Difference between revisions of "Physician's Procedure Mask/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Факты)
Line 20: Line 20:
 
*После обновления [[March 19, 2010 Patch/ru|19 марта 2010 года]] маску можно сковать с другими шляпами.
 
*После обновления [[March 19, 2010 Patch/ru|19 марта 2010 года]] маску можно сковать с другими шляпами.
 
*Автор придумавший концепт и модель этой маски — [http://steamcommunity.com/profiles/76561198013560482 Gerre].
 
*Автор придумавший концепт и модель этой маски — [http://steamcommunity.com/profiles/76561198013560482 Gerre].
*Эта маска — один из двух добавленных в игру предметов, сделанных Gerre, вторым предметом является [[Sergeant's Drill Hat/ru|Шляпа сержанта]] .
+
*Эта маска — один из двух добавленных в игру предметов, сделанных Gerre, вторым его предметом является [[Sergeant's Drill Hat/ru|Шляпа сержанта]] .
 
*Во время ковки шляп может получится Медицинская процедурная маска, несмотря на то, что она не является шляпой и одевается в слот «Разное». Маска может быть создана при помощи ковки с другой шляпой, являясь компонентом для рецепта «Восстановить: Головной убор».
 
*Во время ковки шляп может получится Медицинская процедурная маска, несмотря на то, что она не является шляпой и одевается в слот «Разное». Маска может быть создана при помощи ковки с другой шляпой, являясь компонентом для рецепта «Восстановить: Головной убор».
  

Revision as of 16:36, 9 October 2010

Template:Hat infobox

«
Приготовьтесь к осмотру...
Медик
»

Медицинская маска – это разблокируемый предмет медика. Он выглядит как белая хирургическая маска с эмблемой медика c наружной части.

Факты

  • Медицинские маски надевают на время любой хирургической операции для того, чтобы предотвратить распространение инфекции.
  • В Team Fortress Classic Медик тоже носил медицинскую маску.
  • После обновления 19 марта 2010 года маску можно сковать с другими шляпами.
  • Автор придумавший концепт и модель этой маски — Gerre.
  • Эта маска — один из двух добавленных в игру предметов, сделанных Gerre, вторым его предметом является Шляпа сержанта .
  • Во время ковки шляп может получится Медицинская процедурная маска, несмотря на то, что она не является шляпой и одевается в слот «Разное». Маска может быть создана при помощи ковки с другой шляпой, являясь компонентом для рецепта «Восстановить: Головной убор».

Template:HatNav/ru Template:Medic Nav/ru