Difference between revisions of "Juggling/ru"
m ({{Class Nav/xx}} -> {{Class Nav}}) |
YKV09021995 (talk | contribs) m (Sync with en!) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Жонглирование}} | {{DISPLAYTITLE:Жонглирование}} | ||
− | |||
− | |||
{{Quotation|'''Солдат'''|Покажите им, ребята!|sound=Soldier_battlecry03 ru.wav}} | {{Quotation|'''Солдат'''|Покажите им, ребята!|sound=Soldier_battlecry03 ru.wav}} | ||
'''Жонглирование''' — это боевая тактика, состоящая в использовании [[Weapons/ru|оружия]] для подбрасывания противника в воздух или откидывания назад, что дезориентирует его и делает уязвимым. Иногда в случае с весьма подвижными и сильно живучими классами, подобный трюк приходится проделывать по нескольку раз, отсюда и возник сам термин «жонглирование». | '''Жонглирование''' — это боевая тактика, состоящая в использовании [[Weapons/ru|оружия]] для подбрасывания противника в воздух или откидывания назад, что дезориентирует его и делает уязвимым. Иногда в случае с весьма подвижными и сильно живучими классами, подобный трюк приходится проделывать по нескольку раз, отсюда и возник сам термин «жонглирование». | ||
+ | |||
+ | == Связанное оружие == | ||
+ | {{List of weapons associated with juggling}} | ||
Основным классом, широко использующим эту тактику, является [[Soldier/ru|солдат]], так как взрывная волна его [[Rocket launcher/ru|ракет]] легко способна подбросить противника в воздух. В результате противник теряет на короткое время способность самостоятельно передвигаться и уворачиваться, что позволяет солдату с лёгкостью предугадать место его приземления. В итоге солдат может выстрелить наперёд или даже попасть по противнику, находящемуся в воздухе. Точно выпущенная [[Rocket launcher/ru|ракета]] может достаточно далеко откинуть противника, что весьма полезно, например, в случае столкновения с [[Pyro/ru|поджигателем]]. | Основным классом, широко использующим эту тактику, является [[Soldier/ru|солдат]], так как взрывная волна его [[Rocket launcher/ru|ракет]] легко способна подбросить противника в воздух. В результате противник теряет на короткое время способность самостоятельно передвигаться и уворачиваться, что позволяет солдату с лёгкостью предугадать место его приземления. В итоге солдат может выстрелить наперёд или даже попасть по противнику, находящемуся в воздухе. Точно выпущенная [[Rocket launcher/ru|ракета]] может достаточно далеко откинуть противника, что весьма полезно, например, в случае столкновения с [[Pyro/ru|поджигателем]]. | ||
Line 15: | Line 16: | ||
Другим полезным применением жонглирования является разрыв связи между использующим [[ÜberCharge/ru|Убер-заряд]] [[Medic/ru|медиком]] и его пациентом, когда одного игрока из этой связки отталкивают далеко от другого, что неминуемо приводит к разрыву связки и его завершению. Точно рассчитанным выстрелом вы можете подбросить противника настолько высоко, что он получит дополнительное [[Fall damage/ru|повреждение от падения]] при приземлении. | Другим полезным применением жонглирования является разрыв связи между использующим [[ÜberCharge/ru|Убер-заряд]] [[Medic/ru|медиком]] и его пациентом, когда одного игрока из этой связки отталкивают далеко от другого, что неминуемо приводит к разрыву связки и его завершению. Точно рассчитанным выстрелом вы можете подбросить противника настолько высоко, что он получит дополнительное [[Fall damage/ru|повреждение от падения]] при приземлении. | ||
− | |||
{{Scout Nav|coluncolstate=collapsed}} | {{Scout Nav|coluncolstate=collapsed}} | ||
Line 23: | Line 23: | ||
{{Engineer Nav|coluncolstate=collapsed}} | {{Engineer Nav|coluncolstate=collapsed}} | ||
[[Category:Strategy/ru]] | [[Category:Strategy/ru]] | ||
− | |||
[[Category:Glossary/ru]] | [[Category:Glossary/ru]] |
Revision as of 09:21, 14 June 2013
« | Покажите им, ребята!
Нажмите, чтобы прослушать
— Солдат
|
» |
Жонглирование — это боевая тактика, состоящая в использовании оружия для подбрасывания противника в воздух или откидывания назад, что дезориентирует его и делает уязвимым. Иногда в случае с весьма подвижными и сильно живучими классами, подобный трюк приходится проделывать по нескольку раз, отсюда и возник сам термин «жонглирование».
Связанное оружие
Список оружия, ассоциирующегося с жонглированием | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Неумолимая сила | |||||||||
Ракетомёт | Прародитель | Прямое попадание | Чёрный ящик | Освободитель | Линчеватель скота 5000 | Базука бродяги | Офицер запаса | ||
Авиаудар | |||||||||
Огнемёт | Дожигатель | Чистильщик | Радужигатель | Обжигающий выстрел | Офицер запаса | Огнетопор | Почтовый дебошир | ||
Гранатомёт | Пушка без лафета | Железный бомбардир | Липучкомёт | Шотландское сопротивление | Быстромёт | ||||
Турель | |||||||||
Примечание |
|
Основным классом, широко использующим эту тактику, является солдат, так как взрывная волна его ракет легко способна подбросить противника в воздух. В результате противник теряет на короткое время способность самостоятельно передвигаться и уворачиваться, что позволяет солдату с лёгкостью предугадать место его приземления. В итоге солдат может выстрелить наперёд или даже попасть по противнику, находящемуся в воздухе. Точно выпущенная ракета может достаточно далеко откинуть противника, что весьма полезно, например, в случае столкновения с поджигателем.
Подрывник тоже может эффективно использовать жонглирование, точно стреляя из своего липучкомёта. Между тем, это требует гораздо большего навыка, чем у солдата.
Жонглирование доступно и для поджигателя: альтернативная атака огнемёта, сжатым воздухом которого можно легко подбрасывать противников в воздух.
После выхода обновления для разведчика жонглирование стало доступно и при игре за этот класс. Новое основное оружие разведчика, Неумолимая сила, позволяет игрокам отталкивать оппонентов и подбрасывать их в воздух, однако ограниченный боезапас (всего 2 патрона) требует достаточно высоких навыков владения этим оружием, чтобы преуспеть в этом.
Другим полезным применением жонглирования является разрыв связи между использующим Убер-заряд медиком и его пациентом, когда одного игрока из этой связки отталкивают далеко от другого, что неминуемо приводит к разрыву связки и его завершению. Точно рассчитанным выстрелом вы можете подбросить противника настолько высоко, что он получит дополнительное повреждение от падения при приземлении.
|
|
|
|