Difference between revisions of "Medic/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(I guess some of the paragraphs were written using Google Translate or something. I'm halfway of correcting it and finishing the translation, though.)
(Curiosidades: Translated everything, I'll fix the links to the Spanish version of each article later. Or, in certain cases, I'll have to write them =P)
Line 160: Line 160:
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
 
[[Image:Medic mm.jpg|right|175px]]
 
[[Image:Medic mm.jpg|right|175px]]
*The Medic, along with the [[Pyro]], did not receive a job description and motto in [[Trailer 2]], though the [http://www.youtube.com/watch?v=sZl1s_Tl_5g#t=0m36s trailer for the canceled Black Box] does feature footage of him firing his Syringe Gun in the beta 2Fort.
+
*El Médico, además del [[Pyro]], no recibió una descripción de su trabajo ni lema en el [[Trailer 2]], aunque en el [http://www.youtube.com/watch?v=sZl1s_Tl_5g#t=0m36s trailer de la cancelada recopilación "Black Box"], aparecen escenas de él disparando su Arma de Agujas en la versión Beta de 2Fort.
*The Medic is the only class not to receive a [[taunt]] attack in his own update, however one of his taunts was later altered to [[Oktoberfest|heal him]]. He then received an [[Spinal Tap|actual taunt kill]] in a later update, making the Medic one of two classes, along with the Engineer, with two taunts that have an effect.
+
*El Médico es la única clase que no recibió un "[[taunt]] attack" en su propia actualización. Sin embargo, una de sus taunts fue luego alterada para [[Oktoberfest|curarlo]]. En una actualización posterior, recibió un [[Spinal Tap|movimiento con la capacidad de matar]], haciendo del Médico una de las dos clases, junto con el Ingeniero, en tener dos "taunts" con un efecto.
*If a Medic is killed while having an ÜberCharge prepared but undeployed, his ragdoll will briefly be surrounded by electricity.
+
*Si un Médico muere mientras tiene su Súper Carga lista pero sin activar, su cuerpo inerte aparecerá brevemente rodeado de un efecto eléctrico.
*According to one of the [[Demoman]]'s domination lines, the Medic has a wife. Whether the Demoman is a reliable source of information is a different question entirely.
+
*De acuerdo con una de las líneas de dominación del [[Demoman]], el médico tiene una esposa. El hecho de que el Demoman sea una fuente confiable de información, es un asunto completamente diferente.
*The Medic is the only class who wears glasses for eyesight reasons.
+
*El Médico es la única clase que utiliza gafas por problemas de visión.
*The Medic, along with the [[Pyro]], are the only classes who have not received any new lines, either in-game or in the [[Meet the Team]] videos, since the game was released.  The Medic and the Pyro are also the only characters who did not receive new voice responses during their class update.
+
*El Médico, junto con el [[Pyro]], son las únicas clases que desde el lanzamiento del juego, no han recibido nuevas líneas; ni dentro del juego ni por medio de los videos promocionales de [[Meet the Team]]. De igual forma, son las únicas clases que no recibieron nuevas respuestas de voz durante su propia actualización.  
*Although he lived through the Second World War, and his bio hints at a dark past, Valve has stated that the Medic is '''not''' a former Nazi.
+
*Aunque vivió durante la Segunda Guerra Mundial, y su biografía hace referencia a su pasado oscuro, Valve ha declarado que el Médico '''no es, ni fue''' miembro del Partido Nazi.
*There are two unused voice commands for calling the Medic: [[Media:Medic1.wav|one]], [[Media:Medic2.wav|two]]. These were most likely temporary sounds during testing, or from the canceled version of TF2, where it was much more realistic and military themed.
+
*Existen dos comandos de voz sin usar para llamar al Médico: [[Media:Medic1.wav|one]], [[Media:Medic2.wav|two]]. Muy probablemente, se trata de sonidos usados durante las prubas del juego, o de la versión cancelada de TF2, el cual tenía una ambientación mucho más realista y militar.
*Out of all the classes, the Medic speaks the most in a language other than English. About half his dialogue is German, although the way he uses his native language often seems out of place, and he sometimes structures sentences oddly (as in instead of saying "Stop losing," he says "Losing is verboten" ('forbidden' in German). His accent also sometimes sounds odd, and he will occasionally pronounce words incorrectly.
+
*De todas las clases, el Médico es el que más palabras utiliza en otro idioma (Por lo menos en la versión en Inglés del juego). Casi la mitad de sus diálogos con en Alemán, aunque la manera en que usa su lengua madre suene a veces extraña, pues a veces estrucutra sus enunciados de manera extraña. Su acento es igualmente inusual, e incluso muchas de las palabras que pronuncia suenan de manera incorrecta. Esto se debe, por supuesto, a que el actor que interpreta al personaje es Inglés, y sus diálogos y acento van más enfocados a parodiar el habal alemana, que a tratar de imitarla correctamente.
*Suitably, the Medic seems to be the only class without a liable health problem. The Scout has [[Bonk! Atomic Punch|an extremely high sugar intake]] (and possible radiation poisoning), the Soldier undergoes frequent [[rocket jumping|leg fracturing]], the Pyro's lungs are ravaged from his asbestos-lined suit, the Demoman is an [[bottle|alcoholic]], the Heavy is [[sandvich|overweight]], the Engineer [[Gunslinger|crippled himself]], the Sniper has [[Jarate|impeding kidney failure]], and the Spy is [[Disguise Kit|a casual smoker]]. Despite his peers, the Medic so far seems to be completely healthy, aside from his mental health and sadism, traits that all the classes seem to exhibit to some degree.
+
 
*The Medic's version of the [[Mildly Disturbing Halloween Mask]] has a huge ghoulish face with stitches on its forehead, a reference to Frankenstein's monster and the Medic's slight mad scientist nature.
+
*Apropiadamente, el Médico parace ser la única clase sin un cierto problema de salud. El Scout tiene [[Bonk! Atomic Punch|un exagerado consumo de azúcar]] (así como un posible envenenamiento por radiación), el Soldier sufre de frecuentes [[rocket jumping|fracturas de las piernas]], los pulmones del Pyro están intoxicados por culpa de su traje protector de asbesto, el Demoman es un [[bottle|alcohólico empedernido]], el Heavy sufre [[sandvich|de sobrepeso]], el ingeniero se [[Gunslinger|automutiló]], el Sniper sufre de [[Jarate|insuficiencia renal]] y el espía es un [[Disguise Kit|fumador compulsivo]].
*The Medic has the most class-specific achievements, with 37.
+
Aparentemente, el Médico parace estar completamente sano, dejando de lado su salud mental y sadismo, un aspecto que todas las clases parecen exhibir en algún grado.
*The Medic is the only class with his own class-specific voice command (to alert teammates of a full ÜberCharge).
+
*La versión del Médico de la [[Mildly Disturbing Halloween Mask]] tiene una cara monstruosa con costuras en su frente, una referencia sin duda al monstruo de Frankenstein y a la propia actitud de científico loco del Médico
*The Medic and Spy are the only classes without community-made weapons yet (they will both be receiving Community weapons in the future).
+
*El Médico tiene el mayor número de logros específicos de su clase, un total de 37.
*As of the [[Engineer Update]], some classes, when calling for a Medic, will ask him to follow them if they are looking directly at him.
+
*EL Médico es la única clase con sus propio comando de voz específico de la clase (para alertar a su equipo de una Súper Carga lista).
*The Medic was the first class of the 9 to receive his own class specific update. This update was prompted due to players feeling the Medic was underpowered and was therefore the least played class overall. After the Gold Rush/Medic Update was released, the amount of players playing Medic on a regular basis increased dramatically.
+
*Desde la [[Engineer Update|actualización del Ingeniero]], algunas clases, al llamar al Médico, le pedirán que los siga, si están viendo directamente hacia él (En la versión en Inglés del juego).
**Originally, players had to unlock every single Medic achievement to receive the [[Übersaw]]; the backlash from this, coupled with the difficulty of some of the Medic achievements, was one of the reasons why the [[item drop system]] was introduced and the achievement requirement lowered.
+
*El Médico fue la primera clase de las nueve en recibir su propia actualización. Ésta fue realizada debido a que muchos de los jugadores sentían que era una clase débil, por lo cual, era la menos jugada. Después de que la actualización fuera lanzada, el número de jugadores que utilizan el Médico de manera general, creció considerablemente.
 +
**Originalmente, se debía de obtener todos y cada uno de los logros del Médico para conseguir la [[Übersaw]], la mala respuesta de ésto, así como la dificultad para conseguir algunos de los logros del Médico, fueron una de las razones por la cual se creó un [[item drop system|sistema de items al azar]], y se redujo el requerimiento de logros.
  
 
== Vea Ademas ==
 
== Vea Ademas ==

Revision as of 00:45, 7 November 2010

Medic
https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/db/Medic_RED_3D.jpg?1701872158.5374683926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Medic_BLU_3D.jpg?1701872073.8077113926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/eb/Medic_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701873895.1071363926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Medic_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701874273.4255823926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3
Medic.png
Información básica
Icono: Leaderboard class medic.png
Tipo: Asistencia
Salud: 150 / 225
Velocidad: 107%
Conoce al Medic
MedicVidSplash es.png
« »

Un hombre teutónico de la medicina con una más bien tenue adhesión a la ética médica, el Medic es, no obstante, la clase primaria de healing del equipo. Como el Medic no posee el mejor arsenal para combate armado directo, se lo puede encontrar típicamente cerca de las lineas frontales, curando compañeros lastimados mientras trata de mantenerse fuera de problemas. Mientras que su Medigun se concentre en un aliado lastimado, este recuperará vida rápidamente, y en el caso de no estar dañado, obtendra un bonus temporario de vida. Mientras cura, la barra de la ÜberCharge del Medic se llenará hasta que el arma comience a crujir, momento en ql que podrá activar una Súper carga que hará a el y a su paciente temporalmente invulnerables, u otorgar tiros críticos por hasta 8 segundos.

El Medic es la única clase capaz de regenerar su vida con el correr del tiempo; contra más largo el Medic se mantenga fuera de combate, más rápido se recuperará su vida. Un Medic lastimado se regenerará a una razón de 3 HP por segundo, lo cual aumenta hasta un máximo de 6HP luego de haber pasado 10 segundos (Aunque llevar la Blutsauger reduce la regeneración de 3-6 a 1-4.)

Biografía

Estrategia Básica

Artículos principales: Medic consejos, Medic estrategia
Medicava.jpg
  • Emplea tu pistola médica para curar a tus compañeros de equipo y que alcancen hasta un 150% de su salud normal.
  • Rellena tu supercarga curando a compañeros de equipo. Luego pulsa MOUSE2 para haceros invulnerables.
  • La supercarga os hace invulnerables durante un breve periodo de tiempo tanto a ti como al objetivo de la pistola médica.
  • Rellena tu supercarga más deprisa curando a compañeros de equipo con heridas más graves.
  • Mantente alerta por si algún compañero de equipo solicita tu ayuda. Guíate por las flechas médicas de la pantalla para encontrarlos.


Armas

Nota: El daño del armas es aproximado y medido con un blanco. Vea la página individual del arma para más información.

Primario

Arma Munición Cargada Munición Llevada Rango de Daño Habilidad Especial
Item icon Syringe Gun.png
Estándar
Pistola de jeringas 40 150 Base: 10
Critico: 30 [10 jeringas/sec]
Item icon Blutsauger.png
Desbloqueable
Blutsauger 40 150 Base: 10
Critico: 30 [10 jeringas/sec]
Usuario gana +3 de salud con cada daños causado por las jeringas. -2HP/sec en la salud regenerada (1-4 hp/sec).

Secundario

Arma Munición Cargada Munición Llevada Rango de Daño Habilidad Especial
Item icon Medi Gun.png
Estándar
Pistola médica N/A N/A N/A El usuario puede desplegar una Supercarga al 100% de carga, dandole a el y su paciente 8 segundos de invulnerabilidad.
Item icon Kritzkrieg.png
Desbloqueable
Kritzkrieg N/A N/A N/A El usuario puede desplegar una Supercarga al 100% de carga, le concede a su paciente 8 segundos de daño crítico garantizado. Carga 25% más rápido tasa.

Cuerpo a cuerpo

Arma Munición Cargada Munición Llevada Rango de Daño Habilidad Especial
Item icon Bonesaw.png
Estándar
Serrucho N/A N/A Base: 65
Critico: 195
Item icon Ubersaw.png
Desbloqueable
Übersaw N/A N/A Base: 65
Critico: 195
Cada golpe que causa daños agrega 25% a la Supercarga. Espacio entre golpes 20% más lento.
Item icon Vita-Saw.png
Fabricar
La Vitasierra N/A N/A Base: 65
Critico: 195
Al morir, se retiene hasta el 20% de tu ÜberCharge almecenada. Salud máxima del portador -10.

Ataque con burla

Ataque Arma Duración Daño
Medicoktoberfesttaunt.PNG
Secundario
Oktoberfest Kritzkrieg 4 seconds Nada. Cura 11 puntos a la salud del Medic.
Spinaltap.png
Cuerpo a cuerpo
Punción Lumbar Übersaw 4 seconds (approx.) 1 + 500 (Muerte Instantanea). Agrega 50% de Supercarga al conseguir una muerte.

Sombreros

Artículo principal: Sombreros

Cuestiones diversas

Artículo principal: Misceláneo

Avatares oficiales de clase

Avatares oficiales de clase
Original Supercarga RED Supercarga BLU
Medicava.jpg Buffed red medic.jpg Buffed blu medic.jpg
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original

Logros

Artículo principal: Medic logros

Curiosidades

Medic mm.jpg
  • El Médico, además del Pyro, no recibió una descripción de su trabajo ni lema en el Trailer 2, aunque en el trailer de la cancelada recopilación "Black Box", aparecen escenas de él disparando su Arma de Agujas en la versión Beta de 2Fort.
  • El Médico es la única clase que no recibió un "taunt attack" en su propia actualización. Sin embargo, una de sus taunts fue luego alterada para curarlo. En una actualización posterior, recibió un movimiento con la capacidad de matar, haciendo del Médico una de las dos clases, junto con el Ingeniero, en tener dos "taunts" con un efecto.
  • Si un Médico muere mientras tiene su Súper Carga lista pero sin activar, su cuerpo inerte aparecerá brevemente rodeado de un efecto eléctrico.
  • De acuerdo con una de las líneas de dominación del Demoman, el médico tiene una esposa. El hecho de que el Demoman sea una fuente confiable de información, es un asunto completamente diferente.
  • El Médico es la única clase que utiliza gafas por problemas de visión.
  • El Médico, junto con el Pyro, son las únicas clases que desde el lanzamiento del juego, no han recibido nuevas líneas; ni dentro del juego ni por medio de los videos promocionales de Meet the Team. De igual forma, son las únicas clases que no recibieron nuevas respuestas de voz durante su propia actualización.
  • Aunque vivió durante la Segunda Guerra Mundial, y su biografía hace referencia a su pasado oscuro, Valve ha declarado que el Médico no es, ni fue miembro del Partido Nazi.
  • Existen dos comandos de voz sin usar para llamar al Médico: one, two. Muy probablemente, se trata de sonidos usados durante las prubas del juego, o de la versión cancelada de TF2, el cual tenía una ambientación mucho más realista y militar.
  • De todas las clases, el Médico es el que más palabras utiliza en otro idioma (Por lo menos en la versión en Inglés del juego). Casi la mitad de sus diálogos con en Alemán, aunque la manera en que usa su lengua madre suene a veces extraña, pues a veces estrucutra sus enunciados de manera extraña. Su acento es igualmente inusual, e incluso muchas de las palabras que pronuncia suenan de manera incorrecta. Esto se debe, por supuesto, a que el actor que interpreta al personaje es Inglés, y sus diálogos y acento van más enfocados a parodiar el habal alemana, que a tratar de imitarla correctamente.

Aparentemente, el Médico parace estar completamente sano, dejando de lado su salud mental y sadismo, un aspecto que todas las clases parecen exhibir en algún grado.

  • La versión del Médico de la Mildly Disturbing Halloween Mask tiene una cara monstruosa con costuras en su frente, una referencia sin duda al monstruo de Frankenstein y a la propia actitud de científico loco del Médico
  • El Médico tiene el mayor número de logros específicos de su clase, un total de 37.
  • EL Médico es la única clase con sus propio comando de voz específico de la clase (para alertar a su equipo de una Súper Carga lista).
  • Desde la actualización del Ingeniero, algunas clases, al llamar al Médico, le pedirán que los siga, si están viendo directamente hacia él (En la versión en Inglés del juego).
  • El Médico fue la primera clase de las nueve en recibir su propia actualización. Ésta fue realizada debido a que muchos de los jugadores sentían que era una clase débil, por lo cual, era la menos jugada. Después de que la actualización fuera lanzada, el número de jugadores que utilizan el Médico de manera general, creció considerablemente.
    • Originalmente, se debía de obtener todos y cada uno de los logros del Médico para conseguir la Übersaw, la mala respuesta de ésto, así como la dificultad para conseguir algunos de los logros del Médico, fueron una de las razones por la cual se creó un sistema de items al azar, y se redujo el requerimiento de logros.

Vea Ademas

Links Externos


Template:Medic Nav/es