Difference between revisions of "Template:Class weapons table scout primary"
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{{Con}}Урон: –10%.<br/> | {{Con}}Урон: –10%.<br/> | ||
{{Con}}Медленная перезарядка; неиспользованный патрон будет утерян при перезарядке.<br/> | {{Con}}Медленная перезарядка; неиспользованный патрон будет утерян при перезарядке.<br/> | ||
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+ | {{Pro}}Em Impacto:aplica [[knockback]] empurrando o inimigo para trás e o utilizador na direção contrária (se no ar). Isto permite fazer [[Jumping/pt#Force_Jump|Force Jump]] e prolongar horizontalmente outras[[Jumping/pt#Scout_Jumps|técnicas de salto]].<br/> | ||
+ | {{Pro}}Tem 50% mais de velocidade a disparar.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Tem 20% mais balas por tiro.<br/> | ||
+ | {{Con}}Tem 66% menos tamanho de carregador.<br/> | ||
+ | {{Con}}Tira 10% menos de dano por bala.<br/> | ||
+ | {{Con}}Se um tiro não for usado, ao recarregar ele é perdido.<br/> | ||
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{{Con}}Размер обоймы: –33%.<br/> | {{Con}}Размер обоймы: –33%.<br/> | ||
{{Con}}Использование боеприпасов пистолета.<br/> | {{Con}}Использование боеприпасов пистолета.<br/> | ||
+ | | pt = | ||
+ | {{Pro}}Tem 42% mais de velocidade a disparar.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Tira 100% mais de dano por bala.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Tem um recarregamento baseado num carregador.<br/> | ||
+ | {{Con}}Tem 60% menos balas por tiro.<br/> | ||
+ | {{Con}}Tem 33% mais de tamanho de carregador.<br/> | ||
+ | {{Con}}As balas gastas são as mesmas usadas pela [[Pistol/pt|Pistola]], o [[Lugermorph/pt|Lugermorph]], o [[Winger/pt|Alado]], e a [[Pretty Boy's Pocket Pistol/pt|Pistola Portátil do Pretty Boy]].<br/> | ||
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{{Con}}Неиспользованный патрон будет утерян при перезарядке.<br/> | {{Con}}Неиспользованный патрон будет утерян при перезарядке.<br/> | ||
{{Con}}Без случайных критов.<br/> | {{Con}}Без случайных критов.<br/> | ||
+ | | pt = | ||
+ | {{Info}}Um barra de "furor" é colocada no [[HUD/pt|HUD]] quando é utilizada. Correr ou saltar encherá a barra de "furor"; outras armas não encherão essa barra. Depois de 13 segundos de correr e/ou saltar, a barra de "furor" ficará cheia e o jogador terá [[Critical Hits/pt#Mini-Crits|Mini-Crits]] para todas as armas durante 8 segundos.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Tem 25% mais de velocidade a recarregar.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Tem 50% mais de velocidade a disparar.<br/> | ||
+ | {{Con}}Tem 66% menos de tamanho de carregador.<br/> | ||
+ | {{Con}}Se um tiro não for usado, ao recarregar ele é perdido.<br/> | ||
+ | {{Con}}Sem [[Critical hits/pt|Critical Hits]] aleatórios.<br/> | ||
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{{Con}}Скорость передвижения: -35%.<br/> | {{Con}}Скорость передвижения: -35%.<br/> | ||
{{Con}}При прыжке счетчик энергии «ускорителя» сбрасывается.<br/> | {{Con}}При прыжке счетчик энергии «ускорителя» сбрасывается.<br/> | ||
+ | | pt = | ||
+ | {{info}}Equipar esta arma reduz a velocidade do Scout de 133% para 86%, ficando a 3º classe mais lenta no jogo. Uma barra é colocada no [[HUD/pt|HUD]]. Tirar dano enquanto esta arma está equipada enche a barra, aumentando a velocidade do Scout para 173%. A barra chega ao limíte quando são retirados 100 pontos de vida ao adversário.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Mais 40% de precisão.<br/> | ||
+ | {{Con}}Tira 30% menos de vida.<br/> | ||
+ | {{Con}}Velocidade reduzida 35%.<br/> | ||
+ | {{Con}}A velocidade volta a 86% quando o Scout salta.<br/> | ||
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Revision as of 17:27, 15 December 2012
Primary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
![]() Stock Scattergun |
![]() |
6 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
|
![]() Unlock Force-A-Nature |
![]() |
2 | 32 | Base: 65 Crit: 194 [5.4 damage × 12 pellets] |
![]()
|
![]() Craft Shortstop |
![]() |
4 | 36 | Base: 48 Crit: 144 [12 damage × 4 pellets] |
![]()
|
![]() Craft Soda Popper |
![]() |
2 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
![]()
|
![]() Craft Baby Face's Blaster |
![]() |
6 | 32 | Base: 42 Crit: 126 [4.2 damage × 10 pellets] |
![]()
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