Difference between revisions of "Ammo/es"

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La '''Munición''' es un recurso que se encuentra en la mayoría de los mapas y que contribuyen a recuperar la munición de fuego del jugador. La Munición es universal, significando que puede usarse de un arma a cualquier otra. Por ejemplo, la munición adquirida desde un [[Flamethrower/es|Lanzallamas]] caído seguirá siendo usable tanto para la munición del [[Sniper Rifle/es|Rifle de francotirador]], y también puede usarse para llenar la carga de la [[Cloak/es|Invisibilidad]] del [[Invisibility Watch/es|Reloj de invisibilidad]] del [[Spy/es|Spy]] y el [[Dead Ringer/es|Duplicante]]. Esto también significa que la cantidad de munición adquirida se aplica tanto a tu arma Principal como Secundaria, no sólo para una de las que lleves equipado. No podrás recargar si no llevas algo de munición. Si agotas tu munición cargada y de reserva, tu arma automáticamente no será equipable y cambiará a otra, y no será seleccionable hasta que se obtenga más munición.
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La '''Munición''' es un recurso que se encuentra en la mayoría de los mapas y que contribuye a recuperar la munición de las armas del jugador. La Munición es universal, lo que significa que puede usarse de un arma a cualquier otra. Por ejemplo, la munición adquirida desde un [[Flamethrower/es|Lanzallamas]] caído seguirá siendo pudiendo usarse para la munición del [[Sniper Rifle/es|Rifle de francotirador]], y también para llenar la carga de la [[Cloak/es|Invisibilidad]] del [[Invisibility Watch/es|Reloj de invisibilidad]] y el [[Dead Ringer/es|Duplicante]] del [[Spy/es|Spy]]. Esto también significa que la cantidad de munición adquirida se aplica tanto a tu arma Principal como Secundaria, no sólo para una de las que lleves equipado. No podrás recargar si no llevas algo de munición. Si agotas tu munición cargada y de reserva, no podrás equipar tu arma y cambiará automáticamente a otra. No podrás seleccionarla hasta que obtengas más munición.
  
 
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Las recogidas de Munición vienen en tres tamaños diferentes. Cada uno de ellos rellena un porcentaje diferente de la capacidad de munición total del jugador. Además hay otras fuentes de munición que deberías encontrar:
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Las fuentes de Munición vienen en tres tamaños diferentes. Cada uno de ellos rellena un porcentaje diferente de la capacidad de munición total del jugador. Además hay otras fuentes de munición que puedes encontrar:
  
 
; Cajas de munición
 
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Todas las cajas de munición tienen un tiempo de reaparición de 10 segundos.
 
Todas las cajas de munición tienen un tiempo de reaparición de 10 segundos.
* Recogida de munición pequeña: Rellena el 20,5% de la capacidad de munición de cada arma (significativamente mayor que un quinto).
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* Caja de munición pequeña: Rellena el 20,5% de la capacidad de munición de cada arma (ligeramente mayor que una quinta parte).
* Recogida de munición mediana: Relena la mitad (el 50%) de la capacidad de munición de cada arma.
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* Caja de munición mediana: Relena la mitad (el 50%) de la capacidad de munición de cada arma.
* Recogida de munición grande: Rellena toda la capacidad de munición de cada arma (el 100%).
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* Caja de munición grande: Rellena toda la capacidad de munición de cada arma (el 100%).
  
 
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* [[Weapons/es|Armas]] caídas de jugadores muertos (rellena el 50% de la munición máxima).
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* [[Weapons/es|Armas]] caídas de jugadores muertos (rellenan el 50% de la munición máxima).
* Las Cajas de herramientas caídas de [[Engineer/es|Engineers]] muertos: (rellena el 100% de la munición).
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* [[Respawn/es|Taquillas de reabastecimiento]]: Rellena la munición al 100% para todas las armas (al igual que rellena tu cargador).
 
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Revision as of 14:52, 20 October 2010

Ammo
Ammo
Tipo de recogida: Construcciones y Munición

La Munición es un recurso que se encuentra en la mayoría de los mapas y que contribuye a recuperar la munición de las armas del jugador. La Munición es universal, lo que significa que puede usarse de un arma a cualquier otra. Por ejemplo, la munición adquirida desde un Lanzallamas caído seguirá siendo pudiendo usarse para la munición del Rifle de francotirador, y también para llenar la carga de la Invisibilidad del Reloj de invisibilidad y el Duplicante del Spy. Esto también significa que la cantidad de munición adquirida se aplica tanto a tu arma Principal como Secundaria, no sólo para una de las que lleves equipado. No podrás recargar si no llevas algo de munición. Si agotas tu munición cargada y de reserva, no podrás equipar tu arma y cambiará automáticamente a otra. No podrás seleccionarla hasta que obtengas más munición.

Fuentes

Las fuentes de Munición vienen en tres tamaños diferentes. Cada uno de ellos rellena un porcentaje diferente de la capacidad de munición total del jugador. Además hay otras fuentes de munición que puedes encontrar:

Cajas de munición

Todas las cajas de munición tienen un tiempo de reaparición de 10 segundos.

  • Caja de munición pequeña: Rellena el 20,5% de la capacidad de munición de cada arma (ligeramente mayor que una quinta parte).
  • Caja de munición mediana: Relena la mitad (el 50%) de la capacidad de munición de cada arma.
  • Caja de munición grande: Rellena toda la capacidad de munición de cada arma (el 100%).
Objetos caídos
  • Armas caídas de jugadores muertos (rellenan el 50% de la munición máxima).
  • Las Cajas de herramientas caídas de Engineers muertos: (rellenan el 100% de la munición).
Otras fuentes
  • Dispensadores
    • Nivel 1 – 20% / seg.
    • Nivel 2 – 30% / seg.
    • Nivel 3 – 40% / seg.
    • Nota: Los Dispensadores también rellenarán tu Invisibilidad si, como Spy, te disfrazas del equipo enemigo.
  • Vagonetas: 20% / seg.
  • Taquillas de reabastecimiento: Rellena la munición al 100% para todas las armas (al igual que rellena tu cargador).

Gallería

Ver además