Difference between revisions of "Valve/ru"
m |
|||
Line 31: | Line 31: | ||
*серия Counter-Strike | *серия Counter-Strike | ||
*серия Day of Defeat | *серия Day of Defeat | ||
− | *серия [[Team Fortress]] | + | *серия [[Team Fortress/ru|Team Fortress]] |
*[[Source/ru|Source]] | *[[Source/ru|Source]] | ||
*[[Steam/ru|Steam]] | *[[Steam/ru|Steam]] | ||
Line 39: | Line 39: | ||
|- | |- | ||
| class="bold" |Доход: | | class="bold" |Доход: | ||
− | |70 млн | + | |70 млн $ (2007) |
|- | |- | ||
| class="bold" |Число сотрудников: | | class="bold" |Число сотрудников: | ||
Line 51: | Line 51: | ||
'''Valve Corporation''' — американский разработчик и издатель компьютерных игр со штаб-квартирой в городе Белвью, Вашингтон, известность которому принесла игра Half-Life, изданная в ноябре 1998 года. | '''Valve Corporation''' — американский разработчик и издатель компьютерных игр со штаб-квартирой в городе Белвью, Вашингтон, известность которому принесла игра Half-Life, изданная в ноябре 1998 года. | ||
− | Изначально | + | Изначально Вальв была ООО, расположенная в Кирклэнде (Вашингтон, США). После того, как компания стала корпорацией в 2003 году, она переехала из своего первоначального места в Бельвю, Вашингтон. Город Бельвю, Вашингтон также служил базой для их оригинального издателя Sierra On-Line. |
− | Успех ''Half-Life'' повлёк за собой разработку модов, спин-оффов и сиквелов, включая ''Half-Life 2''. Только две полные игры, ''Half-Life'' и ''Half Life 2'', были изданы Вальв, вместе с несколькими эпизодическими, мультплеерными играми, включая ''Portal'', ''[[Team Fortress Classic]]'', ''[[Team Fortress 2]]'', ''Counter-Strike'' и ''Day of Defeat''. | + | Успех ''Half-Life'' повлёк за собой разработку модов, спин-оффов и сиквелов, включая ''Half-Life 2''. Только две полные игры, ''Half-Life'' и ''Half Life 2'', были изданы Вальв, вместе с несколькими эпизодическими, мультплеерными играми, включая ''Portal'', ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'', ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'', ''Counter-Strike'' и ''Day of Defeat''. |
10 января 2008 года корпорация Valve объявила, что присоединила к себе Turtle Rock Studios, добавив калифорнийскую технологическую кампанию в своё портфолио. | 10 января 2008 года корпорация Valve объявила, что присоединила к себе Turtle Rock Studios, добавив калифорнийскую технологическую кампанию в своё портфолио. | ||
==''Half-Life''== | ==''Half-Life''== | ||
− | Проработав долгое время в Microsoft, Гейб Ньюэлл и Майк Харрингтон основали Valve 24 августа 1996 года. После покупки лицензии движка ''Quake'' в 1996 году (с помощью друга Майкла Абраша из id Software), они приступили к разработке ''Half-Life''. Игру планировали выпустить в 1997 году, однако релиз состоялся 19 ноября 1998 года. В мае 1998 Valve приобрела компанию TF Software Ltd. (создателей ''[[Team Fortress]]''- мода ''Quake'') с намерением создать отдельную версию игры ''[[Team Fortress 2]]''. Мод ''[[Team Fortress Classic]]'', порт оригинального мода ''Team Fortress'' игры ''Quake'', был выпущен для ''Half-Life'' в 1999 году. ''[[Team Fortress 2]]'' была выпущена 10 октября 2007 года в комплекте с ''Half-Life 2: Episode Two'' и ''Portal''. | + | Проработав долгое время в Microsoft, Гейб Ньюэлл и Майк Харрингтон основали Valve 24 августа 1996 года. После покупки лицензии движка ''Quake'' в 1996 году (с помощью друга Майкла Абраша из id Software), они приступили к разработке ''Half-Life''. Игру планировали выпустить в 1997 году, однако релиз состоялся 19 ноября 1998 года. В мае 1998 Valve приобрела компанию TF Software Ltd. (создателей ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]''- мода ''Quake'') с намерением создать отдельную версию игры ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''. Мод ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'', порт оригинального мода ''Team Fortress'' игры ''Quake'', был выпущен для ''Half-Life'' в 1999 году. ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' была выпущена 10 октября 2007 года в комплекте с ''Half-Life 2: Episode Two'' и ''Portal''. |
Valve продолжает работать над ''Half-Life'', выпуская еще несколько дополнений к игре и сотрудничает с другими разработчиками для переноса их на другие платформы. Они также не прекращают разработку очень популярных сетевых шутеров ''Counter-Strike'' и ''Day of Defeat'', модов ''Half-Life''. | Valve продолжает работать над ''Half-Life'', выпуская еще несколько дополнений к игре и сотрудничает с другими разработчиками для переноса их на другие платформы. Они также не прекращают разработку очень популярных сетевых шутеров ''Counter-Strike'' и ''Day of Defeat'', модов ''Half-Life''. | ||
==Служба доставки контента Steam== | ==Служба доставки контента Steam== | ||
− | |||
:''Основная статья: [[Steam/ru|Steam]]'' | :''Основная статья: [[Steam/ru|Steam]]'' | ||
==См. также== | ==См. также== | ||
− | *[[Valve anti-cheat]] | + | *[[Valve anti-cheat/ru|VAC]] |
− | *[[Source | + | *[[Source/ru|Движок Source]] |
==Ссылки== | ==Ссылки== | ||
Line 75: | Line 74: | ||
* [http://www.mobygames.com/company/valve-corporation/history История корпорации Valve] | * [http://www.mobygames.com/company/valve-corporation/history История корпорации Valve] | ||
− | |||
[[Category:Valve/ru]] | [[Category:Valve/ru]] | ||
{{Languages}} | {{Languages}} |
Revision as of 16:18, 12 October 2010
![]() | |
Тип: | Частная компания |
Основана: | Кирклэнд, Вашингтон, США (1996) |
Основатели: | Гейб Ньюэлл и Майк Харрингтон |
Расположение: | Бельвю, Вашингтон, США |
Область распространения: | Весь мир |
Ключевые фигуры: | Гейб Ньюэлл (соучредитель и управляющий директор) |
Отрасль промышленности: | Программное обеспечение, интерактивые развлечения |
Продукция: |
|
Доход: | 70 млн $ (2007) |
Число сотрудников: | 190+ |
Сайт: | http://www.valvesoftware.com/ |
Valve Corporation — американский разработчик и издатель компьютерных игр со штаб-квартирой в городе Белвью, Вашингтон, известность которому принесла игра Half-Life, изданная в ноябре 1998 года.
Изначально Вальв была ООО, расположенная в Кирклэнде (Вашингтон, США). После того, как компания стала корпорацией в 2003 году, она переехала из своего первоначального места в Бельвю, Вашингтон. Город Бельвю, Вашингтон также служил базой для их оригинального издателя Sierra On-Line.
Успех Half-Life повлёк за собой разработку модов, спин-оффов и сиквелов, включая Half-Life 2. Только две полные игры, Half-Life и Half Life 2, были изданы Вальв, вместе с несколькими эпизодическими, мультплеерными играми, включая Portal, Team Fortress Classic, Team Fortress 2, Counter-Strike и Day of Defeat.
10 января 2008 года корпорация Valve объявила, что присоединила к себе Turtle Rock Studios, добавив калифорнийскую технологическую кампанию в своё портфолио.
Half-Life
Проработав долгое время в Microsoft, Гейб Ньюэлл и Майк Харрингтон основали Valve 24 августа 1996 года. После покупки лицензии движка Quake в 1996 году (с помощью друга Майкла Абраша из id Software), они приступили к разработке Half-Life. Игру планировали выпустить в 1997 году, однако релиз состоялся 19 ноября 1998 года. В мае 1998 Valve приобрела компанию TF Software Ltd. (создателей Team Fortress- мода Quake) с намерением создать отдельную версию игры Team Fortress 2. Мод Team Fortress Classic, порт оригинального мода Team Fortress игры Quake, был выпущен для Half-Life в 1999 году. Team Fortress 2 была выпущена 10 октября 2007 года в комплекте с Half-Life 2: Episode Two и Portal.
Valve продолжает работать над Half-Life, выпуская еще несколько дополнений к игре и сотрудничает с другими разработчиками для переноса их на другие платформы. Они также не прекращают разработку очень популярных сетевых шутеров Counter-Strike и Day of Defeat, модов Half-Life.
Служба доставки контента Steam
- Основная статья: Steam
См. также
Ссылки
Язык: | English · العربية · čeština · dansk · Deutsch · español · suomi · français · magyar · italiano · 日本語 · 한국어 · Nederlands · norsk · polski · português · português do Brasil · română · русский · svenska · Türkçe · 中文(简体) · 中文(繁體) |