Difference between revisions of "Taunts/fr"
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Revision as of 21:37, 2 July 2012
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— Le Demoman
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Chaque classe a sa propre série de railleries (taunts en Anglais). Elles peuvent être pratiquées en appuyant sur la touche G (par défaut) sur pc, sur Xbox 360 et sur PS3, pratiquement toutes les armes possèdent leurs propre animations de raillerie et lignes de dialogue. Certaines railleries peuvent être partagées entre plusieurs armes similaires. Les railleries sont généralement utilisées de manière jubilatoire après avoir tué un adversaire, pour célébrer une victoire, provoquer l'adversaire ou tout simplement avoir un effet comique. Elles n'affectent en aucun cas le gameplay, cependant, certaines railleries peuvent guérir le joueur, assommer l'ennemi ou même le tuer. Plusieurs Succès nécessitent l'utilisation d'une raillerie. Quand le joueur pratique une raillerie, il est vulnérable aux attaques et la caméra passe à la troisième personne, il ne peut pas bouger ou annuler son action (le Demoman en revanche, peut toujours activer ses bombes collantes).
Il est impossible de faire une raillerie tout en étant sous l'eau ou dans les airs, et si vous êtes envoyé en l'air en plein milieu d'une raillerie, elle sera annulée. La Guillotine Écossaise, le Lait frelaté, le PDA de l'Engineer, le Jaraté, et le Saboteur du Spy n'ont pas de raillerie. Alors que les railleries consommables du Heavy se déclencher en appuyant sur la touche de raillerie, les consommables du Scout ne se déclenchent qu'en appuyant sur la touche tir principal. Toutes les armes délivrées par les mises à jour de la "Communauté" n'ont pas de railleries uniques mais utilisent à la place une raillerie déjà existante ou aucune raillerie du tout.
Il est possible de changer rapidement d'arme avant une raillerie (par défaut avec la touche "q") après avoir pressé la touche de raillerie mais avant que l'animation ne commence, ce qui provoquera l'animation de la raillerie de l'arme choisie tout en gardant l'ancienne sur soi. Ce glitch a été involontairement "réparé" dans la Mise à jour Mann-Conomy, mais Robin Walker a déclaré dans des mails que ce glitch pourrait être réintégré dans l'avenir en raison de sa popularité. Ses paroles se sont révélées justes, car une commande console côté serveur permettant ce comportement a été ajoutée au jeu principal le 13 octobre 2011, après avoir été ajoutée à la Bêta Team Fortress 2.
Sommaire
Railleries par classe
- Railleries du Scout
- Railleries du Soldier
- Railleries du Pyro
- Railleries du Demoman
- Railleries du Heavy
- Railleries de l'Engineer
- Railleries du Medic
- Railleries du Sniper
- Railleries du Spy
Railleries d'attaque
Images | Icône | Raillerie | Classe | Arme | Dommages | Durée | Détails |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Home Run | Marchand de sable Atomiseur |
500 (Mort instantanée) | 5 secondes | ||||
Kamikaze | Equalizer | 500 (Mort instantanée) | 4 secondes | Portée de l'explosion : 6 pieds Tue l'ennemi lors de la fin de la moquerie Détruit les bâtiments | |||
(Lumbricus Lid) | |||||||
Hadouken | Fusil à pompe Pistolet de détresse Détonateur Tireur Réserviste(Doit avoir des munitions) |
500 (Mort instantanée) | 3 secondes | Tue avec un effet de feu | |||
Décapitation | Eyelander Demi-Zatoichi Claidheamh Mòr Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval Persuasion persane Fer N°9 de Nessie |
500 (Mort instantanée) | 5 secondes | Ajoute une tête au compteur de têtes | |||
Épreuve de force | Poings / Saxxy | 500 (Mort instantanée) | 3 secondes | A une portée moyenne | |||
Dischord | Justice Frontalière | 500 (Mort instantanée) | 4 secondes | ||||
Organ Grinder | Flingueur | 500 (Mort instantanée) | 4 secondes | Tue avec un effet Gib | |||
Oktoberfest | Kritzkrieg | Aucun | 4 secondes | Soigne le joueur à hauteur de 11pv | |||
Mélodie Médicinale | Amputateur | Aucun | 4 secondes | Soigne les coéquipiers proches. | |||
Ponction Lombaire | Überscie | 1 (retirement) 500 (Mort instantanée) |
4 secondes approximativement | Un coup suivi par le retirement mortel Ajoute 100% au compteur d'ÜberCharge, 25% avec le coup et 75 % avec le retirement | |||
Embrochage | Huntsman (Doit avoir des munitions) |
Enfoncement: Rien (effet assomant). Enlèvement: 500 (Mort Instantanée) | 4 secondes | Poignardage par une flèche provoquant une chute dans les pommes suivi d'une mort directe | |||
Escrime | Couteau Ton Éternelle Récompense Kunaï du Conspirateur Saxxy Grand Gagnant |
50 (coups) 500 (Mort Instantanée) |
5 seconds | 2 coups suivis par le coup de grâce |
Railleries d'action
Quelques railleries peuvent être équipées dans l'emplacement des Objets d'Action.
Raillerie | Classe | Durée | Details | |
---|---|---|---|---|
Vue du Réalisateur | Toutes | 5 secondes | Une fois actionnée, le joueur tend les bras et forme un carré avec ses doigts. | |
Meet the Medic | Medic | 5 secondes | Une fois activé, l'objet va faire prendre une position héroïque au Medic, et faire s'envoler des colombes autour de lui, semblable à une certaine scène d'À la rencontre du Medic. | |
Schadenfreude | Toutes | Variable | Une fois activé, la classe va commencer à rire pour une courte période de temps. | |
High Five ! | Toutes | Variable | Une fois activé, le joueur va attendre un autre joueur ou automatiquement sélectionner le joueur le plus proche avec la raillerie High Five! d'équipée. Si le joueur ne répond pas, la raillerie est ratée. |
Raillerie Thriller
Pendant la période d'Halloween, toute les classes peuvent effectuer la raillerie Thriller en référence à un pas de danse de la chanson Template:W de Template:W. Cette raillerie a une chance de se produire à la place d'une autre raillerie dans 60% des cas. Pour les armes dénuées de raillerie, elle s'effectuera à chaque fois. Elle n'est disponible que pendant l'évènement Halloween. Sur Thunder Mountain des PNJs peuvent être aperçus réalisant cette raillerie dans le décor.
Notes
- Le Sniper avait une raillerie légèrement différente de celle des autres classes.
- Quand l'Engineer effectue la raillerie thriller avec la Justice Frontalière des morceaux de guitare tombent instantanément.
- Si la raillerie Thriller est exécutée alors qu'une raillerie d'attaque devrait normalement l'être, la raillerie d'attaque n'aura pas son effet habituel. Actuellement, la seule exception à cela est la Mélodie Médicinale.
Succès Associés
Scout
Homerun Expédiez un ennemi à 25 mètres avec votre batte. |
Soldier
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Pyro
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Demoman
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Heavy
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Engineer
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Medic
Rapport d'autopsie Immortalisez la défaite d'un ennemi en posant triomphalement sur son cadavre. |
Sniper
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Spy
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Succès d'enregistrement
Vedette de ma propre émission Passez un peu de temps à éditer un enregistrement. Récompense: Vue du Réalisateur |
Historique des mises à jour
- Correction de l'exploit saut/raillerie.
Patch du 29 avril 2008 (Mise à Jour Gold Rush)
- [Non documenté] Ajout de nouveaux sons à la raillerie de mêlée du Medic s'il est en train d'utiliser son Übersaw.
Patch du 19 juin 2008 (Mise à Jour du Pyro)
- La raillerie Hadouken tue maintenant les personnes touchées.
- Correction de la raillerie Medigun ne fonctionnant plus.
Patch du 19 août 2008 (Une Grosse Mise à Jour)
- [Non documenté] La Bravade du Heavy devient une raillerie d'attaque.
- [Non documenté] Ajout d'une nouvelle raillerie utilisée par les Kamarades Gants de Boxe.
- La raillerie de la Bouteille reçois une nouveau son de rot (`burp`).
Patch du 24 février 2009 (Mise à Jour du Scout)
- [Non documenté] Ajout de la raillerie Home Run pour le Marchand de Sable for the Sandman.
- Correction des particules du BONK!! apparaissant dans l'air quand la raillerie d'attaque de la batte est utilisée sur une cible.
Patch du 21 mai 2009 (Mise à Jour Sniper vs. Spy)
- Les Demomen peuvent maintenant faire détonner leurs Bombes collantess tout en faisant une raillerie.
- Ajout d'une nouvelle raillerie pour le Kritzkrieg, qui guérit aussi de 10 points.
- [Non documenté] L'Escrime du Spy devient une raillerie d'attaque.
- [Non documenté] ajout de la raillerie Embrochage pour le Huntsman.
- [Non documenté] Ajout de la raillerie Spycrab pour le Kit de Déguisement.
- Correction de l'exploit de réduction des dégâts de la Dead Ringer en utilisant une raillerie.
- Manger un Sandvich en utilisant la méthode de la raillerie soigne maintenant tous les points de vie du Heavy.
- Correction de la possibilité de manger votre Sandvich (en raillant) et de la jeter en même temps.
Patch du 29 octobre 2009 (Mise à Jour Spécial Hallowe'en)
- [Non documenté] Ajout de la raillerie Thriller pour toutes les classes.
- Correction des poings du Heavy étant cachés lors d'une raillerie.
Patch du 17 décembre 2009 (Mise à Jour WAR!)
- [Non documenté] Ajout de nouvelles railleries utilisées par le Direct Hit, l'Equalizer et l'Eyelander.
- [Non documenté] La raillerie du Fusil à Pompe est changée (était anciennement la raillerie de jonglage du Drapeau Buff).
- [Non documenté] Ajout des animations des railleries "High-five" pour le Soldier et le Demoman.
- [Non documenté] Ajout de la raillerie non-utilisée 'Présentation de la bouteille'.
- Correction d'un crash serveur causé par la raillerie Décapitation du Demoman.
- Ajout de la Raillerie d'attaque de l'Übersaw pour le Medic.
Patch du 8 juillet 2010 (Mise à Jour de l'Engineer)
- [Non documenté] Ajout de deux nouvelles railleries utilisées par la Justice Frontalière et le Flingueur.
- [Non documenté] Ajout de deux railleries inutilisées : "hi-five" et "guitar playing"
- Correction du son du chapeau Worms ne se jouant pas correctement durant la raillerie de l'Equalizer.
Patch du 30 septembre 2010 (Mise à jour Mann-Conomy)
- [Non documenté] Correction accidentelle du glitch de la raillerie impliquant le changement d'arme rapide.
- [Non documenté] Ajout de la nouvelle raillerie inutilisée "High-five" pour le Demoman, Heavy, Medic, Pyro, Scout, Sniper, Soldier et le Spy.
- [Non documenté] Suppression des railleries de l'Engineer "High-five" et "guitar playing" des fichiers du jeu.
- Ajout de la raillerie originale de l'Überscie à la Vita-Scie.
- Correction des railleries du Soldier/Demoman ne fonctionnant pas correctement lorsque le Demi-Zatoichi était l'arme active.
Patch du 14 avril 2011 (Mise à Jour Sans-Chapeau)
- [Non documenté] The Spinal Tap taunt now fills the ÜberCharge meter completely.
Patch du 5 mai 2011 (Mise à Jour de l'Enregistrement)
- Ajout de The Director's Vision, un objet qui vous donne une nouvelle raillerie
- [Non documenté] Des réponses vocales ont été ajoutées aux railleries d'attaque Embrochage, Kamikaze, Oktoberfest et Ponction Lombaire.
- [Non documenté] Retour des animations de raillerie "High-five" de l'Engineer dans les fichiers du jeu.
- [Non documenté] Ajout d'une raillerie non-utilisée "show" pour le Heavy.
- Ajout de règles de réponse de railleries supplémentaires soumises par la communauté.
- [Non documenté] Le Décapiteur du Cavalier Sans Tête et Sans Cheval et la Claidheamh Mòr ont reçu la raillerie Décapitation.
- [Non documenté] Retrait de la raillerie du Demoman pour le Pain Train.
- [Non documenté] Ajout des animations pour la raillerie Schadenfreude (qui n'était à l'époque pas utilisée) pour certaines classes (Soldier, Demoman, Heavy, Medic, Sniper).
Patch du 23 juin 2011 (Über Mise à Jour)
- Ajout de la raillerie Schadenfreude pour le Scout, le Pyro, l'Engineer et le Spy.
- La raillerie Schadenfreude a été définie comme un Objet d'action.
- Ajout de la raillerie À la rencontre du Medic.
- [Non documenté] Ajout de la raillerie Home Run pour l'Atomiseur.
- [Non documenté] Ajout de la raillerie de Salut pour le Cow Mangler 5000.
- [Non documenté] Ajout d'une raillerie "show" non-utilisée pour le Soldier.
- [Non documenté] Le Soldier n'est plus capable de railler durant la charge du Broyeur Bovin 5000.
- Correction des cabinets de réapprovisionnement régénérant les joueurs lorsqu'ils raillent.
Patch du 15 mars 2011 (Mise à jour Manniversaire & Vente)
- Ajout de la nouvelle raillerie coopérative High Five !
- Ajout de la commande "tf_allow_taunt_switch". Sur 0 pour empêcher (par défaut), 1 pour l'ancien comportement buggé et 2 pour permettre de changer d'arme durant la raillerie.
- Faire une raillerie avec le Pain Train ou le Saxxy joue maintenant la même animation que le Lance-Grenades pour le Demoman.
- Ajout d'une nouvelle raillerie pour l'Ullapool Caber.
- Correction de la raillerie High Five ! appliquant les effets de raillerie de l'arme de son porteur.
- Ajout d'une raillerie pour l'ensemble d'objet Tin Soldier.
Bugs
- Certaines railleries d'attaque sont affectées par le Modificateur de Distance et d'Aléatoirité et ont une chance de ne pas infliger 450+ de dégâts, ce qui veut dire qu'un Heavy avec un bonus d'extra santé a une possibilité de survivre à une raillerie d'attaque.
- Quand l'auto-rechargement est activé, le joueur peut parfois recharger son arme alors qu'il est en train de railler.
- La chute d'une corniche ou d'une falaise et l’exécution rapide d'une raillerie pendant la chute verra le joueur capable de se déplacer à une vitesse normale tout en raillant.
- Un joueur ne peut effectuer une raillerie d'attaque avec ce bug.
- Un joueur peut, cependant, effectuer toute autre action normale tout en utilisant ce bug.
- Un joueur ne peut effectuer une raillerie d'attaque avec ce bug.
- Si l'option de changement de raillerie est activée, les effets des objets du Panier déjeuner ne sont pas appliqués au joueur car le jeu change l'arme du joueur pendant l'animation de consommation au lieu d'attendre la fin de l'animation. L'objet est cependant 'consommé' et le joueur doit attendre qu'il se recharge avant de l'utiliser à nouveau.
- Un joueur peut changer d'armes pendant qu'il raille.