Difference between revisions of "Hitman's Heatmaker/ko"

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{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name             = 살인 청부업자의 사건발생기
+
| name               = 살인 청부업자의 사건제조기
| type             = weapon
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| ammo-carried       = N/A
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+
| reload             = 장전 없음
   | level         = 레벨 1 저격 소총
+
| loadout           = yes
   | att-1-positive = 사살과 어시스트시 Focus를 올려줍니다
+
   | level           = 레벨 1 저격소총
   | att-2-positive = Focus 미터가 가득 차면 Focus가 활성화 됩니다.
+
  | item-description = 머리통이 굴러떨어질 거다.
   | att-3-positive = Focus시: +25% 재충전률과 조준 없이 발포 불가
+
   | att-1-positive   = 사살과 도움 시 집중력 획득
   | att-4-positive = 헤드샷시 머리가 참수됩니다
+
   | att-2-positive   = 집중력 측정기가 가득 찬 경우 발사 시 집중력 발동.
   | att-5-negative = 몸샷시 -20% 피해량 패널티
+
   | att-3-positive   = 25% 빠른 충전 속도와 조준경 조준 상태가 해제되지 않음.
  | loadout-name  = 살인 청부업자의 사건발생기
+
   | att-4-negative   = 신체 사격 시 피해량 -20% 감소
 
}}
 
}}
{{stub}}
+
{{Quotation|'''스나이퍼'''가 섬뜩한 참수를 하면서|머리를 잘 간수하는게 좋을거야 친구!|sound=Sniper_taunts12.wav}}
{{Quotation|'''스나이퍼'''|난 준비 운동만 했을 뿐이야.|sound=Sniper_domination20.wav}}
 
  
'''살인 청부업자의 사건발생기'''는 [[Sniper/ko|스나이퍼의]] [[Weapons/ko#sniperprimary|주무기]] 입니다.
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'''살인 청부업자의 사건제조기'''는 [[Sniper/ko|스나이퍼의]] [[Weapons/ko#sniperprimary|주무기]] 입니다. 이것은 세련된 조준경과 갈색 가죽 받침이 달려 있는 목재 개머리판과 총열에 소음기가 달린 다소 짤막한 저격소총입니다.
  
살인 청부업자의 사건발생기는 "Feather Duster"라는 이름으로 [[Steam Workshop/ko|스팀 작업소]]에 [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6286 기여] 되었습니다.
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살인 청부업자의 사건제조기의 집중 시스템은 [[Bazaar Bargain/ko|시장 흥정품]]의 헤드샷 시스템과 비슷하지만 시장 흥정품이 성공적으로 헤드샷을 해야하는 것과 달리 단순히 사살과 사살 도움으로 보너스를 얻을 수 있습니다. 거기에 성공적으로 헤드샷을 하면 목표의 머리를 자를 수 있습니다. 하지만 신체를 사격하면 피해량이 20% 줄어들고 완전 충전된 신체 사격은 피해를 120밖에 주지 못해 어떤 클래스도 한 번에 사살할 수 없습니다.
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이 아이템의 집중력 측정기를 가득 채우려면 3번 적을 사살하거나 사살 도움을 9번 하면 됩니다 (사살과 도움을 섞어도 됩니다). 사격으로 측정기가 모두 채워지면 집중력은 자동으로 발동됩니다. 집중력을 발동하면 무기의 충전 속도가 25% 빨라지고, [[Machina/ko|마키나]]와 비슷하게 탄환의 궤적을 남기는 총알을 발사하며 발사 후 조준 상태를 해제하지 않아도 됩니다. 이로 인하여 발사 속도가 빨라지는 것은 아니지만 재장전중에도 무기는 충전됩니다.
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살인 청부업자의 사건제조기는 "Feather Duster"라는 이름으로 [[Steam Workshop/ko|스팀 창작마당]]에 [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6286 기여]되었습니다.
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== 피해량과 작동 시간 ==
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{{Damage table
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| type              = [[Hitscan/ko|히트스캔]]
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| damage            = yes
 +
|  base              = <div style="float:left">{{tooltip|0%|충전율 0% 거나 조준하지 않았을 때}}:</div> {{tooltip|40|신체 사격}} - {{tooltip|50|치명타 적용이 안된 헤드샷}}<br/><div style="float:left">100%:</div> {{tooltip|120|신체 사격}} - {{tooltip|150|치명타 적용이 안된 헤드샷}}
 +
|  bodyshot          = <div style="float:left">0%:</div> 34-46<br/><div style="float:left">100%:</div> 102-138
 +
|  crit              = <div style="float:left">0%:</div> {{tooltip|120|신체 사격}} - {{tooltip|150|헤드샷}}<br/><div style="float:left">100%:</div> {{tooltip|360|신체 사격}} - {{tooltip|450|헤드샷}}
 +
|  minicrit          = <div style="float:left">0%:</div> {{tooltip|46-62|신체 사격}} <br/><div style="float:left">100%:</div> {{tooltip|138-186|신체 사격}}
 +
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 1.5 초
 +
|  zoom charge delay = 1 s
 +
|  zoom headshot delay = 0.2 초
 +
|  max charge time  = <div style="float:left">Normal:</div> 3.3 초<br/><div style="float:left">Focus:</div> 2.8초
 +
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
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}}
 
}}
  
== 달성 가능한 도전과제 ==
+
== 관련 도전과제 ==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[achievements|General]] ===
+
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[achievements/ko|일반]] ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}}
 
| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}}
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== 업데이트 기록 ==
 
== 업데이트 기록 ==
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/ko|Pyromania Update]])
+
{{Update history | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/ko|파이로매니아 업데이트]])
* 살인 청부업자의 사건발생기가 게임에 추가되었습니다.
+
* 살인 청부업자의 사건제조기가 게임에 추가되었습니다.
  
 
'''{{Patch name|6|28|2012}}'''
 
'''{{Patch name|6|28|2012}}'''
* 이제부터 살인 청부업자의 사건발생기로 헤드샷시 머리가 날라갑니다.
+
* 이제부터 살인 청부업자의 사건제조기로 헤드샷시 머리가 날라갑니다.
* 바디샷 데미지 패널티가 제대로 적용됩니다.
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* 신체 사격 피해량 패널티가 제대로 적용됩니다.
 
* 조준하는 동안의 사운드 문제를 수정했습니다.
 
* 조준하는 동안의 사운드 문제를 수정했습니다.
  
 
'''{{patch name|7|2|2012}}'''
 
'''{{patch name|7|2|2012}}'''
* 살인 청부업자의 사건발생기로 기록한 헤드샷이 기록판에 제대로 기록되지 않던점을 수정했습니다.
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* 살인 청부업자의 사건제조기로 기록한 헤드샷이 기록판에 제대로 기록되지 않던점을 수정했습니다.
* [[Croc-o-Style Kit/ko|악어 스타일 키트]] 세트효과가 제대로 적용되지 않던점을 수정했습니다.
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* [[Croc-o-Style Kit/ko|악어 스타일 키트]] 세트효과가 참수 헤드샷을 보호하지 못하던 것을 수정했습니다.
 
* 집중 상태에 있을때 다른 무기가 강제로 발사되던 점을 수정하였습니다.
 
* 집중 상태에 있을때 다른 무기가 강제로 발사되던 점을 수정하였습니다.
 
* 덜 잔인한 모드와 파이로비전에서 그대로 목이 잘려나가던 점을 수정하였습니다.
 
* 덜 잔인한 모드와 파이로비전에서 그대로 목이 잘려나가던 점을 수정하였습니다.
  
== 버그 ==
+
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
* 집중 막대가 주무기로 무기를 바꾸거나 빠르게 충전을 하여 트레이스 사격을 하면 리셋이 되지 않았습니다.
+
* 살인 청부업자의 사건제조기의 신체 사격 피해량 패널티가 스나이퍼의 다른 무기에 영향을 주던 것을 수정했습니다.
* 비조준 사격 한번으로 조준 모드를 활성화 할수 있습니다. 이것이 버그인지, 아니면 고의적인 문제인지는 현재는 알수없습니다.
+
* 살인 청부업자의 사건제조기에 새 recoil force를 추가했습니다.
* 킬 아이콘 위에 검은색 줄이 표시됩니다.
+
 
* 바디샷 데미지 패널티는 비조준 사격에 적용되지 않습니다. 이것은 단지 아이템 속성에 대한 불분명한 설명에 의한 것입니다.
+
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
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*{{Undocumented}} 살인 청부업자의 사건제조기의 사살 아이콘의 크기와 위치를 조정했습니다
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}}
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== 상식 ==
 
== 상식 ==
 
* 살인청부업자의 사건발생기는 실제 [[w:Walther_WA_2000|WA2000]]과 [[w:VSS_Vintorez|VSS Vintorez]]의 일반적인 모양새를 합한 모습입니다
 
* 살인청부업자의 사건발생기는 실제 [[w:Walther_WA_2000|WA2000]]과 [[w:VSS_Vintorez|VSS Vintorez]]의 일반적인 모양새를 합한 모습입니다
 
* 이 아이템의 설명인, "머리가 구른다," 는 누군가 꾸짖음을 당하게 될것이라는 속담입니다. 이 설명의 문장은 매우 끔찍한 벌을 받을것이라는것을 암시합니다.
 
* 이 아이템의 설명인, "머리가 구른다," 는 누군가 꾸짖음을 당하게 될것이라는 속담입니다. 이 설명의 문장은 매우 끔찍한 벌을 받을것이라는것을 암시합니다.
<!--- DO NOT add info about this gun appear in Hitman game series. It doesn't have any point that links at all. Also, do NOT add that the gun uses the same sound as the M4 in Counter Strike, as the sound is a generic Source sound. --->
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* Similar to the [[Demoman/ko|데모맨의]] 검과 같이 살인 청부업자의 사건제조기는 참수 시 피해자의 머리 부분을 축소시키고 머리 신체 조각을 나타나게 합니다.
* 해당 무기는 [[Machina/ko|마키나]] 와 저격 효과를 공유합니다.
 
  
 
== 갤러리 ==
 
== 갤러리 ==
 
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File:Hitman's Heatmaker 1st person.png|1인칭 시점
 
File:Hitman's Heatmaker 1st person.png|1인칭 시점
File:Steamworkshop_tf2_srifle_thumb.jpg|살인 청부업자의 히트메이커의 스팀 작업소 썸네일 이미지.
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File:Steamworkshop_tf2_srifle_thumb.jpg|살인 청부업자의 사건제조기의 스팀 창작마당 썸네일 이미지.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
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== 같이 보기 ==
 +
* [[Sniper strategy/ko#살인 청부업자의 사건제조기|살인 청부업자의 사건제조기 사용 전략]]
  
 
{{PyromaniaNav}}
 
{{PyromaniaNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
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[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ko]]

Revision as of 13:57, 10 February 2013

머리를 잘 간수하는게 좋을거야 친구!
스나이퍼가 섬뜩한 참수를 하면서

살인 청부업자의 사건제조기스나이퍼의 주무기 입니다. 이것은 세련된 조준경과 갈색 가죽 받침이 달려 있는 목재 개머리판과 총열에 소음기가 달린 다소 짤막한 저격소총입니다.

살인 청부업자의 사건제조기의 집중 시스템은 시장 흥정품의 헤드샷 시스템과 비슷하지만 시장 흥정품이 성공적으로 헤드샷을 해야하는 것과 달리 단순히 사살과 사살 도움으로 보너스를 얻을 수 있습니다. 거기에 성공적으로 헤드샷을 하면 목표의 머리를 자를 수 있습니다. 하지만 신체를 사격하면 피해량이 20% 줄어들고 완전 충전된 신체 사격은 피해를 120밖에 주지 못해 어떤 클래스도 한 번에 사살할 수 없습니다.

이 아이템의 집중력 측정기를 가득 채우려면 3번 적을 사살하거나 사살 도움을 9번 하면 됩니다 (사살과 도움을 섞어도 됩니다). 사격으로 측정기가 모두 채워지면 집중력은 자동으로 발동됩니다. 집중력을 발동하면 무기의 충전 속도가 25% 빨라지고, 마키나와 비슷하게 탄환의 궤적을 남기는 총알을 발사하며 발사 후 조준 상태를 해제하지 않아도 됩니다. 이로 인하여 발사 속도가 빨라지는 것은 아니지만 재장전중에도 무기는 충전됩니다.

살인 청부업자의 사건제조기는 "Feather Duster"라는 이름으로 스팀 창작마당기여되었습니다.

피해량과 작동 시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
피격 방식 히트스캔
피해량
기본 피해량 100%
0%:
40 - 50
100%:
120 - 150
신체 피격
0%:
34-46
100%:
102-138
치명타
0%:
120 - 150
100%:
360 - 450
소형 치명타
0%:
46-62
100%:
138-186
기능별 소요시간
공격 간격 1.5 초
최대 충전 시간
Normal:
3.3 초
Focus:
2.8초
조준 시 충전 지연 1 s
조준 시 헤드샷 지연 0.2 초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

시연 영상

제작

같이 보기: 제작

청사진

재활용 금속 마키나 시장 흥정품 살인 청부업자의 사건제조기
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Machina.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Hitman's Heatmaker.png
병과 토큰 - 스나이퍼 칸 토큰 - 주무기 폐기 금속 가능한 결과물
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

관련 도전과제

Achieved.png 일반

회백질
회백질
헤드샷 가능 무기로 헤드샷을 25번 하십시오.

Leaderboard class pyro.png 파이로

화재 감시
화재 감시
조준경 사격중인 10명의 스나이퍼불태우십시오.

Leaderboard class sniper.png 스나이퍼

효율적으로
효율적으로
저격소총으로 오발없이 3명을 사살하십시오.


떨어져 뒈짐
떨어져 뒈짐
사냥활이나 저격소총으로 공중에 있는 스카웃을 사살하십시오.


뛰는 놈 위에 나는 놈 그 나는 놈을 쏘는 너
뛰는 놈 위에 나는 놈 그 나는 놈을 쏘는 너
사냥활이나 저격소총으로 로켓 점프점착 폭탄 점프 중인 적을 공중에서 사살하십시오.
마지막 손인사
마지막 손인사
손을 흔들며 적에게 프리즈캠 샷을 선사하십시오.


자신을 믿어요
자신을 믿어요
조준경을 쓰지 않고 저격소총으로 적을 5명 사살하십시오.

업데이트 기록

2012년 6월 27일 패치 (파이로매니아 업데이트)
  • 살인 청부업자의 사건제조기가 게임에 추가되었습니다.

2012년 6월 28일 패치

  • 이제부터 살인 청부업자의 사건제조기로 헤드샷시 머리가 날라갑니다.
  • 신체 사격 피해량 패널티가 제대로 적용됩니다.
  • 조준하는 동안의 사운드 문제를 수정했습니다.

2012년 7월 2일 패치

  • 살인 청부업자의 사건제조기로 기록한 헤드샷이 기록판에 제대로 기록되지 않던점을 수정했습니다.
  • 악어 스타일 키트 세트효과가 참수 헤드샷을 보호하지 못하던 것을 수정했습니다.
  • 집중 상태에 있을때 다른 무기가 강제로 발사되던 점을 수정하였습니다.
  • 덜 잔인한 모드와 파이로비전에서 그대로 목이 잘려나가던 점을 수정하였습니다.

2012년 7월 5일 패치

  • 살인 청부업자의 사건제조기의 신체 사격 피해량 패널티가 스나이퍼의 다른 무기에 영향을 주던 것을 수정했습니다.
  • 살인 청부업자의 사건제조기에 새 recoil force를 추가했습니다.

2012년 9월 27일 패치

  • [언급되지 않음] 살인 청부업자의 사건제조기의 사살 아이콘의 크기와 위치를 조정했습니다

상식

  • 살인청부업자의 사건발생기는 실제 WA2000VSS Vintorez의 일반적인 모양새를 합한 모습입니다
  • 이 아이템의 설명인, "머리가 구른다," 는 누군가 꾸짖음을 당하게 될것이라는 속담입니다. 이 설명의 문장은 매우 끔찍한 벌을 받을것이라는것을 암시합니다.
  • Similar to the 데모맨의 검과 같이 살인 청부업자의 사건제조기는 참수 시 피해자의 머리 부분을 축소시키고 머리 신체 조각을 나타나게 합니다.

갤러리

같이 보기