Difference between revisions of "Heavy Robot/pl"
(→Deflector Heavy) |
|||
Line 27: | Line 27: | ||
=== Deflector Heavy === | === Deflector Heavy === | ||
− | {{Robot loadout|icon=heavy deflector|name=Deflector Heavy|primary=Deflector|hat= | + | {{Robot loadout|icon=heavy deflector|name=Deflector Heavy|primary=Deflector|hat=|attribs={{buff|Potrafi odbić pociski}}}} |
− | Funkcjonuje jak normalny Gruby z własnością odbijania pocisków. | + | Funkcjonuje jak normalny Gruby z własnością odbijania pocisków. Jako znak rozpoznawczy służy nakrycie U-clank-a. |
+ | |||
+ | == Wariant:Gigant == | ||
+ | |||
+ | === Gigant Heavy/Gruby === | ||
+ | {{Robot loadout|icon=heavy|giant=y|name=Giant Heavy|primary=Minigun|attribs={{buff|5000 HP}}{{buff|+70% odporności odrzutu}}{{buff|+50% więcej obrażeń}}{{nerf|-50% prędkości poruszania}}{{nerf|Nie widzi w odległości większej niż 1200 jednostek}}}} | ||
+ | Gigant Heavy jest wariantem dużo większego od standardowego Grubego. Jego [[Minigun/pl|Minigun]] zadaje dodatkowo 50% więcej obrażeń. Przybywa sam lub z [[Medic_Robot/pl|mechanicznymi Medykami]]. | ||
+ | |||
+ | === Gigant Deflektor Heavy/Gruby === | ||
+ | {{Robot loadout|icon=heavy deflector|giant=y|name=Giant Deflector Heavy|primary=Deflector|hat=U-clank-a|attribs={{buff|5000 HP}}{{buff|+70% odporności odrzutu}}{{buff|+50% więcej obrażeń}}{{buff|Potrafi odbijać pociski}}{{nerf|-50% prędkości poruszania}}{{nerf|Nie widzi w odległości większej niż 1200 jednostek}}}} | ||
+ | |||
+ | === Grzejący Gigant Heavy/Gruby === | ||
+ | {{Robot loadout|icon=heavy heater|giant=y|name=Heavyweapons|primary=Huo-Long Heater|attribs={{buff|5000 HP}}{{buff|+70% odporności odrzutu}}{{nerf|-50% prędkości poruszania}}}} | ||
+ | Ze względu na pierścień ognia jest niezalecane bycie u jego pobliżu. | ||
+ | |||
+ | === Kapitan Punch === | ||
+ | {{Robot loadout|icon=heavy chief|giant=y|name=Captain Punch|melee=Fists of Steel|hat=War Head|attribs={{info|1.9x większy rozmiar}}<br>{{buff|60,000 HP}}{{buff|+70% odporności odrzutu}}{{buff|+90% pionowej odporności od wydmuchów}}{{buff|5.0x udzielanych obrażeń}}{{buff|+40% szybkości zadawania obrażeń}}{{buff|Regeneracja zdrowia: 250 HP/s}}{{buff|Zapewnia 90% mnie wsciekłośći}}{{nerf|-60% prędkości poruszania}}}} | ||
+ | Ten moloch Grubego jest chodzącym czołgiem z pięściami. Ma ogromne zdrowie, w połączeniu z regeneracją i wrodzoną odpornością na uszkodzenia dystansowej dzięki Pięściom ze Stali, w wyniku będzie potrzeba dużo siły ognia, aby go zniszczyć. Nie podchodź zbyt blisko, gdyż wykończy dowolną klasę jednym uderzeniem. Ewentualnie Szpieg, który ulepszył w pełni ulepszył jego nóż i wyposażony w Dzwon Zmarłego może próbować zadawać obrażenia w plecy. | ||
+ | |||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> |
Revision as of 23:24, 18 February 2013
“Ale jesteś malutki! Normalnie mnie rozśmieszasz!” To jest tylko zalążek artykułu. Nie jest więc ukończony. Możesz pomóc Team Fortress Wiki rozbudowując go. |
„ | I am going to kill you, and kill you, and kill you!
Kliknij, by odtworzyć
— Robot Gruby
|
” |
Mechaniczni Grubi są wrogami graczy w trybie Mann kontra Maszyny.
Spis treści
Gruby
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
---|---|---|---|
Heavyweapons | Minigun |
— |
Standardowy mechaniczny Gruby wyprodukowana przez Gray Mann. Ten Gruby często przychodzi w małych i średnich falach, często towarzyszą inne roboty jako wsparcie. Mają wolniejszą reakcję śledzenia wroga na krótkich dystansach.
Heavyweight Champ
Ikona | Nazwa | Do walki wręcz | Nakrycie głowy | Atrybuty |
---|---|---|---|---|
Heavyweight Champ (Typ 1) |
Krytyczne grzmoty bokserskie |
Ochraniacz pięściarza |
— |
Ikona | Nazwa | Do walki wręcz | Atrybuty |
---|---|---|---|
Heavyweight Champ (Typ 2) |
Gorące rękawice uciekiniera |
— |
Boksujący Gruby z Ochraniaczem Pięściarza na głowie. Ponieważ zasięg mają ograniczony do walki wręcz, przychodzą dużych ilościach. Występują dwie rodzaje tych robotów:jeden uzbrojony w Krytyczne Grzmoty Bokserskie, który się skupia bardziej na atak, by uzyskać premię krytyczną, niż podnosić bombę oraz drugi uzbrojony w Gorące Rękawice Uciekiniera, którą będąc narażony na trafienia minikrytyczne będzie unikał walki i wykorzystywał większą prędkość do noszenia bomby.
Steel Gauntlet
Ikona | Nazwa | Do walki wręcz | Atrybuty |
---|---|---|---|
Steel Gauntlet | Pięści ze stali |
50% większy 900 HP |
Gauntlet Steel jest podobny do Heavyweight Champ, ale dużą odporność od obrażeń od broni dystansowej dzięki Pięścią ze Stali. Ma trzy razy więcej zdrowia i jest większy. Często występują w dużych fal i czasem pomocą innych typów robotów. Gauntlet Steel często nie stanowi zagrożenia dla graczy, ale zamiast bezpośrednio przychodzić, wstępują z silnym nosicielem. Ich słabym punktem jest otrzymanie podwójnych obrażeń od broń do walki wręcz.
Heavy Mittens
Ikona | Nazwa | Do walki wręcz | Atrybuty |
---|---|---|---|
Heavy Mittens | Świąteczny wigor |
100% szansy na trafienie krytyczne +30% prędkości poruszania 60 HP |
Kolejna boksująca odmiana mechanicznego Grubego, wyposażony w Świąteczny Wigor. Ma większą prędkość i pięciokrotnie mniej zdrowia niż Gruby. Zadaje cały czas trafienia krytyczne, który nie ranią, lecz powodują śmiech, uniemożliwiając jakichkolwiek czynów.Występują w małych grupach, a ze względu na małe zdrowie powinno się je szybko pozbyć, zanim kogoś otoczą.
Deflector Heavy
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
---|---|---|---|
Deflector Heavy | Deflektor |
Potrafi odbić pociski |
Funkcjonuje jak normalny Gruby z własnością odbijania pocisków. Jako znak rozpoznawczy służy nakrycie U-clank-a.
Wariant:Gigant
Gigant Heavy/Gruby
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
---|---|---|---|
Giant Heavy | Minigun |
5000 HP +70% odporności odrzutu +50% więcej obrażeń -50% prędkości poruszania Nie widzi w odległości większej niż 1200 jednostek |
Gigant Heavy jest wariantem dużo większego od standardowego Grubego. Jego Minigun zadaje dodatkowo 50% więcej obrażeń. Przybywa sam lub z mechanicznymi Medykami.
Gigant Deflektor Heavy/Gruby
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Nakrycie głowy | Atrybuty |
---|---|---|---|---|
Giant Deflector Heavy | Deflektor |
U-clank-a |
5000 HP +70% odporności odrzutu +50% więcej obrażeń Potrafi odbijać pociski -50% prędkości poruszania Nie widzi w odległości większej niż 1200 jednostek |
Grzejący Gigant Heavy/Gruby
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
---|---|---|---|
Heavyweapons | Wejście smoka |
5000 HP +70% odporności odrzutu -50% prędkości poruszania |
Ze względu na pierścień ognia jest niezalecane bycie u jego pobliżu.
Kapitan Punch
Ikona | Nazwa | Do walki wręcz | Nakrycie głowy | Atrybuty |
---|---|---|---|---|
Captain Punch | Pięści ze stali |
Rycerska roztropność |
1.9x większy rozmiar 60,000 HP +70% odporności odrzutu +90% pionowej odporności od wydmuchów 5.0x udzielanych obrażeń +40% szybkości zadawania obrażeń Regeneracja zdrowia: 250 HP/s Zapewnia 90% mnie wsciekłośći -60% prędkości poruszania |
Ten moloch Grubego jest chodzącym czołgiem z pięściami. Ma ogromne zdrowie, w połączeniu z regeneracją i wrodzoną odpornością na uszkodzenia dystansowej dzięki Pięściom ze Stali, w wyniku będzie potrzeba dużo siły ognia, aby go zniszczyć. Nie podchodź zbyt blisko, gdyż wykończy dowolną klasę jednym uderzeniem. Ewentualnie Szpieg, który ulepszył w pełni ulepszył jego nóż i wyposażony w Dzwon Zmarłego może próbować zadawać obrażenia w plecy.
Galeria
BLU Deflector Heavy
RED skin od nie używanego modelu głowy mechanicznego Grubego.
BLU skin od nie używanego modelu głowy mechanicznego Grubego.
|