояс Тедди теперь считается помощником в убийстве
- Обновлена карта sd_doomsday:
- Игроки теперь могут упасть в шахту после запуска ракеты
- Optimized some prop_dynamics to reduce server hitching
- Инженер теперь не сможет строить телепорты за респауном
- Игроки теперь не могут застрять в земле, когда их придавливает лифт
- Шпионы использующие звон смерти теперь умирают при падении в шахту
- Понижена частота реплик Администратора
Изменённые файлы
- Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.
Изменения в версии
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/motd.txt
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/sd_doomsday.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/burningplayer_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/flamethrower_dx90_slow.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/harbor_fx_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/item_fx_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/rockettrail_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/rockettrail_dx90_slow.pcf