|
|
Line 1: |
Line 1: |
− | [[Image:Knock_back.png|300px|right]]
| |
− | {{Quotation|'''A Felderítő'''|Hé, repülök!|sound=Scout_apexofjump01.wav}}
| |
− | '''A visszalökés''' a játékos egy mozgási képessége, amit egy külső erő okoz.
| |
| | | |
− | Ha akármilyen sebződést szenved el, a játékos visszalökődést fog tapasztalni, ami általában a támadás erejétől függ. Példa ként, egy közeli [[Scattergun/hu|Repeszpuska]] lövés messzebre fogja lökni áldozatát, mint egy töltetlen [[Sniper Rifle/hu|Mesterlövész puska]] lövés. Míg a legtöbb fegyver jelentéktelen visszalökést okoz, van néhány kivétel ami jelentősebb visszalökést okozhat és drámai hatása lehet a csatatéren. A jelentősebb visszalökések azonnal megszakítanak minden animációt amit a játékos végrehajt, ezek között vannak a [[taunt/hu|beszólások]]és az [[lunchbox/hu|uzsonnás doboz]] kategóriájú tárgyak elfogyasztása. Az egyetlen olyan tárgyak amik csökkenthetik a visszalökés erejét az [[Mantreads/hu|Arctaposó]], a [[Quick-Fix/hu|Gyorsbeavatkozás]] [[ÜberCharge/hu|ÜberTöltés]] közben, és a [[Cozy Camper/hu|Tuti Táborozó]].
| |
− |
| |
− | == Robbanások ==
| |
− | A robbanó [[projectiles|lövedékek]] amiket olyan fegyverekből lőttek ki mint a [[Rocket Launcher/hu|Rakétavető]] és a [[Stickybomb Launcher/hu|Tapadóbomba vető]], rendelkeznek a legerősebb visszalökéssel és levegőbe röpíthetik az áldozataikat. A guggolás vagy a levegőben lét csökkenthetik a légellenállást, ezzel erőteljesen megnövelve a visszalökés fokozatát. Azok az osztályok, amik robbanóanyagot használnak gyakran a robbanásokat használják, hogy előre [[rocket jump/hu|hajtsák]] magukat.
| |
− |
| |
− | '''Források:'''
| |
− | * [[Detonator/hu|Detonátor]]
| |
− | * [[Grenade Launcher/hu|Gránátok]]
| |
− | * [[Pumpkin bombs/hu|Tök bombák]]
| |
− | * [[Rocket/hu|Rakéták]]
| |
− | * [[Stickybomb/hu|Tapadóbombák]]
| |
− |
| |
− | == Sebződés / Saját sebzés ==
| |
− |
| |
− | Az olyan fegyverektől kapott sebzés amik a használót is sebzik fel fogják tolni az áldozatot. A tapasztalt visszalökés fokozata az elszenvedett sebzéstől múlik és általában kisebb, de jelentős lehet hogy elérjünk [http://www.youtube.com/watch?v=EGwwMJhh5ww eddig elérhetetlen helyeket].
| |
− |
| |
− | '''Sources:'''
| |
− | * [[Bleed/hu|Vérzés]]
| |
− | * [[Boston Basher/hu|Bostoni Beverő]] / [[Three-Rune Blade/hu|Háromrúnás]]
| |
− | * [[Fire/hu|Tűz]]
| |
− |
| |
− | == Különleges esetek ==
| |
− | * [[Compression blast/hu|Légkompressziós lökés]] - Hátralöki az áldozatot a levegőbe sebzés nélkül.
| |
− | * [[Force-A-Nature/hu|Elsöprögető]] – Ellöki az áldozatot abba az irányba amerre a fegyver el volt sütve; egy levegőben tartózkodó személyt az ellenkező irányba lök el.
| |
− | * [[Melee weapon/hu|Közelharci]] [[Critical hits/hu|Kritikális találatok]] - A levegőben tartózkodó célpontokat hátralöki.
| |
− | * [[Natascha/hu|Natasa]] – A [[slowdown/hu|lassulás]] hasonlít a visszalökésre és megszakít minden animációt amit az áldozat végrehajt.
| |
− | * [[Scorch Shot/hu|Az odapörkölő]] - Visszalöki az áldozatot arányosan a töltény megtett távolságával.
| |
− | * [[Sentry Gun/hu|Őrtorony]] – Az őrtorony töltényei és rakétái visszalökik a célpontokat.
| |
− |
| |
− | == Összefüggő teljesítmények ==
| |
− | === {{Class link|scout}} ===
| |
− | {{Achievement table
| |
− | | {{Show achievement|Scout|Fall Classic}}
| |
− | }}
| |
− |
| |
− | === {{Class link|demoman}} ===
| |
− | {{Achievement table
| |
− | | {{Show achievement|Demoman|He Who Celt It}}
| |
− | }}
| |
− |
| |
− | === [[File:Backpack Full Head of Steam.png|45px|link=Foundry_achievements]] [[Foundry achievements]] ===
| |
− | {{Achievement table
| |
− | | {{Show achievement|Foundry|Terminated, Too}}
| |
− | }}
| |
− |
| |
− | === [[File:Doomsday_icon.png|20px|link=Astro-chievements]] [[Astro-chievements]] ===
| |
− | {{Achievement table
| |
− | | {{Show achievement|Astro-chievements|Lift offed}}
| |
− | }}
| |
− |
| |
− | == Lásd még ==
| |
− | *[[Juggling/hu|Zsonglőrködés]]
| |
− | *[[Compression blast/hu|Légkompressziós lökés]]
| |
− | *[[Slowdown/hu|Lassulás]]
| |
− |
| |
− | [[Category:Glossary]]
| |
− | [[Category:Gameplay]]
| |