Difference between revisions of "Template:Class weapons table soldier melee"

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   | it = Il danno aumenta al diminuire della salute
 
   | it = Il danno aumenta al diminuire della salute
 
   | ja = ヘルスの減少に応じてダメージが上昇
 
   | ja = ヘルスの減少に応じてダメージが上昇
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  | ko = 체력이 내려감에 따라 피해량이 증가합니다
 
   | pl = Obrażenia zwiększają się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz
 
   | pl = Obrażenia zwiększają się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz
 
   | ru = Чем ниже здоровье, тем выше урон
 
   | ru = Чем ниже здоровье, тем выше урон
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:{{Con}}あまり負傷していないときはダメージ減少<br/>
 
:{{Con}}あまり負傷していないときはダメージ減少<br/>
 
:{{Con}}ヒールや[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]が受けられず、メディックも呼べなくなる<br/>
 
:{{Con}}ヒールや[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]が受けられず、メディックも呼べなくなる<br/>
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  | ko =
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{{Info}}무기를 사용 중일 때:<br/>
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:{{Pro}}사용자의 체력이 내려감에 따라 피해량이 증가합니다.<br/>
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:{{Con}}아군 메딕에게 치료와 [[ÜberCharge/ko|우버차지]]를 받을 수 없으며, 사용 중엔 메딕을 부를 수 없습니다.<br/>
 
   | pl =
 
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{{Info}}Kiedy broń jest aktywna:<br/>
 
{{Info}}Kiedy broń jest aktywna:<br/>
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{{Pro}}着用者の奪取スピード +1<br/>
 
{{Pro}}着用者の奪取スピード +1<br/>
 
{{Con}}着用者の銃弾ダメージ耐性 -10%
 
{{Con}}着用者の銃弾ダメージ耐性 -10%
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  | ko =
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{{Pro}}사용자의 지점이나 수레의 점령 속도를 1 올려줍니다.<br/>
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{{Con}}총알 피해에 10% 취약해집니다.<br/>
 
   | pl =
 
   | pl =
 
{{Pro}}Podwaja prędkość zdobywania punktów kontrolnych i popychania wózka. <br/>
 
{{Pro}}Podwaja prędkość zdobywania punktów kontrolnych i popychania wózka. <br/>
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{{Con}}使用中はキルするまで他の武器に持ち替えることができない<br/>
 
{{Con}}使用中はキルするまで他の武器に持ち替えることができない<br/>
 
{{Info}}同じ武器を構えている相手に対しては一撃で勝負が決まる
 
{{Info}}同じ武器を構えている相手に対しては一撃で勝負が決まる
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  | ko =
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{{Pro}}처치 시: 체력을 100% 회복합니다.<br/>
 +
{{Con}}이 무기에는 명예를 걸어야 하며, 한번 꺼내들었으면 이 무기로 누군가를 처치하기 전까진 무기를 교체할 수 없습니다.<br/>
 +
{{Info}}같은 무기를 들고 있는 적을 한 번의 칼질로 처치할 수 있습니다.<br/>
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Pro}}Bij een kill: hersteld 100% gezondheid. <br />
 
{{Pro}}Bij een kill: hersteld 100% gezondheid. <br />
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{{Pro}}味方にヒット時: 数秒間、双方の移動速度が上昇する<br/>
 
{{Pro}}味方にヒット時: 数秒間、双方の移動速度が上昇する<br/>
 
{{Con}}与ダメージ -25%
 
{{Con}}与ダメージ -25%
 +
  | ko =
 +
{{Pro}}근접 사거리가 70% 깁니다.<br/>
 +
{{Pro}}아군을 맞췄을 때: 양 플레이어의 이동 속도를 4초간 증진시켜줍니다.<br/>
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{{Con}}피해량이 25% 적습니다.<br/>
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Pro}}Heeft 70% langere slagreikwijdte.<br />
 
{{Pro}}Heeft 70% langere slagreikwijdte.<br />
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{{Pro}}ロケットジャンプ中の攻撃は、100%[[Critical hits/ja|クリティカル]]ヒットする<br/>
 
{{Pro}}ロケットジャンプ中の攻撃は、100%[[Critical hits/ja|クリティカル]]ヒットする<br/>
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
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  | ko =
 +
{{Pro}}로켓 점프를 하고 있는 동안 사용자에게 치명타를 부여합니다.<br/>
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{{Con}}무작위 [[Critical hits/ko|치명타]]가 발생하지 않습니다.<br/>
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Pro}}Deelt voltreffers uit wanneer de gebruiker aan het raketspringen is. <br />
 
{{Pro}}Deelt voltreffers uit wanneer de gebruiker aan het raketspringen is. <br />
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:{{Pro}}負傷するほど移動速度アップ<br/>
 
:{{Pro}}負傷するほど移動速度アップ<br/>
 
:{{Con}}ヒールや[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]が受けられず、メディックも呼べなくなる<br/>
 
:{{Con}}ヒールや[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]が受けられず、メディックも呼べなくなる<br/>
 +
  | ko =
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{{Info}}무기를 사용 중일 때:<br/>
 +
:{{Pro}}사용자의 체력이 내려감에 따라 이동 속도가 빨라집니다.<br/>
 +
:{{Con}}아군 메딕에게 치료와 [[ÜberCharge/ko|우버차지]]를 받을 수 없으며, 사용 중엔 메딕을 부를 수 없습니다.<br/>
 
   | pl =
 
   | pl =
 
{{Info}}Kiedy broń jest aktywna:<br/>
 
{{Info}}Kiedy broń jest aktywna:<br/>
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[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|cs, de, es, fi, fr, it, ja, pl, ru}}
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{{translation switching|cs, de, es, fi, fr, it, ja, ko, pl, ru}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|S]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|S]]
 
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Revision as of 14:37, 3 January 2013

Melee

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shovel
Stock
Shovel
Killicon shovel.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Frying Pan
Promotional
Frying Pan
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Drop
Conscientious Objector
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promotional
Freedom Staff
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Drop
Bat Outta Hell
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distributed
Memory Maker
Killicon memory maker.png
Saxxy
Distributed
Saxxy
Killicon saxxy.png Limited item from the Replay Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Equalizer
Unlock
Equalizer
Killicon equalizer.png N/A N/A Base:

33–113

Crit:
Base

Pictogram info.png When weapon is active:
Pictogram plus.png Damage increase as user's remaining health decreases.
Pictogram minus.png Blocks healing and ÜberCharges by any friendly Medics and suppresses the Medic call effect while active.
Pain Train
Craft
Pain Train
Killicon pain train.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png Increases user's capture rate by 1 for points and carts.

Pictogram minus.png Raises bullet vulnerability by 10%.

Half-Zatoichi
Promotional / Craft
Half-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png On kill: restores you to 100% health.

Pictogram minus.png This weapon is Honorbound and once drawn cannot be sheathed until it kills.
Pictogram info.png A single successful hit will kill an enemy wielding the same weapon.

Disciplinary Action
Craft
Disciplinary Action
Killicon disciplinary action.png N/A N/A Base: 49

Crit: 147

Pictogram plus.png 70% longer melee range.

Pictogram plus.png On hit ally: boost both players' speed during 4 seconds.
Pictogram minus.png Deals 25% less damage.

Market Gardener
Craft
Market Gardener
Killicon market gardener.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram plus.png Deals crits while the wielder is rocket jumping.

Pictogram minus.png No random Critical hits.

Escape Plan
Craft
Escape Plan
Killicon escape plan.png N/A N/A Base: 65

Crit: 195

Pictogram info.png When weapon is active:
Pictogram plus.png Movement speed increase as user's remaining health decreases.
Pictogram minus.png Blocks healing and ÜberCharges by any friendly Medics and suppresses the Medic call effect while active.

This template is meant to be used in localized versions of the Soldier article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.