Difference between revisions of "VS Saxton Hale Mode (custom game mode)/ru"
(Undo trivia that is missing in /en; article should be retranslated, btw) |
(Retranslated almost everything, except for changelist because i'm too lazy for translating changelists. Maybe template at the top should be removed.) |
||
Line 6: | Line 6: | ||
{{Quotation|'''Сакстон Хэйл''' на связи|Я бы предпочел сам показать им... Своими Голыми Руками!}} | {{Quotation|'''Сакстон Хэйл''' на связи|Я бы предпочел сам показать им... Своими Голыми Руками!}} | ||
− | '''VS Saxton Hale''' — модификация для карт режима [[Arena/ru|Арена]], где | + | '''VS Saxton Hale''' — это неофициальная модификация для карт режима [[Arena/ru|Арена]], где игроки [[RED/ru|Красных]] и [[BLU/ru|Синих]] сходятся в смертельной схватке. Большинство правил убийств работают и здесь, но модификация выбирает одного игрока, становящегося [[Saxton Hale/ru|Сакстоном Хейлом]], который в одиночку противостоит всем остальным игрокам, перемещенным в противоположную команду. Команды могут меняться местами, так как есть модели "боссов" для обоих команд. |
+ | |||
+ | Мод был создан игроком Dr. Eggman в октябре 2010 года. Некоторые обновления (август/сентябрь 2010) были выпущены в сотрудничестве с [http://steamcommunity.com/id/flaminsarge FlaminSarge], теперь он единственный разработчик. | ||
== Игровой процесс == | == Игровой процесс == | ||
− | Эта модификация | + | Эта модификация основана на режиме Арены: если игрок умрет, он не возродится до следующего раунда. На картах мода все игроки (кроме одного) перемещаются в Красную команду, а оставшийся Синий игрок становится Сакстоном Хейлом. Однако, на обычных картах арены Хейл будет в случайной команде. Сакстон Хейл имеет уникальные способности, дающие ему превосходство (например, увеличенное здоровье и способность к огромным прыжкам), но может пользоваться только оружием ближнего боя (то есть своими голыми кулаками), хотя и с 210% бонусом к урону. Ввиду значительно повышенного урона зачастую Хейл может убить одним ударом. |
+ | |||
+ | Контрольная точка будет разблокирована для захвата как по истечению определенного времени, так и если число игроков в Красной команде опустится ниже определенного значения. С этого момента любая команда может захватить точку и выиграть раунд. | ||
+ | |||
+ | Для уравновешивания опасности ближнего боя с Хейлом все оружие ближнего боя (кроме ножей шпиона) имеет критическое усиление. Многие атаки, которые бы убили обычного игрока, например, убивающие насмешки или удары в спину, нанесут Хейлу большой урон, но не убьют его мгновенно. | ||
− | Кроме того, есть | + | Кроме того, есть некоторый шанс, что Синий игрок превратится в другого босса, большинство из которых основано на [[wikipedia:ru:Интернет-мем|интернет-мемах]]. В моде присутствуют [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пеший всадник без головы младший]] (всадник размером с игрока), [http://knowyourmeme.com/memes/vagineer Вагинер] и [http://knowyourmeme.com/memes/christian-brutal-sniper Христианский брутальный снайпер]. На некоторых серверах есть собственные скины боссов (например, [[Community fads/ru#Сковородник|Сковородник]]). Другие боссы были созданы на основе интернет-знаменитостей, персонажей из игр Valve (в основном из Portal), других неигровых персонажей в TF2 (Администратор) и прочем. |
=== Демонстрация игрового процесса === | === Демонстрация игрового процесса === | ||
Line 17: | Line 23: | ||
== Способности боссов == | == Способности боссов == | ||
− | + | Для обеспечения баланса между боссом и численно превосходящими его игроками боссу предоставляются некоторые специальные возможности: | |
− | + | * '''Суперпрыжок''': выполняется зажатием кнопки альтернативной атаки/приседанием, наведением прицела вверх и прекращением альтернативной атаки/приседания. Игрок будет подброшен высоко вверх. | |
− | + | ** Пеший всадник без головы младший вместо суперпрыжка телепортируется к случайному противнику. Требует времени на зарядку. После телепортации босс будет оглушен на некоторое время, давая жертве шанс сбежать. | |
− | + | * '''Супер-дупер-прыжок''': вариация суперпрыжка, не дающая Хейлу мгновенно умереть или попасть в ловушку при падении в смертельные ямы. | |
− | * ''' | + | ** У Пешего всадника без головы младшего заменен на мгновенную телепортацию, но оглушает его на дольшее время, чем обычно. |
− | * | + | * '''Ярость''': при получении определенного суммарного урона (обычно 1900) счетчик ярости босса заполнится, подобно счетчику [[Battalion's Backup/ru|Поддержки батальона]]. Насмешка с полной яростью напугает (оглушит) всех близлежащих игроков, ополовинит здоровье турелей и на время отключит турели. Кроме того, на 4 секунды после насмешки босс получит 33% сопротивление к урону. |
− | * | + | ** Ярость Вагинера оглушает игроков в меньшем радусе, чем у Сакстона Хейла, но дает ему убер-заряд, защищающий его от всего урона. |
− | + | ** Ярость Христианского брутального снайпера также оглушает игроков в меньшем радиусе, но дает ему модифицированный Охотник, не снижающий скорость при прицеливании. | |
− | + | * '''Эффект [[Escape Plan/ru|Плана эвакуации]]''': с потерей здоровья скорость боссов увеличивается. | |
− | + | * '''Эффект [[Mantreads/ru|Гусениц]]''': при приземлении на игрока будет нанесен урон, аналогичный удару кулака. | |
− | + | * '''Утяжеление''': после пребывания в воздухе в течение 5 секунд босс может посмотреть вниз и присесть, что отправит его на землю. Это сделано для невозможности "застрять" в воздухе на постоянной отдаче вражеского оружия. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * '''Супер-дупер-прыжок''': | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | * | ||
− | * ''' | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ** | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ** | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | *'''[[ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | *'''[[ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | *''' | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | == Особенности баланса == | |
− | + | Формула начального здоровья: [(760+n)×n]<sup>1.04</sup>, где n — количество живых игроков в начале раунда. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | ||
− | Формула начального здоровья: [(760+n) | ||
Если n<5, то n увеличивается на 2. | Если n<5, то n увеличивается на 2. | ||
{| | {| | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
− | |rowspan="2" | '''Здоровье Сакстона Хейла и других боссов'''<br/> | + | |rowspan="2" | '''Здоровье Сакстона Хейла (и других боссов)'''<br/> |
{| class="wikitable grid" width="50%" | {| class="wikitable grid" width="50%" | ||
|- | |- | ||
! class="header" width="10%" | Количество игроков на сервере | ! class="header" width="10%" | Количество игроков на сервере | ||
! class="header" width="10%" | Коэффициент (n) | ! class="header" width="10%" | Коэффициент (n) | ||
− | ! class="header" width="10%" | Максимальное | + | ! class="header" width="10%" | Максимальное (полное) здоровье босса |
|- | |- | ||
| 1 | | 1 | ||
Line 264: | Line 73: | ||
|} | |} | ||
− | + | В целях баланса, свойства некоторого оружия Красных будут изменены: | |
− | |||
− | |||
− | |||
*'''[[Scout/ru|Разведчик]]''' | *'''[[Scout/ru|Разведчик]]''' | ||
− | **[[Crit-a-Cola/ru| | + | **[[Crit-a-Cola/ru|Критокола]] дает полные криты вместо мини-критов. |
− | **[[Fan O' War/ru|Веер войны]] | + | **[[Fan O' War/ru|Веер войны]] уменьшает ярость босса на 5% за удар. |
− | **[[ | + | **[[Candy Cane/ru|Карамельная трость]] при ударе босса выбрасывает аптечку. |
− | ** | + | **Все [[Pistol/ru|пистолеты]] наносят мини-криты. |
+ | **Штраф перезарядки [[Shortstop/ru|Прерывателя]] убран. | ||
+ | **[[Wrap Assassin/ru|Елочный убийца]] может запустить два шарика перед необходимой перезарядкой. | ||
+ | **[[Baby Face's Blaster/ru|Обрез Малыша]] при нанесении 100 урона использует заряд и включит мини-криты (подобно [[Soda Popper/ru|Газировщику]]). | ||
*'''[[Soldier/ru|Солдат]]''' | *'''[[Soldier/ru|Солдат]]''' | ||
− | **[[ | + | **Все основное и дополнительное оружие солдата, кроме вещей из Победоносного набора доктора Гродборта, наносит мини-криты боссам в воздухе. |
− | **[[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомет]] | + | ***[[Direct Hit/ru|Прямое попадание]] дает криты вместо мини-критов. |
− | **[[ | + | ***[[Reserve Shooter/ru|Офицер запаса]] позволяет оружию переключаться намного быстрее и имеет 10% бонус к урону. |
− | ** [[Mantreads/ru|Гусеницы]] и [[Gunboats/ru|Штурмботинки]] уменьшают урон от падения на 90%. | + | **[[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомет]] запрещен и заменяется [[Rocket Launcher/ru|обычным]]. |
− | ** | + | **[[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]] дает +10 к максимальному здоровью, но максимум сверхлечения остается 300. При получении удара счетчик сразу же наполнится до конца. При активации блокирует значительный урон от боссов игроку и союзникам поблизости. |
− | + | **[[Mantreads/ru|Гусеницы]] и [[Gunboats/ru|Штурмботинки]] уменьшают урон от падения на 90%. Гусеницы увеличивают дальность ракетного прыжка и наносят в пять раз больше урона при падении на голову боссу. | |
− | + | **[[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]] восстанавливает 35 единиц здоровья при ударе и может перелечить игрока на 25 единиц. Может быть убрано в ножны после удара. | |
*'''[[Pyro/ru|Поджигатель]]''' | *'''[[Pyro/ru|Поджигатель]]''' | ||
− | ** [[Axtinguisher/ru|Огнетопор]] и [[Postal Pummeler/ru|Почтовый дебошир]] | + | **[[Flare Gun/ru|Ракетница]] и [[Detonator/ru|Детонатор]] заменены "Мега-детонатором", измененной Ракетницей, которая работает как Детонатор, но дает возможность совершения очень мощных реактивных прыжков ценой огромного урона по себе от взрывов. |
− | ** [[ | + | **[[Axtinguisher/ru|Огнетопор]] и [[Postal Pummeler/ru|Почтовый дебошир]] работают как [[Fire Axe/ru|пожарный топор]]. |
+ | **[[Powerjack/ru|Разъединитель]] восстанавливает 25 здоровья при ударе и может перелечить на 50 единиц. | ||
+ | **Использование [[Compression Blast/ru|сжатого воздуха]] на боссе немного уменьшит ярость босса. Использование на убер-заряженном Вагинере использует больше топлива, чем обычно, и продлит ярость Вагинера. | ||
+ | **Сжатый воздух [[Backburner/ru|Дожигателя]] может быть использован для отбрасывания боссов на большие расстояния. | ||
+ | **Использование бонуса [[Phlogistinator/ru|Флогистонатора]] даст игроку неуязвимость, но отбросит при применении насмешки. | ||
+ | **[[Third Degree/ru|Третья степень]] даст 10% [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] любому медику, лечащему игрока. Убер-заряд разделяется между несколькими медиками. | ||
*'''[[Demoman/ru|Подрывник]]''' | *'''[[Demoman/ru|Подрывник]]''' | ||
− | ** [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] и [[Splendid Screen/ru|Роскошное прикрытие]] | + | **[[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] и [[Splendid Screen/ru|Роскошное прикрытие]] защищают от одного удара босса, после чего они будут недоступны до следующего раунда. Оба щита дают игроку криты для всех оружий. |
− | ** [[Sticky Jumper/ru|Тренировочный липучкомет]] | + | **[[Sticky Jumper/ru|Тренировочный липучкомет]] запрещен и заменяется [[Stickybomb Launcher/ru|обычным]]. |
− | **[[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]] восстанавливает 35 единиц здоровья | + | **[[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]] восстанавливает 35 единиц здоровья при ударе и может перелечить игрока на 25 единиц. Может быть убрано в ножны после удара. |
− | ** [[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секира Пешего всадника без головы]] | + | **[[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секира Пешего всадника без головы]] и [[Nessie's Nine Iron/ru|Железная девятка Несси]] получают головы от ударов, а не от убийств. |
*'''[[Heavy/ru|Пулеметчик]]''' | *'''[[Heavy/ru|Пулеметчик]]''' | ||
− | **[[Natascha/ru|Наташа]] | + | **[[Natascha/ru|Наташа]] запрещена и заменяется [[Minigun/ru|пулеметом]]. |
− | ** [[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]] | + | **[[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]] запрещены и заменяются [[Fists/ru|кулаками]]. |
− | ** [[Killing Gloves of Boxing/ru| | + | **[[Killing Gloves of Boxing/ru|КГБ]] и [[Gloves of Running Urgently/ru|ГРУ]] ускоряют пулеметчика на 50%, но наносят 7 урона в секунду, когда выбраны. Мини-криты не добавляются. |
*'''[[Engineer/ru|Инженер]]''' | *'''[[Engineer/ru|Инженер]]''' | ||
− | ** | + | **Ярость боссов наносит 1 единицу урона телепортам и раздатчикам поблизости, что позволяет обнаружить факт использования ярости. |
− | ** [[Frontier Justice/ru|Самосуд]] | + | **[[Frontier Justice/ru|Самосуд]] наносит криты, пока турель направлена на босса. |
+ | **Все пистолеты наносят криты | ||
+ | **[[Eureka Effect/ru|Озарение]] может быть запрещео на сервере и заменено [[Wrench/ru|гаечным ключем]]. | ||
*'''[[Medic/ru|Медик]]''' | *'''[[Medic/ru|Медик]]''' | ||
− | **Все | + | **Все [[Syringe Gun/ru|шприцеметы]] заменены модифицированным шприцеметом, дающим 5% убер-заряда при попадании и увеличивающим скорость до 110%, в зависимости от уровня убер-заряда. |
− | **Убер-заряд дает неуязвимость и | + | **[[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]] всегда наност криты, наносит на 20% больше урона, и дает 10% убер-заряда при попадании. |
− | ** Медик | + | **Все лечебные пушки заменены модифицированным [[Kritzkrieg/ru|Крицкригом]], который набирает убер на 25% быстрее. |
− | ** | + | **Убер-заряд дает неуязвимость и криты и медику, и пациенту, и длится на 50% дольше обычного. |
− | ** | + | **Медик появляется с 40% убер-заряда, каждый исползованный убер автоматически восстанавливает 30% заряда. |
+ | **Лечимые цели под убер-зарядом также получат мини-критическое усиление для всех непрямых видов урона. | ||
+ | **Лечение разведчика даст медику его скорость. | ||
*'''[[Sniper/ru|Снайпер]]''' | *'''[[Sniper/ru|Снайпер]]''' | ||
− | **Все | + | **Все снайперские винтовки, кроме Сиднейского сони, наносят в 2.9 раза больше урона. Сиднейский соня наносит в 2.4 больше урона, но в 2.9 раз, если ярость Хейла более 90%. Криты не изменяют итоговый урон. Мини-криты усиливают отдачу, но уменьшают наносимый урон. |
− | + | **[[SMG/ru|ППМ]] всегла наносит криты. | |
− | ** [[Bazaar Bargain/ru|Базарная безделушка]] | + | **[[Bazaar Bargain/ru|Базарная безделушка]] запрещена и заменяется [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовкой]]. |
− | ** Снайперская винтовка | + | **[[Sydney Sleeper/ru|Сиднейский соня]] не применяет эффект Банкате на боссах. |
− | ** [[Huntsman/ru|Охотник]] наносит на | + | **[[Sniper Rifle/ru|Снайперская винтовка]] подсвечивает контур босса на несколько секунд. Время подсветки зависит от заряда винтовки при выстреле. |
+ | **[[Huntsman/ru|Охотник]] наносит на 50% больше урона. | ||
+ | **[[Cozy Camper/ru|Набор для кемпинга]], помимо своих основных аттрибутов, также дает игроку модифицированный ППМ, который вызывает кровотечение на 1,5 секунды, наносит на 15% меньше урона и не дает случайных критов. | ||
+ | **[[Razorback/ru|Бронепанцирь]] и [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественный отбор]] заменены на [[SMG/ru|ППМ]]. | ||
+ | **[[Jarate/ru|Банкате]] уменьшает ярость на 8%, отнимает 1 стрелу у Христианского брутального снайпера, если они у него есть и уменьшает длительность убера Вагинера. | ||
+ | **[[Bushwacka/ru|Кустолом]] убирает бонус урона к снайперским винтовкам, но позволяет снайперу при ударе стены взлететь немного вверх. Скорость атаки уменьшена, так что игрок не может взбраться бесконечно, и каждый удар наносит игроку около 15 урона. Эти эффекты отключены во время раунда с Пешим всадником без головы младшим. | ||
+ | **[[Hitman's Heatmaker/ru|Разжигатель разбойника]] дает концентрацию при попадании. Количество заряда концентрации зависит от заряда винтовки при выстреле. | ||
*'''[[Spy/ru|Шпион]]''' | *'''[[Spy/ru|Шпион]]''' | ||
− | **Удар в спину | + | **Все основное оружие наносит мини-криты. |
− | ** | + | **Удар в спину наносит около 10% от максимального здоровья босса. |
− | **Успешный удар в спину [[Your Eternal Reward/ru|Вечным покоем]] | + | **При успешном ударе в спину шпион и босс будут оповещены, а на шпионе будет применен эффект Бронепанциря. |
− | **Успешный удар в спину [[Conniver's Kunai/ru|Кунаем заговорщика]] | + | **Успешный удар в спину с [[Your Eternal Reward/ru|Вечным покоем]] или [[Wanga Prick/ru|Иголкой вуду]] замаскирует шпиона под случайного товарища. |
− | + | **Успешный удар в спину с [[Conniver's Kunai/ru|Кунаем заговорщика]] даст шпиону 100 здоровья, и может перелечить до 270 единиц здоровья. | |
− | ** [[Cloak and Dagger/ru|Плащ и кинжал]] | + | **[[Cloak and Dagger/ru|Плащ и кинжал]] запрещен и заменяется [[Invisibility Watch/ru|часами невидимости]] или [[Enthusiast's Timepiece/ru|Часами ярого поклонника]]. |
− | + | **[[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] при активации атакой любого босса нанесет игроку примерно 62 единицы урона, вместо 10% от урона удара. | |
+ | **После удара в спину Звон смерти нельзя активировать в течение 2 секунд. | ||
− | + | == Информация о плагине == | |
− | + | * Текущая версия: 1.39c | |
− | == Информация о | + | * Требуемые SourceMod расширения: [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=115100 TF2Items], [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=106748 SDKHooks] |
− | * Текущая версия: 1. | + | * Плагин доступен для загрузки на [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=146884 форуме Allied Modders]. Ранее он был доступен на [http://www.randomfortress.ru/forum/index.php?/index форуме Random Fortress]. |
− | * Требуемые | ||
− | * | ||
=== Список изменений === | === Список изменений === | ||
Line 542: | Line 365: | ||
'''Version 1.00''' | '''Version 1.00''' | ||
*Запуск!}} | *Запуск!}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
=== Ошибки === | === Ошибки === | ||
− | * Когда Сакстон погибает, из него выпадает труп [[Soldier/ru| | + | * Когда Сакстон погибает, из него выпадает труп [[Soldier/ru|солдата]]. |
** Аналогично с Вагинером и Пешим всадником без головы — из них выпадают модели инженера и подрывника соответственно. | ** Аналогично с Вагинером и Пешим всадником без головы — из них выпадают модели инженера и подрывника соответственно. | ||
* Насмешки [[Schadenfreude/ru|Злорадство]], [[Director%27s Vision/ru|Взгляд режиссера]] и [[High Five!/ru|Дай Пять]] могут быть использованы всеми боссами, правда без отображения лицевой анимации. | * Насмешки [[Schadenfreude/ru|Злорадство]], [[Director%27s Vision/ru|Взгляд режиссера]] и [[High Five!/ru|Дай Пять]] могут быть использованы всеми боссами, правда без отображения лицевой анимации. | ||
− | * | + | * В некоторых случаях, если расстояние до Хейла слишком большое для его отрисовки, вызванная снайперской винтовкой подсветка может застыть на месте и не следовать за Хейлом. |
* Эффект [[Jarate/ru|банкате]] от [[Sydney Sleeper/ru|сиднейского сони]] хоть и снимается, но не мгновенно — это дает примерно пол-секунды на то, чтобы воспользоваться эффектом. | * Эффект [[Jarate/ru|банкате]] от [[Sydney Sleeper/ru|сиднейского сони]] хоть и снимается, но не мгновенно — это дает примерно пол-секунды на то, чтобы воспользоваться эффектом. | ||
− | * | + | * Если босс пугает инженера, носящего [[Hotrod/ru|Сварочную маску]], маска опускается вниз. |
+ | * В [[Pyroland/ru|Пироландии]] голоса боссов могут быть повышенными, а могут не быть, или могут представлять собой комбинацию обоих состояний. | ||
+ | * Информация для класса при возрождении устарела. По словам разработчика, это скоро будет исправлено. | ||
== Факты == | == Факты == | ||
* Реплика Сакстона Хейла [[Media:Saxton Hale jump04.wav|«Screw gravity!»]] является отсылкой к [http://www.youtube.com/watch?v=oY6tCnu-1Do#t=0m30s asdfmovie3], популярному флеш-ролику от [http://www.youtube.com/user/TomSka Томаса Риджвелла]. | * Реплика Сакстона Хейла [[Media:Saxton Hale jump04.wav|«Screw gravity!»]] является отсылкой к [http://www.youtube.com/watch?v=oY6tCnu-1Do#t=0m30s asdfmovie3], популярному флеш-ролику от [http://www.youtube.com/user/TomSka Томаса Риджвелла]. | ||
− | |||
− | |||
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Saxton_Hale_Sniper_SMG_Shield.jpg|Снайпер с | + | File:VSH Model CBS.png|Христианский брутальный снайпер с Охотником. |
− | + | File:VSH Model HHH.png|Модель Пешего всадника без головы младшего. | |
+ | File:VSH Model Saxton Hale.png|Модель Сакстона Хейла. | ||
+ | File:VSH Model Vagineer.png|Модель Вагинера. | ||
+ | File:Saxton_Hale_Sniper_SMG_Shield.jpg|Снайпер с надетым [[SMG/ru|ППМ]] и [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественным отбором]] (эта ошибка была исправлена). | ||
File:Saxton_Hale_BLU_Vagineer.jpg|Синий Вагинер (старая реализация персонажа). | File:Saxton_Hale_BLU_Vagineer.jpg|Синий Вагинер (старая реализация персонажа). | ||
− | |||
− | |||
</gallery> | </gallery> | ||
Line 574: | Line 395: | ||
== См. также == | == См. также == | ||
* [[Community fads/ru|Мемы сообщества]] | * [[Community fads/ru|Мемы сообщества]] | ||
+ | * [[Community VS Saxton Hale strategy/ru|Стратегии VS Saxton Hale]] | ||
+ | * [[VS Saxton Hale Mode/Saxton responses/ru|Реплики Сакстона Хейла]] | ||
== Внешние ссылки == | == Внешние ссылки == |
Revision as of 00:05, 2 August 2012
В английской версии статьи произошли значительные изменения. Требуется обновить перевод. Вы можете просмотреть исходный код статьи на английском здесь. Если вам нужна помощь, напишите на страницу обсуждения или просмотрите страницу помощи переводчику (английский). |
« | Я бы предпочел сам показать им... Своими Голыми Руками!
— Сакстон Хэйл на связи
|
» |
VS Saxton Hale — это неофициальная модификация для карт режима Арена, где игроки Красных и Синих сходятся в смертельной схватке. Большинство правил убийств работают и здесь, но модификация выбирает одного игрока, становящегося Сакстоном Хейлом, который в одиночку противостоит всем остальным игрокам, перемещенным в противоположную команду. Команды могут меняться местами, так как есть модели "боссов" для обоих команд.
Мод был создан игроком Dr. Eggman в октябре 2010 года. Некоторые обновления (август/сентябрь 2010) были выпущены в сотрудничестве с FlaminSarge, теперь он единственный разработчик.
Содержание
Игровой процесс
Эта модификация основана на режиме Арены: если игрок умрет, он не возродится до следующего раунда. На картах мода все игроки (кроме одного) перемещаются в Красную команду, а оставшийся Синий игрок становится Сакстоном Хейлом. Однако, на обычных картах арены Хейл будет в случайной команде. Сакстон Хейл имеет уникальные способности, дающие ему превосходство (например, увеличенное здоровье и способность к огромным прыжкам), но может пользоваться только оружием ближнего боя (то есть своими голыми кулаками), хотя и с 210% бонусом к урону. Ввиду значительно повышенного урона зачастую Хейл может убить одним ударом.
Контрольная точка будет разблокирована для захвата как по истечению определенного времени, так и если число игроков в Красной команде опустится ниже определенного значения. С этого момента любая команда может захватить точку и выиграть раунд.
Для уравновешивания опасности ближнего боя с Хейлом все оружие ближнего боя (кроме ножей шпиона) имеет критическое усиление. Многие атаки, которые бы убили обычного игрока, например, убивающие насмешки или удары в спину, нанесут Хейлу большой урон, но не убьют его мгновенно.
Кроме того, есть некоторый шанс, что Синий игрок превратится в другого босса, большинство из которых основано на интернет-мемах. В моде присутствуют Пеший всадник без головы младший (всадник размером с игрока), Вагинер и Христианский брутальный снайпер. На некоторых серверах есть собственные скины боссов (например, Сковородник). Другие боссы были созданы на основе интернет-знаменитостей, персонажей из игр Valve (в основном из Portal), других неигровых персонажей в TF2 (Администратор) и прочем.
Демонстрация игрового процесса
Способности боссов
Для обеспечения баланса между боссом и численно превосходящими его игроками боссу предоставляются некоторые специальные возможности:
- Суперпрыжок: выполняется зажатием кнопки альтернативной атаки/приседанием, наведением прицела вверх и прекращением альтернативной атаки/приседания. Игрок будет подброшен высоко вверх.
- Пеший всадник без головы младший вместо суперпрыжка телепортируется к случайному противнику. Требует времени на зарядку. После телепортации босс будет оглушен на некоторое время, давая жертве шанс сбежать.
- Супер-дупер-прыжок: вариация суперпрыжка, не дающая Хейлу мгновенно умереть или попасть в ловушку при падении в смертельные ямы.
- У Пешего всадника без головы младшего заменен на мгновенную телепортацию, но оглушает его на дольшее время, чем обычно.
- Ярость: при получении определенного суммарного урона (обычно 1900) счетчик ярости босса заполнится, подобно счетчику Поддержки батальона. Насмешка с полной яростью напугает (оглушит) всех близлежащих игроков, ополовинит здоровье турелей и на время отключит турели. Кроме того, на 4 секунды после насмешки босс получит 33% сопротивление к урону.
- Ярость Вагинера оглушает игроков в меньшем радусе, чем у Сакстона Хейла, но дает ему убер-заряд, защищающий его от всего урона.
- Ярость Христианского брутального снайпера также оглушает игроков в меньшем радиусе, но дает ему модифицированный Охотник, не снижающий скорость при прицеливании.
- Эффект Плана эвакуации: с потерей здоровья скорость боссов увеличивается.
- Эффект Гусениц: при приземлении на игрока будет нанесен урон, аналогичный удару кулака.
- Утяжеление: после пребывания в воздухе в течение 5 секунд босс может посмотреть вниз и присесть, что отправит его на землю. Это сделано для невозможности "застрять" в воздухе на постоянной отдаче вражеского оружия.
Особенности баланса
Формула начального здоровья: [(760+n)×n]1.04, где n — количество живых игроков в начале раунда. Если n<5, то n увеличивается на 2.
Здоровье Сакстона Хейла (и других боссов)
В целях баланса, свойства некоторого оружия Красных будут изменены:
Информация о плагине
Список измененийИстория изменений
Версия 1.362
Версия 1.361
Версия 1.36
Верcия: 1.35_2—1.35_3
Версия: 1.35
Версия: 1.34_1
Версия: 1.34
Версия: 1.33
Версия: 1.32_1 Исправлена ошибка, связанная с повтором смерти. Исправлена ошибка, связанная с меню помощи. Версия: 1.32
Версия:1.30 и 1.31
Версия:1.29
Версия:1.28
Версия:1.27
Версия:1.26
Версия 1.25
Версия 1.24
Версия 1.23
Версия 1.22
Версия 1.21
Версия 1.20
Версия 1.12
Версия 1.11
Версия 1.10
Version 1.00
Ошибки
Факты
Галерея
Предыдущие измененияОбновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)
См. такжеВнешние ссылки
|