Difference between revisions of "VS Saxton Hale Mode (custom game mode)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Undo trivia that is missing in /en; article should be retranslated, btw)
(Retranslated almost everything, except for changelist because i'm too lazy for translating changelists. Maybe template at the top should be removed.)
Line 6: Line 6:
 
{{Quotation|'''Сакстон Хэйл''' на связи|Я бы предпочел сам показать им... Своими Голыми Руками!}}
 
{{Quotation|'''Сакстон Хэйл''' на связи|Я бы предпочел сам показать им... Своими Голыми Руками!}}
  
'''VS Saxton Hale''' — модификация для карт режима [[Arena/ru|Арена]], где большое количество игроков в команде [[RED/ru|Красных]] или [[BLU/ru|Синих]] пытаются убить создателя [[Mann Co./ru|магазина Манн Ко.]], самого [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]]. У Хейла большое количество здоровья, которое зависит от количества игроков в команде [[RED/ru|Красных]] или [[BLU/ru|Синих]]. Его здоровье варьируется от тысячи до более тридцати тысяч пунктов. Хейл может совершать супер-прыжки, наносит большое количество урона, и в большинстве случаев он может убить игрока с первого удара. Удары в спину и насмешки не убивают его мгновенно. Если Хейл совершает насмешку, игроки, стоящие рядом с ним, будут напуганы, так, как если бы они были бы напуганы Пешим всадником без головы или призраком.
+
'''VS Saxton Hale''' — это неофициальная модификация для карт режима [[Arena/ru|Арена]], где игроки [[RED/ru|Красных]] и [[BLU/ru|Синих]] сходятся в смертельной схватке. Большинство правил убийств работают и здесь, но модификация выбирает одного игрока, становящегося [[Saxton Hale/ru|Сакстоном Хейлом]], который в одиночку противостоит всем остальным игрокам, перемещенным в противоположную команду. Команды могут меняться местами, так как есть модели "боссов" для обоих команд.
 +
 
 +
Мод был создан игроком Dr. Eggman в октябре 2010 года. Некоторые обновления (август/сентябрь 2010) были выпущены в сотрудничестве с [http://steamcommunity.com/id/flaminsarge FlaminSarge], теперь он единственный разработчик.
  
 
== Игровой процесс ==
 
== Игровой процесс ==
Эта модификация похожа на режим Арены. Если игрок умрет, то он больше не возродится, пока не закончится раунд. Сакстон Хейл имеет уникальные способности, которые включают в себя: повышенное здоровье, специальная способность высоко прыгать и ярость. Однако, этот игрок может бить только кулаками (от 1-го лица видна [[Shovel/ru|лопата]], однако на некоторых серверах вы можете увидеть [[Fists/ru|кулаки]]. Многие действия, которые бы немедленно убили обычного игрока, например [[Taunt/ru|насмешки]] или [[Backstab/ru|удары в спину]], не убивают его, а просто отнимают большое количество здоровья.  
+
Эта модификация основана на режиме Арены: если игрок умрет, он не возродится до следующего раунда. На картах мода все игроки (кроме одного) перемещаются в Красную команду, а оставшийся Синий игрок становится Сакстоном Хейлом. Однако, на обычных картах арены Хейл будет в случайной команде. Сакстон Хейл имеет уникальные способности, дающие ему превосходство (например, увеличенное здоровье и способность к огромным прыжкам), но может пользоваться только оружием ближнего боя (то есть своими голыми кулаками), хотя и с 210% бонусом к урону. Ввиду значительно повышенного урона зачастую Хейл может убить одним ударом.
 +
 
 +
Контрольная точка будет разблокирована для захвата как по истечению определенного времени, так и если число игроков в Красной команде опустится ниже определенного значения. С этого момента любая команда может захватить точку и выиграть раунд.
 +
 
 +
Для уравновешивания опасности ближнего боя с Хейлом все оружие ближнего боя (кроме ножей шпиона) имеет критическое усиление. Многие атаки, которые бы убили обычного игрока, например, убивающие насмешки или удары в спину, нанесут Хейлу большой урон, но не убьют его мгновенно.
  
Кроме того, есть небольшой шанс, что игрок будет играть [[Community Fads/ru#Вагинер|Вагинером]], [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пешим всадником без головы]] или [[Community Fads/ru#Христианский Брутальный снайпер|Христианским Брутальным Снайпером]].
+
Кроме того, есть некоторый шанс, что Синий игрок превратится в другого босса, большинство из которых основано на [[wikipedia:ru:Интернет-мем|интернет-мемах]]. В моде присутствуют [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пеший всадник без головы младший]] (всадник размером с игрока), [http://knowyourmeme.com/memes/vagineer Вагинер] и [http://knowyourmeme.com/memes/christian-brutal-sniper Христианский брутальный снайпер]. На некоторых серверах есть собственные скины боссов (например, [[Community fads/ru#Сковородник|Сковородник]]). Другие боссы были созданы на основе интернет-знаменитостей, персонажей из игр Valve (в основном из Portal), других неигровых персонажей в TF2 (Администратор) и прочем.
  
 
=== Демонстрация игрового процесса ===
 
=== Демонстрация игрового процесса ===
Line 17: Line 23:
  
 
== Способности боссов ==
 
== Способности боссов ==
Формула начального здоровья: [(760+n)*(n-1)]<sup>1.04</sup>, где n — количество живых игроков в начале раунда.
+
Для обеспечения баланса между боссом и численно превосходящими его игроками боссу предоставляются некоторые специальные возможности:
Если n<5, то n увеличивается на 2.
+
* '''Суперпрыжок''': выполняется зажатием кнопки альтернативной атаки/приседанием, наведением прицела вверх и прекращением альтернативной атаки/приседания. Игрок будет подброшен высоко вверх.
 
+
** Пеший всадник без головы младший вместо суперпрыжка телепортируется к случайному противнику. Требует времени на зарядку. После телепортации босс будет оглушен на некоторое время, давая жертве шанс сбежать.
=== Сакстон Хейл ===
+
* '''Супер-дупер-прыжок''': вариация суперпрыжка, не дающая Хейлу мгновенно умереть или попасть в ловушку при падении в смертельные ямы.
* '''Супер-прыжок''': позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Перезаряжается каждые 5 секунд.
+
** У Пешего всадника без головы младшего заменен на мгновенную телепортацию, но оглушает его на дольшее время, чем обычно.
* '''Ярость''': позволяет Хейлу насмешкой напугать игроков, находящихся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
+
* '''Ярость''': при получении определенного суммарного урона (обычно 1900) счетчик ярости босса заполнится, подобно счетчику [[Battalion's Backup/ru|Поддержки батальона]]. Насмешка с полной яростью напугает (оглушит) всех близлежащих игроков, ополовинит здоровье турелей и на время отключит турели. Кроме того, на 4 секунды после насмешки босс получит 33% сопротивление к урону.
* '''Эффект [[Escape Plan/ru|Плана эвакуации]]''': постепенно теряя здоровье, Хейл повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
+
** Ярость Вагинера оглушает игроков в меньшем радусе, чем у Сакстона Хейла, но дает ему убер-заряд, защищающий его от всего урона.
* '''Супер-дупер-прыжок''': активно только когда вы находитесь в яме. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Вы прыгнете в разы выше, нежели при Супер-прыжке.
+
** Ярость Христианского брутального снайпера также оглушает игроков в меньшем радиусе, но дает ему модифицированный Охотник, не снижающий скорость при прицеливании.
 
+
* '''Эффект [[Escape Plan/ru|Плана эвакуации]]''': с потерей здоровья скорость боссов увеличивается.
=== Пеший всадник без головы младший ===
+
* '''Эффект [[Mantreads/ru|Гусениц]]''': при приземлении на игрока будет нанесен урон, аналогичный удару кулака.
Если против Всадника играют более 12 игроков, то в формуле начального здоровья n уменьшается на (n-12)/3.
+
* '''Утяжеление''': после пребывания в воздухе в течение 5 секунд босс может посмотреть вниз и присесть, что отправит его на землю. Это сделано для невозможности "застрять" в воздухе на постоянной отдаче вражеского оружия.
 
 
* '''Телепортация''': перезарядка между применениями — 60 секунд. Используется так же, как и супер прыжок Сакстона Хейла или Вагинера. Телепортирует Всадника к одному из игроков (и на секунду делает невозможным атаку). Мгновенно перезаряжается при попадании в яму.
 
* '''БУ!''': позволяет Всаднику насмешкой напугать игроков и постройки, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке Батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
 
* '''Эффект [[Escape Plan/ru|Плана эвакуации]]''': постепенно теряя здоровье, Всадник повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
 
 
 
=== Вагинер ===
 
* '''Супер прыжок''': позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Перезаряжается каждые 5 секунд.
 
* '''Ярость (убер-заряд)''': накапливается аналогично Ярости Хейла. На 10 секунд Вагинер становится убер-заряженным и пугает близстоящих (ближе чем к Хейлу) врагов в т.ч. и турели. Во время ярости отталкивается только сжатым воздухом.
 
* '''Эффект [[Escape Plan/ru|Плана эвакуации]]''': постепенно теряя здоровье, Вагинер повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
 
* '''Супер-дупер-прыжок''': активен только когда вы находитесь в яме. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Вы прыгнете в разы выше, нежели при Супер-прыжке.
 
 
 
=== Христианский Брутальный Снайпер===
 
Христианский Брутальный Снайпер был создан как временный персонаж на время Рождества: с 25 декабря 2010 года по 7 января 2011 года. Персонаж использовал модель [[Sniper/ru|снайпера]], удерживающего модель [[Tribalman's Shiv/ru|Заточки дикаря]] с измененными атрибутами.
 
 
 
После [[Hatless Update/ru|бесшляпного обновления]] он получил шанс 1 к 15 на то, чтобы вступить в бой. Были добавлены лук при ярости и случайный выбор одного из трех его кукри при каждом убийстве.
 
 
 
* '''Супер прыжок''': аналогично супер-прыжку Вагинера и Сакстона Хейла.
 
* '''Ярость''': использование ярости даст ХБС'у лук и 9 (однако на некоторых серверах их могут быть меньше/больше) стрел к нему. Урон от стрел — около 300 единиц. Он также пугает врагов, но на сравнительно близком расстоянии, как Вагинер.
 
* '''Эффект [[Escape Plan/ru|Плана эвакуации]]''': постепенно теряя здоровье, Христианский Брутальный снайпер повышает свою скорость. С полным здоровьем передвигается чуть быстрее медика, с 10% здоровья равен разведчику.
 
* '''Супер-дупер-прыжок''': активно только когда вы находитесь в яме. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и нажать кнопку прыжка. Вы прыгнете в разы выше, нежели при Супер-прыжке.
 
 
 
=== Неофициальные персонажи ===
 
Эти боссы взяты из неофициальных модификаций VS Saxton Hale Mode (любой может изменять sourcemod-плагины).
 
 
 
* '''Виселкейк''' — использует способности Хейла.
 
* '''Педобир''' — использует способности Хейла.
 
* '''[[Demopan/ru|Дэмопан]]'''
 
** Супер-прыжок, супер-дупер-прыжок, эффект уравнителя, эффект гусениц.
 
** Торговый спам: враги получают примерно по 15 предложений поторговать, но не могут принять их.
 
** Испуг на малой дистанции (400 дюймов) как у Вагинера.
 
** Бесконечный [[Chargin' Targe/ru|штурмовой щит]].
 
** Со всех убитых выпадает [[Stout Shako/ru|Прочный кивер]].
 
* '''Кейв Джонсон''' и его лимонная пушка.
 
* '''Симен и Силдир'''
 
** Двойная угроза!
 
** Супер-прыжок, супер-дупер-прыжок, эффект уравнителя, эффект гусениц.
 
** Ярость Симена — взрывной танец.
 
** Ярость Силдира — случайное перемешивание игроков.
 
 
 
== Стратегии ==
 
{{main|Community VS Saxton Hale strategy}}
 
 
 
=== Стратегии для классов ===
 
====Общее====
 
* Поскольку данный режим является своего рода модификацией режима [[Arena/ru|Арена]], то тут также можно использовать тактику, применяемую в режиме Арена.
 
* Держитесь рядом с напарниками! Работа в команде — залог успеха.
 
* Старайтесь атаковать противника издалека, так как он может пользоваться только рукопашным оружием.
 
* Удар Сакстона наносит урон в 175 очков, если вы выживете, не лезьте на рожон, а попытайтесь найти помощь.
 
* Все рукопашные оружия имеют криты (за исключением уникального оружия шпиона). Даже те оружия, на которых обычно криты не распространяются, так же имеют их. Используйте их в самых напряженных схватках.
 
* Насмешки наносят лишь 456 очков урона, поэтому убийство насмешкой не рассматривается, как хорошая тактика.
 
* Толчок сжатым воздухом — худший враг Сакстона. Отбрасывание от сжатого воздуха или от турелей дает хороший повод атаковать Сакстона.
 
* На некоторых серверах после использования насмешки вам даются криты. Однако старайтесь все же устраивать ловушки Сакстону или атакуйте его издалека.
 
* Общайтесь! Информируйте ваших соратников о местонахождении Сакстона Хейла в любой подходящий момент.
 
* Всегда держитесь ближе к своему напарнику, который может предоставить вам защиту, так как Сакстон всегда может подкрасться и убить вас со спины.
 
** Если вас испугал Сакстон, то даже разведчик не может бежать быстрее него, но он может бежать быстрее напарников, на которых Хейл и переключится.
 
* Никогда не стремитесь самыми первыми захватить контрольную точку — на некоторых серверах это даже ничего и не даст, так как после захвата игра продолжится.
 
* Играя против Пешего всадника без головы, старайтесь находиться в более сильных группах игроков, чтобы они всегда могли прикрыть вас. Если Пеший всадник телепортируется к вам, то шанс на то, что вы выживете крайне мал.
 
*Не рекомендуется атаковать Сакстона вблизи не отходя.В любой момент он может накопить намешку и шанс выжить крайне мал.
 
*'''[[Scout/ru|Разведчик]]'''
 
** Так как [[Дрема]] может оглушать противников, в этой модификации она будет полезнее биты.
 
** Помните, что из-за слабости разведчика, Сакстон способен убить его с одного удара, даже если первый носит полный набор «Особая доставка».
 
** [[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]] отбрасывает Сакстона Хейла. Старайтесь отбросить его подальше от команды или сбросить в пропасть.
 
** [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] может спасти вам жизнь в критических ситуациях.
 
*** Перед тем, как использовать Бонк! Атомный залп, обязательно соблюдайте дистанцию, будьте вдали от Сакстона, чтобы получить заряд неуязвимости.
 
** Негативный эффект [[Crit-A-Cola/ru|Критоколы]], мини-криты по разведчику, в данной модификации незначителен — Хейл в любом случае убьет вас с одного удара. К тому же, в этом моде она дает полные криты.
 
** В команде без медиков [[Mad Milk/ru|Зломолоко]] поможет вашим товарищам по команде восстановить здоровье.
 
** Не используйте [[Sun on a Stick/ru|Солнце на палочке]], так как оружие ближнего боя всегда имеет криты, а урон у Солнца на палочке понижен.
 
** Используя [[Candy Cane/ru|Карамельную трость]], за каждое попадание по Хейлу будет выпадать аптечка, чем вы поможете вашим товарищам по команде восстановить здоровье.
 
** [[Boston Basher/ru|Бостонский раздолбай]] очень пригодится вам при нанесении незаметных для Сакстона ударов. Однако цельтесь тщательно, иначе причините вред самому себе. Хорошо, что криты по самому себе не работают.
 
** Ваша скорость не намного больше скорости Хейла (и чем меньше у него здоровья, тем меньше разрыв в скорости), а убегать, как известно, всегда сложнее. Не стоит кружить вокруг него с мыслью что он не догонит вас.
 
 
 
 
 
*'''[[Soldier/ru|Солдат]]'''
 
 
 
** В этой модификации [[Escape Plan/ru|План эвакуации]] является в большей степени оружием для отступления, нежели для атаки.
 
** Если Сакстон Хейл близко, вы можете сбежать от него, совершив [[Rocket Jump/ru|реактивный прыжок]].
 
** [[Black Box/ru|Черный ящик]] окажется полезен в команде без медиков, так как вы будете лечиться, нанося урон Сакстону.
 
** Если в вашей команде находятся большое количество игроков, то при использовании [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]] можно нанести дополнительный урон Сакстону.
 
** В команде без медиков используйте [[Concheror/ru|Завоеватель]], чтобы лечить себя и своих товарищей по команде. Использование завоевателя эффективно в том случае, если в вашей команде много игроков, которые, как правило, собираются в 1 месте.
 
 
 
*'''[[Pyro/ru|Поджигатель]]'''
 
 
 
**Сжатый воздух вашего огнемета и Чистильщика может быть очень полезен. Отбрасывание Сакстона из стороны в сторону дезориентирует его, давая вашим соратникам шанс без особого труда наносить ему урон. Кроме того, вы можете попробовать убить Сакстона Хейла, сбросив его с обрыва на карте [[Lumberyard/ru|Lumberyard]] или на пилы, которые вы без труда найдёте на карте [[Sawmill/ru|Sawmill]].
 
**Пусть из-за Супер-дупер-прыжка он и не умрет, но урон получит ощутимый.
 
**Всегда старайтесь находиться рядом с [[Dispenser/ru|раздатчиком]] или вблизи к коробкам с боеприпасами, поскольку, используя огонь или сжатый воздух, вы очень быстро будете расходовать свой боеприпас.
 
**Будьте бдительны на картах с водой. Сакстон способен в одно мгновение потушить себя, нырнув в любую лужу.
 
**У вас всего 200 единиц топлива, помните это, жонглируя  Хейлом или поджигая его.
 
**[[Flare Gun/ru|Ракетница]] может быть кстати, так как вы сможете поджигать Сакстона издалека.
 
**[[The Gas Jockey's Gear/ru|Набор Заправщика]] станет вам подспорьем, когда необходимо отступить.
 
**Использование [[Back Scratcher/ru|Спиночеса]] не рекомендуется, так как он может предложить только +25% урона, ударить больше 2—3 раз вы не успеете, а аптечек на Арене мало.
 
**На фоне пониженного урона [[Sharpened Volcano Fragment/ru|Заостренного осколка вулкана]], его способность поджигать выглядит сомнительной, ведь криты не распространяются на огонь. Лучше поджечь его огнеметом.
 
**Использование [[Axtinguisher/ru|Огнетопора]] не рекомендуется, так как все равно он дает критический урон, который, к слову, ниже, нежели по подожженному врагу.
 
**Самый простой способ привести к готовности своих товарищей по команде ко встречи с Сакстоном, это поджечь его. В огне он будет более заметен. Это очень может помочь на картах с тёмным освещением, например на карте [[Sawmill/ru|Sawmill]].
 
 
 
*'''[[Demoman/ru|Подрывник]]'''
 
 
 
**В этой модификации [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] используется в основном для защиты, так как блокирует один удар. Не бросайтесь на Сакстона Хейла, потому что он может увернуться и ударить вас первым, да и криты оружие ближнего боя имеет и без рывка.
 
***Хейл не может бежать так быстро, как [[Demoman/ru|подрывник]], совершающий рывок со штурмовым щитом. Пользуйтесь этой способностью.
 
***Помните, что используя [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] в связке с [[Claidheamh Mòr/ru|Клеймором]], ваш рывок будет длиться дольше.
 
***Если вы хорошо стреляете из основного оружия, то урон можно сделать критическим — наденьте щит.
 
**Заминируйте бомбами-липучками маршрут Сакстона Хейла по всей карте. [[Scottish Resistance/ru|Шотландское сопротивление]] отлично вам для этого подойдёт.
 
***Или же поместите как можно больше бомб-липучек в месте, откуда Хейл может появиться. Шотландское сопротивление также будет кстати благодаря своим дополнительным 6 максимально выпущенным липучкам.
 
**На некоторых серверах вам даются криты/мини-криты после использования насмешки. Если вы хотите защитить какое-либо место или точку, после насмешки используйте бомбы-липучки, тем самым вы нанесете Сакстону больший урон.
 
**Если вас загнали в угол, как последняя попытка насолить, вы можете раскидать бомбы-липучки вокруг себя и взорвать их до того момента, пока Сакстон не убил вас. Этот способ конечно убьёт вас, но нанесет дополнительный урон Сакстону.
 
**[[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секира Пешего всадника без головы]] и [[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]] были заменены на [[Claidheamh Mòr/ru|Клеймор]]. Это очень удобно, так как при совместном использовании со штурмовым щитом увеличивается радиус действия.
 
**При использовании [[Scotsman's Skullcutter/ru|Шотландского головореза]] вы нанесете больше урона, однако попытки убежать от Сакстона будут очень затруднены.
 
**Забрасывайте Хейла гранатами, чтобы отвлечь и дезориентировать его.
 
**[[Ullapool Caber/ru|Аллапульское бревно]] наносит огромный ущерб. Используйте его вместе с штурмовым щитом, чтобы нанести как можно больший урон, а после нанесения удара, пытайтесь как можно быстрее сбежать.
 
 
 
*'''[[Heavy/ru|Пулеметчик]]'''
 
 
 
**Всегда держите [[Medic/ru|медика]] под рукой. Вы будете главной и легкой целью для Сакстона.
 
**Вы — главный стрелок своей команды. Не передвигайтесь по карте в одиночку.
 
**В команде без [[Medic/ru|медиков]] не забывайте воспользоваться съедобными предметами из своего арсенала, потому что здоровья в этом режиме всегда мало.
 
**Не думайте, что ваш большой запас здоровья спасет вас.
 
***Однако да, Пулеметчику требуется 2 удара Сакстона, в отличии от других классов (исключение — критический удар убьёт вас сразу).
 
**Вы можете делиться своими [[Sandvich/ru|Бутербродом]] и [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Мясным Бутербродом]]. Не раздумывая отдайте их раненому товарищу по команде.
 
**Помните, что [[GRU/ru|Кулаки Грозного Бегуна]] помогут вам отступить в случае опасности.
 
**Если собираетесь стоять на одном месте, [[Brass Beast/ru|Латунный Монстр]] — ваш выбор! Если ваш огненный потенциал высок, а вы стреляете прямо по Сакстону и ваш боезапас постоянно пополняется, он отступит.
 
**Держитесь поближе к [[Dispenser/ru|раздатчику]] — ваше основное оружие быстро расходует боезапас.
 
**Если вам повезет, то с помощью пулемета вы сможете зажать Сакстона в угол таким образом, что ему очень трудно будет выбраться. Чтобы это осуществить, поджидайте его в разных помещениях.
 
**Используйте [[Warrior's Spirit/ru|Воинский дух]] в ближнем бою с Сакстоном. Помните, что он будет не способен убить вас с первого раза, воспользуйтесь этим и нанесите ему дополнительный критический урон.
 
**Используйте [[Holiday Punch/ru|Праздничный удар]] для временного обезвреживания Хейла - пока тот смеется, ваши союзники успеют нанести ему существенный урон.
 
 
 
*'''[[Engineer/ru|Инженер]]'''
 
 
 
**В начале раунда старайтесь оставаться незамеченным, пока не построите [[Dispenser/ru|раздатчик]] и [[Sentry/ru|турель]]. Помните, что вы являетесь основной целью Сакстона.
 
**Сначала стройте [[Dispenser/ru|раздатчик]]. Вашей команде понадобится много патронов и здоровья, да и металлом режим игры не жалует.
 
**[[Gunslinger/ru|Оружейник]] позволяет вам строить [[Mini-Sentry/ru|Мини-турели]], которые расходуют гораздо меньше металла. Используйте их для временной задержки Сакстона или в качестве сигнализации, чтобы быть в курсе его местонахождения.
 
**На некоторых серверах вместо раздатчика можно построить усилитель, который дает товарищам по команде дополнительные криты. Заранее спрашивайте инженеров, какую именно постройку они будут возводить, раздатчик или усилитель.
 
**Турели оказывают значительный отпор. Большое количество инженеров в состоянии отогнать Сакстона благодаря высокой огневой мощи.
 
**После отстройки турели и раздатчика вы можете построить [[Teleport/ru|телепорт]], чтобы удрать, если Сакстон Хейл будет рядом. Учтите, что необходимо немного времени для того, чтобы телепорт начал работать.
 
**Помните, что после насмешки Сакстона, ваша турель остается «напуганной» куда дольше, чем остальные игроки. Если ваша турель напугана, есть весьма хорошая идея взять её и перенести в другое место.
 
**Если Сакстон напугал вашу турель, она получит примерно половину урона. Вы не сможете восстановить здоровье своей турели, пока не возьмете её и не отстроите в другом месте.
 
***Если вы всё же будете пытаться восстановить турель гаечным ключом, вы всего лишь навсего потеряете металл. Здоровья у вашей турели не прибавится.
 
**Если вы умрете, ваша турель автоматически будет уничтожена. Помните это, вступая в схватку с Сакстоном.
 
**Играя против Пешего всадника без головы, будьте крайне осторожны, отстраивая свои постройки. Пеший всадник без головы способен телепортироваться. Этим самым возникает большой риск того, что он сможет телепортироваться к вам и разрушить ваши постройки.
 
**Турель может существенно [[Knock back/ru|отбросить]] Сакстона. Стройте турели вместе с другими инженерами по команде, таким образом у вас будет достаточно мощи, чтобы подальше отбросить Сакстона.
 
***Однако с Вагинером такой фокус не прокатит — его особый убер-заряд нейтрализует отталкивание, и, вероятно, именно вы или ваша пушка будут его целью.
 
**[[Wrangler/ru|Поводырь]] очень поможет нанести вам большой урон Сакстону, а так же остановить его. Используйте поводырь, если ваша турель установлена в небольших помещениях, тоннелях или в дверных проёмах.
 
***Если Медик будет лечить вас, то криты ключа заменятся на мини-криты, которые получает и пушка.
 
**Используйте [[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]], чтобы вызвать у Сакстона кровотечение.
 
**Используйте [[Jag/ru|Острозуб]] для быстрого возведения своих построек.
 
 
 
 
 
*'''[[Medic/ru|Медик]]'''
 
 
 
**Помните, что вы является одной из главных целей Сакстона, так как вы можете лечить товарищей по команде и использовать убер-заряд.
 
**[[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет Крестоносца]] будет эффективнее на таких больших картах, как [[Watchtower/ru|Watchtower]].
 
**Лечите '''всех'''. Не взирая на класс.
 
**Часто подлечивайте товарищей, в зависимости от ситуации и количества пациентов используйте [[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]] и [[Amputator/ru|Ампутатор]].
 
**Не используйте вашу [[Übersaw/ru|Убер-пилу]] для накопления убер-заряда. Только в том случае, если Сакстон Хейл отвлечен и вы собираетесь оглушить его при помощи [[Spinal Tap/ru|Люмбальной пункции]]. Для накопления убер-заряда лучше подойдет измененная [[Blutsauger/ru|Кровопийца]].
 
**Используйте убер-заряд на напарнике в опасный момент не колеблясь.
 
**Когда вы находитесь рядом с турелями, лечите инженера, чтобы он мог наносить своим гаечным ключом (а значит и турелью) Мини-криты.
 
 
 
*'''[[Sniper/ru|Снайпер]]'''
 
 
 
**С критами урон будет одинаков что в тело, что в голову. Рекомендуется брать [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейского Соню]], так как он быстрее заряжается. Однако эффект Банкате на Хейле не работает — он слишком смел, храбр и силен.
 
**Так как все ваше оружие наносит только критический урон, ваш [[SMG/ru|ППМ]] нанесет столько же урона, сколько и пулемет.
 
**Стрельба навскидку наносит Сакстону 150 единиц урона. Учитывая скорость Хейла, эффективнее всего будет обстреливать его навскидку и целиться в тело.
 
**Не забывайте, что при выстреле вы на некоторое время (зависит от заряда снайперской винтовки) помечаете Хейла и его силуэт будет виден всем игрокам. Это может помочь вашим товарищам по команде отслеживать Сакстона
 
 
 
*'''[[Spy/ru|Шпион]]'''
 
**Всегда старайтесь ударить в спину, так как ваши ножи не наносят критического урона.
 
**Из-за того, что Хейл постоянно перемещается, использование [[Invisibility Watch/ru|часов невидимости]] для захода ему в тыл, не является хорошей стратегией. Вместо этого используйте [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]], чтобы иметь возможность пережить нападение и отступить.
 
**Используйте [[L'Etranger/ru|Незнакомца]] вместо других револьверов, так как он позволяет быстрее подзаряжать Звон смерти, чтобы в случае необходимости пережить еще один удар.
 
**Однако [[Enforcer/ru|Принудитель]] наносит достаточно высокий урон, и может быть полезен, если момент удара в спину еще не настал.
 
**Насмешка Хейла разоблачает невидимых шпионов. Не смотря на то, что сам шпион останется невидимым, призраки над его головой выдадут его местоположение.
 
**Не приближайтесь к Хейлу, если он смотрит в вашу сторону — Сакстон попытается в первую очередь разобраться именно с вами, из-за вашего большого урона. Лучше всего атаковать, когда он занят вашими товарищами.
 
***К тому же желательно переждать его ярость, так как бой с толпой ведет к ее быстрому накоплению.
 
**В большинстве случаев успешный удар в спину заполнит Сакстону его шкалу ярости. Если вокруг много игроков, лучше этого не делать.
 
 
 
===Стратегии для боссов===
 
'''Общее
 
*Точка открывается когда остается 5 врагов, нужно брать точку, если оставшиеся игроки спрятались или в недоступном месте.
 
**Сервер может быть настроен, что точка открывается по времени. Действия те же.
 
*Помните о том, что вы не бессмертны, особенно если на сервере мало игроков (если вам противостоит всего один игрок, у вас будет всего около 2000 очков здоровья). Если нет возможности атаковать врага в прямом бою, найдите обходной путь и снова нападайте.
 
*Остерегайтесь бездонных пропастей, таких как яма на карте [[Nucleus/ru|Nucleus]]. Несмотря на то что есть супер-дупер-прыжок, яма успеет нанести существенный урон.
 
*Отдача — ваш самый опасный враг. Старайтесь расправиться с разведчиками, поджигателями, пулеметчиками и турелями как можно скорее.
 
*На сервере с большим количеством игроков действуйте грубо и прямолинейно. Шансы на то, что вы убьете несколько врагов за раз достаточно высоки.
 
*'''Не забывайте о своей насмешке! (клавиша «g» по умолчанию)''' Всегда используйте ее в следующих ситуациях:
 
**Если пытаетесь поймать разведчика, так как он является единственным классом, который может обогнать вас.
 
**Если вас отбрасывают отдачей (разведчики или поджигатели). Даже, если их немного, они будут вашей самой большой проблемой, если не избавиться от них так быстро, как это возможно.
 
**Если вас атакует большая группа врагов или же вы наткнулись на несколько турелей в одном месте. Насмешка позволит вам перебить сразу несколько врагов и избавиться от построек инженера.
 
*Если инженер погибает, то его турели также разрушаются.
 
*Супер-прыжок может сыграть с вами злую шутку в некоторых ситуациях; одна обойма ракет из турели подбросит вас высоко в небо, где вы станете легкой мишенью, при этом вы не сможете ничего противопоставить врагам. Этого можно избежать, если предварительно напугать врагов.
 
*Супер-прыжок может быть использован на ходу: нужно либо не заряжать супер-прыжок, либо сделать его в обычном прыжке. В этом случае босс полетит вперед и вверх. Учтите, что вы должны не отпускать кнопку вперед в момент прыжка; оказавшись в воздухе, используйте стандартную комбинацию клавиш для супер-прыжка.
 
 
 
'''Пеший всадник без головы'''
 
*Если у вас осталось мало очков здоровья, отступите в безопасное место, однако не спускайте глаз с контрольной точки, так как противники могут начать ее захват.
 
*Используйте способность к быстрой телепортации, чтобы неожиданно появляться перед врагами, а затем расправьтесь с ними или примените насмешку, чтобы испугать их.
 
*Всаднику недоступен Супер-дупер-прыжок. Вместо этого его телепорт мгновенно перезаряжается.
 
  
'''Вагинер'''
+
== Особенности баланса ==
*Ваша насмешка не только пугает противников, но обеспечивает вас неуязвимостью. Поэтому, применив насмешку, старайтесь атаковать наиболее опасные цели, такие как пулеметчики или турели.
+
Формула начального здоровья: [(760+n)×n]<sup>1.04</sup>, где n — количество живых игроков в начале раунда.
**Однако радиус пугания ниже чем у других боссов.
 
**К слову, под убер-зарядом вам не страшно отталкивание (кроме сжатого воздуха)
 
 
 
== Баланс ==
 
Формула начального здоровья: [(760+n)*(n-1)]<sup>1.04</sup>, где n — количество живых игроков в начале раунда.
 
 
Если n<5, то n увеличивается на 2.
 
Если n<5, то n увеличивается на 2.
  
 
{|
 
{|
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
|rowspan="2" | '''Здоровье Сакстона Хейла и других боссов'''<br/>
+
|rowspan="2" | '''Здоровье Сакстона Хейла (и других боссов)'''<br/>
 
{| class="wikitable grid" width="50%"
 
{| class="wikitable grid" width="50%"
 
|-
 
|-
 
! class="header" width="10%" | Количество игроков на сервере
 
! class="header" width="10%" | Количество игроков на сервере
 
! class="header" width="10%" | Коэффициент (n)
 
! class="header" width="10%" | Коэффициент (n)
! class="header" width="10%" | Максимальное начальное здоровье босса
+
! class="header" width="10%" | Максимальное (полное) здоровье босса
 
|-
 
|-
 
| 1
 
| 1
Line 264: Line 73:
 
|}
 
|}
  
Некоторые виды оружия, носимого игроками Красной команды, изменены на свои стандартные аналоги или были подвергнуты некоторым изменениям для соблюдения баланса в игре.
+
В целях баланса, свойства некоторого оружия Красных будут изменены:
 
 
*'''Все классы'''
 
**Все оружие ближнего боя, кроме ножей шпиона будет гарантированно усилено [[Crits/ru|критами]], чтобы поощрить игрока, осмелившегося вступить в ближний бой.
 
  
 
*'''[[Scout/ru|Разведчик]]'''
 
*'''[[Scout/ru|Разведчик]]'''
**[[Crit-a-Cola/ru|Крито-кола]] дает полные криты вместо мини-критов.
+
**[[Crit-a-Cola/ru|Критокола]] дает полные криты вместо мини-критов.
**[[Fan O' War/ru|Веер войны]] заменен на [[Bat/ru|биту]].
+
**[[Fan O' War/ru|Веер войны]] уменьшает ярость босса на 5% за удар.
**[[Candy Cane/ru|Карамельная трость]] восстанавливает здоровье за каждый удар.
+
**[[Candy Cane/ru|Карамельная трость]] при ударе босса выбрасывает аптечку.
**Все пистолеты имеют мини-криты.
+
**Все [[Pistol/ru|пистолеты]] наносят мини-криты.
 +
**Штраф перезарядки [[Shortstop/ru|Прерывателя]] убран.
 +
**[[Wrap Assassin/ru|Елочный убийца]] может запустить два шарика перед необходимой перезарядкой.
 +
**[[Baby Face's Blaster/ru|Обрез Малыша]] при нанесении 100 урона использует заряд и включит мини-криты (подобно [[Soda Popper/ru|Газировщику]]).
  
 
*'''[[Soldier/ru|Солдат]]'''
 
*'''[[Soldier/ru|Солдат]]'''
**[[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]] заменена [[Shotgun/ru|дробовиком]].
+
**Все основное и дополнительное оружие солдата, кроме вещей из Победоносного набора доктора Гродборта, наносит мини-криты боссам в воздухе.
**[[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомет]] не разрешен и заменен на стандартный [[Rocket Launcher/ru|ракетомет]].
+
***[[Direct Hit/ru|Прямое попадание]] дает криты вместо мини-критов.
**[[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]] восстанавливает 35 единиц здоровья за удар и может дать дополнительные 25 единиц сверхлечения. После удара оружие может быть убрано.
+
***[[Reserve Shooter/ru|Офицер запаса]] позволяет оружию переключаться намного быстрее и имеет 10% бонус к урону.
** [[Mantreads/ru|Гусеницы]] и [[Gunboats/ru|Штурмботинки]] уменьшают урон от падения на 90%.
+
**[[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомет]] запрещен и заменяется [[Rocket Launcher/ru|обычным]].
**Все основное и дополнительное оружие солдата (кроме  [[Dr. Grordbort's Victory Pack/ru|Победоносного набора доктора Грордборта]]) будет усилено мини-критами против Хейла, находящегося в воздухе (оружие дает мини-криты по целям в воздухе в течение 99999 секунд после смены вооружения).
+
**[[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]] дает +10 к максимальному здоровью, но максимум сверхлечения остается 300. При получении удара счетчик сразу же наполнится до конца. При активации блокирует значительный урон от боссов игроку и союзникам поблизости.
*** Прямое попадание усилено критами там, где оно обычно должно было получить мини-криты.
+
**[[Mantreads/ru|Гусеницы]] и [[Gunboats/ru|Штурмботинки]] уменьшают урон от падения на 90%. Гусеницы увеличивают дальность ракетного прыжка и наносят в пять раз больше урона при падении на голову боссу.
*** Офицер запаса позволяет очень быстро менять оружие и имеет немного увеличенный урон.
+
**[[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]] восстанавливает 35 единиц здоровья при ударе и может перелечить игрока на 25 единиц. Может быть убрано в ножны после удара.
  
 
*'''[[Pyro/ru|Поджигатель]]'''
 
*'''[[Pyro/ru|Поджигатель]]'''
** [[Axtinguisher/ru|Огнетопор]] и [[Postal Pummeler/ru|Почтовый дебошир]] идентичны [[Fire Axe/ru|пожарному топору]].
+
**[[Flare Gun/ru|Ракетница]] и [[Detonator/ru|Детонатор]] заменены "Мега-детонатором", измененной Ракетницей, которая работает как Детонатор, но дает возможность совершения очень мощных реактивных прыжков ценой огромного урона по себе от взрывов.
** [[Flare Gun/ru|Ракетница]] и [[Detonator/ru|Детонатор]] заменены своего рода «Мега-детонатором» — особым образом настроенной ракетницей, которая ведет себя как Детонатор, но позволяет совершить очень высокий прыжок за счет увеличеного урона от подрыва.
+
**[[Axtinguisher/ru|Огнетопор]] и [[Postal Pummeler/ru|Почтовый дебошир]] работают как [[Fire Axe/ru|пожарный топор]].
 +
**[[Powerjack/ru|Разъединитель]] восстанавливает 25 здоровья при ударе и может перелечить на 50 единиц.
 +
**Использование [[Compression Blast/ru|сжатого воздуха]] на боссе немного уменьшит ярость босса. Использование на убер-заряженном Вагинере использует больше топлива, чем обычно, и продлит ярость Вагинера.
 +
**Сжатый воздух [[Backburner/ru|Дожигателя]] может быть использован для отбрасывания боссов на большие расстояния.
 +
**Использование бонуса [[Phlogistinator/ru|Флогистонатора]] даст игроку неуязвимость, но отбросит при применении насмешки.
 +
**[[Third Degree/ru|Третья степень]] даст 10% [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] любому медику, лечащему игрока. Убер-заряд разделяется между несколькими медиками.
  
 
*'''[[Demoman/ru|Подрывник]]'''
 
*'''[[Demoman/ru|Подрывник]]'''
** [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] и [[Splendid Screen/ru|Роскошное прикрытие]] блокируют один удар Сакстона Хейла, после чего удаляются с игрока до конца раунда.
+
**[[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] и [[Splendid Screen/ru|Роскошное прикрытие]] защищают от одного удара босса, после чего они будут недоступны до следующего раунда. Оба щита дают игроку криты для всех оружий.
** [[Sticky Jumper/ru|Тренировочный липучкомет]] не разрешен и заменен на стандартный [[Sticky Launcher/ru|липучкомет]].
+
**[[Sticky Jumper/ru|Тренировочный липучкомет]] запрещен и заменяется [[Stickybomb Launcher/ru|обычным]].
**[[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]] восстанавливает 35 единиц здоровья за удар и может дать дополнительные 25 единиц сверхлечения. После удара оружие может быть убрано.
+
**[[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]] восстанавливает 35 единиц здоровья при ударе и может перелечить игрока на 25 единиц. Может быть убрано в ножны после удара.
** [[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секира Пешего всадника без головы]], и [[Nessie's Nine Iron/ru|Железная девятка Несси]] пополняют счетчик срубленных голов за каждый удар.
+
**[[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секира Пешего всадника без головы]] и [[Nessie's Nine Iron/ru|Железная девятка Несси]] получают головы от ударов, а не от убийств.
  
 
*'''[[Heavy/ru|Пулеметчик]]'''
 
*'''[[Heavy/ru|Пулеметчик]]'''
**[[Natascha/ru|Наташа]] заменена на  [[Minigun/ru|пулемет]].
+
**[[Natascha/ru|Наташа]] запрещена и заменяется [[Minigun/ru|пулеметом]].
** [[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]] заменены на [[Fists/ru|кулаки]].
+
**[[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]] запрещены и заменяются [[Fists/ru|кулаками]].
** [[Killing Gloves of Boxing/ru|Кулаки Грозного Боксера]] и [[Gloves of Running Urgently/ru|Горящие Рукавицы Ускорения]] изменены так, чтобы позволить пулеметчику двигаться на 50% быстрее, но отнимают 7 единиц здоровья в секунду во время использования.
+
**[[Killing Gloves of Boxing/ru|КГБ]] и [[Gloves of Running Urgently/ru|ГРУ]] ускоряют пулеметчика на 50%, но наносят 7 урона в секунду, когда выбраны. Мини-криты не добавляются.
  
 
*'''[[Engineer/ru|Инженер]]'''
 
*'''[[Engineer/ru|Инженер]]'''
**Металл сложно найти, так как на картах режима имеются только маленькие коробки с боезапасом.
+
**Ярость боссов наносит 1 единицу урона телепортам и раздатчикам поблизости, что позволяет обнаружить факт использования ярости.
** [[Frontier Justice/ru|Самосуд]] дает криты только тогда, когда турель инженера направлена на Хейла.
+
**[[Frontier Justice/ru|Самосуд]] наносит криты, пока турель направлена на босса.
 +
**Все пистолеты наносят криты
 +
**[[Eureka Effect/ru|Озарение]] может быть запрещео на сервере и заменено [[Wrench/ru|гаечным ключем]].
  
 
*'''[[Medic/ru|Медик]]'''
 
*'''[[Medic/ru|Медик]]'''
**Все дополнительное оружие заменено на измененный [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]], который накапливает [[Übercharge/ru|убер-заряд]] на 25% быстрее.
+
**Все [[Syringe Gun/ru|шприцеметы]] заменены модифицированным шприцеметом, дающим 5% убер-заряда при попадании и увеличивающим скорость до 110%, в зависимости от уровня убер-заряда.
**Убер-заряд дает неуязвимость и гарантированные критические попадания для медика и его пациента, кроме того, продолжительность увеличена на 50% по сравнению с обычным убер-зарядом.
+
**[[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]] всегда наност криты, наносит на 20% больше урона, и дает 10% убер-заряда при попадании.
** Медик изначально имеет 40% накопленного убер-заряда, а после активации накопленного заряда автоматически получает 30%.
+
**Все лечебные пушки заменены модифицированным [[Kritzkrieg/ru|Крицкригом]], который набирает убер на 25% быстрее.
**Все [[Syringe Gun/ru|шприцеметы]] заменены на измененный шприцемет, который дает +5% к убер-заряду при попадании.
+
**Убер-заряд дает неуязвимость и криты и медику, и пациенту, и длится на 50% дольше обычного.
** [[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]] всегда усилен критами, наносит увеличенный на 150% урон, и дает +10% к убер-заряду при успешном попадании.
+
**Медик появляется с 40% убер-заряда, каждый исползованный убер автоматически восстанавливает 30% заряда.
 +
**Лечимые цели под убер-зарядом также получат мини-критическое усиление для всех непрямых видов урона.
 +
**Лечение разведчика даст медику его скорость.
  
 
*'''[[Sniper/ru|Снайпер]]'''
 
*'''[[Sniper/ru|Снайпер]]'''
**Все дополнительное оружие заменено на [[SMG/ru|ППМ]].
+
**Все снайперские винтовки, кроме Сиднейского сони, наносят в 2.9 раза больше урона. Сиднейский соня наносит в 2.4 больше урона, но в 2.9 раз, если ярость Хейла более 90%. Криты не изменяют итоговый урон. Мини-криты усиливают отдачу, но уменьшают наносимый урон.
**Все используемое снайпером оружие усилено критами.
+
**[[SMG/ru|ППМ]] всегла наносит криты.
** [[Bazaar Bargain/ru|Базарная безделушка]] не разрешена и заменена на [[Sniper Rifle/ru|снайперскую винтовку]].
+
**[[Bazaar Bargain/ru|Базарная безделушка]] запрещена и заменяется [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовкой]].
** Снайперская винтовка может подсветить Хейла (так, что другие игроки могут видеть его сквозь стены) на несколько секунд. Время свечения зависит от уровня заряда винтовки, и может накапливаться.
+
**[[Sydney Sleeper/ru|Сиднейский соня]] не применяет эффект Банкате на боссах.
** [[Huntsman/ru|Охотник]] наносит на +50% урона.
+
**[[Sniper Rifle/ru|Снайперская винтовка]] подсвечивает контур босса на несколько секунд. Время подсветки зависит от заряда винтовки при выстреле.
 +
**[[Huntsman/ru|Охотник]] наносит на 50% больше урона.
 +
**[[Cozy Camper/ru|Набор для кемпинга]], помимо своих основных аттрибутов, также дает игроку модифицированный ППМ, который вызывает кровотечение на 1,5 секунды, наносит на 15% меньше урона и не дает случайных критов.
 +
**[[Razorback/ru|Бронепанцирь]] и [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественный отбор]] заменены на [[SMG/ru|ППМ]].
 +
**[[Jarate/ru|Банкате]] уменьшает ярость на 8%, отнимает 1 стрелу у Христианского брутального снайпера, если они у него есть и уменьшает длительность убера Вагинера.
 +
**[[Bushwacka/ru|Кустолом]] убирает бонус урона к снайперским винтовкам, но позволяет снайперу при ударе стены взлететь немного вверх. Скорость атаки уменьшена, так что игрок не может взбраться бесконечно, и каждый удар наносит игроку около 15 урона. Эти эффекты отключены во время раунда с Пешим всадником без головы младшим.
 +
**[[Hitman's Heatmaker/ru|Разжигатель разбойника]] дает концентрацию при попадании. Количество заряда концентрации зависит от заряда винтовки при выстреле.
  
 
*'''[[Spy/ru|Шпион]]'''
 
*'''[[Spy/ru|Шпион]]'''
**Удар в спину любым [[Knife/ru|ножом]] наносит ущерб, равный примерно 10% от полного здоровья Сакстона.
+
**Все основное оружие наносит мини-криты.
**После удачного удара в спину, игрок и Хейл получают уведомление об этом, шпион принудительно переключается на револьвер или на [[Electro Sapper/ru|жучок]], прежде чем он снова сможет переключиться на нож.
+
**Удар в спину наносит около 10% от максимального здоровья босса.
**Успешный удар в спину [[Your Eternal Reward/ru|Вечным покоем]] маскирует шпиона под товарища по команде.
+
**При успешном ударе в спину шпион и босс будут оповещены, а на шпионе будет применен эффект Бронепанциря.
**Успешный удар в спину [[Conniver's Kunai/ru|Кунаем заговорщика]] добавляет 60 единиц здоровья шпиону, с возможностью перелечивания до 250 единиц.
+
**Успешный удар в спину с [[Your Eternal Reward/ru|Вечным покоем]] или [[Wanga Prick/ru|Иголкой вуду]] замаскирует шпиона под случайного товарища.
**Все [[Revolver/ru|револьверы]] усилены мини-критами.
+
**Успешный удар в спину с [[Conniver's Kunai/ru|Кунаем заговорщика]] даст шпиону 100 здоровья, и может перелечить до 270 единиц здоровья.
** [[Cloak and Dagger/ru|Плащ и кинжал]] не разрешен и заменен на [[Invisibility Watch/ru|часы невидимости]] или [[Enthusiast's Timepiece/ru|Часы ярого поклонника]].
+
**[[Cloak and Dagger/ru|Плащ и кинжал]] запрещен и заменяется [[Invisibility Watch/ru|часами невидимости]] или [[Enthusiast's Timepiece/ru|Часами ярого поклонника]].
 
+
**[[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] при активации атакой любого босса нанесет игроку примерно 62 единицы урона, вместо 10% от урона удара.
 +
**После удара в спину Звон смерти нельзя активировать в течение 2 секунд.
  
Но не стоит забывать, что такие параметры, как скорость босса, повреждения от ярости, расстояние, на котором действует ярость, а так же внешний вид персонажей может меняться от сервера к серверу, так как эти особенности могут настраиваться [http://developer.valvesoftware.com/wiki/ConCommand console variables консольными командами] на каждом сервере по-разному.
+
== Информация о плагине ==
 
+
* Текущая версия: 1.39c
== Информация о модификации ==
+
* Требуемые SourceMod расширения: [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=115100 TF2Items], [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=106748 SDKHooks]
* Текущая версия: 1.38
+
* Плагин доступен для загрузки на [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=146884 форуме Allied Modders]. Ранее он был доступен на [http://www.randomfortress.ru/forum/index.php?/index форуме Random Fortress].
* Требуемые дополнения для SourceMod: [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=115100 TF2Items], [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=106748 SDKHooks]
 
* Скачать плагин можно с 31 декабря 2010 года на [http://www.randomfortress.ru/forum/index.php?/index Форуме Random Fortress], а также со 2 января 2011 года на [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=146884 Форуме Allied Modders].
 
  
 
=== Список изменений  ===
 
=== Список изменений  ===
Line 542: Line 365:
 
'''Version 1.00'''
 
'''Version 1.00'''
 
*Запуск!}}
 
*Запуск!}}
 
=== Реплики Сакстона Хейла ===
 
В VS Saxton Hale Mode версии от 1.20 есть особые [[VS Saxton Hale Mode/Saxton responses/ru|реплики Сакстона Хейла]], которые активизируются при определенных событиях.
 
  
 
=== Ошибки ===
 
=== Ошибки ===
* Когда Сакстон погибает, из него выпадает труп [[Soldier/ru|Солдата]].
+
* Когда Сакстон погибает, из него выпадает труп [[Soldier/ru|солдата]].
 
** Аналогично с Вагинером и Пешим всадником без головы — из них выпадают модели инженера и подрывника соответственно.
 
** Аналогично с Вагинером и Пешим всадником без головы — из них выпадают модели инженера и подрывника соответственно.
 
* Насмешки [[Schadenfreude/ru|Злорадство]], [[Director%27s Vision/ru|Взгляд режиссера]] и [[High Five!/ru|Дай Пять]] могут быть использованы всеми боссами, правда без отображения лицевой анимации.
 
* Насмешки [[Schadenfreude/ru|Злорадство]], [[Director%27s Vision/ru|Взгляд режиссера]] и [[High Five!/ru|Дай Пять]] могут быть использованы всеми боссами, правда без отображения лицевой анимации.
* Если [[backstab/ru|удар в спину]] нанесет больше урона, чем осталось жизни у Хейла, то он не умрет, а его здоровье уйдет в минус. При этом Хейл не сможет двигаться, а любой полученный урон его убьет.
+
* В некоторых случаях, если расстояние до Хейла слишком большое для его отрисовки, вызванная снайперской винтовкой подсветка может застыть на месте и не следовать за Хейлом.
 
* Эффект [[Jarate/ru|банкате]] от [[Sydney Sleeper/ru|сиднейского сони]] хоть и снимается, но не мгновенно — это дает примерно пол-секунды на то, чтобы воспользоваться эффектом.
 
* Эффект [[Jarate/ru|банкате]] от [[Sydney Sleeper/ru|сиднейского сони]] хоть и снимается, но не мгновенно — это дает примерно пол-секунды на то, чтобы воспользоваться эффектом.
* Когда Сакстон Хейл пугает инженера, носящего [[Hotrod/ru|Сварочную маску]], то маска опускается вниз.
+
* Если босс пугает инженера, носящего [[Hotrod/ru|Сварочную маску]], маска опускается вниз.
 +
* В [[Pyroland/ru|Пироландии]] голоса боссов могут быть повышенными, а могут не быть, или могут представлять собой комбинацию обоих состояний.
 +
* Информация для класса при возрождении устарела. По словам разработчика, это скоро будет исправлено.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
 
* Реплика Сакстона Хейла [[Media:Saxton Hale jump04.wav|«Screw gravity!»]] является отсылкой к [http://www.youtube.com/watch?v=oY6tCnu-1Do#t=0m30s asdfmovie3], популярному флеш-ролику от  [http://www.youtube.com/user/TomSka Томаса Риджвелла].
 
* Реплика Сакстона Хейла [[Media:Saxton Hale jump04.wav|«Screw gravity!»]] является отсылкой к [http://www.youtube.com/watch?v=oY6tCnu-1Do#t=0m30s asdfmovie3], популярному флеш-ролику от  [http://www.youtube.com/user/TomSka Томаса Риджвелла].
* Некоторые сервера используют «Goomba Stomp», когда игрок может прыгнуть на Хейла, нанеся ему урон, сравнимый с ударом в спину, при этом в чате будет выведено следующее сообщение: ««Имя игрока» раздавил «Имя игрока за Сакстона»!». Впрочем, Хейл тоже может раздавить противника.
 
* Мод был создан Dr. Eggman'ом (или Rainbolt Dash) в октябре 2010 года. Последние обновления мода (август—сентябрь 2010 года) были сделаны совместно с FlaminSarge.
 
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Saxton_Hale_Sniper_SMG_Shield.jpg|Снайпер с экипированными [[SMG/ru|ППМ]] и [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественным отбором]] (эта ошибка была исправлена).
+
File:VSH Model CBS.png|Христианский брутальный снайпер с Охотником.
File:Saxton_Hale_RED_Vagineer_ru.jpg|Красный Вагинер.
+
File:VSH Model HHH.png|Модель Пешего всадника без головы младшего.
 +
File:VSH Model Saxton Hale.png|Модель Сакстона Хейла.
 +
File:VSH Model Vagineer.png|Модель Вагинера.
 +
File:Saxton_Hale_Sniper_SMG_Shield.jpg|Снайпер с надетым [[SMG/ru|ППМ]] и [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественным отбором]] (эта ошибка была исправлена).
 
File:Saxton_Hale_BLU_Vagineer.jpg|Синий Вагинер (старая реализация персонажа).
 
File:Saxton_Hale_BLU_Vagineer.jpg|Синий Вагинер (старая реализация персонажа).
File:Saxton_Hale_Horseless_Headless_Horsemann_Junior_ru.jpg|Пеший всадник без головы младший.
 
File:Saxton_Hale_Saxton_Hale_ru.jpg|Сакстон Хейл.
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 574: Line 395:
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 
* [[Community fads/ru|Мемы сообщества]]
 
* [[Community fads/ru|Мемы сообщества]]
 +
* [[Community VS Saxton Hale strategy/ru|Стратегии VS Saxton Hale]]
 +
* [[VS Saxton Hale Mode/Saxton responses/ru|Реплики Сакстона Хейла]]
  
 
== Внешние ссылки ==
 
== Внешние ссылки ==

Revision as of 00:05, 2 August 2012


Сакстон Хейл, как он выглядит в моде.
«
Я бы предпочел сам показать им... Своими Голыми Руками!
Сакстон Хэйл на связи
»

VS Saxton Hale — это неофициальная модификация для карт режима Арена, где игроки Красных и Синих сходятся в смертельной схватке. Большинство правил убийств работают и здесь, но модификация выбирает одного игрока, становящегося Сакстоном Хейлом, который в одиночку противостоит всем остальным игрокам, перемещенным в противоположную команду. Команды могут меняться местами, так как есть модели "боссов" для обоих команд.

Мод был создан игроком Dr. Eggman в октябре 2010 года. Некоторые обновления (август/сентябрь 2010) были выпущены в сотрудничестве с FlaminSarge, теперь он единственный разработчик.

Игровой процесс

Эта модификация основана на режиме Арены: если игрок умрет, он не возродится до следующего раунда. На картах мода все игроки (кроме одного) перемещаются в Красную команду, а оставшийся Синий игрок становится Сакстоном Хейлом. Однако, на обычных картах арены Хейл будет в случайной команде. Сакстон Хейл имеет уникальные способности, дающие ему превосходство (например, увеличенное здоровье и способность к огромным прыжкам), но может пользоваться только оружием ближнего боя (то есть своими голыми кулаками), хотя и с 210% бонусом к урону. Ввиду значительно повышенного урона зачастую Хейл может убить одним ударом.

Контрольная точка будет разблокирована для захвата как по истечению определенного времени, так и если число игроков в Красной команде опустится ниже определенного значения. С этого момента любая команда может захватить точку и выиграть раунд.

Для уравновешивания опасности ближнего боя с Хейлом все оружие ближнего боя (кроме ножей шпиона) имеет критическое усиление. Многие атаки, которые бы убили обычного игрока, например, убивающие насмешки или удары в спину, нанесут Хейлу большой урон, но не убьют его мгновенно.

Кроме того, есть некоторый шанс, что Синий игрок превратится в другого босса, большинство из которых основано на интернет-мемах. В моде присутствуют Пеший всадник без головы младший (всадник размером с игрока), Вагинер и Христианский брутальный снайпер. На некоторых серверах есть собственные скины боссов (например, Сковородник). Другие боссы были созданы на основе интернет-знаменитостей, персонажей из игр Valve (в основном из Portal), других неигровых персонажей в TF2 (Администратор) и прочем.

Демонстрация игрового процесса

Способности боссов

Для обеспечения баланса между боссом и численно превосходящими его игроками боссу предоставляются некоторые специальные возможности:

  • Суперпрыжок: выполняется зажатием кнопки альтернативной атаки/приседанием, наведением прицела вверх и прекращением альтернативной атаки/приседания. Игрок будет подброшен высоко вверх.
    • Пеший всадник без головы младший вместо суперпрыжка телепортируется к случайному противнику. Требует времени на зарядку. После телепортации босс будет оглушен на некоторое время, давая жертве шанс сбежать.
  • Супер-дупер-прыжок: вариация суперпрыжка, не дающая Хейлу мгновенно умереть или попасть в ловушку при падении в смертельные ямы.
    • У Пешего всадника без головы младшего заменен на мгновенную телепортацию, но оглушает его на дольшее время, чем обычно.
  • Ярость: при получении определенного суммарного урона (обычно 1900) счетчик ярости босса заполнится, подобно счетчику Поддержки батальона. Насмешка с полной яростью напугает (оглушит) всех близлежащих игроков, ополовинит здоровье турелей и на время отключит турели. Кроме того, на 4 секунды после насмешки босс получит 33% сопротивление к урону.
    • Ярость Вагинера оглушает игроков в меньшем радусе, чем у Сакстона Хейла, но дает ему убер-заряд, защищающий его от всего урона.
    • Ярость Христианского брутального снайпера также оглушает игроков в меньшем радиусе, но дает ему модифицированный Охотник, не снижающий скорость при прицеливании.
  • Эффект Плана эвакуации: с потерей здоровья скорость боссов увеличивается.
  • Эффект Гусениц: при приземлении на игрока будет нанесен урон, аналогичный удару кулака.
  • Утяжеление: после пребывания в воздухе в течение 5 секунд босс может посмотреть вниз и присесть, что отправит его на землю. Это сделано для невозможности "застрять" в воздухе на постоянной отдаче вражеского оружия.

Особенности баланса

Формула начального здоровья: [(760+n)×n]1.04, где n — количество живых игроков в начале раунда. Если n<5, то n увеличивается на 2.

Здоровье Сакстона Хейла (и других боссов)
Количество игроков на сервере Коэффициент (n) Максимальное (полное) здоровье босса
1 3 2046
10 10 9871
20 20 21761
23 23 25447
30 30 34232
31 31 35507

В целях баланса, свойства некоторого оружия Красных будут изменены:

  • Солдат
    • Все основное и дополнительное оружие солдата, кроме вещей из Победоносного набора доктора Гродборта, наносит мини-криты боссам в воздухе.
    • Тренировочный ракетомет запрещен и заменяется обычным.
    • Поддержка батальона дает +10 к максимальному здоровью, но максимум сверхлечения остается 300. При получении удара счетчик сразу же наполнится до конца. При активации блокирует значительный урон от боссов игроку и союзникам поблизости.
    • Гусеницы и Штурмботинки уменьшают урон от падения на 90%. Гусеницы увеличивают дальность ракетного прыжка и наносят в пять раз больше урона при падении на голову боссу.
    • Полузатойчи восстанавливает 35 единиц здоровья при ударе и может перелечить игрока на 25 единиц. Может быть убрано в ножны после удара.
  • Поджигатель
    • Ракетница и Детонатор заменены "Мега-детонатором", измененной Ракетницей, которая работает как Детонатор, но дает возможность совершения очень мощных реактивных прыжков ценой огромного урона по себе от взрывов.
    • Огнетопор и Почтовый дебошир работают как пожарный топор.
    • Разъединитель восстанавливает 25 здоровья при ударе и может перелечить на 50 единиц.
    • Использование сжатого воздуха на боссе немного уменьшит ярость босса. Использование на убер-заряженном Вагинере использует больше топлива, чем обычно, и продлит ярость Вагинера.
    • Сжатый воздух Дожигателя может быть использован для отбрасывания боссов на большие расстояния.
    • Использование бонуса Флогистонатора даст игроку неуязвимость, но отбросит при применении насмешки.
    • Третья степень даст 10% убер-заряда любому медику, лечащему игрока. Убер-заряд разделяется между несколькими медиками.
  • Инженер
    • Ярость боссов наносит 1 единицу урона телепортам и раздатчикам поблизости, что позволяет обнаружить факт использования ярости.
    • Самосуд наносит криты, пока турель направлена на босса.
    • Все пистолеты наносят криты
    • Озарение может быть запрещео на сервере и заменено гаечным ключем.
  • Медик
    • Все шприцеметы заменены модифицированным шприцеметом, дающим 5% убер-заряда при попадании и увеличивающим скорость до 110%, в зависимости от уровня убер-заряда.
    • Арбалет крестоносца всегда наност криты, наносит на 20% больше урона, и дает 10% убер-заряда при попадании.
    • Все лечебные пушки заменены модифицированным Крицкригом, который набирает убер на 25% быстрее.
    • Убер-заряд дает неуязвимость и криты и медику, и пациенту, и длится на 50% дольше обычного.
    • Медик появляется с 40% убер-заряда, каждый исползованный убер автоматически восстанавливает 30% заряда.
    • Лечимые цели под убер-зарядом также получат мини-критическое усиление для всех непрямых видов урона.
    • Лечение разведчика даст медику его скорость.
  • Снайпер
    • Все снайперские винтовки, кроме Сиднейского сони, наносят в 2.9 раза больше урона. Сиднейский соня наносит в 2.4 больше урона, но в 2.9 раз, если ярость Хейла более 90%. Криты не изменяют итоговый урон. Мини-криты усиливают отдачу, но уменьшают наносимый урон.
    • ППМ всегла наносит криты.
    • Базарная безделушка запрещена и заменяется снайперской винтовкой.
    • Сиднейский соня не применяет эффект Банкате на боссах.
    • Снайперская винтовка подсвечивает контур босса на несколько секунд. Время подсветки зависит от заряда винтовки при выстреле.
    • Охотник наносит на 50% больше урона.
    • Набор для кемпинга, помимо своих основных аттрибутов, также дает игроку модифицированный ППМ, который вызывает кровотечение на 1,5 секунды, наносит на 15% меньше урона и не дает случайных критов.
    • Бронепанцирь и Естественный отбор заменены на ППМ.
    • Банкате уменьшает ярость на 8%, отнимает 1 стрелу у Христианского брутального снайпера, если они у него есть и уменьшает длительность убера Вагинера.
    • Кустолом убирает бонус урона к снайперским винтовкам, но позволяет снайперу при ударе стены взлететь немного вверх. Скорость атаки уменьшена, так что игрок не может взбраться бесконечно, и каждый удар наносит игроку около 15 урона. Эти эффекты отключены во время раунда с Пешим всадником без головы младшим.
    • Разжигатель разбойника дает концентрацию при попадании. Количество заряда концентрации зависит от заряда винтовки при выстреле.
  • Шпион
    • Все основное оружие наносит мини-криты.
    • Удар в спину наносит около 10% от максимального здоровья босса.
    • При успешном ударе в спину шпион и босс будут оповещены, а на шпионе будет применен эффект Бронепанциря.
    • Успешный удар в спину с Вечным покоем или Иголкой вуду замаскирует шпиона под случайного товарища.
    • Успешный удар в спину с Кунаем заговорщика даст шпиону 100 здоровья, и может перелечить до 270 единиц здоровья.
    • Плащ и кинжал запрещен и заменяется часами невидимости или Часами ярого поклонника.
    • Звон смерти при активации атакой любого босса нанесет игроку примерно 62 единицы урона, вместо 10% от урона удара.
    • После удара в спину Звон смерти нельзя активировать в течение 2 секунд.

Информация о плагине

Список изменений

История изменений
Версия 1.362
  • Мод больше не использует формат .mdl для звуков. Отныне используется .waw.
  • Исправлены небольшие ошибки, связанные с /halemusic

Версия 1.361

  • Добавлено музыкальное сопровождение для Христианского Брутального снайпера.
  • Солдаты усиливают свое попадание по Хейлу, находящемуся в воздухе, мини-критами.
  • Прямое попадание теперь усилено критами там, где были бы мини-криты.
  • Офицер запаса теперь быстрее меняет орудие и имеет +10% урона.
  • Для администраторов добавлена команда hale_stop_music, чтобы остановить текущую музыку у всех игроков.
  • Отбрасывание и криты у Неумолимой силы разведчика уменьшены.
  • Пользовательские настройки halemusic/halevoice теперь сохраняются.

Версия 1.36

  • МЕГА-ОБНОВЛЕНИЕ!
  • Предлагаем изменённое оружие Манн Ко!
  • Обновлена модель Христианского Брутального снайпера.
  • Исправлен звук, оповещающий о последнем выжившем.
  • Исправлены повреждённые реплики Хейла.
  • Новые звуки для Пешего всадника без головы.
  • Добавлено музыкальное сопровождение для Пешего всадника без головы (/halemusic).
  • Добавлен звук прыжка для Христианского Брутального снайпера.
  • Добавлены команды /halevoice и /halemusic для отключения звуков и музыки соответственно.
  • Обновлены natives/forwards (можно менять расстояние действия ярости).
  • Используйте команду hale_crits cvar, чтобы отключить случайные криты у Хейла.
  • Турели получают повреждения, когда Хейл в ярости.
  • Используйте команду hale_ragesentrydamagemode 0, чтобы инженер мог забрать турель и восстановить ее.
  • Теперь мод использует autoconfig SourceMod (tf/cfg/sourcemod/).
  • Файл saxton_hale_points.cfg больше не требуется.
  • Теперь используется clientprefs для контроля очереди.
  • Когда запущена карта режима, отличного от VSH, переключение команд не происходит слишком часто.
  • Полная совместимость с Записями (по крайней мере должна быть).
  • Боты реже становятся Хейлом, и получают меньше очков в очереди.
  • Здоровье Хейла увеличилось на 1 (в коде).
  • Много, много, много, много, много исправленных ошибок.
  • Арбалет крестоносца имеет +150% урона и +10 к убер-заряду при попадании.
  • Шприцемет дает прирост скорости, аналогичный Передозу.
  • Длительность подсветки снайперской винтовкой теперь варьируется от 2 до 8 секунд.
  • Одноглазый горец, Секира Пешего всадника без головы и Железная девятка Несси пополняют счетчик срубленных голов при ударе.
  • Огнетопор и Почтовый дебошир используют атрибуты Пожарного топора.
  • Кулаки грозного бегуна и Феноменальная сила боксера дают +50% к скорости, но отнимают 7 единиц здоровья каждую секунду.
  • Отталкивание босса добавляет ярости (теперь без перезарядки сжатого воздуха, кстати).
  • Отталкивание Вагинера в ярости увеличивает время убер-заряда и дает дополнительные боеприпасы.
  • Самосуд разрешен, но критует лишь тогда, когда турель наведена на Хейла.
  • Добавлено ускорение падения для босса (посмотрите вниз и присядьте), активируется после пяти секунд нахождения в воздухе.
  • Возвращена Неумолимая сила.
  • Криты и мини-криты разведчика дают меньше отталкивания, если не используется оружие ближнего боя.
  • Теперь Сакстон имеет собственные кулаки.
  • Неограниченный вызов /halehp, но после трех вызовов интервал увеличивается.
  • Иконка убийства для кулаков.
  • Исправлено количество стрел у Христианского Брутального Снайпера (сперва 9 штук, но если игроков меньше 9, использует эквивалентное числу игроков количество стрел).
  • Основное оружие шпиона имеет мини-криты.
  • Исправлен Звон смерти.
  • Ракетница заменена на Детонатор. Позволяет выше подпрыгнуть, но наносит больше урона игроку (как ранняя бета-версия Детонатора).
  • Удар Вечным покоем в спину маскирует под случайный быстрый класс.
  • Кунай заговорщика добавляет 60 здоровья за каждый удар в спину.
  • Совместимость с рандомайзером.
  • Убер-заряд медика с добавленными критами теперь работает нормально (несколько целей и т.д.).
  • Криты остаются, когда пациент лечится, но также добавляют мини-криты (для турели и т.д.).
  • Исправлена обратная смена оружия у снайпера.
  • Добавлены реплики Вагинера "NOPE" и "Well Don't That Beat All!"
  • Телефраг наносит 9001 единицу урона.
  • Повышение скорости при лечении разведчиков (аналогично Быстроправу).
  • Ярость растет сама по себе (очень медленно) если остались только разведчики.
  • Очки урона за помощь при лечении распределяется между теми, кто лечит.
  • Исправлена помощь при ​​ударе в спину.
  • Исправлена возможность атаковать мгновенно после телепортации у ​​Пешего всадника без головы.
  • Ботинки солдата — 1/10 урона при падении.
  • И БОЛЬШЕ! (Я забыл, что еще).

Верcия: 1.35_2—1.35_3

  • Исправлены ошибки, связанные с повреждениями в бою, убер-зарядом медика, очередью и др.

Версия: 1.35

  • Медик: специальные криты не убираются.
  • Снайпер: подсвечивание винтовкой снова работает.
  • Нет ошибок в консоли.
  • Меньше сообщений в чате.
  • Добавлено больше Natives.
  • Звук "Over 9000" возвращен! Спасибо, FlaminSarge.

Версия: 1.34_1

  • Исправлена перезарядка сжатого воздуха, когда VSH отключен.
  • Исправлена перезарядка сжатого воздуха после вызрыва сигнальной ракеты Детонатора.
  • Время перезарядки сжатого воздуха уменьшено до 3 секунд.
  • hale_special 3 отключен.

Версия: 1.34

  • Христианский Брутальный Снайпер теперь использует скин "Biohazard"! Он на 20% круче, чем раньше.
  • TF2_IsPlayerInCondition() возвращается! Исправлены некоторые связанные ошибки.
  • Теперь снайперская винтовка будет подсвечивать Хейла только при 100% заряде.
  • Обновлена модель Вагинера (нет спама ошибок в консоль).
  • Добавлены Natives.
  • Охотник наносит больше урона.
  • Сжатый воздух поджигателя получил 5-секундную перезарядку.
  • Исправлена команда администратора сервера hale_special X.

Версия: 1.33

  • Исправлены ошибки, вызванные убер-обновлением.
  • Неумолимая сила заменена газировщиком.
  • Базарная безделушка заменена снайперской винтовкой.
  • Попадение из снайперской винтовки подсвечивает Хейла на 5 секунд.
  • Арбалет крестоносца наносит больше урона.
  • Теперь плагин использует TF2_IsPlayerInCondition().
  • Оптимизация кода.

Версия: 1.32_1 Исправлена ​​ошибка, связанная с повтором смерти. Исправлена ​​ошибка, связанная с меню помощи.

Версия: 1.32

  • Добавлены новые фразы Хейла, проговариваемые им при...
    • начале нового раунда;
    • прыжке;
    • получении удара в спину;
    • уничтожении постройки;
    • убийстве разведчика, поджигателя, пулеметчика, инженера и шпиона;
    • серии убийств;
    • последнем выжившем.
  • Исправлено некорректное количество стрел у Христианского Брутального Снайпера.
  • Шпион с активированным Звоном смерти получает на 20 ед. урона меньше.
  • Два специальных раунда не могут идти подряд.

Версия:1.30 и 1.31

  • Различные исправления.

Версия:1.29

  • Исправлены случайные падения, связанные с Христианским Брутальным снайпером.
  • Теперь здоровье Хейла вычисляется по формуле ((760+x-1)*(x-1))^1.04
  • Добавлена команда администратора hale_special0. Ее вызов гарантирует, что следующим Боссом будет Хейл.
  • Ярость ХБС дает ему лук и 9 стрел. А так же пугает врага на малой дистанции.
  • Члены команды получают 2 очка за каждые 600 единиц нанесенного урона.
  • Подрывник со Штурмовым щитом получает криты на первичное оружие.
  • Убрана поддержка карт режимов, отличных от Арены. Все равно этим никто не пользовался.
  • Пистолет и Пистолет Макса имеют 100% шанс на крит.

Версия:1.28

  • Христианский Брутальный снайпер теперь постоянный персонаж.
  • ХБС имеет при себе 3 чередующихся оружия ближнего боя и лук в качестве ярости.
  • Изменена внешность Вагинера.
  • Теперь мод не использует Attachables, которые были сломаны в бесшляпном обновлении. Теперь используется механизм смены модели персонажа от VALVe (см. его в prophunt), который недавно был улучшен (возможна анимация модели-замены).

Версия:1.27

  • Исправлено много ошибок и оптимизирован код.

Версия:1.26

  • Добавлен второй URL для авто-обновления.
  • Исправлены проблемы, когда авто-обновление повреждало плагин.
  • Добавлен вопрос касательно следующего Хейла, желаете вы им быть или нет (/haleme).
  • Одноглазый горец и Полузатойчи были заменены на Клеймор.
  • Раздатчик и телепорт не будут уничтожены после смерти инженера.
  • Мод использует файл локализации.
  • Первые 3 раунда Сакстон Хейл будет выбираться случайным образом (далее — по очереди).
  • Боевой веер заменен на Дрёму.

Версия 1.25

  • Исправлено молчание у Пешего всадника без головы младшего, когда он активирует ярость.
  • Теперь боты (в том числе SourceTV) не становятся Сакстоном Хейлом.
  • Исправлена ошибка, когда анимация убер-заряда не накладывалась на голову Вагинера.
  • Исправлены небольшие ошибки.

Версия 1.24

  • Исправлена ошибка, при которой шпион мог разрушать здания инженера с помощью ложной смерти.
  • Шприцемет заменен на Кровопийцу.
  • Теперь если вы попали по противнику из Кровопийцы, то вы получаете +3 к убер-заряду.
  • Убраны криты для Кровопийцы.
  • Плащ и кинжал заменен на часы невидимости.
  • Самосуд заменен на дробовик.
  • Стальные кулаки заменены на кулаки.
  • ФСБ заменены на КГБ.
  • Добавлена /haleclass.

Версия 1.23

  • Добавлен Супер-дупер-прыжок, чтобы у Сакстона была возможность выпрыгивать из ям.
  • Лимит патронов у поджигателя убран.
  • Исправлены небольшие ошибки.

Версия 1.22

  • Теперь условие с точками действительно работает. Также произведена оптимизация очков у игроков.

Версия 1.21

  • Точка будет отключена до тех пор, пока не останется X игроков.

Версия 1.20

  • Добавлены новые фразы Сакстона.
  • Еще исправления ошибок.
  • Улучшен Супер-прыжок.
  • Скоро: точка будет отключена до тех пор, пока не останется X игроков.

Версия 1.12

  • Исправления ошибок.
  • Теперь "(Hale)<mapname>" позволит голосовать за другую карту.
  • Лечебная пушка медика теперь дает 2 заряда: убер и критический.
  • Исправлены бесконечные специальные возможности.
  • Теперь ConVars игровых модов сохраняются в файл (addons\sourcemod\configs\saxton_hale_config.cfg)
  • И еще исправления ошибок.

Версия 1.11

  • Исправлено бессмертие у шпиона.
  • Исправлены падения, связанные с classlimits.

Версия 1.10

  • Добавлен hale_enabled ConVar.
  • Исправлена ошибка, когда исчезали все шляпы... почему?

Version 1.00

  • Запуск!

Ошибки

  • Когда Сакстон погибает, из него выпадает труп солдата.
    • Аналогично с Вагинером и Пешим всадником без головы — из них выпадают модели инженера и подрывника соответственно.
  • Насмешки Злорадство, Взгляд режиссера и Дай Пять могут быть использованы всеми боссами, правда без отображения лицевой анимации.
  • В некоторых случаях, если расстояние до Хейла слишком большое для его отрисовки, вызванная снайперской винтовкой подсветка может застыть на месте и не следовать за Хейлом.
  • Эффект банкате от сиднейского сони хоть и снимается, но не мгновенно — это дает примерно пол-секунды на то, чтобы воспользоваться эффектом.
  • Если босс пугает инженера, носящего Сварочную маску, маска опускается вниз.
  • В Пироландии голоса боссов могут быть повышенными, а могут не быть, или могут представлять собой комбинацию обоих состояний.
  • Информация для класса при возрождении устарела. По словам разработчика, это скоро будет исправлено.

Факты

Галерея

Предыдущие изменения

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Замена модели на стороне сервера в настоящий момент полностью отключена. Вместо нее используется функция внутриигровой смены модели.

См. также

Внешние ссылки