Difference between revisions of "Template:Health kit comparison"

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* Équipé de l'{{item link|Warrior's Spirit}}
 
* Équipé de l'{{item link|Warrior's Spirit}}
 
* Équipé de l'{{item name|Warrior's Spirit}} et sous l'effet de la {{item name|Dalokohs Bar}} ou du {{item name|Fishcake}}
 
* Équipé de l'{{item name|Warrior's Spirit}} et sous l'effet de la {{item name|Dalokohs Bar}} ou du {{item name|Fishcake}}
  | nl = * Onder invloed van de {{Item link|Dalokohs Bar}} of de {{Item link|Fishcake}}
+
  | hu = * A {{Item link|Dalokohs Bar}} vagy {{Item link|Fishcake}} hatása alatt
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* A {{Item name|Warrior's Spirit}}et viselve
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* A {{Item name|Warrior's Spirit}}et viselve, mialatt a {{Item name|Dalokohs Bar}} vagy a {{item name|fishcake}} hatása tart
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| nl = * Onder invloed van de {{Item link|Dalokohs Bar}} of de {{Item link|Fishcake}}
 
* Met de {{Item link|Warrior's Spirit}}
 
* Met de {{Item link|Warrior's Spirit}}
 
* Met de {{Item name|Warrior's Spirit}} en onder invloed van de {{Item link|Dalokohs Bar}} of de {{Item link|Fishcake}}
 
* Met de {{Item name|Warrior's Spirit}} en onder invloed van de {{Item link|Dalokohs Bar}} of de {{Item link|Fishcake}}
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  | fi = * [[Gunslinger/fi|Karjakoura]] käytössä
 
  | fi = * [[Gunslinger/fi|Karjakoura]] käytössä
 
  | fr = * Équipé du {{item link|Gunslinger}}
 
  | fr = * Équipé du {{item link|Gunslinger}}
  | nl = * Met de {{Item link|Gunslinger}}
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  | hu = * A {{item link|Gunslinger}}t viselve
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| nl = * Met de {{Item link|Gunslinger}}
 
  | ru = * При экипировке [[Gunslinger/ru|Оружейником]]
 
  | ru = * При экипировке [[Gunslinger/ru|Оружейником]]
 
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  | fi = * [[Vita-Saw/fi|Vita-saha]] käytössä
 
  | fi = * [[Vita-Saw/fi|Vita-saha]] käytössä
 
  | fr = * Équipé de la {{item link|Vita-Saw}}
 
  | fr = * Équipé de la {{item link|Vita-Saw}}
  | nl = * Met de {{Item link|Vita-Saw}}
+
  | hu = * Az {{item link|Vita-Saw}}t viselve
 +
| nl = * Met de {{Item link|Vita-Saw}}
 
  | ru = * При экипировке [[Vita-Saw/ru|Вита-пилой]]
 
  | ru = * При экипировке [[Vita-Saw/ru|Вита-пилой]]
 
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  | fi = * {{Item link|Darwin's Danger Shield}} käytössä
 
  | fi = * {{Item link|Darwin's Danger Shield}} käytössä
 
  | fr = * Équipé du {{item link|Darwin's Danger Shield}}
 
  | fr = * Équipé du {{item link|Darwin's Danger Shield}}
  | nl = * Met het {{Item link|Darwin's Danger Shield}}
+
  | hu = * [[Darwin's Danger Shield/hu|Darwin Dacos Pajzsát]] viselve
 +
| nl = * Met het {{Item link|Darwin's Danger Shield}}
 
  | ru = * При экипировке [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественным отбором]]
 
  | ru = * При экипировке [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественным отбором]]
 
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  | fr = * Équipé du {{item link|Conniver's Kunai}}
 
  | fr = * Équipé du {{item link|Conniver's Kunai}}
 
* Équipé du {{item link|Big Earner}}
 
* Équipé du {{item link|Big Earner}}
  | nl = * Met de {{Item link|Conniver's Kunai}}
+
  | hu = * A {{item link|Conniver's Kunai}}t viselve
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* A {{item link|Big Earner}}at viselve
 +
| nl = * Met de {{Item link|Conniver's Kunai}}
 
* Met de {{Item link|Big Earner}}
 
* Met de {{Item link|Big Earner}}
 
  | ru = * При экипировке [[Conniver's Kunai/ru|Главным дельцом]]
 
  | ru = * При экипировке [[Conniver's Kunai/ru|Главным дельцом]]
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  | fi = Teoreettinen arvo. Poimittavista esineistä saatu parannus ei ylitä luokan maksimiterveyttä.
 
  | fi = Teoreettinen arvo. Poimittavista esineistä saatu parannus ei ylitä luokan maksimiterveyttä.
 
  | fr = Valeur théorique. Les soins reçus grâce aux packs de soins ne peuvent excéder la santé maximale de la classe.
 
  | fr = Valeur théorique. Les soins reçus grâce aux packs de soins ne peuvent excéder la santé maximale de la classe.
 +
| hu = Elméleti értékek. A felvett ládák nem gyógyítanak túl az adott osztály maximum lehetséges életerején.
 
  | nl = Theoretische waarde. Genezing van pickups overstijgt de maximumgezondheid van de klasse niet.
 
  | nl = Theoretische waarde. Genezing van pickups overstijgt de maximumgezondheid van de klasse niet.
 
  | ru = Теоритический факт. Здоровь получаемое от сбора аптечек не увеличивает максимальное здоровье персонажа.
 
  | ru = Теоритический факт. Здоровь получаемое от сбора аптечек не увеличивает максимальное здоровье персонажа.

Revision as of 08:31, 5 June 2013

Class Smallhealth.png
Small
Mediumhealth.png
Medium
Largehealth.png
Large
Leaderboard class scout.png Scout 26
23
31
29
63
55
75
70
125
110
150
140
Leaderboard class soldier.png Soldier 41 100 200
Leaderboard class pyro.png Pyro 36
54
88
132
175
263
Leaderboard class demoman.png Demoman
  • Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker, or Nessie's Nine Iron equipped, 0 heads
  • Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker, or Nessie's Nine Iron equipped, 1 head
  • Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker, or Nessie's Nine Iron equipped, 2 heads
  • Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker, or Nessie's Nine Iron equipped, 3 heads
  • Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker, or Nessie's Nine Iron equipped, 4 heads or more
  • Claidheamh Mòr equipped
  • Ali Baba's Wee Booties or Bootlegger equipped
  • Ali Baba's Wee Booties or Bootlegger and Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker,
    or Nessie's Nine Iron equipped, 0 heads
  • Ali Baba's Wee Booties or Bootlegger and Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker,
    or Nessie's Nine Iron equipped, 1 head
  • Ali Baba's Wee Booties or Bootlegger and Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker,
    or Nessie's Nine Iron equipped, 2 heads
  • Ali Baba's Wee Booties or Bootlegger and Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker,
    or Nessie's Nine Iron equipped, 3 heads
  • Ali Baba's Wee Booties or Bootlegger and Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker,
    or Nessie's Nine Iron equipped, 4 heads or more
  • Ali Baba's Wee Booties or Bootlegger and Claidheamh Mòr equipped
36
31
34
37
40
43
33
41
36

39

42

45

48

38
88
75
83
90
98
105
80
100
88

95

103

110

118

93
175
150
165
180
195
210
160
200
175

190

205

220

235

185
Leaderboard class heavy.png Heavy

62
72
57
68
150
175
140
165
300
350
280
330
Leaderboard class engineer.png Engineer 26
31
63
75
125
150
Leaderboard class medic.png Medic 31
29
75
70
150
140
Leaderboard class sniper.png Sniper 26
31
63
75
125
150
Leaderboard class spy.png Spy 26
12
21
63
30
50
125
60
100

Theoretical value. Heal received from pickups does not exceed the class' maximum health.