Difference between revisions of "Template:List of bleed-inflicting weapons"

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** Throwing the weapon from a long enough distance and hitting an enemy will result in a [[Critical hit#Mini-crits|Mini-crits]] but does not extend or alter the bleeding, allowing for a successful hit to deal about 118 damage total.
 
** Throwing the weapon from a long enough distance and hitting an enemy will result in a [[Critical hit#Mini-crits|Mini-crits]] but does not extend or alter the bleeding, allowing for a successful hit to deal about 118 damage total.
 
** If thrown early enough, a [[Stun|stunned]] target can take crit bleed damage for the remaining duration of the stun, dealing 12 damage every 0.5 seconds.
 
** If thrown early enough, a [[Stun|stunned]] target can take crit bleed damage for the remaining duration of the stun, dealing 12 damage every 0.5 seconds.
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  | cs = * Flying Guillotine je pomocí primárního tlačítka hozen podobně jako {{item link|Mad Milk}} a při zásahu nepřítel způsobí krvácení. Efekt trvá 5 sekund a dovoluje tak každému zásahu způsobit 90 bodů poškození.
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** Hození zbraně z větší dálky způsobí [[Critical hit/cs#Mini-krity|Mini-krity]] ale síla krvácení se nijak nezmění, takže celkové poškození bude 118 bodů.
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** Při zásahu [[Stun/cs|omráčeného]] cíle, obdrží cíl kritický zásah a pro zbývající dobu omráčení krvácení 12 poškození za 0,5 sekundy.
 
   | fr = * La {{item name|Flying Guillotine}} peut être lancée de manière similaire au {{item link|Mad Milk}} avec la touche de tir principal, et fait saigner tout ennemi touché. Les effets durent 5 secondes, ce qui permet à un lancer réussi d'infliger un total de 90 dégâts.
 
   | fr = * La {{item name|Flying Guillotine}} peut être lancée de manière similaire au {{item link|Mad Milk}} avec la touche de tir principal, et fait saigner tout ennemi touché. Les effets durent 5 secondes, ce qui permet à un lancer réussi d'infliger un total de 90 dégâts.
 
** Lancer l'arme sur une distance suffisamment longue et toucher un ennemi résulte en une [[Critical hit/fr#Mini-crits|mini-crit]], mais cela n'altère pas les dégâts du saignement et n'en allonge pas le durée. Un lancer réussi inflige alors un total d'environ 118 dégâts.
 
** Lancer l'arme sur une distance suffisamment longue et toucher un ennemi résulte en une [[Critical hit/fr#Mini-crits|mini-crit]], mais cela n'altère pas les dégâts du saignement et n'en allonge pas le durée. Un lancer réussi inflige alors un total d'environ 118 dégâts.
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   | en = * The Boston Basher's/Three-Rune Blade's bleeding effect lasts for 5 seconds; a single hit deals 75 damage.
 
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** Hitting yourself only deals 18 damage; this results in a total 58 self-damage with the 5 seconds bleed.
 
** Hitting yourself only deals 18 damage; this results in a total 58 self-damage with the 5 seconds bleed.
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  | cs = * Boston Basher a Three-Rune Blade způsobují krvácení na 5 sekund a dovolují tak každému zásahu způsobit 75 bodů poškození.
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** Pokud hráč zasáhne sám sebe, způsobí si pouze 18 bodů poškození, takže spolu s pětisekundovým krvácením utrží až 58 bodů poškození.
 
   | fr = * Le saignement infligé par le {{item name|Boston Basher}} et la {{item name|Three-Rune Blade}} dure 5 secondes; un coup infligera un total de 75 dégâts.
 
   | fr = * Le saignement infligé par le {{item name|Boston Basher}} et la {{item name|Three-Rune Blade}} dure 5 secondes; un coup infligera un total de 75 dégâts.
 
** Vous frapper avec ces armes n'inflige que 18 dégâts et vous fait saigner pendant 5 secondes, pour un total de 58 dégâts.
 
** Vous frapper avec ces armes n'inflige que 18 dégâts et vous fait saigner pendant 5 secondes, pour un total de 58 dégâts.
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   | en = * The Wrap Assassin's alternate fire allows a [[w:Christmas ornament#Bauble|bauble]] to be launched similarly to the [[Sandman]]'s alt-fire, causing the enemy to bleed when hit. The effect lasts for 5 seconds, allowing for a single collision to deal 55 damage total.
 
   | en = * The Wrap Assassin's alternate fire allows a [[w:Christmas ornament#Bauble|bauble]] to be launched similarly to the [[Sandman]]'s alt-fire, causing the enemy to bleed when hit. The effect lasts for 5 seconds, allowing for a single collision to deal 55 damage total.
 
** Throwing the bauble from an extreme distance and hitting an enemy will result in a [[critical hit]] but does not extend or alter the bleeding, allowing for a successful hit to deal about 85 damage total.
 
** Throwing the bauble from an extreme distance and hitting an enemy will result in a [[critical hit]] but does not extend or alter the bleeding, allowing for a successful hit to deal about 85 damage total.
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  | cs = * Wrap Assassin sekundární střelbou vytřelíte [[w:Christmas ornament#Bauble|ozdobu]] podobně jako u [[Sandman/cs|Sandmanu]] ale zasažený nepřítel začne krváce. Efekt trvá 5 sekund a dovoluje tak každému zásahu způsobit 55 bodů poškození.
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**  Hození ozdoby z větší dálky způsobí [[Critical hit/cs|kritický zásah]], ale síla krvácení se nijak nezmění, takže celkové poškození bude 85 bodů.
 
   | fr = * Le tir alternatif de l'{{item name|Wrap Assassin}} permet de projeter une [[w:fr:Boule de Noël]] de manière similaire à la balle du {{item link|Sandman}}, faisant saigner tout ennemi touché. Les effets durent 5 secondes, pour un total de 55 dégâts.
 
   | fr = * Le tir alternatif de l'{{item name|Wrap Assassin}} permet de projeter une [[w:fr:Boule de Noël]] de manière similaire à la balle du {{item link|Sandman}}, faisant saigner tout ennemi touché. Les effets durent 5 secondes, pour un total de 55 dégâts.
 
** Lancer la boule sur une très longue distance et toucher un ennemi résulte en un [[Critical hit/fr|coup critique]], mais cela n'altère pas les dégâts du saignement et n'en allonge pas le durée. Un lancer réussi inflige alors un total d'environ 85 dégâts.
 
** Lancer la boule sur une très longue distance et toucher un ennemi résulte en un [[Critical hit/fr|coup critique]], mais cela n'altère pas les dégâts du saignement et n'en allonge pas le durée. Un lancer réussi inflige alors un total d'environ 85 dégâts.
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   | en = * The Southern Hospitality's bleeding effect lasts for 5 seconds, allowing for a single hit to deal 105 damage total.
 
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  | cs = * Southern Hospitality způsobuje krvácení na 5 sekund, každý zásah touto zbraní tak může způsobit až 105 bodů poškození.
 
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   | fr = * Le saignement inligé par l'{{item name|Southern Hospitality}} dure 5 secondes, un coup inflige donc un total de 105 dégâts.
 
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   | en = *The Tribalman's Shiv's bleeding effect lasts for 6 seconds, allowing for a single hit to deal 80 damage total.
 
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  | cs = *Tribalman's Shiv způsobuje krvácení, které trvá 6 sekund, takže každý zásah touto zbraní může celkem způsobit přibližně 80 bodů poškození.
 
   | fr = *Le saignement infligé par le {{item name|Tribalman's Shiv}} dure 6 secondes, un coup inflige donc un total de 80 dégâts.
 
   | fr = *Le saignement infligé par le {{item name|Tribalman's Shiv}} dure 6 secondes, un coup inflige donc un total de 80 dégâts.
 
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Revision as of 16:52, 10 March 2013

List of bleed-inflicting weapons
Secondary Flying Guillotine
  • The Flying Guillotine's primary fire allows it to be thrown similarly to the Mad Milk, causing the enemy to bleed when hit. The effect lasts for 5 seconds, allowing for a successful hit to deal 90 damage total.
    • Throwing the weapon from a long enough distance and hitting an enemy will result in a Mini-crits but does not extend or alter the bleeding, allowing for a successful hit to deal about 118 damage total.
    • If thrown early enough, a stunned target can take crit bleed damage for the remaining duration of the stun, dealing 12 damage every 0.5 seconds.
Flying Guillotine
Melee Boston Basher Three-Rune Blade
  • The Boston Basher's/Three-Rune Blade's bleeding effect lasts for 5 seconds; a single hit deals 75 damage.
    • Hitting yourself only deals 18 damage; this results in a total 58 self-damage with the 5 seconds bleed.
Boston Basher Three-Rune Blade
Wrap Assassin
  • The Wrap Assassin's alternate fire allows a bauble to be launched similarly to the Sandman's alt-fire, causing the enemy to bleed when hit. The effect lasts for 5 seconds, allowing for a single collision to deal 55 damage total.
    • Throwing the bauble from an extreme distance and hitting an enemy will result in a critical hit but does not extend or alter the bleeding, allowing for a successful hit to deal about 85 damage total.
Wrap Assassin
Melee Southern Hospitality
  • The Southern Hospitality's bleeding effect lasts for 5 seconds, allowing for a single hit to deal 105 damage total.
Southern Hospitality
Melee Tribalman's Shiv
  • The Tribalman's Shiv's bleeding effect lasts for 6 seconds, allowing for a single hit to deal 80 damage total.
Tribalman's Shiv