Difference between revisions of "Template:List of slowdown-inflicting weapons"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(+fi)
(+fi)
Line 46: Line 46:
 
  | fi = * Osumasta: 100% mahdollisuus hidastaa kohdetta.
 
  | fi = * Osumasta: 100% mahdollisuus hidastaa kohdetta.
 
* Jokainen viholliseen osuva ammus hidastaa tämän liikkumisnopeuden noin 113 [[Hammer unit/fi|Hammer-yksikköön]] sekunnissa. Erot luokkien tavallisissa liikkumisnopeuksissa eivät vaikuta tähän.
 
* Jokainen viholliseen osuva ammus hidastaa tämän liikkumisnopeuden noin 113 [[Hammer unit/fi|Hammer-yksikköön]] sekunnissa. Erot luokkien tavallisissa liikkumisnopeuksissa eivät vaikuta tähän.
 +
* Hidastusefekti vähentyy matkan myötä. Tällä hetkellä ei tiedetä, kuinka paljon nopeudesta vähentyy miltäkin matkoilta.
 
* Tämän aseen hidastus ei vaikuta naamioutuneisiin [[Spy/fi|Spyihin]].
 
* Tämän aseen hidastus ei vaikuta naamioutuneisiin [[Spy/fi|Spyihin]].
 
  | fr = * Toucher un ennemi le ralentit à coup sûr.
 
  | fr = * Toucher un ennemi le ralentit à coup sûr.

Revision as of 18:31, 3 June 2013

List of slowdown-inflicting weapons
Melee Sandman
  • The Sandman's secondary fire launches a baseball that can stun the target for several seconds. The stunned target will be slowed down and cannot use any weapon for the duration of the effect.
  • If the baseball is launched at the maximum ranged distance, the victim will be completely unable to move for the duration of the effect.
Sandman
Primary Natascha
  • On Hit: 100% chance to slow target.
  • Every bullet that hits the target will slow them to approximately 113 Hammer units per second. Differences in class or normal running speed does not change this figure.
  • The slowdown effect is reduced the further away the target's distance. It is currently unknown as to how much speed is reduced over what distance.
  • Disguised Spies will not be affected by slowdown from this weapon.
Natascha