Difference between revisions of "Source Filmmaker/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Added a screenshot of original interface)
Line 4: Line 4:
 
'''Source Filmmaker''' (сокращённо '''SFM''') — это программа, которая позволяет создавать видео из сцен на движке Source. Source Filmmaker является приложением, с помощью которого можно записывать и редактировать видео непосредственно из движка Source. Пользователи могут записать несколько дублей одного и того же события, создавая тем самым эффект записи с нескольких камер. Программа поддерживает огромное количество кинематографических эффектов и технологий, таких как размытие движения, эффекты Тиндаля, динамичное освещение и управление глубиной прорисовки. (Размытие движения было добавлено в игру позже выпуска программы, поэтому возможно настроить величину размытия для всех объектов сразу.)
 
'''Source Filmmaker''' (сокращённо '''SFM''') — это программа, которая позволяет создавать видео из сцен на движке Source. Source Filmmaker является приложением, с помощью которого можно записывать и редактировать видео непосредственно из движка Source. Пользователи могут записать несколько дублей одного и того же события, создавая тем самым эффект записи с нескольких камер. Программа поддерживает огромное количество кинематографических эффектов и технологий, таких как размытие движения, эффекты Тиндаля, динамичное освещение и управление глубиной прорисовки. (Размытие движения было добавлено в игру позже выпуска программы, поэтому возможно настроить величину размытия для всех объектов сразу.)
  
Этот инструмент официально не выпускался компанией Valve, но он был случайно найден в файлах бета-версии Team Fortress 2 2007 года. Путём исследования файлов бета-версии Team Fortress 2 фанатам удалось создать (довольно-таки) стабильную версию. С того момента было выпущено множество отличных фанатских роликов.
+
Этот инструмент официально не выпускался компанией Valve, но он был случайно найден в файлах бета-версии Team Fortress 2 2007 года. Путём исследования файлов бета-версии Team Fortress 2 фанатам удалось создать (довольно-таки) стабильную версию. С того момента было выпущено множество фанатских роликов.
  
SFM официально анонсировали после выхода последнего видео из серии «Meet the team» про поджигателя.
+
SFM официально анонсировали после выхода последнего видео из серии «Знакомьтесь, Команда» про поджигателя.
  
 
== Возможности ==
 
== Возможности ==
Line 31: Line 31:
  
 
==Выпуск==
 
==Выпуск==
Source Filmmaker был официально выпущен 27 июня 2012, как часть обновления «Пиромания». В тот же день был начат закрытый бета-тест. Люди, прошедшие опрос и давшие разрешение использовать данные о системе, могут получить приглашение в этот бета-тест. Первая выпущенная версия представляет изменённый интерфейс, а также готовые файлы проекта [[Meet the Heavy/ru|«Представляем класс Пулемётчик»]].
+
Source Filmmaker был официально выпущен 27 июня 2012 как часть обновления «Пиромания». В тот же день был начат закрытый бета-тест. Люди, прошедшие опрос и давшие разрешение использовать данные о системе, могут получить приглашение в этот бета-тест. Первая выпущенная версия представляет изменённый интерфейс, а также готовые файлы проекта «[[Meet the Heavy/ru|Знакомьтесь, Пулемётчик]]».
  
 
==Официальные проекты Valve==
 
==Официальные проекты Valve==
Valve использует Source Filmmaker для создания трейлеров и короткометражных фильмов об играх. Наиболее выделяется серия видео ''[[Meet the Team]]'' и вступительные видео для ''Left 4 Dead'' и ''Left 4 Dead 2''. Обычно SFM используется, когда требуются возможности, которых внутриигровой движок не поддерживает, например нестандартные выражения лица и кинематографические анимации. В целом, Valve использовали Source Filmmaker для ''Left 4 Dead'', ''Left 4 Dead 2'', ''Day of Defeat: Source'' и ''Half-Life 2'', в частности, чтобы анонсировать начало поддержки платформы MacOS.
+
Valve использует Source Filmmaker для создания трейлеров и короткометражных фильмов об играх. Наиболее выделяется серия видео ''«[[Meet the Team/ru|Знакомьтесь, Команда]]»'' и вступительные видео для ''Left 4 Dead'' и ''Left 4 Dead 2''. Обычно SFM используется, когда требуются возможности, которых внутриигровой движок не поддерживает, например нестандартные выражения лица и кинематографические анимации. В целом, Valve использовали Source Filmmaker для ''Left 4 Dead'', ''Left 4 Dead 2'', ''Day of Defeat: Source'' и ''Half-Life 2'', в частности, чтобы анонсировать начало поддержки платформы MacOS.
  
 
==Галерея==
 
==Галерея==
Line 42: Line 42:
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
* [http://sourcefilmmaker.wikia.com/wiki/Source_Filmmaker_Wiki Source Filmmaker Wiki] — Неофициальная вики, посвящённая Source Filmmaker.
+
* [http://sourcefilmmaker.wikia.com/wiki/Source_Filmmaker_Wiki Source Filmmaker Wiki] — неофициальная вики, посвящённая Source Filmmaker.
* [http://sourcefilmmakermachinima.blogspot.com/ Source Filmmaker Machinima] — Сайт с пользовательскими руководствами по использованию.
+
* [http://sourcefilmmakermachinima.blogspot.com/ Source Filmmaker Machinima] — сайт с пользовательскими руководствами по использованию.
* [http://www.sourcefilmmaker.com/ Source Filmmaker ] — Официальный сайт.
+
* [http://www.sourcefilmmaker.com/ Source Filmmaker] — официальный сайт.
  
 
[[Category:Valve/ru]]
 
[[Category:Valve/ru]]
 
[[Category:Videos/ru]]
 
[[Category:Videos/ru]]

Revision as of 20:24, 1 July 2012

Новый интерфейс Source Filmmaker

Source Filmmaker (сокращённо SFM) — это программа, которая позволяет создавать видео из сцен на движке Source. Source Filmmaker является приложением, с помощью которого можно записывать и редактировать видео непосредственно из движка Source. Пользователи могут записать несколько дублей одного и того же события, создавая тем самым эффект записи с нескольких камер. Программа поддерживает огромное количество кинематографических эффектов и технологий, таких как размытие движения, эффекты Тиндаля, динамичное освещение и управление глубиной прорисовки. (Размытие движения было добавлено в игру позже выпуска программы, поэтому возможно настроить величину размытия для всех объектов сразу.)

Этот инструмент официально не выпускался компанией Valve, но он был случайно найден в файлах бета-версии Team Fortress 2 2007 года. Путём исследования файлов бета-версии Team Fortress 2 фанатам удалось создать (довольно-таки) стабильную версию. С того момента было выпущено множество фанатских роликов.

SFM официально анонсировали после выхода последнего видео из серии «Знакомьтесь, Команда» про поджигателя.

Возможности

File:Source film maker poster.png
Пример кадра, снятого в SFM

С помощью SFM вы можете:

  • Записывать видео в:
  • несжатый файл AVI
  • файлы TGA
  • Кадры из игрового процесса, настраивается пользователем
  • Один кадр, т.е. скриншот
  • файлы звуков в WAV
  • (Всё вышеперечисленное можно делать одновременно)
  • Записать часть видео с собой, а затем записать то же самое, но с другого ракурса
  • Публиковать видео напрямую в Steam (настройка доступна в игре, но после её выбора ничего не происходит)
  • Возможно, это настройка используется в Valve, но не работает в текущей, неофициальной версии
  • Управлять расположением и передвижением камеры
  • Добавлять размытие движения и глубину прорисовки для каждого объекта
  • Импортировать анимацию
  • Изменять расположение скелета и управлять мимикой персонажей

Запись в других играх

Если импортировать файлы из других игр на движке Source, то возможно использовать Source Filmmaker с играми, отличными от Team Fortress 2. Однако из-за сырости программы возникает множество проблем при съёмке видео из других игр.

Выпуск

Source Filmmaker был официально выпущен 27 июня 2012 как часть обновления «Пиромания». В тот же день был начат закрытый бета-тест. Люди, прошедшие опрос и давшие разрешение использовать данные о системе, могут получить приглашение в этот бета-тест. Первая выпущенная версия представляет изменённый интерфейс, а также готовые файлы проекта «Знакомьтесь, Пулемётчик».

Официальные проекты Valve

Valve использует Source Filmmaker для создания трейлеров и короткометражных фильмов об играх. Наиболее выделяется серия видео «Знакомьтесь, Команда» и вступительные видео для Left 4 Dead и Left 4 Dead 2. Обычно SFM используется, когда требуются возможности, которых внутриигровой движок не поддерживает, например нестандартные выражения лица и кинематографические анимации. В целом, Valve использовали Source Filmmaker для Left 4 Dead, Left 4 Dead 2, Day of Defeat: Source и Half-Life 2, в частности, чтобы анонсировать начало поддержки платформы MacOS.

Галерея

Ссылки