Difference between revisions of "Template:Class weapons table soldier melee"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m ({{item name|melee}}: +bat outta hell)
(Updated and sorted.)
Line 39: Line 39:
 
   | en = Damage increases as the health decreases
 
   | en = Damage increases as the health decreases
 
   | cs = Poškození se zvyšuje, když se zdraví snižuje
 
   | cs = Poškození se zvyšuje, když se zdraví snižuje
 +
  | de = Der Schaden erhöht sich, wenn der Träger verletzt wird
 
   | es = El daño aumenta a medida que la salud disminuye
 
   | es = El daño aumenta a medida que la salud disminuye
 
   | fi = Tekee sitä enemmän vahinkoa, mitä vähemmän käyttäjällä on terveyspisteitä
 
   | fi = Tekee sitä enemmän vahinkoa, mitä vähemmän käyttäjällä on terveyspisteitä
Line 45: Line 46:
 
   | pl = Obrażenia zwiększają się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz
 
   | pl = Obrażenia zwiększają się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz
 
   | ru = Чем ниже здоровье, тем выше урон
 
   | ru = Чем ниже здоровье, тем выше урон
  | de = Der Schaden erhöht sich, wenn der Träger verletzt wird
 
 
}}}}
 
}}}}
  
'''{{common string|cwt crit}}''':<br>3&times; <small>{{lang
+
'''{{common string|cwt crit}}''':<br>3&times; <small>{{common string|cwt base}}
  | en = base damage
 
  | cs = základní poškození
 
  | es = daño base
 
  | fi = perusvahinko
 
  | fr = dégâts de base
 
  | ja = 基本ダメージ
 
  | pl = obrażenia podstawowe
 
  | ru = базовый урон
 
  | de = Normaler Schaden
 
}}
 
 
</small>
 
</small>
 
| {{lang
 
| {{lang
Line 69: Line 59:
 
:{{Pro}}Čím méně má uživatel zdraví, tím větší způsobí poškození.<br/>
 
:{{Pro}}Čím méně má uživatel zdraví, tím větší způsobí poškození.<br/>
 
:{{Con}}Blokuje léčení Medikem.<br/>
 
:{{Con}}Blokuje léčení Medikem.<br/>
 +
  | de =
 +
{{Info}}Wenn die Waffe ausgewählt ist:<br/>
 +
:{{Pro}}Schaden erhöht sich, wenn der Träger verletzt wird.<br/>
 +
:{{Con}}Blockiert Heilung und [[ÜberCharge/de|Überladungen]] von freundlichen Medics, und verbietet es den Medic zu rufen während die Waffe aktiv ist.<br/>
 
   | es =
 
   | es =
 
{{Info}}Cuando el arma está activa:<br/>
 
{{Info}}Cuando el arma está activa:<br/>
Line 96: Line 90:
 
:{{Con}}При полном здоровье наносит на 50% меньше урона.<br/>
 
:{{Con}}При полном здоровье наносит на 50% меньше урона.<br/>
 
:{{Con}}Лечение, получение убер-заряда и зов медика невозможны.<br/>
 
:{{Con}}Лечение, получение убер-заряда и зов медика невозможны.<br/>
  | de =
 
{{Info}}Wenn die Waffe ausgewählt ist:<br/>
 
:{{Pro}}Schaden erhöht sich, wenn der Träger verletzt wird.<br/>
 
:{{Con}}Blockiert Heilung und [[ÜberCharge/de|Überladungen]] von freundlichen Medics, und verbietet es den Medic zu rufen während die Waffe aktiv ist.<br/>
 
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 114: Line 104:
 
{{Pro}}Zabírání bodů a posouvání vozíku je při nesení této zbraně dvakrát rychlejší.<br/>
 
{{Pro}}Zabírání bodů a posouvání vozíku je při nesení této zbraně dvakrát rychlejší.<br/>
 
{{Con}}O 10% větší zranění od kulek.<br/>
 
{{Con}}O 10% větší zranění od kulek.<br/>
 +
  | de =
 +
{{Pro}}Doppelte Eroberungsgeschwindigkeit bei Kontrollpunkten und beim Schieben von Loren.<br/>
 +
{{Con}}Benutzer nimmt 10% mehr Schaden durch Kugeln.<br/>
 
   | es =
 
   | es =
 
{{Pro}}Aumenta la velocidad de captura del portador en 1.<br/>
 
{{Pro}}Aumenta la velocidad de captura del portador en 1.<br/>
Line 132: Line 125:
 
{{Pro}}Скорость захвата +1.<br/>
 
{{Pro}}Скорость захвата +1.<br/>
 
{{Con}}Урон, получаемый от пуль +10%.<br/>
 
{{Con}}Урон, получаемый от пуль +10%.<br/>
  | de =
 
{{Pro}}Doppelte Eroberungsgeschwindigkeit bei Kontrollpunkten und beim Schieben von Loren.<br/>
 
{{Con}}Benutzer nimmt 10% mehr Schaden durch Kugeln.<br/>
 
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 151: Line 141:
 
{{Con}}Tato zbraň je svázána se ctí a jakmile je vytažena, nemůže být zasunuta dokud někoho nezabije.<br/>
 
{{Con}}Tato zbraň je svázána se ctí a jakmile je vytažena, nemůže být zasunuta dokud někoho nezabije.<br/>
 
{{Info}}Pokud má nepřítel stejnou zbraň, bude zabit jedinou ranou.<br/>
 
{{Info}}Pokud má nepřítel stejnou zbraň, bude zabit jedinou ranou.<br/>
 +
  | de =
 +
{{Pro}}Bei Tötung: stellt 100% Lebenspunkte wieder her..<br/>
 +
{{Con}}Diese Waffe ist ehrenhaft, wenn sie gezogen wurde kann sie erst wieder zurückgesteckt werden, wenn man jemanden getötet hat.<br/>
 +
{{Info}}Ein einziger Treffer, gegen einen Gegner der auch dieses Schwert ausgerüstet hat, wird diesen sofort töten.<br/>
 
   | es =
 
   | es =
 
{{Pro}}Al matar: restaura la vida al 100%.<br/>
 
{{Pro}}Al matar: restaura la vida al 100%.<br/>
Line 167: Line 161:
 
{{Con}}使用中はキルするまで他の武器に持ち替えることができない<br/>
 
{{Con}}使用中はキルするまで他の武器に持ち替えることができない<br/>
 
{{Info}}同じ武器を構えている相手に対しては一撃で勝負が決まる
 
{{Info}}同じ武器を構えている相手に対しては一撃で勝負が決まる
 +
  | nl =
 +
{{Pro}}Bij een kill: hersteld 100% gezondheid. <br />
 +
{{Con}}Dit wapen is eergebonden en eenmaal ontbloot kan het niet meer worden teruggedaan totdat je iemand doodt. <br />
 +
{{Info}}Een enkele succesvolle treffer tegen iemand met hetzelfde wapen in gebruik zal deze direct doden. <br />
 
   | pl =
 
   | pl =
 
{{Pro}}Przy zabiciu przeciwnika przywraca 100% punktów zdrowia.<br/>
 
{{Pro}}Przy zabiciu przeciwnika przywraca 100% punktów zdrowia.<br/>
Line 175: Line 173:
 
{{Con}}Это оружие чести, и его нельзя убрать, не убив кого-нибудь.<br/>
 
{{Con}}Это оружие чести, и его нельзя убрать, не убив кого-нибудь.<br/>
 
{{Info}}Один успешный удар убьет врага, вооруженного тем же оружием.<br/>
 
{{Info}}Один успешный удар убьет врага, вооруженного тем же оружием.<br/>
  | de =
 
{{Pro}}Bei Tötung: stellt 100% Lebenspunkte wieder her..<br/>
 
{{Con}}Diese Waffe ist ehrenhaft, wenn sie gezogen wurde kann sie erst wieder zurückgesteckt werden, wenn man jemanden getötet hat.<br/>
 
{{Info}}Ein einziger Treffer, gegen einen Gegner der auch dieses Schwert ausgerüstet hat, wird diesen sofort töten.<br/>
 
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 195: Line 189:
 
{{Pro}}Pokud zasáhne spoluhráče, zvýší se oboum hráčům rychlost na několik sekund.<br/>
 
{{Pro}}Pokud zasáhne spoluhráče, zvýší se oboum hráčům rychlost na několik sekund.<br/>
 
{{Con}}Způsobuje o 25% méně poškození.<br/>
 
{{Con}}Způsobuje o 25% méně poškození.<br/>
 +
  | de =
 +
{{Pro}}Hat eine 70% längere Nahkampfreichweite.<br/>
 +
{{Pro}}Bei Treffer bei Verbündeten: Geschwindkeit beider Spieler wird für 4 Sekunden erhöht.<br/>
 +
{{Con}}Verursacht 25% weniger Schaden.<br/>
 
   | es =
 
   | es =
 
{{Pro}}El rango de ataque es un 70% más extenso.<br/>
 
{{Pro}}El rango de ataque es un 70% más extenso.<br/>
Line 211: Line 209:
 
{{Pro}}味方にヒット時: 数秒間、双方の移動速度が上昇する<br/>
 
{{Pro}}味方にヒット時: 数秒間、双方の移動速度が上昇する<br/>
 
{{Con}}与ダメージ -25%
 
{{Con}}与ダメージ -25%
 +
  | nl =
 +
{{Pro}}Heeft 70% langere slagreikwijdte.<br />
 +
{{Pro}}Bij vriendelijke treffer: verhoogd sloopsnelheid voor beide spelers voor een aantal seconden. <br />
 +
{{Con}}Doet 25% minder schade.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
 
{{Pro}}Ma o 70% większy zasięg uderzenia.<br/>
 
{{Pro}}Ma o 70% większy zasięg uderzenia.<br/>
Line 219: Line 221:
 
{{Pro}}При ударе союзника: увеличивает скорость обоих игроков на некоторое время.<br/>
 
{{Pro}}При ударе союзника: увеличивает скорость обоих игроков на некоторое время.<br/>
 
{{Con}}Урон: –25%.<br/>
 
{{Con}}Урон: –25%.<br/>
  | de =
 
{{Pro}}Hat eine 70% längere Nahkampfreichweite.<br/>
 
{{Pro}}Bei Treffer bei Verbündeten: Geschwindkeit beider Spieler wird für 4 Sekunden erhöht.<br/>
 
{{Con}}Verursacht 25% weniger Schaden.<br/>
 
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 237: Line 235:
 
{{Pro}}Způsobuje kritické zásahy při rocket jumpu.<br/>
 
{{Pro}}Způsobuje kritické zásahy při rocket jumpu.<br/>
 
{{Con}}Nezpůsobuje náhodné [[Critical hits/cs|kritické zásahy]].<br/>
 
{{Con}}Nezpůsobuje náhodné [[Critical hits/cs|kritické zásahy]].<br/>
 +
  | de =
 +
{{Pro}}Teilt kritische Treffer aus, während der Spieler einen Raketensprung ausführt.<br/>
 +
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.<br/>
 
   | es =
 
   | es =
 
{{Pro}}Causa críticos cuando el portador está en un salto explosivo.<br/>
 
{{Pro}}Causa críticos cuando el portador está en un salto explosivo.<br/>
Line 249: Line 250:
 
{{Pro}}ロケットジャンプ中の攻撃は、100%[[Critical hits/ja|クリティカル]]ヒットする<br/>
 
{{Pro}}ロケットジャンプ中の攻撃は、100%[[Critical hits/ja|クリティカル]]ヒットする<br/>
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 +
  | nl =
 +
{{Pro}}Deelt voltreffers uit wanneer de gebruiker aan het raketspringen is. <br />
 +
{{Con}}Geen willekeurige voltreffers. <br />
 
   | pl =
 
   | pl =
 
{{Pro}}Zadaje obrażenia [[Critical hits/pl|krytyczne]] podczas wykonywania rakietowych skoków.<br/>
 
{{Pro}}Zadaje obrażenia [[Critical hits/pl|krytyczne]] podczas wykonywania rakietowych skoków.<br/>
Line 255: Line 259:
 
{{Pro}}Дает криты во время прыжка на ракете.<br/>
 
{{Pro}}Дает криты во время прыжка на ракете.<br/>
 
{{Con}}Без случайных критов.<br/>
 
{{Con}}Без случайных критов.<br/>
  | de =
 
{{Pro}}Teilt kritische Treffer aus, während der Spieler einen Raketensprung ausführt.<br/>
 
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer.<br/>
 
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 274: Line 275:
 
:{{Pro}}Čím méně má uživatel zdraví, tím rychleji se pohybuje.<br/>
 
:{{Pro}}Čím méně má uživatel zdraví, tím rychleji se pohybuje.<br/>
 
:{{Con}}Blokuje léčení Medikem.<br/>
 
:{{Con}}Blokuje léčení Medikem.<br/>
 +
  | de =
 +
{{Info}}Wenn die Waffe ausgewählt ist:<br/>
 +
:{{Pro}}Geschwindigkeit erhöht sich wenn die Gesundheit des Nutzers abnimmt.<br/>
 +
:{{Con}}Blockiert Heilung und [[ÜberCharge/de|Überladungen]] von freundlichen Medics, und verbietet es den Medic zu rufen während die Waffe aktiv ist.<br/>
 
   | es =
 
   | es =
 
{{Info}}Cuando el arma está activa:<br/>
 
{{Info}}Cuando el arma está activa:<br/>
Line 294: Line 299:
 
:{{Pro}}При уменьшении здоровья: скорость игрока возрастает.<br/>
 
:{{Pro}}При уменьшении здоровья: скорость игрока возрастает.<br/>
 
:{{Con}}Лечение, получение убер-заряда и зов медика невозможны.<br/>
 
:{{Con}}Лечение, получение убер-заряда и зов медика невозможны.<br/>
  | de =
 
{{Info}}Wenn die Waffe ausgewählt ist:<br/>
 
:{{Pro}}Geschwindigkeit erhöht sich wenn die Gesundheit des Nutzers abnimmt.<br/>
 
:{{Con}}Blockiert Heilung und [[ÜberCharge/de|Überladungen]] von freundlichen Medics, und verbietet es den Medic zu rufen während die Waffe aktiv ist.<br/>
 
 
}}
 
}}
 
|}
 
|}
Line 306: Line 307:
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|cs, fi, fr, ru}}
+
{{translation switching|cs, de, es, fi, fr, ja, pl, ru}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|S]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|S]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 19:18, 29 November 2012

Melee

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shovel
Stock
Shovel
Killicon shovel.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Frying Pan
Promotional
Frying Pan
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Drop
Conscientious Objector
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promotional
Freedom Staff
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Drop
Bat Outta Hell
Killicon bat outta hell.png
Saxxy
Distributed
Saxxy
Killicon saxxy.png Limited item from the Replay Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Equalizer
Unlock
Equalizer
Killicon equalizer.png N/A N/A Base:

33–113

Crit:
Base

Pictogram info.png When weapon is active:
Pictogram plus.png Damage increase as user's remaining health decreases.
Pictogram minus.png Blocks healing and ÜberCharges by any friendly Medics and suppresses the Medic call effect while active.
Pain Train
Craft
Pain Train
Killicon pain train.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png Increases user's capture rate by 1 for points and carts.

Pictogram minus.png Raises bullet vulnerability by 10%.

Half-Zatoichi
Promotional / Craft
Half-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png On kill: restores you to 100% health.

Pictogram minus.png This weapon is Honorbound and once drawn cannot be sheathed until it kills.
Pictogram info.png A single successful hit will kill an enemy wielding the same weapon.

Disciplinary Action
Craft
Disciplinary Action
Killicon disciplinary action.png N/A N/A Base: 49

Crit: 147

Pictogram plus.png 70% longer melee range.

Pictogram plus.png On hit ally: boost both players' speed during 4 seconds.
Pictogram minus.png Deals 25% less damage.

Market Gardener
Craft
Market Gardener
Killicon market gardener.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png Deals crits while the wielder is rocket jumping.

Pictogram minus.png No random Critical hits.

Escape Plan
Craft
Escape Plan
Killicon escape plan.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram info.png When weapon is active:
Pictogram plus.png Movement speed increase as user's remaining health decreases.
Pictogram minus.png Blocks healing and ÜberCharges by any friendly Medics and suppresses the Medic call effect while active.

This template is meant to be used in localized versions of the Soldier article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.