Difference between revisions of "Team balance/pl"
m |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Balans Drużyn}} | ||
{{Quotation|'''Gruby''' o jednoosobowych armiach|Myślę, że potrzebujecie więcej ludzi!|sound=Heavy_taunts18.wav}} | {{Quotation|'''Gruby''' o jednoosobowych armiach|Myślę, że potrzebujecie więcej ludzi!|sound=Heavy_taunts18.wav}} | ||
[[Image:Ico teambalance.png|right|thumb|Ikona Balansu drużyn]] | [[Image:Ico teambalance.png|right|thumb|Ikona Balansu drużyn]] | ||
− | ''' | + | '''Balans drużyn''' jest cechą gry która automatycznie balansuje [[team/pl|drużyny]], które są nierówne (np. z powodu liczby graczy wychodzących z gry po jednej stronie) poprzez przeniesienie jednego lub więcej graczy z drużyny z większą ilością ludzi. Kiedy balans drużyn jest inicjowany, pojawia się licznik czasu informujący graczy ile czasu pozostało zanim zostanie dokonane przeniesienie. |
Mimo że balans drużyn jest konieczny, wielu graczy wyraziło dezaprobatę po byciu przeniesionym do przegrywającej drużyny krótko przed zakończeniem meczu, podczas zorganizowanego grania lub z ludźmi z którymi jest w stałej komunikacji. W takiej sytuacji, przeniesiony gracz może zorganizować zamianę z graczem z przeciwnej drużyny. | Mimo że balans drużyn jest konieczny, wielu graczy wyraziło dezaprobatę po byciu przeniesionym do przegrywającej drużyny krótko przed zakończeniem meczu, podczas zorganizowanego grania lub z ludźmi z którymi jest w stałej komunikacji. W takiej sytuacji, przeniesiony gracz może zorganizować zamianę z graczem z przeciwnej drużyny. | ||
− | Zwykle po przeniesieniu gracze często próbują powrócić do swoich oryginalnych drużyn (na przykład poprzez zmianę drużyny na [[ | + | Zwykle po przeniesieniu gracze często próbują powrócić do swoich oryginalnych drużyn (na przykład poprzez zmianę drużyny na [[Spectate/pl|obserwatora]] i sprawiając że kolejna osoba zostanie przeniesiona, by zająć miejsce w oryginalnej drużynie). |
== Historia Aktualizacji == | == Historia Aktualizacji == | ||
'''[[October 25, 2007 Patch/pl|Aktualizacja z 25 października 2007]]''' | '''[[October 25, 2007 Patch/pl|Aktualizacja z 25 października 2007]]''' | ||
− | * Wprowadzono kalkulacje do balansu by decydował kogo przenieść | + | * Wprowadzono kalkulacje do balansu by decydował kogo przenieść. |
'''[[February 28, 2008 Patch/pl|Aktualizacja z 28 lutego 2008]]''' | '''[[February 28, 2008 Patch/pl|Aktualizacja z 28 lutego 2008]]''' | ||
− | * Zmieniono kod balansu drużyn by nie balansował gdy pozostało mniej niż 60 sekund do końca rundy | + | * Zmieniono kod balansu drużyn by nie balansował gdy pozostało mniej niż 60 sekund do końca rundy. |
[[Category:Gameplay/pl]] | [[Category:Gameplay/pl]] |
Latest revision as of 18:56, 22 December 2013
„ | Myślę, że potrzebujecie więcej ludzi!
Kliknij, by odtworzyć
— Gruby o jednoosobowych armiach
|
” |
Balans drużyn jest cechą gry która automatycznie balansuje drużyny, które są nierówne (np. z powodu liczby graczy wychodzących z gry po jednej stronie) poprzez przeniesienie jednego lub więcej graczy z drużyny z większą ilością ludzi. Kiedy balans drużyn jest inicjowany, pojawia się licznik czasu informujący graczy ile czasu pozostało zanim zostanie dokonane przeniesienie.
Mimo że balans drużyn jest konieczny, wielu graczy wyraziło dezaprobatę po byciu przeniesionym do przegrywającej drużyny krótko przed zakończeniem meczu, podczas zorganizowanego grania lub z ludźmi z którymi jest w stałej komunikacji. W takiej sytuacji, przeniesiony gracz może zorganizować zamianę z graczem z przeciwnej drużyny.
Zwykle po przeniesieniu gracze często próbują powrócić do swoich oryginalnych drużyn (na przykład poprzez zmianę drużyny na obserwatora i sprawiając że kolejna osoba zostanie przeniesiona, by zająć miejsce w oryginalnej drużynie).
Historia Aktualizacji
Aktualizacja z 25 października 2007
- Wprowadzono kalkulacje do balansu by decydował kogo przenieść.
- Zmieniono kod balansu drużyn by nie balansował gdy pozostało mniej niż 60 sekund do końca rundy.