Difference between revisions of "User:FireWarp"
(Created page with "Вот решил перевести статью с английского сурса, прошу рассмотреть модератором на добавление. ===К...") |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
− | + | ===Существующие скрипты=== | |
+ | ====Скрипты для Cкрытия оружия==== | ||
+ | Существует огромное количество скриптов, которые контролируют видимость модели используемого оружия, основываясь на том, какое оружие выбрано для каждого класса. Игроки часто делают их оружия невидимыми для того, чтобы очистить поле зрения, остальные оружия, например оружия ближнего боя, КПК инженера, часы невидимости шпиона оставляют видимыми, потому, что те отображают важную информацию . К примеру, [[Шпион]] сильно полагается на его модель рук, чтобы понимать когда он невидим, частично виден, или когда он активировал [[Dead_ringer/ru|Звон Смерти]]. Остальные классы используют анимацию атаки, чтобы узнать, когда они ударили по противнику. | ||
− | === | + | ====Скрипты для Турельного прыжка==== |
− | + | После выхода [[Engineer_Update/ru|Обновления инженера]], Инженеры могут брать с собой свои [[Турель|Турели]], и переносить их. Как было показано в обновлении, [[Поводырь]] Даёт инженерам возможность [[Прыжок|Прыжка]] используя Ракеты Турелей. Используя очень быструю смену оружия игрок сможет быстро взять свою турель, перед тем, как его отнесёт. | |
+ | Так как повторить всё это человеку достаточно тяжело, некоторые игроки начали создавать скрипты, которые позволяли делать Прыжок на турели, в то время как инженер уже переносит свою постройку. | ||
+ | ====Скрипты для Оружейника==== | ||
+ | Так как игроку было достаточно тяжело быстро уничтожить , а затем заново построить свою мини-турель через КПК прямо в сердце битвы, некоторые игроки сделали скрипты, позволяющие быстро уничтожить и построить турель всего за 1-2 клика мыши. Такие скрипты часто используются с самосудом, фактически игрок мгновенно получает криты за уничтоженную турель. | ||
− | ==== | + | ====Скрипты чувствительности и схемы контроля==== |
− | + | Некоторые игроки используют разную чувствительность мыши для разных классов. (К примеру, менять чувствительность переходя за Подрывника, которому не нужно долго целится, к снайперу, которому желательно ставить низкую для более точного прицеливания, поэтому перемещение между классами не будет сильно мешать целится). Эти скрипты изменяют настройки каждого класса для каждого оружия. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | ====Скрипты для Быстрого прицеливания==== | |
+ | Многим игрокам тяжело прицелится и затем выстрелить чуть дальше игрока, чтобы получить Выстрел в голову. Такие скрипты будут автоматически прицеливаться и стрелять, кликая одну кнопку мыши. Некотором игрокам будет тяжело стрелять из-за того, что игроку придётся стрелять без прицеливания, что требует определённого скилла. | ||
+ | ====Скрипты для Полёта на ракете==== | ||
+ | Для того, чтобы достигать максимальной высоты и расстояния в прыжке на ракете, Игрок должен прыгнуть, одновременно присесть и запустить ракету под себя. Некоторым игрокам сделать это достаточно тяжело, поэтому они используют скрипт, который быстро выполняет все эти действия по нажатию кнопки. |
Latest revision as of 17:41, 13 August 2012
Contents
Существующие скрипты
Скрипты для Cкрытия оружия
Существует огромное количество скриптов, которые контролируют видимость модели используемого оружия, основываясь на том, какое оружие выбрано для каждого класса. Игроки часто делают их оружия невидимыми для того, чтобы очистить поле зрения, остальные оружия, например оружия ближнего боя, КПК инженера, часы невидимости шпиона оставляют видимыми, потому, что те отображают важную информацию . К примеру, Шпион сильно полагается на его модель рук, чтобы понимать когда он невидим, частично виден, или когда он активировал Звон Смерти. Остальные классы используют анимацию атаки, чтобы узнать, когда они ударили по противнику.
Скрипты для Турельного прыжка
После выхода Обновления инженера, Инженеры могут брать с собой свои Турели, и переносить их. Как было показано в обновлении, Поводырь Даёт инженерам возможность Прыжка используя Ракеты Турелей. Используя очень быструю смену оружия игрок сможет быстро взять свою турель, перед тем, как его отнесёт. Так как повторить всё это человеку достаточно тяжело, некоторые игроки начали создавать скрипты, которые позволяли делать Прыжок на турели, в то время как инженер уже переносит свою постройку.
Скрипты для Оружейника
Так как игроку было достаточно тяжело быстро уничтожить , а затем заново построить свою мини-турель через КПК прямо в сердце битвы, некоторые игроки сделали скрипты, позволяющие быстро уничтожить и построить турель всего за 1-2 клика мыши. Такие скрипты часто используются с самосудом, фактически игрок мгновенно получает криты за уничтоженную турель.
Скрипты чувствительности и схемы контроля
Некоторые игроки используют разную чувствительность мыши для разных классов. (К примеру, менять чувствительность переходя за Подрывника, которому не нужно долго целится, к снайперу, которому желательно ставить низкую для более точного прицеливания, поэтому перемещение между классами не будет сильно мешать целится). Эти скрипты изменяют настройки каждого класса для каждого оружия.
Скрипты для Быстрого прицеливания
Многим игрокам тяжело прицелится и затем выстрелить чуть дальше игрока, чтобы получить Выстрел в голову. Такие скрипты будут автоматически прицеливаться и стрелять, кликая одну кнопку мыши. Некотором игрокам будет тяжело стрелять из-за того, что игроку придётся стрелять без прицеливания, что требует определённого скилла.
Скрипты для Полёта на ракете
Для того, чтобы достигать максимальной высоты и расстояния в прыжке на ракете, Игрок должен прыгнуть, одновременно присесть и запустить ракету под себя. Некоторым игрокам сделать это достаточно тяжело, поэтому они используют скрипт, который быстро выполняет все эти действия по нажатию кнопки.