Difference between revisions of "August 17, 2012 Patch/ru"
Line 8: | Line 8: | ||
| source = http://store.steampowered.com/news/8674/ | | source = http://store.steampowered.com/news/8674/ | ||
| notes = == Патч 1 == | | notes = == Патч 1 == | ||
− | === Изменения в движке | + | === Изменения в движке Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) === |
− | * Изменено значение скорости клиента на | + | * Изменено значение скорости клиента на 30000 для улучшения производительность сети для большинства игроков |
* Изменено значение скорости в клиенте, которое находится в <code>config.cfg</code> file | * Изменено значение скорости в клиенте, которое находится в <code>config.cfg</code> file | ||
Line 16: | Line 16: | ||
* Исправлено падение клиента, связанное с статичными панелями | * Исправлено падение клиента, связанное с статичными панелями | ||
* Исправлено падение клиента, связанное с рэгдолами | * Исправлено падение клиента, связанное с рэгдолами | ||
− | * Исправлено падение клиента, связанное с Манн против Машин | + | * Исправлено падение клиента, связанное с панелью улучшения режима Манн против Машин. |
− | * Исправлено падение клиента, связанное со статистикой Манн против Машин | + | * Исправлено падение клиента, связанное со статистикой режима Манн против Машин |
− | * Исправлено падение клиента, связанное с плагинами возрождения | + | * Исправлено падение клиента, связанное с плагинами возрождения[[Mann_vs._Machine_(update)#Mysterious_robot|Танка]] в режиме Манн против Машин до того как игра началась |
− | * | + | * Сервер автоматически выключается, если он стартовал в режиме Манн против Машин при значении sv_maxplayers меньше, чем 32. |
− | * Исправлено | + | * Исправлено неправильное сбрасывание значения в режиме Манн против Машин <code>mp_timelimit</code>, если защитники проиграли |
− | * Исправлено диалоговое окно в Манн против Машин | + | * Исправлено диалоговое окно победы\проигрыша в Манн против Машин режиме, в котором кнопки иногда не нажимаются |
− | * Исправлена ошибка в Манн против Машин при которой победный диалог застревал на экране | + | * Исправлена ошибка в режиме Манн против Машин, при которой победный диалог застревал на экране |
− | * | + | * Исправлена ошибка показывания статистики во время начала первой волны в режиме Манн против Машин |
− | * | + | * Исправлена ошибка, связанная с неправильным показанием улучшений в режиме Манн против Машин |
− | * | + | * С иконок улучшений удалены числа |
− | * | + | * Исправлено поведение [[Sentry Buster/ru|Sentry Buster]] - теперь вторичные турели не считаются правильной целью |
− | * | + | * Исправлено бесконечное проигрывание звука Sentry Buster |
− | * | + | * Исправлена проблема с альфа-каналом для картинки рюкзака [[Archimedes/ru|Архимеда]] |
− | * | + | * Обновлены цвета [[Battery Bandolier/ru|Battery Bandolier]] |
− | * | + | * Исправлена неправильно переведенная причина отключения от сервера в режиме Манн против Машин |
− | * | + | * Исправлено неправильное свечение игроков на основе их здоровья в модах от сообщества |
− | * | + | * Теперь консоль не засоряется сообщениями о неверном перемещении |
− | * | + | * Обновлена переменная <code>tf_mm_strict</code> |
− | ** | + | ** Значение 2 скроет сервер в браузере серверов, но разрешит прямое подключение |
− | * | + | * Обновлена карта [[Mannworks/ru|Mannworks]] |
− | ** | + | ** Исправлена коллизия на левом сбросе, где боты могли застрять |
− | ** | + | ** Исправлено освещение рядом с базой |
− | ** | + | ** Исправлено сообщение о ошибке объекта vphysics |
− | ** | + | ** Небольшие изменения коллизии в тех местах, где могли бы застрять игроки |
=== Недокументированные изменения === | === Недокументированные изменения === | ||
− | * Обновлены описания в [[Mann vs. Machievements]] | + | * Обновлены описания в [[Mann vs. Machievements/ru|Mann vs. Machievements]] |
− | * Обновлены файлы | + | * Обновлены файлы перевода. |
== Патч 2 == | == Патч 2 == | ||
=== Source Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2:DM) === | === Source Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2:DM) === | ||
− | * Исправлен баг в котором отказавшиеся игроки оставляли "призрака" | + | * Исправлен баг в котором отказавшиеся игроки оставляли "призрака", который занимал слот на сервере |
=== Team Fortress 2 === | === Team Fortress 2 === | ||
* Исправлен <code>tf_mm_strict</code> который не работал как документ | * Исправлен <code>tf_mm_strict</code> который не работал как документ |
Revision as of 10:54, 18 August 2012
|
Источник: Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (английский), Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (английский)
Содержание
Содержание обновления
Патч 1
Изменения в движке Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)
- Изменено значение скорости клиента на 30000 для улучшения производительность сети для большинства игроков
- Изменено значение скорости в клиенте, которое находится в
config.cfg
file
Team Fortress 2
- Исправлена ошибка вызванная переполнением таблицы строк
- Исправлено падение клиента, связанное с статичными панелями
- Исправлено падение клиента, связанное с рэгдолами
- Исправлено падение клиента, связанное с панелью улучшения режима Манн против Машин.
- Исправлено падение клиента, связанное со статистикой режима Манн против Машин
- Исправлено падение клиента, связанное с плагинами возрожденияТанка в режиме Манн против Машин до того как игра началась
- Сервер автоматически выключается, если он стартовал в режиме Манн против Машин при значении sv_maxplayers меньше, чем 32.
- Исправлено неправильное сбрасывание значения в режиме Манн против Машин
mp_timelimit
, если защитники проиграли - Исправлено диалоговое окно победы\проигрыша в Манн против Машин режиме, в котором кнопки иногда не нажимаются
- Исправлена ошибка в режиме Манн против Машин, при которой победный диалог застревал на экране
- Исправлена ошибка показывания статистики во время начала первой волны в режиме Манн против Машин
- Исправлена ошибка, связанная с неправильным показанием улучшений в режиме Манн против Машин
- С иконок улучшений удалены числа
- Исправлено поведение Sentry Buster - теперь вторичные турели не считаются правильной целью
- Исправлено бесконечное проигрывание звука Sentry Buster
- Исправлена проблема с альфа-каналом для картинки рюкзака Архимеда
- Обновлены цвета Battery Bandolier
- Исправлена неправильно переведенная причина отключения от сервера в режиме Манн против Машин
- Исправлено неправильное свечение игроков на основе их здоровья в модах от сообщества
- Теперь консоль не засоряется сообщениями о неверном перемещении
- Обновлена переменная
tf_mm_strict
- Значение 2 скроет сервер в браузере серверов, но разрешит прямое подключение
- Обновлена карта Mannworks
- Исправлена коллизия на левом сбросе, где боты могли застрять
- Исправлено освещение рядом с базой
- Исправлено сообщение о ошибке объекта vphysics
- Небольшие изменения коллизии в тех местах, где могли бы застрять игроки
Недокументированные изменения
- Обновлены описания в Mann vs. Machievements
- Обновлены файлы перевода.
Патч 2
Source Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2:DM)
- Исправлен баг в котором отказавшиеся игроки оставляли "призрака", который занимал слот на сервере
Team Fortress 2
- Исправлен
tf_mm_strict
который не работал как документ
Изменённые файлы
- Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.
Изменения в версии
Обновление 1
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_mannworks.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_mannworks.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/mvm/sentrybuster/mvm_sentrybuster_loop.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/medic/archimedes.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/medic/archimedes_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/mvm_loot/demo/battery_grenade.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/mvm_loot/demo/battery_grenade_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/demo/demo_bot.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/demo/demo_bot_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/demo/demo_bot_red.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/demo/demobot_gib_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/demo/demobot_gib_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/pyro/pyro_bot.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/pyro/pyro_bot_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/pyro/pyro_bot_gib_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/pyro/pyro_bot_gib_red.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/pyro/pyro_bot_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/soldier/bot_soldier.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/soldier/bot_soldier_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/soldier/bot_soldier_gibs_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/soldier/bot_soldier_red.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/soldier/soldierbot_gib_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/soldier/soldierbot_gib_red.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/mvm_loot/demo/battery_grenade.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_attackspeed.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_attackspeed_bw.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_burn_duration.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_burn_duration_bw.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_medigun_duration.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_medigun_duration_bw.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_metalcapacity.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_metalcapacity_bw.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_resistance_bullet.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_resistance_bullet_bw.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_resistance_fire.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_resistance_fire_bw.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_teleporter.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_teleporter_bw.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/mvm_loot/medic/fob_h_medigun.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/mvm_loot/medic/fob_h_medigun.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/mvm_loot/medic/fob_h_medigun.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/mvm_loot/medic/fob_h_medigun.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/mvm_loot/medic/fob_h_medigun.vvd
Обновление 2
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so