Difference between revisions of "Template:List of covered-associated weapons"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 4: Line 4:
 
  | fr = Liste des armes couvert infligeant
 
  | fr = Liste des armes couvert infligeant
 
  | ru = Оружие, имеющее отношение к обливанию
 
  | ru = Оружие, имеющее отношение к обливанию
 +
| es = Lista de armas asociadas con empapar
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 18: Line 19:
 
* Избавиться от эффекта Зломолока можно только подойдя к [[Resupply/ru|шкафчику снабжения]], нырнув в [[Water/ru|воду]] или получая [[Healing/ru|лечение]] в течение продолжительного времени.
 
* Избавиться от эффекта Зломолока можно только подойдя к [[Resupply/ru|шкафчику снабжения]], нырнув в [[Water/ru|воду]] или получая [[Healing/ru|лечение]] в течение продолжительного времени.
 
* Кроме того, Зломолоко можно использовать для тушения горящих товарищей, а также для обнаружения [[Cloak/ru|невидимых]] и [[Disguise/ru|замаскированных]] вражеских [[Spy/ru|шпионов]].
 
* Кроме того, Зломолоко можно использовать для тушения горящих товарищей, а также для обнаружения [[Cloak/ru|невидимых]] и [[Disguise/ru|замаскированных]] вражеских [[Spy/ru|шпионов]].
 +
| es = * La Leche Loca es un arma para lanzar. Empapar enemigos con la leche loca inflige un efecto deplorable que hace que cualquier miembro de tu equipo se cure haciéndole daño a un enemigo bajo su efecto.
 +
* Los únicos modos de terminar prematuramente el efecto de la Leche Loca es visitando un Armario de [[Respawn/es#Reabastecimiento|Reabastecimiento]], sumergiéndote en el [[water/es|agua]], o siento [[Healing/es|curado]] por un periodo extendido de tiempo.
 +
* Adicionalmente, la Leche Loca puede ser usada para extinguir compañeros que se estén quemando, incluyendote, y fácilmente nulificar un [[Cloak/es|camuflaje]] o el [[Disguise/es|disfraz]] de un Spy.
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 44: Line 48:
 
  | ru = * Если снайпер будет прицеливаться в течение одной секунды или более, выстрел Сиднейского сони наложит на противника эффект Банкате на 8 секунд.
 
  | ru = * Если снайпер будет прицеливаться в течение одной секунды или более, выстрел Сиднейского сони наложит на противника эффект Банкате на 8 секунд.
 
* В отличие от самого Банкате, эффект от попаданий Сиднейского сони распространяется только на противников и его нельзя использовать, чтобы тушить товарищей по команде.
 
* В отличие от самого Банкате, эффект от попаданий Сиднейского сони распространяется только на противников и его нельзя использовать, чтобы тушить товарищей по команде.
 +
| es = * Si un Sniper ha estado con su mira ampliada por al menos un segundo usando el arma, el disparo aplicará el efecto del Fraskungfú a cualquier blanco enemigo por 8 segundos.
 +
* El efecto del Fraskungfú puede ser aplicado únicamente a enemigos, y esto no extinguirá compañeros del mismo modo en el cual lo hace el Fraskungfú.
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 58: Line 64:
 
  | ru = * Неоновый аннигилятор наносит гарантированные криты по мокрым противникам, в том числе облитым Банкате, Зломолоком или просто находящимся в воде.
 
  | ru = * Неоновый аннигилятор наносит гарантированные криты по мокрым противникам, в том числе облитым Банкате, Зломолоком или просто находящимся в воде.
 
* В первую очередь он эффективен для борьбы с врагами в воде, но игроки также будут считаться мокрыми в течение 5 секунд после выхода из воды.
 
* В первую очередь он эффективен для борьбы с врагами в воде, но игроки также будут считаться мокрыми в течение 5 секунд после выхода из воды.
 +
| es = * El Aniquilador de Neón hace un impacto crítico garantizado en blancos empapados, incluyendo aquellos cubiertos con Fraskungfú, Leche Loca, nadando, o simplemente parados en agua de cualquier profundidad.
 +
* Es primariamente un método efectivo de hacerse cargo de los enemigos en el agua, pero los jugadores también son considerados mojados por cinco segundos después de salir de algún lugar con agua.
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 64: Line 72:
 
|}
 
|}
 
<noinclude>
 
<noinclude>
{{translation switching|en, fr, ru}}
+
{{translation switching|en, fr, ru, es}}
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 23:03, 15 September 2013

List of covered-associated weapons
Secondary Mad Milk
  • Mad Milk is a thrown weapon. Covering foes with Mad Milk inflicts a debuff, allowing any member on your team to heal by damaging an opponent under its effects.
  • The only ways to prematurely remove the effects of Mad Milk is by visiting a Resupply locker, by being submerged in water, or by being healed for an extended period of time.
  • Additionally, Mad Milk can be used to extinguish burning allies, including yourself, and easily nullify a Spy's Cloak and disguise.
Mad Milk
Secondary Jarate
  • As well as Mad Milk, Jarate is a thrown weapon. It inflicts a temporary debuff upon its victims, causing all soaked enemies to take Mini-crit damage for 10 seconds.
  • Jarate also can be used to extinguish burning allies and nullify a Spy's Cloak and disguise.
Jarate
Primary Sydney Sleeper
  • If a Sniper has been zoomed in for at least one second using this weapon, the shot will apply a Jarate effect onto an enemy target for 8 seconds.
  • The Jarate effect can only be applied to enemies, and as such will not extinguish allies in the same fashion that the Jarate can.
Sydney Sleeper
Melee Neon Annihilator
  • The Neon Annihilator deals guaranteed critical hits on wet targets, including those covered in Jarate, Mad Milk, swimming, or simply standing in water of any depth.
  • It is primarily an effective method for dealing with enemies in water, but players are also considered wet for five seconds after leaving a water source.
Neon Annihilator