Difference between revisions of "Kukri/zh-hant"
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== 相關細節 == | == 相關細節 == | ||
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* 喀爾克大彎刀是起源於尼泊爾的一種傳統彎刀,它可以當作武器、工具,甚至是宗教用途。<ref>[http://www.ww2australia.gov.au/farflung/fareast.html Australias War 1939-1945 'the Far East']</ref> | * 喀爾克大彎刀是起源於尼泊爾的一種傳統彎刀,它可以當作武器、工具,甚至是宗教用途。<ref>[http://www.ww2australia.gov.au/farflung/fareast.html Australias War 1939-1945 'the Far East']</ref> | ||
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Revision as of 03:22, 18 July 2012
“ | 來稍微切割砍殺一下吧!
點擊試聽
— 狙擊手
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” |
喀爾克大彎刀(Kukri)是屬於狙擊手的基本近戰武器。這是一把標準的尼泊爾傳統大彎刀。
狙擊手可以利用這個武器對付接近自己的間諜,而且也能在不適合進行瞄準的近距離攻擊敵人。爆擊揮舞動作是由上往下劈砍,跟火焰兵的近戰武器揮舞動作,及魔眼闊劍的爆擊揮舞動作很類似。
傷害與動作時間
參見: 傷害
傷害與作用時間 | ||
---|---|---|
傷害 | ||
基本傷害 | 100% | 65 |
近距離 | 55-75 | |
爆擊 | 195 | |
小爆擊 | 75-101 | |
動作時間 | ||
攻擊間隔 | 0.8 秒 | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
示範影片
相關成就
狙擊手
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|
更新紀錄
- 為這武器增加新的揮舞動作。
- 將武器的模型改成 c_model 模型。
- 為喀爾克大彎刀進行模型優化,和增加新的細節層次模型。
- 修正無法以近戰武器攻擊破壞黏性炸彈的問題。
相關細節
- Valve 原本設定狙擊手的近戰武器是「棍棒」;這就是為什麼遊戲檔案中會有一個名稱為「tf_weapon_club」的檔案。
- 喀爾克大彎刀是起源於尼泊爾的一種傳統彎刀,它可以當作武器、工具,甚至是宗教用途。[1]