Difference between revisions of "February 16, 2009 Patch/zh-hant"

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| source-title = Team Fortress 2 Update Released
 
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* 減弱[[Stickybomb/zh-hant|黏彈]]現在近距離引爆而增加的傷害值(跟[[Rocket Launcher/zh-hant|火箭發射器]]和[[Syringe Gun/zh-hant|注射槍]]一樣)。
 
* 減弱[[Stickybomb/zh-hant|黏彈]]現在近距離引爆而增加的傷害值(跟[[Rocket Launcher/zh-hant|火箭發射器]]和[[Syringe Gun/zh-hant|注射槍]]一樣)。
 
** 意即減弱距離黏彈小於 512 HU單位的敵人所受到的[[damage/zh-hant|傷害值]]。
 
** 意即減弱距離黏彈小於 512 HU單位的敵人所受到的[[damage/zh-hant|傷害值]]。

Revision as of 18:20, 4 March 2013

來源: Team Fortress 2 Update Released (英語)

更新內容

Team Fortress 2

  • 減弱黏彈現在近距離引爆而增加的傷害值(跟火箭發射器注射槍一樣)。
    • 意即減弱距離黏彈小於 512 HU單位的敵人所受到的傷害值
  • 將解鎖系統移動製新的物品欄位區:
    • 裝備欄視窗新增警告標語,可在客戶端於某一伺服器裡無法連線至裝備欄時告知玩家。
  • 將指令 tf_damage_disablespread 視為複製指令,這代表客戶端可在伺服器上看見此指令輸入的數值。
  • 將指令 mp_stalemate_at_timelimit 重新命名為 mp_match_end_at_timelimit 以加強解釋指令的功能。同時僵局也可以設定為不發生。
  • 現在伺服器標籤可以用來包含或排除清單上的各種伺服器。
  • 修正即使模型已隱藏,卻還是看得見槍口閃光和彈殼排放效果的問題。
  • 保護更多個指令以防客戶端鑽漏洞。

未記載更新

  • 移除 equip 控制台指令(這指令可讓玩家未進入選單前就切換裝備欄的物品)。
  • 現在除非角色自殺或碰觸重生室補給櫃,要不然更換的裝備不會立即出現在角色身上(重生區域和切換物品無關)。
  • 移除了娜塔莎第一人稱視角的彈鍊模型。
  • 現在使用 "exit prompt" 指令會收到警告訊息(通常會跟 F10 有關)。
  • 現在樂曲〈跑得比子彈還快〉為遊戲啟動時的配樂之一。
  • 爆破兵的酒瓶的嘲諷現在多加了打酒嗝的聲音。
  • 現在爆破兵的次要武器黏性炸彈發射器的英文名稱正式更名為 "Stickybomb Launcher"。