Difference between revisions of "Direct Hit/ru"
m |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Прямое попадание}} | {{DISPLAYTITLE:Прямое попадание}} | ||
− | {{Weapon infobox | + | {{Weapon infobox |
− | | | + | | name = Прямое попадание |
| weapon-slot = [[Primary/ru|Основное]] | | weapon-slot = [[Primary/ru|Основное]] | ||
− | | used-by = [[Soldier/ru| | + | | used-by = [[Soldier/ru|Солдатом]] |
− | | level-and-type = | + | | level-and-type = Ракетомет 1-го уровня |
| weapon-image = Directhittransparent.png | | weapon-image = Directhittransparent.png | ||
| ammo-loaded = 4 | | ammo-loaded = 4 | ||
Line 10: | Line 10: | ||
| display-loadout-stats = yes | | display-loadout-stats = yes | ||
| backpack-image = direct hit | | backpack-image = direct hit | ||
− | | positive-attributes = +80%<br>Урон: +25%<br>Наносит | + | | positive-attributes = Скорость полета снаряда: +80%<br>Урон: +25%<br>Наносит мини-криты по врагам в воздухе |
− | | negative-attributes = Радиус взрыва: -70% | + | | negative-attributes = Радиус взрыва снаряда: -70% |
| availability = Разблокируемое | | availability = Разблокируемое | ||
}} | }} | ||
+ | {{Quotation|Обновление Солдата|Никто не будет отрицать — вряд ли что-то превосходит ракеты по способности превращать людей в томатную пасту. Но это не лучший выбор, чтобы похвастаться своей меткостью, учитывая широкую область поражения.}} | ||
− | + | '''Прямое попадание''' — это разблокируемая оружие [[Soldier/ru|солдата]], заменяющее [[Rocket launcher/ru|ракетомёт]]. | |
− | '''Прямое попадание''' — это разблокируемая | + | Ракеты, запущенные прямым попаданием движутся на 80% быстрее, чем ракеты, запущенные ракетомётом. Ракеты наносят на 25% больше урона при прямом попадании, по сравнению с обычными ракетами. Для точных стрелков, прямое попадание при попадании в воздушную цель, подброшенную взрывом, даёт мини-криты, добавляя дополнительный урон. Радиус поражения уменьшен на 70% по сравнению с обычным ракетомётом. |
== Урон == | == Урон == | ||
Line 34: | Line 35: | ||
==Связанное достижение== | ==Связанное достижение== | ||
− | |||
{| | {| | ||
|[[Image:Tf soldier death from below.png|64px]] | |[[Image:Tf soldier death from below.png|64px]] | ||
Line 48: | Line 48: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | |||
− | |||
{{AllWeapons/ru}} | {{AllWeapons/ru}} | ||
− | |||
{{Soldier Nav/ru}} | {{Soldier Nav/ru}} | ||
− | |||
[[Category:Primary weapons/ru]] | [[Category:Primary weapons/ru]] | ||
− |
Revision as of 16:27, 6 October 2010
« | Никто не будет отрицать — вряд ли что-то превосходит ракеты по способности превращать людей в томатную пасту. Но это не лучший выбор, чтобы похвастаться своей меткостью, учитывая широкую область поражения.
— Обновление Солдата
|
» |
Прямое попадание — это разблокируемая оружие солдата, заменяющее ракетомёт. Ракеты, запущенные прямым попаданием движутся на 80% быстрее, чем ракеты, запущенные ракетомётом. Ракеты наносят на 25% больше урона при прямом попадании, по сравнению с обычными ракетами. Для точных стрелков, прямое попадание при попадании в воздушную цель, подброшенную взрывом, даёт мини-криты, добавляя дополнительный урон. Радиус поражения уменьшен на 70% по сравнению с обычным ракетомётом.
Содержание
Урон
Прямое попадание наносит на 25% больше урона по сравнению с Ракетомётом. Мини-криты даются при попадании в воздушную цель, подброшенную взрывом.
- Вблизи: 112
- Максимальный: 125% (140 урона)
- Минимальный: 51% (27 урона)
- Мини-крит: 151
- Критический урон: 338
Время
Основная перезарядка — время, которые требуется чтобы перезарядить первые заряды. Дополнительная перезарядка — время, которое требуется что бы перезарядить каждый заряд после первого. Время приблизительно и определено тестерами сообщества:
- Интервал между запусками: 0,8 сек.
- Перезарядка первой ракеты: 0,8 сек.
- Перезарядка остальных ракет: 0,92 сек.
Связанное достижение
Смерть из глубин
Убейте 10 врагов в воздухе при помощи Прямого попадания. |
Галерея
- Direct Hit 1st person cropped.png
Урезанный вид от 1-го лица.