Difference between revisions of "Friendly fire/ru"
Line 7: | Line 7: | ||
Valve убрала эту возможность, так как она вызывала ошибки в самой игре, были проблемы с [[Griefing/ru|дурачеством]]. Медленная и осторожная стрельба препятствовала успешной игре нескольких классов, пытающихся сотрудничать. | Valve убрала эту возможность, так как она вызывала ошибки в самой игре, были проблемы с [[Griefing/ru|дурачеством]]. Медленная и осторожная стрельба препятствовала успешной игре нескольких классов, пытающихся сотрудничать. | ||
− | Тем не менее остался способ, | + | Тем не менее остался способ, при котором игроки могут наносить повреждения самому себе. [[Soldier/ru|Солдаты]] могут получить урон из их собственных [[Rocket launcher/ru|ракетомётов]]. [[Demoman/ru|Подрывник]] может получить урон благодаря [[Sticky bomb/ru|бомбам-липучкам]] и [[Grenade (disambiguation)/ru|гранатам]]. [[Engineer/ru|Инженер]] может получить урон из своей собственной [[Sentry gun/ru|турели]]. [[Pyro/ru|Поджигатель]] — отражая чужие снаряды. |
− | Если [[Medic/ru| | + | Если [[Medic/ru|медик]] лечит вражеского Шпиона, который совершает [[Backstab/ru|удар в спину]] его союзнику, то будет считаться, что медик помог вражескому Шпиону. Это можно считать формой дружественного огня. |
− | Дружественный огонь все еще можно использовать на сервере, но эта функция редко используется. Даже когда он активирован, вы не сможете наносить урон [[Buildings/ru|постройкам]] товарищей | + | Дружественный огонь все еще можно использовать на сервере, но эта функция редко используется. Даже когда он активирован, вы не сможете наносить урон [[Buildings/ru|постройкам]] товарищей и [[Fire/ru|поджигать]] своих союзников. |
[[Category:Gameplay/ru]] | [[Category:Gameplay/ru]] |
Revision as of 18:19, 6 November 2010
«Куда вы смотрите?» У этой статьи нет иллюстраций. Пожалуйста, добавьте изображения, а затем уберите это предупреждение. |
« | Парни, какие у вас проблемы?
Нажмите, чтобы прослушать
— Разведчик
|
» |
Дружественный огонь — это возможность нанесения повреждения и убийства своих союзников, которая была доступна в Team Fortress 2 Beta. Дружественный огонь вынуждал использовать убер-заряд быстрее, также было намного легче играть за Шпиона, так как многие не проверяли наличие лазутчика.
Valve убрала эту возможность, так как она вызывала ошибки в самой игре, были проблемы с дурачеством. Медленная и осторожная стрельба препятствовала успешной игре нескольких классов, пытающихся сотрудничать.
Тем не менее остался способ, при котором игроки могут наносить повреждения самому себе. Солдаты могут получить урон из их собственных ракетомётов. Подрывник может получить урон благодаря бомбам-липучкам и гранатам. Инженер может получить урон из своей собственной турели. Поджигатель — отражая чужие снаряды.
Если медик лечит вражеского Шпиона, который совершает удар в спину его союзнику, то будет считаться, что медик помог вражескому Шпиону. Это можно считать формой дружественного огня.
Дружественный огонь все еще можно использовать на сервере, но эта функция редко используется. Даже когда он активирован, вы не сможете наносить урон постройкам товарищей и поджигать своих союзников.