Difference between revisions of "Direct Hit/es"

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{{Quotation|Frase de propaganda del anuncio del '''Direct Hit''' en la Update del [[Soldier/es|Soldado]]|A high precision version of the standard-issue rocket launcher, the Direct Hit has been engineered from the ground up for Soldiers who have mastered the art of shooting at their targets instead of vaguely near them.}}
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El '''Impacto Directo''' (Conocido como Direct Hit, nombre inglés) es un desbloqueable [[Primary/es|primario]] para el [[Soldier/es|Soldado]]. Estos son misiles de alta-tecnología, el lanzacohetes tiene hasta una mira telescópica.
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El '''Impacto Directo''' (En inglés, '''Direct Hit''') es un arma [[Primary/es|primaria]]desbloqueable para el [[Soldier/es|Soldier]]. Usa misiles de alta-tecnología, el lanzacohetes tiene hasta una mira telescópica.
  
Es muy distinto al [[Rocket Launcher/es|Lanzacohetes normal]], sus misiles van un 80% más rápido que los normales, además de tener un 25% más de daño influido sobre el objetivo comparado con el arma antigua. Además, con este Lanzacohetes cuando des algun airshot a alguien será mini-crítico, el enmigo también recibirá daño por caida, que la mayoría de las veces le producirá la muerte.
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Es muy distinto al [[Rocket Launcher/es|lanzacohetes normal]], sus misiles van un 80% más rápido que los normales, además de tener un 25% más de daño influido sobre el objetivo comparado con el arma antigua. Además, con este lanzacohetes cuando des algun disparo en el aire a alguien será mini-crítico, el enmigo también recibirá daño por caida, que en la mayoría de las veces le producirá la muerte.
  
Lo negativo de este arma es que se reduce en un 30% la onda expansiva. Esto hace que sean menos eficaces los [[Rocket jump/es|RocketJumps]] pero no hace que no se puedan hacer.
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*La mira telescópica del '''Impacto Directo''' es tan solo decoración.
 
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*Hay 3 sonidos sin usar de las burlas del '''Impacto Directo''': [[Media:Soldier DirectHitTaunt01.wav|la primera]], [[Media:Soldier DirectHitTaunt03.wav|la segunda]] y [[Media:Soldier DirectHitTaunt04.wav|la tercera]]. El porqué no se incluyeron en el juego es un hecho desconocido.
* En la Update del Soldado y el Demoman, antes del día que le correspondía al '''Impacto Directo''', se podía ver en algunas viñetas, por ejemplo en [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/05.htm| la página 10 del cómic de la update], en la primera viñeta, tras un manto.
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* En la actualización ¡Guerra!, antes del día que correspondía al '''Impacto Directo''', se podía ver en , por ejemplo, [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/05.htm|la página 10 del cómic], en la primera viñeta, tras un manto.
 
* Cuando recarga, hace la misma animación que con el arma antigua, aunque en este falta el misil.
 
* Cuando recarga, hace la misma animación que con el arma antigua, aunque en este falta el misil.
* Este, junto a [[Mann Co. Cap/es|la Gorra de MannCo.]] y el [[Pugilist's Protector/es|Protector de Pugilista]], son los únicos objetos que tienen el símbolo de MannCo. en el juego.
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* Éste, junto a [[Mann Co. Cap/es|la Gorra de Mann Co.]] y el [[Pugilist's Protector/es|Protector de Pugilista]], son los únicos objetos que tienen el símbolo de Mann Co. en el juego.
*A diferencia del Lanzacohetes normal en este, está arreglado el ver a través del modelo en tercera persona.
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* A diferencia del Lanzacohetes normal, en este está arreglado el ver a través del modelo en tercera persona.
  
 
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==Veasé también==
 
==Veasé también==
 
*[[Soldier strategy#Direct Hit/es|Estrategias con el Impacto Directo]]
 
*[[Soldier strategy#Direct Hit/es|Estrategias con el Impacto Directo]]
*[[Rocket jump/es|RocketJumps]]
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*[[Rocket jump/es|Saltos con cohete]]
*[[Juggling/es|Airshots]]
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*[[Juggling/es|Disparos en el aire]]
  
 
==Links externos==
 
==Links externos==
*[http://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_1/es Actualización del Soldado- Impacto Directo]
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*[http://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_1/es Actualización del Soldier- Impacto Directo]
  
  

Revision as of 21:32, 6 October 2010

Template:Weapon infobox

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Un lanzacohetes de alta precisión, el Impacto Directo ha sido diseñado por Soldiers que eran expertos en el arte de disparar a sus enemigos en vez de cerca de ellos.
— Frase de propaganda del anuncio del Impacto Directo en la actualización del Soldier
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El Impacto Directo (En inglés, Direct Hit) es un arma primariadesbloqueable para el Soldier. Usa misiles de alta-tecnología, el lanzacohetes tiene hasta una mira telescópica.

Es muy distinto al lanzacohetes normal, sus misiles van un 80% más rápido que los normales, además de tener un 25% más de daño influido sobre el objetivo comparado con el arma antigua. Además, con este lanzacohetes cuando des algun disparo en el aire a alguien será mini-crítico, el enmigo también recibirá daño por caida, que en la mayoría de las veces le producirá la muerte.

Lo negativo de este arma es que se reduce en un 30% la onda explosiva. Esto hace que sean menos eficaces los saltos con cohete pero no los hace imposibles.

Daño

  • Base: 112
  • Mini-Crítico: 151
  • Crítico: 338

Todos los daños han sido testeados por la comunidad.

Tiempo de Funciones

  • Decadencia de ataque: 0.8
  • Primera recarga: 0.8
  • Recarga continua: 0.92

Todos los tiempos han sido testeados por la comunidad.

Velocidad de Misil

  • La velocidad del Impacto Directo es de 135.18 Km/h.

Curiosidades

  • La mira telescópica del Impacto Directo es tan solo decoración.
  • Hay 3 sonidos sin usar de las burlas del Impacto Directo: la primera, la segunda y la tercera. El porqué no se incluyeron en el juego es un hecho desconocido.
  • En la actualización ¡Guerra!, antes del día que correspondía al Impacto Directo, se podía ver en , por ejemplo, página 10 del cómic, en la primera viñeta, tras un manto.
  • Cuando recarga, hace la misma animación que con el arma antigua, aunque en este falta el misil.
  • Éste, junto a la Gorra de Mann Co. y el Protector de Pugilista, son los únicos objetos que tienen el símbolo de Mann Co. en el juego.
  • A diferencia del Lanzacohetes normal, en este está arreglado el ver a través del modelo en tercera persona.

Galería

Veasé también

Links externos


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