Difference between revisions of "Valve/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 31: Line 31:
 
*серия Counter-Strike
 
*серия Counter-Strike
 
*серия Day of Defeat
 
*серия Day of Defeat
*серия [[Team Fortress]]
+
*серия [[Team Fortress/ru|Team Fortress]]
 
*[[Source/ru|Source]]
 
*[[Source/ru|Source]]
 
*[[Steam/ru|Steam]]
 
*[[Steam/ru|Steam]]
Line 39: Line 39:
 
|-
 
|-
 
| class="bold" |Доход:
 
| class="bold" |Доход:
|70 млн. $ (2007)
+
|70 млн $ (2007)
 
|-
 
|-
 
| class="bold" |Число сотрудников:
 
| class="bold" |Число сотрудников:
Line 51: Line 51:
 
'''Valve Corporation''' — американский разработчик и издатель компьютерных игр со штаб-квартирой в городе Белвью, Вашингтон, известность которому принесла игра Half-Life, изданная в ноябре 1998 года.
 
'''Valve Corporation''' — американский разработчик и издатель компьютерных игр со штаб-квартирой в городе Белвью, Вашингтон, известность которому принесла игра Half-Life, изданная в ноябре 1998 года.
  
Изначально Вальве была ООО, расположенная в Кирклэнде (Вашингтон, США).  После того, как компания стала корпорацией в 2003 году, она переехала из своего первоначального места в Бельвю, Вашингтон.  Город Бельвю, Вашингтон также служил базой для их оригинального издателя Sierra On-Line.
+
Изначально Вальв была ООО, расположенная в Кирклэнде (Вашингтон, США).  После того, как компания стала корпорацией в 2003 году, она переехала из своего первоначального места в Бельвю, Вашингтон.  Город Бельвю, Вашингтон также служил базой для их оригинального издателя Sierra On-Line.
  
Успех ''Half-Life'' повлёк за собой разработку модов, спин-оффов и сиквелов, включая ''Half-Life 2''. Только две полные игры, ''Half-Life'' и ''Half Life 2'', были изданы Вальв, вместе с несколькими эпизодическими, мультплеерными играми, включая ''Portal'', ''[[Team Fortress Classic]]'', ''[[Team Fortress 2]]'', ''Counter-Strike'' и ''Day of Defeat''.
+
Успех ''Half-Life'' повлёк за собой разработку модов, спин-оффов и сиквелов, включая ''Half-Life 2''. Только две полные игры, ''Half-Life'' и ''Half Life 2'', были изданы Вальв, вместе с несколькими эпизодическими, мультплеерными играми, включая ''Portal'', ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'', ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'', ''Counter-Strike'' и ''Day of Defeat''.
  
 
10 января 2008 года корпорация Valve объявила, что присоединила к себе Turtle Rock Studios, добавив калифорнийскую технологическую кампанию в своё портфолио.
 
10 января 2008 года корпорация Valve объявила, что присоединила к себе Turtle Rock Studios, добавив калифорнийскую технологическую кампанию в своё портфолио.
  
 
==''Half-Life''==
 
==''Half-Life''==
Проработав долгое время в Microsoft, Гейб Ньюэлл и Майк Харрингтон основали Valve 24 августа 1996 года. После покупки лицензии движка ''Quake'' в 1996 году (с помощью друга Майкла Абраша из id Software), они приступили к разработке ''Half-Life''. Игру планировали выпустить в 1997 году, однако релиз состоялся 19 ноября 1998 года. В мае 1998 Valve приобрела компанию TF Software Ltd. (создателей ''[[Team Fortress]]''- мода ''Quake'') с намерением создать отдельную версию игры ''[[Team Fortress 2]]''. Мод ''[[Team Fortress Classic]]'', порт оригинального мода ''Team Fortress'' игры ''Quake'', был выпущен для ''Half-Life'' в 1999 году. ''[[Team Fortress 2]]'' была выпущена 10 октября 2007 года в комплекте с ''Half-Life 2: Episode Two'' и ''Portal''.
+
Проработав долгое время в Microsoft, Гейб Ньюэлл и Майк Харрингтон основали Valve 24 августа 1996 года. После покупки лицензии движка ''Quake'' в 1996 году (с помощью друга Майкла Абраша из id Software), они приступили к разработке ''Half-Life''. Игру планировали выпустить в 1997 году, однако релиз состоялся 19 ноября 1998 года. В мае 1998 Valve приобрела компанию TF Software Ltd. (создателей ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]''- мода ''Quake'') с намерением создать отдельную версию игры ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''. Мод ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'', порт оригинального мода ''Team Fortress'' игры ''Quake'', был выпущен для ''Half-Life'' в 1999 году. ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' была выпущена 10 октября 2007 года в комплекте с ''Half-Life 2: Episode Two'' и ''Portal''.
  
 
Valve продолжает работать над ''Half-Life'', выпуская еще несколько дополнений к игре и сотрудничает с другими разработчиками для переноса их на другие платформы. Они также не прекращают разработку очень популярных сетевых шутеров ''Counter-Strike'' и ''Day of Defeat'', модов ''Half-Life''.
 
Valve продолжает работать над ''Half-Life'', выпуская еще несколько дополнений к игре и сотрудничает с другими разработчиками для переноса их на другие платформы. Они также не прекращают разработку очень популярных сетевых шутеров ''Counter-Strike'' и ''Day of Defeat'', модов ''Half-Life''.
  
 
==Служба доставки контента Steam==
 
==Служба доставки контента Steam==
 
 
:''Основная статья: [[Steam/ru|Steam]]''
 
:''Основная статья: [[Steam/ru|Steam]]''
  
 
==См. также==
 
==См. также==
*[[Valve anti-cheat]]
+
*[[Valve anti-cheat/ru|VAC]]
*[[Source engine]]
+
*[[Source/ru|Движок Source]]
  
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==
Line 75: Line 74:
 
* [http://www.mobygames.com/company/valve-corporation/history История корпорации Valve]
 
* [http://www.mobygames.com/company/valve-corporation/history История корпорации Valve]
  
__NOTOC__
 
 
[[Category:Valve/ru]]
 
[[Category:Valve/ru]]
 
{{Languages}}
 
{{Languages}}

Revision as of 16:18, 12 October 2010

Valve logo.png
Тип: Частная компания
Основана: Кирклэнд, Вашингтон, США (1996)
Основатели: Гейб Ньюэлл и Майк Харрингтон
Расположение: Бельвю, Вашингтон, США
Область распространения: Весь мир
Ключевые фигуры: Гейб Ньюэлл (соучредитель и управляющий директор)
Отрасль промышленности: Программное обеспечение, интерактивые развлечения
Продукция:
Доход: 70 млн $ (2007)
Число сотрудников: 190+
Сайт: http://www.valvesoftware.com/

Valve Corporation — американский разработчик и издатель компьютерных игр со штаб-квартирой в городе Белвью, Вашингтон, известность которому принесла игра Half-Life, изданная в ноябре 1998 года.

Изначально Вальв была ООО, расположенная в Кирклэнде (Вашингтон, США). После того, как компания стала корпорацией в 2003 году, она переехала из своего первоначального места в Бельвю, Вашингтон. Город Бельвю, Вашингтон также служил базой для их оригинального издателя Sierra On-Line.

Успех Half-Life повлёк за собой разработку модов, спин-оффов и сиквелов, включая Half-Life 2. Только две полные игры, Half-Life и Half Life 2, были изданы Вальв, вместе с несколькими эпизодическими, мультплеерными играми, включая Portal, Team Fortress Classic, Team Fortress 2, Counter-Strike и Day of Defeat.

10 января 2008 года корпорация Valve объявила, что присоединила к себе Turtle Rock Studios, добавив калифорнийскую технологическую кампанию в своё портфолио.

Half-Life

Проработав долгое время в Microsoft, Гейб Ньюэлл и Майк Харрингтон основали Valve 24 августа 1996 года. После покупки лицензии движка Quake в 1996 году (с помощью друга Майкла Абраша из id Software), они приступили к разработке Half-Life. Игру планировали выпустить в 1997 году, однако релиз состоялся 19 ноября 1998 года. В мае 1998 Valve приобрела компанию TF Software Ltd. (создателей Team Fortress- мода Quake) с намерением создать отдельную версию игры Team Fortress 2. Мод Team Fortress Classic, порт оригинального мода Team Fortress игры Quake, был выпущен для Half-Life в 1999 году. Team Fortress 2 была выпущена 10 октября 2007 года в комплекте с Half-Life 2: Episode Two и Portal.

Valve продолжает работать над Half-Life, выпуская еще несколько дополнений к игре и сотрудничает с другими разработчиками для переноса их на другие платформы. Они также не прекращают разработку очень популярных сетевых шутеров Counter-Strike и Day of Defeat, модов Half-Life.

Служба доставки контента Steam

Основная статья: Steam

См. также

Ссылки