Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman secondary"

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{{Info}} Одновременно можно установить максимум 8 бомб.<br />
 
{{Info}} Одновременно можно установить максимум 8 бомб.<br />
 
{{Info}} Бомбы-липучки уничтожаются без взрыва при попадании в них пуль, шприцов, от удара оружием ближнего боя, или же от взрыва находящихся рядом бомб, выпущенных Шотландским сопротивлением.<br />
 
{{Info}} Бомбы-липучки уничтожаются без взрыва при попадании в них пуль, шприцов, от удара оружием ближнего боя, или же от взрыва находящихся рядом бомб, выпущенных Шотландским сопротивлением.<br />
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{{Info}}Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und das sekundäre Feuern zündet die Haftbombe. Das Halten der primären Feuertaste wird eine Haftbombe weiter abschiessen.<br />
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{{Info}}Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt.<br />
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{{Info}}Es können maximal 8 Haftbomben platziert werden.<br />
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{{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden, durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen, und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands.<br />
 
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{{Info}} Нет необходимости переключаться на щит.<br />
 
{{Info}} Нет необходимости переключаться на щит.<br />
 
{{Info}} Нет сопротивления к урону, нанесенному самому себе.<br />
 
{{Info}} Нет сопротивления к урону, нанесенному самому себе.<br />
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{{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler nach vorne "stürmen" und gibt der Nahkampfwaffe [[critical/de|kritischen Schaden]] ab der Hälfte der Strecke. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr.<br />
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{{Pro}}Einen 50% höheren Widerstand gegen Feuerschaden. <br />
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{{Pro}}Einen 40% höheren Widerstand gegen Explosionsschaden.<br />
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{{Info}}Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.<br />
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{{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.<br />
 
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{{Pro}} Имеет 12 дополнительных боеприпасов.<br />
 
{{Pro}} Имеет 12 дополнительных боеприпасов.<br />
 
{{Con}} Бомбы устанавливаются на 0.8 сек. медленнее.<br />
 
{{Con}} Бомбы устанавливаются на 0.8 сек. медленнее.<br />
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{{Info}}Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und das sekundäre Feuern zündet die Haftbombe. Das Halten der primären Feuertaste wird eine Haftbombe weiter abschiessen.<br />
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{{Info}}Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt.<br />
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{{Info}}Haftbomben können durch Wände und andere Objekte gesehen werden und durch die sekundäre Feuertaste ausgewählt und gezündet werden.<br />
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{{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden, durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen, und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands.<br />
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{{Pro}}Kann gegnerische Haftbomben zerstören.<br />
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{{Pro}}Kann bis zu 14 Haftbomben verteilt legen.<br />
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{{Pro}}Zusätzliche 12 Haftbomben als Reservemunition.<br />
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{{Pro}}Hat eine 25% höhere Feuerrate.<br />
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{{Con}}Haftbomben haben eine 0,8 Sekunden längere Detonationsdauer.<br />
 
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{{Con}} Не может наносить урон противникам.<br />
 
{{Con}} Не может наносить урон противникам.<br />
 
{{Info}}Нет случайных критов (чисто косметическая функция, так как оружие не наносит урона)<br />
 
{{Info}}Нет случайных критов (чисто косметическая функция, так как оружие не наносит урона)<br />
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{{Info}}Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und das sekundäre Feuern zündet die Haftbombe. Das Halten der primären Feuertaste wird eine Haftbombe weiter abschiessen.<br />
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{{Info}}Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt.<br />
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{{Info}}Es können maximal 8 Haftbomben platziert werden.<br />
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{{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden, durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen, und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands.<br />
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{{Pro}}200% größere Reservemunition.<br />
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{{Pro}}Kein eigener Schaden durch selbst herbeigeführte Explosion.<br />
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{{Con}}Verursacht keinen Schaden an Gegnern.<br />
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{{Con}}Träger kann die Aktentasche mit Geheimmaterial nicht tragen<br />
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{{Info}}Keine zufälligen kritischen-Treffer (nur kosmetisch, da diese sowieso keinen Schaden verursachen).<br />
 
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{{Pro}}Урон при столкновении: +70%.<br />
 
{{Pro}}Урон при столкновении: +70%.<br />
 
{{Info}}Это оружие является пассивным и не может быть выбрано.<br />
 
{{Info}}Это оружие является пассивным и не может быть выбрано.<br />
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  | de =
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{{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler nach vorne "stürmen" und gibt der Nahkampfwaffe [[critical/de|kritischen Schaden]] ab der Hälfte der Strecke. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 85 Schaden oder mehr.<br />
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{{Pro}}Einen 20% höheren Widerstand gegen Feuerschaden. <br />
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{{Pro}}Einen 15% höheren Widerstand gegen Explosionsschaden.<br />
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{{Pro}}Fügt Ansturmschaden aus jeder Distanz zu.<br />
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{{Pro}}Verursacht einen 70% höheren Ansturmschaden.<br />
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{{Info}}Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.<br />
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{{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.<br />
 
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Revision as of 18:13, 1 August 2012

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Stickybomb Launcher
Stock
Stickybomb Launcher
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 Base: 103—138

Crit: 353

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire makes them all explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Can lay up to 8 stickybombs at once.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky detonating near it.

Chargin' Targe
Unlock
Chargin' Targe
Killicon chargin' targe.png N/A N/A Full charge:
50 + 10 per head (up to 5 heads)
Pictogram info.png Secondary fire makes the player charge forward at high speed, adding mini-crits at half charge or critical hits at full charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 50 or more damage.

Pictogram plus.png Adds 50% resistance to fire damage.
Pictogram plus.png Adds 40% resistance to explosive damage.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.
Pictogram info.png Does not grant resistance to self-inflicted damage.

Scottish Resistance
Unlock
Scottish Resistance
Killicon scottish resistance.png 8 36 Base: 103—138

Crit: 353

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire makes them all explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Stickies are visible through walls and any obstacle, and can be selectively detonated by aiming at them and pressing the secondary fire button.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky detonating near it.
Pictogram plus.png Can destroy enemy stickies.
Pictogram plus.png Can lay up to 14 stickybombs at once.
Pictogram plus.png Has 12 more ammo carried.
Pictogram plus.png Has 25% higher firing speed.
Pictogram minus.png Stickybombs have 0.8 sec. longer priming time.

Sticky Jumper
Craft
Sticky Jumper
N/A 8 72 Base: 0

Crit: 0

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire makes them all explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Can lay up to 8 stickybombs at once.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky detonating near it.
Pictogram plus.png Grants the player 200% extra max secondary ammo.
Pictogram plus.png No self inflicted blast damage taken.
Pictogram minus.png Unable to damage enemies.
Pictogram minus.png Unable to carry the intelligence
Pictogram info.png No random critical hits (purely cosmetic, as they don't inflict any damage either).

Splendid Screen
Craft
Splendid Screen
Killicon splendid screen.png N/A N/A Full charge:
85 + 17 per head (up to 5 heads)
Pictogram info.png Secondary fire makes the player charge forward at high speed, adding critical hits at any point of charge to any melee attack. Any enemy hit by only the shield charge takes 85 or more damage.

Pictogram plus.png Adds 20% resistance to fire damage.
Pictogram plus.png Adds 15% resistance to explosive damage.
Pictogram plus.png Ability to deal charge impact damage at any range.
Pictogram plus.png Has 70% more charge impact damage.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.
Pictogram info.png Does not grant resistance to self-inflicted damage.

This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.