Difference between revisions of "Crafting/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Display title)
m
Line 2: Line 2:
 
{{DISPLAYTITLE:Criando objetos}}
 
{{DISPLAYTITLE:Criando objetos}}
  
"Outro cliente satisfeito"
+
{{Quotation|'''O Engineer'''|Outro cliente satisfeito!|sound=Engineer_specialcompleted02.wav}}
'''- O Engineer'''
 
  
 
'''Artesanato/criando objetos''' é um modo dentro do jogo que deixa os jogadores criar items específicos, como uma [[arma]], um [[chapéu]], ou materiais para continuar criando objetos, usando items duplicados ou não procurados ganhados normalmente via ao [[sistema de distribuição de items]]. Para criar esses items, o jogador precisa seguir as plantas, algumas estão inicialmente disponíveis e outras precisam ser descobertas pelo jogador experimentando.Depois de conseguir uma planta, válida mas não conhecida, o jogador vai ganha o item especificado pela a planta, e a planta vai ser adicionado a lista de plantas conhecidas do jogador. Se o jogador tenta criar um item sem a planta correspondente, eles serão notificados que a planta não existe, e nenhum item será perdido.
 
'''Artesanato/criando objetos''' é um modo dentro do jogo que deixa os jogadores criar items específicos, como uma [[arma]], um [[chapéu]], ou materiais para continuar criando objetos, usando items duplicados ou não procurados ganhados normalmente via ao [[sistema de distribuição de items]]. Para criar esses items, o jogador precisa seguir as plantas, algumas estão inicialmente disponíveis e outras precisam ser descobertas pelo jogador experimentando.Depois de conseguir uma planta, válida mas não conhecida, o jogador vai ganha o item especificado pela a planta, e a planta vai ser adicionado a lista de plantas conhecidas do jogador. Se o jogador tenta criar um item sem a planta correspondente, eles serão notificados que a planta não existe, e nenhum item será perdido.

Revision as of 02:25, 4 October 2010


Outro cliente satisfeito!
O Engineer

Artesanato/criando objetos é um modo dentro do jogo que deixa os jogadores criar items específicos, como uma arma, um chapéu, ou materiais para continuar criando objetos, usando items duplicados ou não procurados ganhados normalmente via ao sistema de distribuição de items. Para criar esses items, o jogador precisa seguir as plantas, algumas estão inicialmente disponíveis e outras precisam ser descobertas pelo jogador experimentando.Depois de conseguir uma planta, válida mas não conhecida, o jogador vai ganha o item especificado pela a planta, e a planta vai ser adicionado a lista de plantas conhecidas do jogador. Se o jogador tenta criar um item sem a planta correspondente, eles serão notificados que a planta não existe, e nenhum item será perdido.